這是游戲行業(yè)最好的時(shí)代。半個(gè)多月前,莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》項(xiàng)目組90號(hào)人剛剛瓜分完1.9億元的項(xiàng)目分紅,羨煞旁人。這也是行業(yè)最壞的時(shí)代。在90人分1.9億最終實(shí)錘前,大多數(shù)人不敢相信那是真事兒,因?yàn)檫@實(shí)在太過夢(mèng)幻。為游戲版號(hào)、產(chǎn)品收入及公司未來前景操碎了心的他們根本無從想象,近兩個(gè)億「哐當(dāng)」一聲掉頭上是什么滋味——這么多錢,它合理嗎?聽起來是不是有點(diǎn)像那些流傳甚廣的古代民間故事:打谷的老農(nóng)說,皇帝指定每天吃白饃饃吃到飽;耕地的老農(nóng)則反駁道,豈止!皇帝每天下地肯定是用金鋤頭。
這個(gè)比喻看上去是有點(diǎn)夸張,但沒有人可以否認(rèn),兩極分化的游戲行業(yè)正在限制我們對(duì)從業(yè)者薪資、對(duì)財(cái)富的想象力。而更殘酷的是,分化的市場像一臺(tái)無情的過濾機(jī)器,一面把高精尖人才捧為了人見人愛的香餑餑,一面毫不留情地將另一些掉隊(duì)的人推向被淘汰的懸崖。新勢(shì)力崛起,舊山頭沉淪,裹挾其中的游戲人才市場正面臨一場「血腥」異常的大洗牌。從市場、產(chǎn)品到人才,行業(yè)正經(jīng)歷規(guī)?;磁?/strong>2018年版號(hào)政策收緊后,來自廣州的資深游戲獵頭李晉玲意識(shí)到風(fēng)向開始變了。在這之前,資歷一般的人都能找到比較不錯(cuò)的職位,但這兩年不一定了,很多人的簡歷壓在手上很長時(shí)間都推不出去。李晉玲指出,版號(hào)嚴(yán)控前,買量型產(chǎn)品是市場主流,底層代碼、美術(shù)繪畫、內(nèi)容策劃都有跡可循,很多時(shí)候游戲企業(yè)只需要一些螺絲釘型的人才,即便他們沒那么優(yōu)秀,但只要能在一套相對(duì)固定的模板下按部就班地做產(chǎn)品,總能產(chǎn)出不菲的利潤。但今時(shí)不比往日。不只版號(hào)嚴(yán)控倒逼游戲廠商沉下心來打磨精品,口味越來越刁的玩家也逼得廠商不得不掏空心思琢磨玩家需求,提升畫面品質(zhì),把玩法做得更加新鮮有趣。換皮產(chǎn)品生存空間所剩無幾,高成本、高品質(zhì)已然成為大廠立項(xiàng)的標(biāo)配。市場和玩家的要求變了,游戲公司的用人標(biāo)準(zhǔn)也得變。李晉玲說,現(xiàn)在游戲公司招人首先要看推薦的人有沒有價(jià)值空間,是不是高潛人才,能不能跟上時(shí)代的變化。往小了看,這些品質(zhì)左右了個(gè)人成長;往大了講,個(gè)體集合在一起則攸關(guān)企業(yè)的生存及未來。上海資深游戲獵頭豆丁用「死亡螺旋」來形容部分傳統(tǒng)游戲公司在精品化時(shí)代下的窘境:也許這些公司沒做錯(cuò)什么,但即便他們嘗試轉(zhuǎn)型做新東西也完全沒有用了,沒落的過程幾乎不可逆。時(shí)代不同了,他們雇主品牌已不再響亮。更要命的是,一家公司的人才坍塌往往從最頂尖的那撥人開始。豆丁認(rèn)為,優(yōu)秀的人其實(shí)更愿意和更優(yōu)秀的人待在一塊兒。假使一家公司走向衰落,必然是優(yōu)秀的人率先出走,因?yàn)樗麄儾怀钫也坏焦ぷ?,等到哪一天公司完全沒有優(yōu)秀人才了,那么這家公司的敗落就不可避免,也不可能吸引到優(yōu)秀人才加盟,因?yàn)槟愕墓椭髌放啤⑵髽I(yè)文化、研發(fā)實(shí)力和產(chǎn)品已經(jīng)通通不行了。在豆丁看來,一般來說,只有平庸的員工才會(huì)繼續(xù)留在原地混口飯吃,直至公司迎來大換血,被徹底逐出行業(yè)。李晉玲也說,如今游戲公司的中堅(jiān)力量依然是28歲到32歲的員工,換言之,企業(yè)最需要的那個(gè)年齡段從來沒變過,只是其中的人換了個(gè)遍。如果能力與工作年限不匹配,或是沒能及時(shí)更新技能(比如技術(shù)還在使用傳統(tǒng)引擎,美術(shù)的品質(zhì)沒跟上時(shí)代變化),就很容易被淘汰出局。若想不被時(shí)代拋棄,便只能奮力跟上時(shí)代緊隨行業(yè)大洗牌、人才大換血的,是被急遽拉開的薪資待遇。豆丁的說法頗為「露骨」:貧富差距。同樣是有4年工作經(jīng)驗(yàn)的策劃,其月薪可能是15K,也可能是25K甚至35K,以至于獵頭公司也沒辦法給出一個(gè)明確的薪資標(biāo)準(zhǔn)。美術(shù)更是天差地別,有些公司已經(jīng)可以給大型項(xiàng)目的3D美術(shù)角色主管開出100萬乃至150萬的年薪。豆丁覺得這是前所未有的,「你說一個(gè)美術(shù)總監(jiān)拿一兩百萬我們見過,但角色主管的職級(jí)并不高,上面可能還有3D主美、美術(shù)總監(jiān),這在兩年前簡直不可想象。」《2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才發(fā)展報(bào)告》公布的部分崗位薪酬趨勢(shì)李晉玲也感覺到這兩年有一個(gè)很明顯的現(xiàn)象:很多公司抱著寧缺毋濫的態(tài)度,他們情愿花大價(jià)錢去請(qǐng)一個(gè)足夠優(yōu)秀的人才,也不愿找來一堆平庸的員工。「因?yàn)樵诰坊厔?shì)下,公司越來越現(xiàn)實(shí),也越來越注重員工能否為公司創(chuàng)造價(jià)值,對(duì)于稀缺人才,大廠不惜溢價(jià)砸錢。」一同加劇貧富差距的,還有游戲公司間不計(jì)成本的搶人大戰(zhàn)。豆丁向陀螺回憶:曾有兩家規(guī)模都很大的公司同時(shí)挖一位從大廠出來的數(shù)值策劃——如果按以前的認(rèn)知來算,數(shù)值策劃25K、35K的月薪差不多已經(jīng)頂天了,30K以上幾乎是主策級(jí)別的薪資。結(jié)果一家公司開出70萬年薪,另一家給出了60萬年薪加價(jià)值60萬股票的待遇。爭奪優(yōu)質(zhì)制作人的「戰(zhàn)場」更加激烈。豆丁身邊的一位S級(jí)制作人在原公司一年大概能拿800~1000多萬,被另一家公司挖走后,前兩年薪資和上家公司持平,后面則靠項(xiàng)目自己賺。李晉玲也告訴陀螺,前段時(shí)間一家大廠出千萬年薪挖制作人的事在圈內(nèi)基本人盡皆知,而即便挖制作人所花的周期和成本都很高,但為了做出好項(xiàng)目,游戲公司還是舍得投入。但在優(yōu)質(zhì)人才薪資高企的另一面,近兩年來不少老從業(yè)者漸漸陷入了無人問津的境遇。拿美術(shù)來說,美術(shù)崗位很多時(shí)候壓根兒不看年齡和工作年限,「因?yàn)橛行┤撕芸赡墚嬃?0年還是一塌糊涂,而另一些人工作2年甚至在學(xué)校的時(shí)候就畫得很好了。美術(shù)是以他的能力和作品來衡量價(jià)格,而非以工作經(jīng)驗(yàn)來量化?!?/section>豆丁舉了個(gè)很簡單的例子:早年畫傳奇風(fēng)格的畫師如果沒有及時(shí)轉(zhuǎn)變畫風(fēng)的話,到現(xiàn)在怎么跟二次元畫師競爭?他們既沒有畫風(fēng)優(yōu)勢(shì),也無法讀懂當(dāng)代年輕人的需求,而二次元畫師非常年輕,畢業(yè)沒幾年,有些甚至還是在校生。不少人認(rèn)為《明日方舟》改變了行業(yè)對(duì)二次元的認(rèn)知
市場需求決定人才價(jià)值。豆丁說,游戲是個(gè)特別講究可替代性與稀缺性的行業(yè),能畫歐美Q版卡通風(fēng)格的美術(shù)價(jià)格之所以那么高,一是因?yàn)閲鴥?nèi)有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的人本身就不多,二是因?yàn)闅W美市場一直是行業(yè)熱點(diǎn),二者相加,擅長這種風(fēng)格的畫師自然吃香。而人才價(jià)值又直接決定了薪資待遇——很多游戲人可能還很年輕但薪資已經(jīng)非常高了,相反,很多人年紀(jì)上來了工資卻還很低。盡早發(fā)現(xiàn)自己是平庸的,27歲轉(zhuǎn)行還來得及在游戲行業(yè)做了七八年獵頭,豆丁最大的感慨是,沒有哪個(gè)行業(yè)像游戲一樣,吃青春飯吃得這么嚴(yán)重。因此他認(rèn)為,盡快發(fā)現(xiàn)自己的平庸并不是一件壞事,「項(xiàng)目能獲得較大成功的人,一定程度上也取決于天賦?!?/section>豆丁指出,每個(gè)人最好要對(duì)自己有清醒的認(rèn)識(shí)——「是否具備一定的天分」。比如身為美術(shù)畫畫漂亮獨(dú)特;技術(shù)能把代碼寫得特別好;策劃人有可再生的游戲創(chuàng)意idea,能把策劃案寫得非常好等等。有從業(yè)者向陀螺表示,「做過億流水項(xiàng)目的策劃,本來就萬里挑一,剛?cè)胄械娜斯们也徽f,對(duì)那些做了幾年手上項(xiàng)目都一般的人,那就是扯淡,就應(yīng)該趁早轉(zhuǎn)行。」李晉玲觀點(diǎn)相似:「要趁早自省自己是否適合游戲行業(yè),到30歲再思考就有點(diǎn)晚了」。在她看來,一個(gè)人畢業(yè)入職穩(wěn)定在一家企業(yè)工作三年,學(xué)習(xí)到了一套基本的知識(shí)體系后,就需要總結(jié)一下自己的成長、優(yōu)勢(shì),以及是否能在這個(gè)企業(yè)里獲得成就感,從而為下一步發(fā)展作準(zhǔn)備。如果選擇留下,等5年了你在一家企業(yè)里像螺絲釘一樣工作,而且仍舊沒有更多的成就感和發(fā)展空間時(shí),就可以考慮離開,「大概27歲,這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)行還來得及。」豆丁常跟團(tuán)隊(duì)里在外面跑的獵頭說,游戲行業(yè)有兩種人是絕對(duì)不能碰的:
一種是快35歲了,一問月薪還在20K以下,那這種人干脆就別推薦了——你想啊,一個(gè)人做了七八年將近10年,還只有20K以下的工資,只在一些小公司待過,那這個(gè)人水平一定不行,因?yàn)槿绻礁?,不可能?jīng)歷了這么多公司還不被賞識(shí)。另一種是年紀(jì)輕、經(jīng)驗(yàn)不足,但無論怎么教又看不出明顯的才華。即便工資只要七八千也不行,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲公司要的不是便宜,不是性價(jià)比,他們需要水平好的人來提升項(xiàng)目,給公司帶來價(jià)值。
在豆丁眼中,游戲精品化正在不停提速,年齡危機(jī)與薪酬共同鑄成的達(dá)摩克利斯之劍也會(huì)加速向游戲從業(yè)者的頭頂落去。行業(yè)對(duì)游戲品質(zhì)的要求越高,給「落后者」的生存空間就越小。直至某天完全把他們甩在身后,徹底失去工作機(jī)會(huì)
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游戲陀螺
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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