很可惜 T 。T 您現在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
第一次世界大戰(zhàn)期間,德國有個飛行員,戰(zhàn)斗方式非常“奇葩”。別人都會盡量隱蔽自己,躲避敵軍追擊。他卻偏偏把戰(zhàn)斗機刷成大紅色,長驅直入地擊打敵人。
執(zhí)飛三年,這位飛行員一共擊落80架敵機,據說是第一次世界大戰(zhàn)中擊落飛機最多的飛行員。他也因此被外界尊稱為“紅色男爵”。
當時,還有一位叫雷內·方克的法國飛行員,戰(zhàn)斗能力遠在紅色男爵之上。
紅色男爵的戰(zhàn)術是靠瘋狂的炮彈進攻擊退敵人,但方克只用不到5發(fā)炮彈,就能擊落一架敵機。紅色男爵在執(zhí)飛過程中失敗過三次,最后一次丟掉了性命,但方克一次都沒有失敗。
紅色男爵的戰(zhàn)神傳說在全世界流行,光是以他為主題的書籍就有30多本,他的維基百科有43種語言,吸引了800萬次的瀏覽量。但關于方克的故事,僅僅出現在一本冷門自傳中。
實際上,紅色男爵比方克出名,是因為背后有國家“撐腰”。當時的德國需要一個英雄故事來宣傳戰(zhàn)爭機器,而紅色男爵的表現恰好符合公眾的預期。方克之所以默默無聞,是因為沒有人需要他出名。
兩個人的區(qū)別是:紅色男爵對他所處的社會網絡有價值,而方克沒有價值。
我要告訴你一個扎心的真相:優(yōu)秀的能力,甚至杰出的貢獻都不能決定你的成功。決定你成功的是,你能否驅動我們所在的社會網絡,并形成網絡效應。
今天,我們一起消化一個課題:網絡效應。
如果你真正理解了網絡效應,就會發(fā)現,之前很多困擾自己的問題,都可以被解釋。比如以下這些:
能力一般的人,為什么比我混得好?
一個不怎么樣的公司,為什么就是打不贏?
同樣是高手,為什么有人名滿天下,有人默默無聞?
更好的產品,為什么不一定贏得市場?
網絡效應指的是一件產品或服務,用的人越多,價值越高。價值越高,用的人越多。
比如微信,一個人使用時幾乎沒有價值,十億個人使用時,你的社交圈基本上都平移到了上面,用它可以和所有朋友聯(lián)系,你會離不開它。
在商業(yè)領域,網絡效應更多地出現在互聯(lián)網產品身上。但網絡效應的應用,其實遠不止于互聯(lián)網行業(yè)。
語言是有網絡效應的。比方英語,只有一個人說的時候,不具備交流價值,但當有幾十億人一起說時,它就成了世界通用語言。
集市也有網絡效應,一個集市上聚集的小販越多,愿意來的顧客越多,來的顧客越多,駐扎的小販越多,這個集市對小販和顧客來說越重要。
單邊網絡效應指的是:企業(yè)和用戶所有的資源都連在一張網里。單邊網絡效應里的大佬就是微信,你和你的朋友都在微信造的網里,朋友越多,你越離不開這張網。
在這張網里,每一個人都可以與另外的一群人相互聯(lián)系。每增加一個人,網絡的價值都會被放大很多倍,讓大家對網絡的依戀更深。
嚴謹一點,可以用計算機網絡先驅羅伯特·梅特卡夫提出的“梅特卡夫定律”來解釋,這個法則告訴我們:網絡的價值和這個網絡節(jié)點數的平方成正比,用公式表述就是:n×n=n²。
也就是,假如微信有10個用戶,那么網絡能發(fā)揮的價值100,如果有100個用戶,那么網絡的價值是10000,以此遞增,會呈現指數級增長。
用戶數量達到一定規(guī)模后,就會被徹底“鎖定”,即便更優(yōu)秀的產品出現,他們也不會離開。
有單邊網絡效應的產品,還具備天然的排他性,畢竟沒人習慣了微信還會再用聊天寶。
借力單邊網絡效應,品牌可以實現用戶規(guī)模無限增長,最終贏家通吃。
具有雙邊網絡效應的產品,大多是平臺。比如滴滴,一邊是司機,一邊是乘客,乘客和司機,必須通過滴滴,才能產生聯(lián)系,兩邊是相互帶動的關系。
隨著司機和乘客數量的增加,兩邊的生產成本都能被對應攤薄。而且,滴滴上司機越多,乘客就會越多,乘客越多,司機就越多,二者相互吸引,市場會越來越集中。
就像1980年代,快餐店在商場總是扎堆出現:看見麥當勞,不遠處一定有一家肯德基,甚至還會挨著一家漢堡王。
這是商場的雙邊網絡效應:
聚集到的商家越多,用戶到這里的選擇越多,就越愿意來。雖然這樣加劇了競爭,但攤薄了企業(yè)的獲客成本,能夠吸引顧客自動匯聚,產生極強的集聚效應。
沒網絡效應和有網絡效應,真正的區(qū)別在于:有網絡效應的產品,用戶積累到一定規(guī)模之后,自己就會增長,沒有網絡效應的產品,只能推一下增長一點。
當你發(fā)現,一個很爛的公司,明明產品沒你好,可你就是打不贏的時候,觀察一下,它或許已經觸發(fā)了網絡效應。
2009年8月,新浪上線了自己的微博產品,因為產品體驗不錯,市場上又沒有競爭者,不到4個月,用戶就突破500萬,第二年用戶量直接飆升到5000萬,成為炙手可熱的社交媒體。
看到新浪微博的發(fā)展勢頭,2010年4月,搜狐上線了“搜狐微博”;一個月后,騰訊也推出了自己的微博。雖然對手的產品比新浪微博只是晚上線了八九個月,但都沒在市場上激起什么水花。
不是因為新浪微博體驗更好,而是因為新浪微博占據了先發(fā)優(yōu)勢,成功激發(fā)出馬太效應。
前文已經提到過了,在網絡效應之下,網絡的價值和這個網絡節(jié)點數的平方成正比。
假如騰訊微博的用戶體量是1000萬,新浪微博的用戶體量是4000萬,騰訊微博的用戶數量是新浪微博的1/4,但騰訊微博的影響力卻只有新浪微博的1/16。
尤其是當騰訊和搜狐微博奮力追趕新浪微博的時候,新浪微博也在賣力地前進。這個狀態(tài)下,馬太效應會越來越明顯:強者會更強,弱者會更弱。
這就是網絡效應的第一個威力:入場的時機,大于能力。一旦獲得先發(fā)優(yōu)勢,產品的影響力會像滾雪球一樣增加。即便后來者產品體驗更優(yōu)秀,也很難追趕上。
不知道你是否觀察過自己的電腦鍵盤,第一排英文字母的排列順序是:QWERTY,本該相鄰的字母ABCD,卻散落在不同的鍵盤區(qū)域。
這樣的鍵盤,并非符合所謂的人體工學,而是為了降低了我們的打字速度生產出來的。
世界上最老式的打字機,其實就是“ABCD式”的鍵盤。但當時的打字機,每一個鍵連著一根桿,要一個個敲出來,打字員打字比較慢的時候,是沒有問題的。但熟練之后,打字速度太快,桿就會纏繞在一起,導致設備故障。
19世紀70年代,一個叫克里斯托弗·肖爾斯額人設計出了QWERTY式鍵盤,他把出現頻率比較高的單詞分散到鍵盤的不同位置上,好讓人們打字速度慢下來,不讓桿子纏繞在一起。
后來,桿子會纏繞在一起的打字機退出市場,QWERTY式鍵盤卻被留下來,應用在我們的電腦、手機等很多設備上。
因為我們一代代人早就習慣了用QWERTY式的鍵盤打字,大家對這種鍵盤已經熟悉到不看鍵盤就可以熟練打出字的程度。而且,QWERTY鍵盤已經是行業(yè)標準,用戶想要切換成本也非常高。
這就是路徑依賴的力量:用戶使用的時間越長,使用的用戶數量越多,用戶對產品的依賴性就越強,慣性之下,他們會變得不愿意離開,產品的鎖定效應就發(fā)生了。
在互聯(lián)網領域撬動網絡效應的企業(yè),用戶達到一定規(guī)模后,獲客的邊際成本會越來越低,這是網絡效應的第三個威力。
假如你是一家賣礦泉水的企業(yè),生產一瓶水的固定成本是1塊錢,生產1000瓶,就要1000塊錢。
如果一間廠房的產能是日產10000瓶水,你要更大的生產規(guī)模,就要再建廠房,引進設備,生產成本會隨著生產規(guī)模的擴大而遞增。
互聯(lián)網產品體系里的生產成本與之相反。
比如小豬短租,一開始搭建平臺、買帶寬可能花了5000萬,用戶有500萬的時候,他們的總成本是5000萬,用戶有5個億的時候,產量增加,增加的成本卻幾乎可以忽略不計,還是5000萬。
它的模式更接近于無限供給,隨著用戶的增加,邊際成本會不斷接近于零。
跟這樣的產品競爭,你的增長是線性的,但對手的增長是指數級的,一旦它超過你,你將很難反敗為勝。
比如,微信一開始只是一個聊天App,用戶規(guī)模變大之后,他們上線了公眾號,成為媒體。推出微信支付后,它又進入金融體系;現在,這個生態(tài)下還長出了小程序電商。
在一項業(yè)務下擴容出一個生態(tài),除了可以滿足用戶不同的需求,賺取更多利潤,更重要的是可以逐漸形成一張強大的防御網,讓對手攻擊你時無處下手。
比如羅永浩的交個朋友直播間,一開始只是賣貨,后來他們做了直播培訓,又進入上下游產業(yè)鏈,研發(fā)了自己的鞋服品牌「重新加載」。
如果你是一個普通直播間,虧錢和交個朋友拼帶貨量,很可能把自己玩死也打不贏他們。
因為你虧錢后沒法活,而人家可以從一個業(yè)務上虧點錢,在另外的業(yè)務線上賺回來。你以為在和對手單挑,其實人家玩的是群毆,雙方根本不在一個力量級上。
這是網絡效應的第四個威力:網絡效應帶動企業(yè)生長出其它業(yè)務,形成生態(tài)體系,放大利潤空間的同時,建立強大的競爭護城河。
總結一下:當你發(fā)現一個比你爛的品牌你還干不過時,很可能是他觸發(fā)了網絡效應:
占據先發(fā)優(yōu)勢,形成馬太效應,力量不斷倍增;
用戶產生路徑依賴,遷移成本越來越高;
獲客邊際成本越來越低;
網絡效應催生出生態(tài)體系,生長出其它業(yè)務。
分享5個創(chuàng)造網絡效應的方法:
1. 在有網絡效應的前提下,搶占先發(fā)優(yōu)勢
網上有一句話:網絡效應真正的勝利不是發(fā)生在終點,而是發(fā)生在臨界點。這句話經常讓品牌誤以為:只要搶到時間窗口,燒出規(guī)模=燒出網絡效應。
為了盡快到達規(guī)模的臨界點,很多品牌會使出“打折”、“補貼”這兩個殺手锏。比如,一個賣洗發(fā)水的新消費老板,產品一上市就開始打折,給用戶補貼,很快賣出10萬瓶、100萬瓶。
這款洗發(fā)水,有一個人使用時每瓶賺50塊錢,有100萬個人使用時,還是每瓶賺50塊錢。使用者數量的增加,不會讓產品的價值增加。
因為一個用洗發(fā)水的用戶,和另外一群用洗發(fā)水的用戶之間,沒有任何產生鏈接的理由。無論它的用戶規(guī)模多么龐大,都不具備形成網的條件。
搶占先發(fā)優(yōu)勢的前提,是你先確認你的產品或者你的商業(yè)模式是否能夠觸發(fā)網絡效應。否則你只是燒出空洞的市場規(guī)模,但是沒有形成網。
2. 找到連接理由
中國的影視圈里,80%的燈爺,也就是燈光師,都來自河南許昌市有一個叫鄢陵縣的地方??梢哉f,他們一村一村地控制了整個中國影視燈光行業(yè)。
這是一個典型的由地緣關系結成的網絡。
大約30年前,鄢陵縣有個年輕人來北京闖蕩,偶然進入劇組成為燈光師,后來,這位年輕人受到家鄉(xiāng)長輩囑托,把老家其它年輕人帶出來一起賺錢。久而久之,這些老鄉(xiāng)們結成一張產業(yè)網。
這一群人結成網后,對手很難再殺進來。因為一個劇組動輒要幾十上百個燈,必須要一群人才能干得動,如果劇組找別的燈光師,光是攢人就要耗費不少時間,而鄢陵的燈光師是聚在一起的,一聲招呼,多少人都能湊來。
現實中已有的社會關系是一張?zhí)烊坏木W,當你拿出更緊密的連接理由,讓關系能夠更方便的連接時,用戶的加入意愿自然就會被驅動。而且,加入的人越多,這張網會越牢靠。
微信遷移的是熟人社交關系,釘釘遷移的是職場關系,Keep 是把健身這個興趣點作為鏈接理由,讓用戶匯聚在一起。
除了靠社會關系結網,你還可以先把資源編織成網絡,讓用戶在利益的刺激下主動被你綁定。
在日本,超過一半的人都有一張T卡。這張T卡最初只是蔦屋書店的借書卡,后來他們在這張卡里接入了超過10家加盟企業(yè)、超過100萬家店鋪,包括酒店、服裝店、銀行、汽車公司、餐廳等等。
你可以用它來借書,甚至可以用它來買汽車。不管你在哪家店消費,都可以獲得積分。
T積分的邏輯是預支利益,搭建資源聯(lián)盟。加入的商家越多,用戶認為這張卡的價值越高,就越愿意加入,而加入的用戶越多,愿意加入的商家就越多。
淘寶88VIP 也是類似的玩法,只要購買一張VIP,你可以聯(lián)合享受淘內生態(tài)的會員權益,有優(yōu)酷、淘票票、飛豬聯(lián)合會員權益,還有幾百家企業(yè)全年給你打9.5折,而這一切只要88元。
企業(yè)預支利益,讓用戶因為資源主動匯聚,用戶與企業(yè)綁定的時間越久,與資源的連接就會越緊密,出于損失規(guī)避心理就越難離開,企業(yè)就容易進入自增長循環(huán)。
3. 超級節(jié)點,驅動網絡快速形成
人類的社會網絡中,每個網絡都有自己的超級節(jié)點。
在部落中,所有人跟著酋長的步伐行進,酋長就是超級節(jié)點;一個村莊里,只要村長說讓大家一起做點什么,村民都會積極響應,他就是村里的超級節(jié)點。
超級節(jié)點通常是一個領域里的有特殊的權利、社交能力或者資源的人,他們不僅能把你的信息傳播出去,還具有天然的吸引力,能快速把人圈在一起,加速網絡的形成。
比如,知乎剛剛創(chuàng)立時,邀請了李開復、馬化騰等商業(yè)大佬在平臺上回答問題,他們論文回答體快速為平臺吸引到一批種子用戶。小紅書在啟動期,也邀請了一大批明星和美妝、美食、運動等不同垂直領域的KOL入駐,帶動新用戶主動注冊。
如果你希望快速驅動網絡效應形成,就去連接和你領域相關的超級節(jié)點們,用超級節(jié)點吸附小節(jié)點加入,幫助品牌快速把生意的雪球滾起來。
4. 讓用戶制造用戶
美國有個叫“穿出成功”的公益機構,他們開設了幾家商店,專門為低收入女性提供別人捐贈的職業(yè)裝。這家公益機構99%的資金都來自政府和社會捐款,根本沒有多余的錢來聘請員工。
后來,穿出成功的創(chuàng)始人想出一個辦法:只接受合作伙伴推薦的用戶,而作為交換,合作伙伴需要提供志愿者在擔任商店的員工。
如此一來,既有了精準的用戶來源,又帶來了員工。有了這個經營模式,穿出成功快速進入增長循環(huán),很快在21個國家開設了商店,為超過100萬女性提供了公益服務。
創(chuàng)造網絡效應,不是只靠自己制造用戶,而是讓用戶制造用戶。自己制造用戶,就像蹬著自行車前進,蹬一下前進十米。但靠用戶制造用戶,是開汽車前進,踩一下油門,車就能自己向前走。
5. 重要的不是圈住用戶,而是讓用戶和用戶之間發(fā)生關系
很多企業(yè)認為把自己用戶留存到自己的池子里,就能夠創(chuàng)造網絡效應。其實,這樣只是圈住了用戶,沒有讓用戶結成網。
跟很多品牌一樣,NIKE 也把用戶沉淀到了自己的私域里,但他們同時制定了《菜鳥跑者成長計劃》,用10個不同的主題跑,引導用戶參與到活動中來,逐漸養(yǎng)成跑步的習慣。
他們還鼓勵用戶在NIKE+賬號上傳自己的跑步數據,和大家一起交流。用經營跑步俱樂部的思維,NIKE不是圈住了用戶,而是讓用戶形成了擁有互動關系的圈子。
創(chuàng)造網絡效應,重要的不是圈住用戶,而是制造一種契機,讓用戶和用戶之間發(fā)生關系。
每個用戶都是網絡上的一個節(jié)點,他們沒有形成鏈接的時候,是孤立的個體,不會對品牌形成保護。一旦這些節(jié)點連接在一起,就會成為一張強大的防護網,讓外面的人殺不進來。
沒網絡效應的品牌和有網絡效應的品牌競爭,就像兩個人在操場上賽跑,你以為對方只是領先你50米,其實人家已經甩開你兩圈。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)