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文/迷宮
面對一紙監(jiān)管問詢函,元宇宙概念股湯姆貓(原金科文化)有點繃不住了。湯姆貓在回復問詢函中寫道:
“公司當前產(chǎn)品與理論上的元宇宙存在很大差距......公司新產(chǎn)品尚處于早期階段,項目實施進度、是否能達到公司預計的效果、是否滿足未來市場的需求,均存在很大的不確定性。即使公司未來在社交化、開放世界領(lǐng)域的項目迭代與新產(chǎn)品研發(fā)如期完成,依然不排除相關(guān)產(chǎn)品與元宇宙存在較大差距?!?/em>
上周周中湯姆貓在互動在互動平臺中表示,公司看好元宇宙方向,已經(jīng)成立了元宇宙方向的專項工作組,協(xié)調(diào)境內(nèi)外的研發(fā)團隊,對特定品類的產(chǎn)品進行概念開發(fā)與立項工作。
于是相關(guān)產(chǎn)品剛步入概念開發(fā)階段的湯姆貓受到了資金熱捧,上周股價大漲34.18%。
湯姆貓并非上周漲幅最大的元宇宙概念明星股。中青寶在官方微信上公開“VR+NFT+元宇宙”概念的游戲《釀酒大師》,股價在上周因此暴漲83.29%。
資本對元宇宙的喜愛,游戲茶館是早有感受。此前就有多家知名美元基金,滿世界找類似《Roblox》的項目。剛過去的CJ上,就有多場元宇宙主題的行業(yè)峰會活動,連同展館外最顯著的廣告位也被元宇宙項目買下。
今年CJ增設元宇宙論壇
元宇宙這股熱度,終于從海外資本市場、國內(nèi)一級市場傳遞到了A股市場。國內(nèi)上市公司們又開始發(fā)揮傳統(tǒng)藝能——硬趁概念。
你說是就是吧
元宇宙這個舶來詞源譯自metaverse一詞,其中詞頭meta-即“元”,詞根-verse即“宇宙”。
在維基百科上,元宇宙是用于形容由共享、3D虛擬空間鏈接的、可感知虛擬世界組成的未來互聯(lián)網(wǎng)迭代概念。
由于這個解釋過于抽象,所以游戲茶館決定用最簡潔、最易懂的語言來定義元宇宙游戲產(chǎn)品:廠商說自己的產(chǎn)品是元宇宙,那就是元宇宙了,不是也是。
一夜間,大家都有元宇宙項目了
除了中青寶、湯姆貓外,元宇宙概念股長長的名單上還有順網(wǎng)科技、數(shù)碼視訊、寶通科技、歌爾股份等等上市公司。他們或是VR設備制造商、供應商或是VR內(nèi)容生產(chǎn)者,因沾上元宇宙概念股價而一飛沖天。
在烈火烹油的熱錢鼓動下,各家上市公司都在翻家底梳理自家的產(chǎn)品線。這一找,還真找到了不少元宇宙產(chǎn)品:
在中青寶官方微信上,首度曝光了“虛擬與現(xiàn)實夢幻聯(lián)動模擬經(jīng)營類”的元宇宙游戲《釀酒大師》。本作是與在游戲中,玩家化身釀酒大師經(jīng)營酒廠,通過VR技術(shù)實現(xiàn)“親手釀酒”,并與現(xiàn)實中的酒廠合作實現(xiàn)線下提酒。
游戲模擬白酒的銷售過程,通過與品釀館的掌柜商談,最終達成白酒的交易。游戲另一大特色就是酒廠品牌會通過NFT認證,可以在玩家間交易。
釀酒大師
湯姆貓成立了47人的元宇宙專項工作組,協(xié)調(diào)境內(nèi)外團隊對《湯姆貓總動員》朝著更強社交性、良好延展性、多元創(chuàng)造性以及超高自由度的方向迭代,目前已投入了217.56萬歐元。
世紀華通旗下點點互動研發(fā)的元宇宙游戲《LiveTopia》已于今年4月上線Roblox平臺。目前游戲月活突破4000萬,在Roblox上的用戶數(shù)超1億。
《LiveTopia》是一款模擬類游戲,所有玩家生活在一個開放世界中,演繹著自己的生活。游戲中的城市提供地鐵、房子、公園等互動場景,還有衣物、寵物等道具,玩家們可在游戲中實現(xiàn)現(xiàn)實中的生活。
中手游在半年報中公開了一款基于仙劍IP的游戲《代號:世界》。這款游戲?qū)⑹歉叱两?、高自由度的開放世界RPG,橫跨PC、手機、主機和VR等多平臺,將于2023年上線。
中手游透露《代號:世界》底層加入NFT技術(shù),方便玩家間交易數(shù)字資產(chǎn);并與仙劍共創(chuàng)社區(qū)互通,方便玩家通過工具制作拓展內(nèi)容。
中手游表示,仙劍共創(chuàng)社區(qū)+新游《代號:世界》以及影視、模玩、實景樂園等一同構(gòu)成了“仙劍元宇宙”。
凱撒文化表示已與兩年前開始布局元宇宙相關(guān)底層技術(shù),與上交展開大數(shù)據(jù)和深度學習的人工智能創(chuàng)新設計平臺的合作;與白鷺科技成立合資公司,開發(fā)云游戲相關(guān)產(chǎn)品;與國內(nèi)領(lǐng)先線下VR平臺“沉浸世界”展開IP合作,制作、發(fā)行旗下IP的VR內(nèi)容。
此外凱撒文化正在開發(fā)一款名為《動物星球》的元宇宙游戲,并引入NFT技術(shù),讓玩家創(chuàng)造的虛擬生物可交易。
寶通科技是較早涉足VR產(chǎn)業(yè)鏈的上市公司,投資了VR游戲開發(fā)商哈視奇(12.73%股權(quán))和VR技術(shù)供應商一隅千象(10%股權(quán))。寶通子公司聚獲網(wǎng)絡新游《終末陣線:伊諾貝塔》正在增加VR和AR相關(guān)內(nèi)容。
昆侖萬維子公司Opera收購了游戲引擎Game Maker Studio,已有第三方知名游戲廠商的獨立游戲作品上線。
Opera還發(fā)布了游戲瀏覽器Opera GX,公司表示瀏覽器用戶群體和游戲引擎有天然結(jié)合,可形成游戲制作發(fā)布、玩家娛樂和消費的一站式平臺。
騰訊天美工作室正在開發(fā)3A級開放世界游戲,遠期對標《頭號玩家》里的“綠洲”,并已申請“天美元宇宙”和“王者元宇宙”的商標;此外莉莉絲亦有元宇宙概念產(chǎn)品。
元宇宙?想辦法干他一炮
從上文所提及的元宇宙項目介紹基本都出自游戲廠商官方,從中可窺見這些項目的進度以及含金量。
從廠商表述來看,多數(shù)項目都處于立項的早期階段,離上線還有很長的距離,游戲到底怎么樣現(xiàn)在還看不清。
散戶也不認同上市公司的說辭
還有一些廠商利用現(xiàn)有游戲進行迭代,或在現(xiàn)有沙盒平臺上推出游戲,或增加VR功能,最終能否創(chuàng)造出元宇宙概念中的“沉浸世界”依然是個未知數(shù)。
二級市場上的熱錢不會關(guān)心幾年后甚至十幾年后的事情,它們只關(guān)心現(xiàn)在。現(xiàn)階段上述擔憂都不重要,重要的是要有元宇宙項目,沒有也要創(chuàng)造條件擁有。
比如一家上市游戲公司在7月份時還回復投資者,公司暫無開發(fā)元宇宙的計劃,但到了上周就表示公司已布局元宇宙多年,有相關(guān)產(chǎn)品在研。
游戲茶館觀察到,自上周元宇宙概念躥紅后,散戶們開始在互動平臺上逮著個上市公司就詢問“你有元宇宙嗎”。僅今日,在深交所互動平臺上就有近1000條關(guān)于元宇宙的詢問。
社交元宇宙第一股未能如愿上市
這時候尤為欽佩那些果斷否認有元宇宙項目的游戲廠商,至少比較實誠。
同時也應該看到,元宇宙概念短期內(nèi)不會給上市公司帶來多少賬面上的收益:
湯姆貓披露,他們投資的VR游戲開發(fā)商天際微動,今年上半年收入42.34 萬,凈虧損206.74 萬。VR內(nèi)容供應商佳創(chuàng)視訊2020年報顯示,去年VR業(yè)務營業(yè)收入511萬,占公司營業(yè)收入比重為4.02%。
市值管理尚可理解
今(13)日元宇宙概念股再度大漲,明星股中青寶再度喜提20cm漲停,湯姆貓大漲17.45%,寶通科技漲幅達10.42%。市場一片火熱。
此次元宇宙概念股暴動,大概還是受字節(jié)跳動90億收購VR硬件制造商Pico所致。一位VR開發(fā)者告訴游戲茶館,Pico確實是國內(nèi)VR領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。
“感謝字節(jié)跳動讓VR產(chǎn)業(yè)再度火熱,但目前的VR內(nèi)容離元宇宙還相去甚遠,不能簡單地將VR與元宇宙劃等號。”
上市公司趁元宇宙的熱點,做市值管理尚可理解,但千萬別自己也信了。畢竟強如騰訊也認為元宇宙只是遠期目標。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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