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為紀(jì)念 Louis Vuitton 品牌同名創(chuàng)始人誕辰 200 周年,Louis Vuitton (下簡稱:LV) 特意在其8月4日生日當(dāng)天推出了一款官方自研游戲《Louis: The Game》。
免費擁有LV?穿不起,我們還玩不起?
既然是由高奢LV親自出品,那么游戲是否一如品牌給人的精致印象?
《Louis: The Game》是由虛幻引擎打造,在畫面上也是下足功夫,在采用清新配色和清爽界面的基調(diào)上,添加隨處可見的LV經(jīng)典老花圖案,連游戲過程都盡顯奢華感。和LV的實物消費品不同的是親民的形式——不設(shè)付費點,不用看廣告,用戶不花一分錢就能得到暢快體驗。
據(jù)悉,《Louis: The Game》上線了包括中國在內(nèi)的多個國家與地區(qū),雖然 App Store 界面顯示語言為「英文」,但初次進入游戲就可以將語言更換為中文,對中國市場的重視可見一斑了。
這次的新游戲《Louis: The Game》的主人公是LV的吉祥物Vivienne(這是一個裝飾有公司花卉徽章的木制娃娃)。其講述了背著經(jīng)典LV老花圖案背包的Vivienne克服重重障礙在LV漫長的歷史中旅行的故事。
進入游戲后,玩家將化身Vivienne,通過一路收集代表200周年的200支蠟燭,探索一個豐富多彩的世界。玩家所收集到的蠟燭將會被收納進背包,幻化成精心設(shè)計的明信片和配飾,通過這些明信片,你將可以了解到路易·威登的一生、經(jīng)典四葉花 MONOGTAM 的來歷,以及其他有關(guān)LV長達兩個世紀(jì)的輝煌歷程,并得到進入下一關(guān)卡的地圖。
在玩法方面,游戲采用雙**來控制Vivienne的行動和視角,接觸到蠟燭就會自動收集進背包。
如果游戲中途迷失方向,只需在屏幕中間賞花,就會有光線提示指引蠟燭去向。
而隨著游戲進程地推進,尋找蠟燭的難度也會更為繁瑣,同時主人公的技能也會隨之加強。
在模式上,當(dāng)玩家熟悉了劇情模式后,玩家可通過自身適應(yīng)程度嘗試計時賽模式。在計時賽中,玩家需要在更短地時間內(nèi)收集到所有蠟燭以完成成就。
雖然游戲才正式上線兩天,不過搶先體驗的玩家便已經(jīng)為這款游戲打出了評分,「游戲畫面OK,畫風(fēng)可愛,背景音樂有感覺,可自由更換服裝和收集配飾,作為一款為紀(jì)念而推出的情懷游戲還是不錯的?!?/p>
此外,本游戲還集成了許多“NFT (Non-Fungible Token)”。玩家將在游戲過程中收集30個不可替換的NFT,其中10個是由數(shù)字藝術(shù)家Beeple設(shè)計的。這些收集到的NFT具備極大地收藏價值,有人甚至預(yù)估其價值兩萬到兩千萬美元,但不做出售。
而游戲中的這個小設(shè)計在一定程度上也引起討論?!窷FT的出現(xiàn)使游戲多了獨特性;求求中一個NFT吧...」
LV官方指出,本系列中的每一個非功能性產(chǎn)品都是來自LV以太坊錢包的純數(shù)字資產(chǎn),它的來源和真實性在以太坊區(qū)塊鏈上得到保證。
如果結(jié)合該品牌看待這款游戲,無論是在畫面上沿襲品牌一貫的浪漫情調(diào)與清新結(jié)合,還是配樂上精細到從左耳向右耳的立體聲效果,這款游戲的體驗感還是能使玩家得到滿足的。
奢侈品牌“游戲化”成潮流趨勢?LV先行試水
雖說LV在時裝領(lǐng)域成績突出,但在此前與游戲似乎并沒有什么交集。而近年,隨LV業(yè)務(wù)的不斷拓展,兩者的關(guān)系變得密切起來。
早在2019年,LV便通過與在線游戲《英雄聯(lián)盟》跨界合作,使品牌與游戲達成線上與線下同步的跨界合作。
在線上LV為英雄聯(lián)盟專門打造了召喚師獎杯收納箱子,還有兩款至臻皮膚奇亞娜和賽娜的實體服裝,同時還包括LV和英雄聯(lián)盟聯(lián)名的奇亞娜款式腕表;線下上述的奇亞娜同款腕表也將實體發(fā)行,同時還會部分聯(lián)盟時裝售賣。
而LV與《英雄聯(lián)盟》此次的跨界合作,也被業(yè)內(nèi)稱為時尚行業(yè)與電子競技賽事的重要里程碑拐點。
有早年“試水”的經(jīng)驗,此次LV也同步推出了線下產(chǎn)品。雖然游戲免費,但游戲中隨處可見的LV印花,也成為了其“硬核”廣告的表現(xiàn)形式。
無論是主角原型(四葉花 MONOGRAM 這個建筑學(xué)的圖案)還是主角配飾(背包和飾品),只要你喜歡,線下均可以買到。當(dāng)然,即便是“游戲同款”,價格也非常“LV”。
正如Louis Vuitton 全球總裁暨首席執(zhí)行官 Michael Burke認(rèn)為的:“這款游戲?qū)τ谄放茊T工和大眾都有著十分重要的意義,‘與人們互動的最佳方式就是通過他們喜聞樂見的媒介來展開’,而電子游戲就是這種最佳的互動方式之一?!?/p>
從1854 年,路易·威登于巴黎創(chuàng)建了同名品牌 LV至今,LV已經(jīng)是一個家喻戶曉的世界品牌。如今,LV不斷通過與體育、游戲、電競等領(lǐng)域的合作與嘗新,使其在大眾“高奢”的固有印象里平添了親切感。而LV這次與游戲的“夢幻聯(lián)動”,也預(yù)示了時尚行業(yè)與游戲文娛的邊界將會變得越發(fā)模糊。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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