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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
機動戰(zhàn)士高達出擊!《和平精英》為何能成為流行文化的全新舞臺?
2022-01-10 20:53:21

2018年,一部《頭號玩家》的橫空出世,讓全世界再度重新審視游戲這一載體的魅力。尤其是臨近片尾處的知名IP角色大混戰(zhàn),更是讓人驚嘆于流行文化聚集交互而成的巨大驚喜。而元祖高達RX-78-2的出現(xiàn),無疑是最能讓人在電影院叫出聲來的年度時刻。



高達,這一誕生于1979年的老牌IP,為何至今仍在全球擁有不俗的影響力?


我想,這不能只用“日本科幻動畫3大里程碑之一”等標簽去作答。因為無論你是從0079入坑的UC紀元死忠,還是看著《高達00》長大、愛聽澤野弘之獨角獸BGM的新生代粉絲,都會明白這個IP中蘊含著的深刻魅力。


這里面有機戰(zhàn)題材帶來的熱血對戰(zhàn),有關(guān)于宇宙的浪漫幻想,有少年反抗腐朽體制創(chuàng)造奇跡的中二,也有嚴肅的戰(zhàn)爭刻畫和反戰(zhàn)思考。是愛情是友情,是宏大時代背景下的人性掙扎,更是高達駕駛員守護一切的那份氣魄。


隕石?推回去就好了——獨屬于高達駕駛員的豪言壯語


而在系列的諸多作品中,《高達SEED》無疑處于一個推陳出新、繼往開來的重要地位。


于2002年首播的《高達SEED》,以美型的角色和炫酷的機體設(shè)計,講述了人類與調(diào)整者、扎夫特與地球聯(lián)邦之間動人心魄的故事?;⑺固m、拉克絲等角色和強襲、自由、正義等機體,共同成就了一代經(jīng)典,為高達IP注入了極強活力,開啟了全新十年。時至今日,我依然會為“基神”的五彩大炮和爆種開無雙而著迷。


高達SEED,無數(shù)人的啟蒙之作


那么這樣一款經(jīng)典作品,能否與游戲碰撞出火花呢?


今年以來,《和平精英》的一系列操作,讓我們得以用全新的視角,再度感受高達的魅力。尤其是近期的高達二期聯(lián)動玩法,更是讓游戲中的高達元素不再止步于看,而是得以用更為沉浸的形式開展互動,甚至自然融合成了玩法的一部分。那么,縱橫于宇宙之間的機動戰(zhàn)士,是如何與寫實風(fēng)格的特種兵對決發(fā)生化學(xué)反應(yīng)的呢?


爆種!與高達并肩為和平而戰(zhàn)


聊起《高達SEED》,“爆種”絕對是一個讓人印象深刻的設(shè)定。


爆種,即S.E.E.D基因能力爆發(fā),是體內(nèi)具有高級進化要素的命運基因的人特有之能力,也是原作中多位主要角色的“絕技”。每當自身的生命處于危急時刻,“爆種”能力就會激發(fā)出無限潛能,強化操作意識大殺四方。爆種的基拉開著自由高達直入敵陣砍瓜切菜的橋段,無疑是粉絲們津津樂道的燃爆時刻。


此次《和平精英》與高達開啟的聯(lián)動版本“和平之翼”,就選取了這個十分亮眼的設(shè)定,用“爆種!與高達并肩”為主題引出了高達與特種兵們的羈絆。



畢竟,和《高達SEED》中的爆種反擊一樣,玩家在《和平精英》的戰(zhàn)斗中也時常會面臨重重逆境,并最終爆發(fā)潛力絕地反殺,帶領(lǐng)隊伍走向成功。這種不到最后一刻不放棄的競技精神,可說與爆種的燃點是同出一轍了。



同時,與“高達并肩作戰(zhàn)”的概念也并非是一句空話。


當玩家踏入出生島后,就能看到空中的自由高達、正義高達進行精彩的飛行出擊表演。帥氣的動作和pose,完美還原了原作中的經(jīng)典出擊姿態(tài)。


進入對局內(nèi),游戲還填充了大量的《高達SEED》要素等待玩家去互動體驗。比如在海島地圖中,玩家們可以在地圖上看到格納庫的標記。前往該地區(qū),就能看到震撼的高達機體屹立于大地之上。近距離仰視自由高達和正義高達,真的是臨場感十足。而只需點擊上機后等待十秒,玩家即可化身王牌機師,駕駛高達翱翔于天際,迅速前往目標地點。



而SEED粉絲們都非常熟悉的大天使號戰(zhàn)艦,此次也可以進入其中,沉浸式地游覽一番了。在地圖上找到上艦地點后,就可以進入大天使號內(nèi)部欣賞到戰(zhàn)艦的內(nèi)部構(gòu)造,并順便收集大量珍貴物資,助力玩家取得對局勝利。



當然,大天使號上也存放著一架高達——裝備了空戰(zhàn)背包和武裝的強襲高達。開著翔翼型強襲高達飛翔于天際,俯視這個陪伴我們無數(shù)日夜的海島,當真是讓人眼前一亮的游玩體驗。


翔翼型強襲高達


而為了完全展現(xiàn)高達特色的空中機動作戰(zhàn)美感,游戲還在創(chuàng)意工坊中特意加入了新章節(jié)“止戰(zhàn)之匙”。在這一模式中,玩家將通過QTE的玩法,操作高達在高空展開作戰(zhàn)。只要在恰當?shù)臅r機按下相應(yīng)按鍵,就能打出一整套連擊動作,可謂是將高達那種日漫式的華麗戰(zhàn)斗風(fēng)格展現(xiàn)得**盡致。



除了炫酷熱血的高達和戰(zhàn)艦,《和平精英》還加入了不少能讓高達粉絲會心一笑的小彩蛋。比如地圖中原地蹦跶的球型物體“哈羅”,就是在多部高達作品中都有出現(xiàn)的代表性吉祥物。這個可愛家伙會在游戲中給玩家?guī)罚龑?dǎo)玩家尋找寶箱搜刮物資。


可愛的哈羅


而寶箱中開出的“多利鳥”,則是原作中阿斯蘭送給基拉的禮物,是劇情中刻畫兩人感情的重要線索。游戲中的多利鳥擁有非常實用的偵查功能,將多利鳥朝天空扔出后,一旦有敵人進入多利鳥的偵查范圍,它就會發(fā)出刺耳的警報聲,并在小地圖上標記來犯敵人,堪稱是決賽圈的又一大利器。


可以看出,《和平精英》此次的聯(lián)動玩法,將高達要素做了充分的解構(gòu)和呈現(xiàn)。制作組沒有單純地將“兩個世界”做生硬融合,將高達塞進游戲中充當背景板去吸引流量,而是在切實還原原作魅力的同時,將高達要素自然填充到了競技生存玩法之中。


高達、戰(zhàn)艦帶來的快速地域移動和資源獲取,多利鳥的警戒功能,都不僅僅是場景包裝,而是為玩家提供了很多新的作戰(zhàn)思路和迎敵對策。這種借助高達要素構(gòu)建的“機動化戰(zhàn)斗玩法”,可說是兼具了玩法創(chuàng)意和情懷體驗,頗為亮眼。


更重要的是,這次聯(lián)動還生動展現(xiàn)了游戲與流行文化IP的高度兼容性。經(jīng)過持續(xù)的努力,不斷引入突破用戶想象的知名IP做跨界合作,《和平精英》這一IP給人的體驗與印象,早已不止停留于射擊生存這樣的純玩法層面了。


多元聯(lián)動,再現(xiàn)機動戰(zhàn)士熱潮


《高達SEED》的第二彈聯(lián)動確實讓人興奮,而回顧今年《和平精英》開展的一系列活動設(shè)計,游戲與高達其實已然建立起了橫跨產(chǎn)品內(nèi)外的多元創(chuàng)意聯(lián)動體系。


今年4月19日,《和平精英》與高達IP聯(lián)動的Season1正式開始。時值自由高達實物大立像在上海竣工,全國高達粉絲興奮之際,《和平精英》就將高達立像的整個過程1:1同步移植到了游戲中。國內(nèi)的粉絲們不必前往上海,就能在游戲中同步見證巨型自由高達從搭建到起飛的盛況。當時自由高達在游戲內(nèi)一飛沖天的畫面,直接讓不少老粉絲情懷爆炸。



而這次《和平精英》的新版本“和平之翼”,則繼續(xù)圓了玩家的高達夢,特別打造了一個H5——“特種駕駛員”資格證。玩家可以通過H5去獲得專屬于自己的“駕駛證”,不再僅僅作為一個觀眾站在高達的腳下仰視,而是真正成為考取了駕駛證的王牌機師。結(jié)合游戲內(nèi)的高達飛行玩法,營造了很強的沉浸感。



伴隨這次的聯(lián)動版本,官方還特地請到了知名演員尹正,以「001號和平特種駕駛員」身份在斗魚開啟高達直播首秀。直播中,尹正不僅曬出自己的駕駛資格證,還和多位知名主播一起四排開黑。尹正在游戲中近距離看到自由高達時難掩的興奮神情,著實讓人感同身受。


眾所周知,尹正是圈內(nèi)出了名的高達粉絲,深受高達愛好者們的擁戴。此前在上海自由高達雕像揭幕儀式上,尹正還以特別嘉賓的名義身穿扎夫特軍裝登場,成為當月的一大熱議話題。請來這樣一位真.高達粉,參與到《和平精英》的聯(lián)動創(chuàng)新內(nèi)容之中,明顯能看出官方對IP與用戶喜好的了解程度之高。



伴隨自由高達實物大立像落地上海這一IP重大事件,《和平精英》在游戲內(nèi)外同時推進著創(chuàng)意化活動設(shè)計,讓高達IP粉絲和《和平精英》玩家都深刻體會到了IP跨界聯(lián)動的樂趣所在。對于如何凸顯《高達》的核心IP魅力,并以用戶喜愛的方式做呈現(xiàn),《和平精英》無疑有著非常清晰的思路。


而結(jié)合近年來游戲多次開展的流行文化IP合作,就更能清楚看到,《和平精英》正在著力打造一個充滿可能性的平臺,讓各種意想不到的流行文化內(nèi)容,都能夠在特種兵的世界里大放異彩。


是游戲,更是世界流行文化大舞臺


相信在體驗過這次的高達聯(lián)動內(nèi)容后,大家都會有一種“打消疑慮”的感覺。畢竟兩者無論是題材、世界觀搭建、美術(shù)風(fēng)格,都顯得頗為迥異。滿是硬派軍事風(fēng)格的《和平精英》,和飛天遁地的自由高達,在我的想象中,著實很難在玩法或劇情層面上產(chǎn)生什么聯(lián)系。


但官方通過充滿樂趣的玩法內(nèi)容和貫穿線上線下的多元活動,硬是打磨出了一個步步都是驚喜的體驗過程。當我駕駛高達趕路,又或是利用多利鳥索敵時,我只會覺得此乃神來一筆,而基本沒有出戲感。


我想這樣的IP內(nèi)容聯(lián)動,對雙方而言也都是一個很好的拓展機會。


對《和平精英》來說,與高達的聯(lián)動無疑是對ACGN亞文化圈的進軍和探索,進而充分展現(xiàn)著游戲作為競技冒險大世界對于不同文化的高包容度。而這種ACGN文化的加入,不僅豐富了游戲本身的世界觀,也進一步向外擴大了圈層影響力,給品牌添加了一層新的亞文化屬性,讓IP魅力顯得更為多元。



而從《高達》IP的角度來看,類似的創(chuàng)意化結(jié)合,無疑能讓IP觸達到更多不了解動漫文化的用戶。要知道經(jīng)過40余年發(fā)展的高達,其中的世界觀和作品量已然堪稱龐大,存在著一定的入坑門檻。借助《和平精英》這種成功的大DAU產(chǎn)品,正好能讓更多年輕用戶接觸到《高達》系列的魅力所在。


其實這類卓有成效的雙向合作,已成為了《和平精英》的一大特色呈現(xiàn)。除了高達,游戲一直沒有停止過與各類世界級IP開展合作探索。


比如近期大火的科幻大片《沙丘》,就與《和平精英》開展了聯(lián)動,鼓勵玩家以特種兵的身份去感受在沙丘星球上求生的艱辛。而此前與《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》開展的聯(lián)動,更是直接把這兩位世界級怪獸IP融入到了游戲之中。讓哥斯拉和金剛在《和平精英》里**,繼續(xù)電影中未分出的勝負。同時,我們國內(nèi)的經(jīng)典IP也未缺席。與上海美術(shù)制片廠開展的合作,就把孫悟空、黑貓警長等童年回憶全都請到了游戲之中。


可以說,無論是科幻的還是魔幻的、未來的還是傳統(tǒng)的,是電影動畫亦或是漫畫小說,都能在《和平精英》之中展現(xiàn)出新生機,為用戶帶來新體驗。這個玩家眼中的戰(zhàn)術(shù)競技品類代表性產(chǎn)品,儼然已是一副流行文化大舞臺的面貌。它正吸引著更多的世界級IP來到這個舞臺上,與之融合新生,展現(xiàn)出前所未有的魅力。


伴隨越來越多世界流行文化IP的加入,更多創(chuàng)意化呈現(xiàn)方式的出現(xiàn),《和平精英》的“流行文化舞臺”屬性在未來,無疑還將有更強的發(fā)展?jié)摿?。我相信今年的諸多著力嘗試仍然只是一個起點,未來我們還將在《和平精英》的世界與哪些熟悉的角色相遇,就讓我們拭目以待吧。

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