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大作隨時(shí)隨地玩:《仙劍七》上架START云游戲,到底是種怎樣的體驗(yàn)?
2022-01-10 19:20:34

10月中旬,仙劍系列新作《仙劍奇?zhèn)b傳七》(下文簡(jiǎn)稱仙劍七)正式發(fā)售,并同步登陸騰訊START云游戲平臺(tái)。而“仙劍之父”姚壯憲也采訪中提到,如果玩家要體驗(yàn)《仙劍七》,云游戲平臺(tái)也是一個(gè)選擇。

筆者在PC端深度體驗(yàn)過(guò)《仙劍七》,依托于UE4引擎,該作在畫(huà)面品質(zhì)上拿出了不錯(cuò)的成果,那么通過(guò)云游戲平臺(tái)在移動(dòng)端及其他終端能獲得相似的體驗(yàn)嗎?帶著好奇,筆者第一時(shí)間在騰訊START云游戲平臺(tái)(下文簡(jiǎn)稱START)上游玩了《仙劍七》。這次體驗(yàn)很新奇,也相當(dāng)有趣。

一次能媲美PC端的游戲體驗(yàn)

熟悉《仙劍七》的人可能知道,本代游戲的最大不同之處在于,基于UE4引擎構(gòu)建使得其在材質(zhì)精細(xì)度和光影運(yùn)用上有了長(zhǎng)足進(jìn)步,并且支持光線追蹤效果。因此,在使用移動(dòng)終端體驗(yàn)《仙劍七》云游戲的過(guò)程中,光追和畫(huà)面表現(xiàn)自然是筆者關(guān)注的第一部分。

而實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),《仙劍七》在START所呈現(xiàn)的畫(huà)面品質(zhì)并不遜色于PC端。無(wú)論是大場(chǎng)景刻畫(huà)、人物建模,還是戰(zhàn)斗特效、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),云游戲版本均最大程度地還原了PC/主機(jī)端的畫(huà)質(zhì)。拋開(kāi)終端屏幕大小的區(qū)別,筆者甚至很難分清同一場(chǎng)景下,究竟哪張截圖出自移動(dòng)端,哪張截圖又來(lái)自PC端。


游戲中的許多場(chǎng)景細(xì)節(jié)也得到了較好還原,如緩緩飄落的花瓣,人物踏入河流時(shí)濺落在屏幕上的水珠效果,這些原本筆者認(rèn)為只能在更高性能的PC/主機(jī)端才能展現(xiàn)的畫(huà)面細(xì)節(jié),在云游戲版本上也得到了保留。

尤為惹人注目的,是START對(duì)《仙劍七》光追效果的體現(xiàn)。通過(guò)對(duì)比可以看到,開(kāi)啟光線追蹤后,波光粼粼的池塘、荷花投在蓮葉上的陰影以及各種光照效果明顯更加生動(dòng)自然,玩家透過(guò)手機(jī)屏幕也能獲得遠(yuǎn)超一般手游的強(qiáng)烈真實(shí)感。


未開(kāi)啟光追的移動(dòng)端游戲畫(huà)面


開(kāi)啟光追后的移動(dòng)端游戲畫(huà)面

云游戲強(qiáng)調(diào)不同終端的體驗(yàn),因此操作手感以及流暢與否是筆者關(guān)注的另一個(gè)重點(diǎn)。從目前的成果來(lái)看,《仙劍七》在移動(dòng)端上做了充分適配:游戲采用經(jīng)典雙搖桿模式,將鍵鼠/手柄操作逐一模擬至觸屏形式。對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),這套操作模式基本沒(méi)有上手門(mén)檻。

流暢度方面,《仙劍七》在手機(jī)上的操作頗為絲滑,跳躍、戰(zhàn)斗動(dòng)作以及各類交互響應(yīng)及時(shí),并無(wú)明顯的粘滯感。以《仙劍七》重點(diǎn)打造的連攜攻擊系統(tǒng)為例,云游戲版本相當(dāng)程度地保證了ACT模式的味道,即便玩家沒(méi)有ARPG基礎(chǔ)依然可以輕松打出連招。


相比令人印象深刻的畫(huà)面和操作,《仙劍七》云游戲版本在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性上的表現(xiàn)似乎更波瀾不驚一些,而這種“平淡”恰恰是因?yàn)镾TART的表現(xiàn)足夠穩(wěn)健。

拿筆者的親身經(jīng)歷來(lái)說(shuō),在4G、公共Wi-Fi及家庭Wi-Fi的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,登錄START和體驗(yàn)《仙劍七》都十分流暢,幾乎沒(méi)有卡頓現(xiàn)象。可見(jiàn)目前START對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求并沒(méi)有想象中那么高,網(wǎng)絡(luò)配置也沒(méi)有成為玩家體驗(yàn)云游戲的阻礙,而如此寬松的準(zhǔn)入門(mén)檻當(dāng)然也有助于START更快地進(jìn)入在大眾玩家中推廣普及的階段。


事實(shí)上,在筆者使用START體驗(yàn)《仙劍七》的半天時(shí)間里,感觸最深的當(dāng)屬云游戲背后所蘊(yùn)藏的豐富的游戲場(chǎng)景。盡管許多玩家習(xí)慣在PC和主機(jī)上玩大作,以此獲得沉浸式體驗(yàn),但很多時(shí)候,我們?nèi)匀恍枰螒蛞粤硪环N形態(tài)來(lái)填補(bǔ)玩家的游戲時(shí)光,畢竟在未來(lái),游戲場(chǎng)景必然會(huì)越來(lái)越多元。

在筆者看來(lái),云游戲帶來(lái)的正是這種隨時(shí)隨地、隨心所欲的感覺(jué)。對(duì)于某些將重心放在PC端或主機(jī)端的游戲,玩家不必再拘泥于單一的場(chǎng)景,而是有了在更多的終端、更多的場(chǎng)景,獲得不同游戲體驗(yàn)的選擇。這當(dāng)中的意義是非凡的。

為玩家與廠商提供新角度

作為在國(guó)內(nèi)極富影響力的游戲IP,《仙劍七》擁有很廣泛的受眾群體。除了系列的資深粉絲和RPG愛(ài)好者,還有很多對(duì)游戲世界觀、角色、故事感興趣的用戶都在陸續(xù)入坑。但在吸引新用戶的同時(shí),伴隨產(chǎn)品革新產(chǎn)生的硬件門(mén)檻卻是一大問(wèn)題。

自從《仙劍七》公布推薦配置以來(lái),就讓不少玩家頗感頭疼。尤其是那些只想看看故事的輕度用戶,家里可未必有 RTX 2060 顯卡、16G內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn)的電腦。但如果因?yàn)橛布驘o(wú)法體驗(yàn)游戲,或是將其細(xì)膩的畫(huà)面表現(xiàn)力打個(gè)折扣,那對(duì)玩家而言絕對(duì)是一大損失。

從這個(gè)角度看,云游戲平臺(tái)的出現(xiàn)正可謂是恰逢其時(shí)。

START上的《仙劍七》

《仙劍七》登陸START后,無(wú)疑能為玩家打開(kāi)了一扇新窗口。讓玩家不必再為達(dá)不到硬件標(biāo)準(zhǔn)而頭疼,并強(qiáng)迫自己去升級(jí)電腦。只需保障網(wǎng)絡(luò)連接并購(gòu)買(mǎi)云服務(wù),用戶即可享受高畫(huà)面品質(zhì)的《仙劍七》。

同時(shí)覆蓋多端的START,也讓玩家得以選擇在TV、移動(dòng)終端等不同場(chǎng)景游玩。這讓很多潛在用戶,都可以根據(jù)自己的實(shí)際情況與喜好選擇體驗(yàn)方式,不必再去視頻網(wǎng)站上當(dāng)“云玩家”,而是在云平臺(tái)上真正地開(kāi)展沉浸式體驗(yàn)。

更重要的是,《仙劍七》等大作的云游戲化,也很可能會(huì)成為國(guó)內(nèi)玩家了解云游戲的重要契機(jī)。當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)這種超脫于硬件限制、場(chǎng)景限制的游玩模式,能帶來(lái)怎樣的便捷體驗(yàn)時(shí),想必將會(huì)極大地拓展他們對(duì)于游玩體驗(yàn)的想象力。由此,大眾玩家的游戲習(xí)慣才能慢慢發(fā)生轉(zhuǎn)變,進(jìn)而逐步形成更為成熟的云游戲市場(chǎng)。


而從游戲廠商的角度看,云游戲平臺(tái)在降低用戶入局門(mén)檻的同時(shí),其實(shí)也讓廠商拓展用戶變得更加容易了。

要知道,在市場(chǎng)較為飽和、用戶群體較為固化且設(shè)備受限的傳統(tǒng)游戲平臺(tái)上,發(fā)行方往往需要?dú)椌邞]地思考如何獲取新用戶的問(wèn)題。不同的游戲品類、不同的硬件平臺(tái)、不同的用戶喜好,都是發(fā)行方需要深入考量的內(nèi)容。而即便能夠吸引玩家,如何提升存量用戶的價(jià)值,又是另一個(gè)棘手的維度。


但類似START這樣的平臺(tái),則能以降低設(shè)備門(mén)檻、多平臺(tái)多場(chǎng)景適配等優(yōu)勢(shì),去激發(fā)潛在的用戶盤(pán),將產(chǎn)品拓展到更多用戶群體,讓發(fā)行方得以更輕松地拉動(dòng)增量。電腦、手機(jī)(安卓)、Mac、TV等四端互通的特性,更是為廠商提供了一種更為便捷、更具可能性的“全端云游戲”發(fā)行思路。讓發(fā)行方能夠不必過(guò)于顧慮平臺(tái)、用戶等差異問(wèn)題,而是可以專注于如何將好內(nèi)容推送到更多用戶面前。

可以說(shuō),START的著力嘗試,無(wú)論對(duì)于玩家還是廠商而言,都在提供著新角度、新市場(chǎng)和新體驗(yàn),很符合當(dāng)下用戶與廠商種種應(yīng)運(yùn)而生的新需求。而在此基礎(chǔ)上,START還能提供更多實(shí)打?qū)嵉挠辛χС?,讓?yōu)秀產(chǎn)品得以為用戶們所熟悉。

全面扶持,共拓云游戲未來(lái)

根據(jù)云游戲版《仙劍七》的表現(xiàn),不難看到START在技術(shù)力上的高完成度。而在平臺(tái)技術(shù)的支撐之外,START其實(shí)還為游戲廠商提供了全方位的相關(guān)服務(wù)。比如START推出的“一鍵上云”合作計(jì)劃,就從多個(gè)維度支持著廠商推出云游戲,著力讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容以云的形態(tài)和更多玩家見(jiàn)面,由此推動(dòng)云平臺(tái)與游戲廠商共同發(fā)展,開(kāi)拓屬于云游戲的未來(lái)。

首先,START提供了“游戲云化技術(shù)0門(mén)檻”支持,盡量以低開(kāi)發(fā)成本讓內(nèi)容能夠快速云化,從廠商交包到后續(xù)上線,平均只需要4天。同時(shí)平臺(tái)還會(huì)免費(fèi)定制跨端體驗(yàn)方案,為廠商提供“一站式全端上云”的服務(wù)。


其次,START構(gòu)建了較為靈活的商業(yè)合作模式,盡量為不同特性的產(chǎn)品提供相應(yīng)的商業(yè)模式。比如以拷貝分銷這種主機(jī)游戲常態(tài)的形式低風(fēng)險(xiǎn)直接上架。當(dāng)然廠商也可以選擇讓產(chǎn)品與云游戲概念做深度結(jié)合,獨(dú)家授權(quán)START開(kāi)展平臺(tái)內(nèi)獨(dú)占,并以玩家在線時(shí)長(zhǎng)去做結(jié)算,云平臺(tái)還將為產(chǎn)品提供一站式發(fā)行推廣解決方案。

最后,在游戲發(fā)行的資源方面,除了自身平臺(tái)的流量支持,START還整合了騰訊各大平臺(tái)的推廣資源,提供涵蓋線上線下的全方位宣傳,同時(shí)配備了專業(yè)的發(fā)行運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)為游戲宣發(fā)等工作提供幫助。此外,START持續(xù)在TV行業(yè)深耕發(fā)力,與SONY、TCL、康佳、海信、騰訊極光盒子等廠商緊密合作,助力并實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)游戲在各大主流電視機(jī)型上一鍵開(kāi)啟,共同打造客廳娛樂(lè)新方式。

總體來(lái)說(shuō),START不僅在技術(shù)上達(dá)到了相當(dāng)?shù)耐瓿啥?,讓不同需求的玩家都能以較低的門(mén)檻體驗(yàn)大作。同時(shí)還從廠商的角度出發(fā),為游戲發(fā)行從各個(gè)角度做服務(wù)支持,盡量讓產(chǎn)品能夠在云平臺(tái)上拓展到新的客戶群,取得更為亮眼的商業(yè)成績(jī)。

可以預(yù)想到,這種從用戶與廠商雙重角度出發(fā)的運(yùn)營(yíng)思路,無(wú)疑將會(huì)吸引到更多玩家參與嘗試,并持續(xù)收獲更多游戲大作的加入?;蛟S云游戲的技術(shù)與市場(chǎng)還需要一定的時(shí)間去發(fā)展成熟,但START已然讓我們看到了云平臺(tái)的魅力和潛力,正以遠(yuǎn)超想象的速度朝整個(gè)行業(yè)襲來(lái)。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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