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在國內游戲行業(yè),拒絕來自騰訊的錢是需要莫大勇氣的。
道格是一家新銳游戲開發(fā)團隊的負責人,他們的游戲在測試期間就已被各家大廠瞧上。騰訊、網易、字節(jié)跳動等行業(yè)里的大玩家都紛紛上門拜訪,爭取搶先投進去。
道格告訴游戲茶館,他們新項目確實還需資金,但經歷多輪接觸后,他最終拒絕了這些投資方,包括愿給出過億估值并承諾了許多推廣資源的騰訊。而促使他謝絕各家大廠好意的一大原因,就是投資協(xié)議中的種種排他條款。
“(簽了)未來選擇合作伙伴上就會受到限制,我們不想過早與投資方的戰(zhàn)略進行綁定?!?/p>
在當下,選邊站是無法回避的問題
不想與投資方過早綁定的不止道格他們。游戲茶館了解到,一些發(fā)行商的投資部與研發(fā)商商談時,會要求控股或者在利潤分配上占大頭。許多研發(fā)團隊并不愿意接受這樣的條款。
去年以來,騰訊、字節(jié)跳動加速投資優(yōu)秀的游戲研發(fā)團隊,再度掀起了游戲行業(yè)投融資熱潮。要融資,同時能避免站隊,成為游戲研發(fā)團隊的新課題。
突然冷藏的《紅警OL》
13日,《紅警OL》開發(fā)商有愛互娛官宣已被字節(jié)跳動全資收購。早在去年9月,字節(jié)跳動就已投資有愛互娛,持股5.9%。這一事實讓有愛互娛曾經的合作伙伴騰訊非常不滿。
作為《紅警OL》運營商,騰訊迅速將游戲打入冷宮。騰訊不僅全渠道下架《紅警OL》,還拖延游戲正常更新,導致游戲兩周年活動泡湯,同時還通過多種方式吸引《紅警OL》玩家遷移至騰訊旗下同類型新游。
騰訊的舉動自然引起了《紅警OL》玩家的不滿,玩家們開始在互聯(lián)網平臺上維權,一時成了互聯(lián)網圈一大新聞。
直到今年1月,騰訊方面表示與有愛互娛達成一致,《紅警OL》恢復更新。但時至今日,《紅警OL》依然沒有恢復上架安卓渠道,所有社交賬戶依然停更,仿佛游戲停服了一般。而事實卻是,在騰訊冷處理下,《紅警OL》還是App Store暢銷榜Top 50的游戲。
《紅警OL》至今未恢復上架
駿夢游戲的《仙境傳說RO:愛如初見》可能也是類似的情況。
自從駿夢游戲將《仙境傳說RO:新時代的誕生》海外發(fā)行權簽給了字節(jié)跳動后,《愛如初見》就再無任何消息?!稅廴绯跻姟愤@款曾在騰訊CJ發(fā)布會上推介的產品,不僅官網消失,TapTap頁面也被移除,仿佛就像從來沒有公開過一般。
在國內互聯(lián)網行業(yè),選邊站是中小公司所無法回避的問題。近兩年,騰訊與字節(jié)跳動的沖突從社交、廣告漫延至游戲領域,游戲開發(fā)商們在選擇發(fā)行伙伴時也要考慮站隊的問題了。
戰(zhàn)略投資的排他條款
雖是游戲行業(yè)新人,字節(jié)跳動侵略性地向騰訊的霸主地位發(fā)起挑戰(zhàn),除了組建數千人自研團隊外,還揮舞著支票接連拿下中意的開發(fā)商。
面對字節(jié)跳動的步步緊逼,騰訊展開了防御性投資,迅速擴大自己的“朋友圈”。騰訊通過投資入股中小開發(fā)商,限制這些團隊與直接競爭對手合作,尤其是字節(jié)跳動。
一位與騰訊投資部門接觸過的制作人告訴游戲茶館,騰訊排他協(xié)議就是針對字節(jié)跳動、網易和阿里這三家。
這位制作人表示,如接受騰訊的條件,那么今后的產品不能簽給上述三家廠商,也不能接受這三家廠商的投資?!皟H有的合作限制于廣告投放或上架聯(lián)運?!?/p>
騰訊的其他投資條款相對寬松,既不干涉被投廠商日常運營,也不要求產品發(fā)行權,受到了研發(fā)商普遍歡迎。
“其他的一些廠商,尤其是發(fā)行廠商會要求產品發(fā)行權,希望占更多股權,甚至直接控股?!边@位制作人曾推出過一款話題性的佳作,自然希望在產品方面自己有更大話語權,因此拒絕了一些廠商的投資意向。
也有大廠戰(zhàn)投部門很佛系,可以說是“無欲無求”。游戲茶館了解到,網易戰(zhàn)投基本做到“三不”:既不干涉經營,也不要求排他,甚至還不要產品優(yōu)先發(fā)行權。
就游戲茶館接觸的開發(fā)者而言,多數還是不希望被一紙投資協(xié)議限制了未來?!爱吘箷绊懙娇赡艿亩喨谫Y”前文所述制作人這樣對游戲茶館說。
財務投資的兜底條款
如果不想過早與騰訊、字節(jié)跳動等大廠綁定,那么來自財務投資人的錢似乎是值得考慮的。
一家知名基金的投資人Jimmy向游戲茶館表示,他們可以向那些希望自己把控產品方向,不希望過早站隊的游戲團隊提供更多資金支持,并“保證公司自主發(fā)展”。
另一位創(chuàng)投基金人士也建議中小團隊不要被騰訊、字節(jié)的砸錢攻勢沖昏了頭,沒必要為大廠的競爭充當**。
不過數家與創(chuàng)投基金接觸的廠商告訴游戲茶館,現在看游戲的創(chuàng)投基金偏少,并且無法給出匹配騰訊、字節(jié)跳動的出價。
Jimmy分析認為,上述尷尬境地就主要是由兩點造成:
傳統(tǒng)財務投資人對游戲行業(yè)缺乏足夠了解,無法在團隊僅有創(chuàng)意時就介入投資;
即使功成名就的游戲廠商也會面臨后繼乏力,無法持續(xù)推出爆款的局面。
Jimmy表示,他們通過學習深入了解游戲行業(yè),以及游戲廠商商業(yè)模式的迭代,有望解決上述問題。
需要指出的是,創(chuàng)投基金是財務投資,更注重安全邊際。創(chuàng)投基金投資時要求加入對賭條款或兜底條款,也是行業(yè)慣例。比如一些大基金是以可轉債方式出資,以控制投資風險。
可轉債具有股權、債權雙重屬性,體現了創(chuàng)投基金的“保底”需求。投資人可按約定的條件將債權轉化為股權。如廠商發(fā)展不順,則需按約定的利息還債。
游戲茶館還聽聞,一些創(chuàng)投基金要求被投廠商的產品在長期未獲得版號時,要賠償投資人。相信這是不少游戲團隊難以接受的地方。
“研發(fā)爸爸”時代
騰訊與字節(jié)跳動爭奪優(yōu)質開發(fā)商的戰(zhàn)爭正在進入白熱化,網易、B站、吉比特、三七互娛和IGG等大廠也加入戰(zhàn)局,希望快速捕獲心儀的開發(fā)商。
這樣游戲研發(fā)廠商地位空前提升,成了大廠、渠道的座上賓,甚至還有廠商喊出“研發(fā)爸爸”的口號,讓人恍若隔世。
一位相繼獲得騰訊、B站和知名產業(yè)基金投資的游戲廠商創(chuàng)始人,告訴游戲茶館,拿到投資最大的感受是“活著真好”。他希望有了這些大廠背書,能在招聘上事半功倍。
一筆投資不能保證研發(fā)團隊在激烈的競爭中活下來,歸根結底還需自己做出出色的游戲。
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6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
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8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
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2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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