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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
我看過很多產(chǎn)品做得非常糟糕,沒有想清楚用戶需要什么,自己能提供給用戶什么,最后用戶根本無感。
前陣子運營了一個知識星球,平均每天能有10條以上最新的運營案例分享,3個月的時間,付費人數(shù)高達700人。
光用戶自發(fā)分享的案例就已經(jīng)超過了1000條,成為了一個非常有價值的案例庫。
要知道,市面上非常難找到門適合于運營人員學(xué)習(xí)研究的案例庫,而且收費動輒幾萬,這些案例也不夠新、不夠多。所以一個實時更新運營案例的星球,價值絕對是巨大的!
下面我就為大家復(fù)盤策劃過程的幾個要點:
1.找到產(chǎn)品和用戶利益的結(jié)合點
當你準備開始運營一款產(chǎn)品的時候,你需要考慮這樣一個問題:
你已經(jīng)明確了自己的運營目的了嗎?你的目的,和用戶之間能產(chǎn)生什么聯(lián)系?這些聯(lián)系是否是用戶真正想要的?
在一開始,我們先明確了目的:組建一個優(yōu)質(zhì)案例庫。
但是問題來了,如果光靠團隊幾個人天天去找案例,搜集案例,會出現(xiàn)什么問題?
人力資源有限:就算一個團隊天天24小時都在找,很可能一個月都搜集不到多少
信息盲點:因為3個人加起來的微信可能就3、4千人,有時候別人朋友圈有的案例你那邊找不到
所以,我們必須找到一個杠桿來撬動所有人來一起完成:一個人的力量很小,但是一群人的力量很大。
▎杠桿效應(yīng):
鏈接所有人的智慧,取眾家之長,成一家之大。
但同時,我們也需要思考這兩個問題:
1、這個聯(lián)系是否是用戶真正需要的呢?
首先,我們?nèi)チ私庥脩魧\營案例的認知程度,通過許多反饋得到,用戶普遍認為分析案例不僅能提高深度思考能力,還能通過分析案例來為工作問題找到解決思路。
2、我們的目的,和用戶之間能產(chǎn)生什么聯(lián)系呢?
根據(jù)這些反饋,我們決定提供運營案例分析的環(huán)境,讓有需求的運營人將圈子當作刻意練習(xí)和分享的場景,讓優(yōu)質(zhì)的案例得以沉淀。
圈子作為提供案例分析的場所,用戶學(xué)會分析案例的方法后,就需要觀察身邊案例去產(chǎn)出內(nèi)容。
假如產(chǎn)出的內(nèi)容如果非常好,又因為是自己的分析,很容易就會轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈里,無形就為圈子做了宣傳。
假設(shè)有100個人分享了3個案例,那么案例庫里就有300個帶有思考分析的優(yōu)質(zhì)案例源頭供我們學(xué)習(xí)和借鑒。
2.人們會為了why而行動
我們在做任何事情,都需要一個原因,來告訴我們?yōu)槭裁匆鲞@件事情,如果沒人告訴我們做這件事情的意義,我們就會非常迷茫。
在TED-<偉大的領(lǐng)袖是如何激勵行動的>里SIMON提出了「why,how,what」的黃金圈法則,講述了做每一件事情都應(yīng)該有背后的why,并告訴用戶。
這個why能激勵用戶的行動,這是做任何事情的底層本質(zhì),人們只會為了why行動。
所以我們需要用愿景、價值觀、信任來打動用戶,能使得企業(yè)突破產(chǎn)品的限制并獲得成功。
「頂尖運營案例」知識星球的why-how-what是什么呢?
思考一下當時整個運營環(huán)境背景:
why:人都有「路徑依賴」,習(xí)慣去做自己擅長的事情,這是一個思維慣性,我們習(xí)慣用舊的方法去解決新的問題,當舊的方法失效時候便無計可施。
運營人在工作中經(jīng)常遇到的問題就是不知道通過什么方法來完成自己的運營指標,事實上很多時候我們的創(chuàng)意能力不足,很大程度上是因為我們不知道,比如你不知道裂變,就根本不會想著利用這個方法來進行漲粉。
how:世上絕大多數(shù)的創(chuàng)意都來源于借鑒,完全從零開始的創(chuàng)意基本沒有,我們做的很多事情,都是組合創(chuàng)新出來的,通過觀看案例的信息源頭,我們可以借鑒出非常多的玩法。
所以一個好的方法論大多都不是原創(chuàng),不是百分百原創(chuàng),很多比較熱門的玩法,都是在過去的玩法再進行改進,變成適合自己的玩法。
what:在這個過程中,為了能給大家工作中提供更多、更新的優(yōu)質(zhì)案例作為思考,我決定建一個優(yōu)質(zhì)的案例庫。
模仿,是學(xué)習(xí)的捷徑,而一個優(yōu)質(zhì)的案例庫更是一個運營人的秘密武器。
3.用戶不關(guān)心你的產(chǎn)品,只關(guān)心自己
有時候我們把產(chǎn)品說得再好,用戶都無動于衷,是因為他不想知道你的產(chǎn)品是什么,只關(guān)心自己能從中獲得什么。
用戶買的不是產(chǎn)品,而是問題的解決方案,用戶買的不是1.1英寸的鉆頭,而是1.1英寸的孔。
所以我們要思考:構(gòu)成整個星球規(guī)范運營的主體有哪幾方?這其中的每一方能從中獲得什么實際的利益:
明確構(gòu)成整個生態(tài)的主體:組織者、志愿者、內(nèi)容貢獻者、圍觀者
官方的利益:快速組建高價值的一線運營案例庫
志愿者的利益:作為組織者深度參與其中,會接觸到最多的案例
內(nèi)容貢獻者的利益:養(yǎng)成深度思考身邊事物的思維習(xí)慣
圍觀者:通過借鑒和自己工作有關(guān)的案例,能夠運用到工作上
▎用戶需求分析:
比較好用的5H2W模型,去做不同用戶的分析,每一類用戶都可以做一份分析表格:
▎用戶路徑分析:
用戶從了解到購買會經(jīng)歷一定的歷程,所以我們需要去思考什么因素影響了用戶的決策,這個時候就可以畫個簡單的流程圖,思考有哪些重要的影響因素,
舉個例子,用戶在某個渠道看到星球,他的用戶路徑是什么呢?
4.給用戶一個購買的理由
因為用戶對產(chǎn)品的印象錨定在了第一次接觸上,甚至第一印象就決定了他會不會再次登陸,對產(chǎn)品的滿意度如何。
所以在正式推廣之前,一定要想注意好這幾點:
定位:圈子滿足什么用戶的什么需求?細分的需求是否具體?
差異化:差異化的本質(zhì)就是給用戶一個關(guān)注你的理由。
銷售頁文案:利益是否描述清楚?
名字:是否符合定位?是否一眼就讓別人知道你是做什么的??
頭像:是否讓人覺得很專業(yè)?是否能讓人產(chǎn)生聯(lián)想?
介紹:介紹是否吸引別人,利益描述是否具體?
直觀感受:圈子是否還活躍?內(nèi)容質(zhì)量如何?
.....
我們通過調(diào)查和了解目標人群與我們相符合的競爭對手的玩法,去構(gòu)建自己星球的玩法,我們尋找了跟我們目標人群相關(guān)的競品(競品:只要有可能選擇對方而不選擇你的都是競爭對手)
通過分析了10幾個圈子,結(jié)合用戶需求、競爭對手優(yōu)勢和自身的優(yōu)勢,我們最終選擇「案例分析課程」作為我們的差異化優(yōu)勢,而這一點是很多運營類圈子都沒有的。
但要讓用戶留下來,就需要我們通過玩法的不斷迭代和內(nèi)容把控,讓圈子的案例質(zhì)量維持在一個較為不錯的水準,爭取提高用戶滿意度。
5.推廣之前的準備
如果一款產(chǎn)品,里面什么什么內(nèi)容都沒有,而且也不活躍,人數(shù)很少,其實他很大程度是不會去付費購買的,而且,在這個時候就要先做內(nèi)容的冷啟動,然后再進行測試。
▎冷啟動:
剛建立的階段,基本每個人每天都要找1-3個案例進行分析,作為內(nèi)容的冷啟動,因為如果沒有案例填充進來,會顯得非常冷清,用戶分享的意愿也會很低。
同時我們會在種子用戶發(fā)表主題的時候進行評論和點贊,因為最早期的時候每個用戶加入后自動發(fā)表一個主題,一旦被回復(fù)或贊,該用戶被激活的概率較大。
▎可行性測試:
在推出之前,我們進行了試運營,并且迭代了三次方向:
1、組建一個行業(yè)案例交流社群,根據(jù)不同的行業(yè)搜集對應(yīng)行業(yè)的案例,每個人提交三個即可進入微信交流群(弊端:微信群無法沉淀內(nèi)容,信息噪音過大,進群后就不再發(fā)案例了,很容易變死群)
2、載體改為知識星球,每個人提交三個案例即可免費進入知識星球(弊端:經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),很多人會提交很久之前過時的案例,并會造成重復(fù),很多人提交完后就不會再提交了)
3、付費99元進入星球,分析和分析自己見到比較好的案例,假如案例加精華或參加打卡計劃可得到獎勵。
▎付費意愿測試:
最一開始的時候,我們并沒有直接就大范圍推,而是在2個微信群里進行小范圍測試,測試發(fā)現(xiàn)用戶對這種類型的圈子付費率達到20%,才用其他渠道進行推廣。
在價格上,我們給了前100名用戶50元的內(nèi)測價格,當人數(shù)漸漸多起來,內(nèi)容也沉淀一定數(shù)量時,才恢復(fù)99元的原價。
因為入圈人數(shù)也是一個影響用戶決策非常重要的因素,假設(shè)一下,當你看到這個圈子只有不到10個人的時候,你很大程度不會進行付費,因為試錯成本非常高。
6.找到適合自己的用戶激勵方式
不同的產(chǎn)品可以有不同的玩法,最重要的就是找到適合自己產(chǎn)品的激勵體系,根據(jù)用戶的需求來制定規(guī)則:
▎規(guī)則制定:
20%的用戶貢獻了80%的內(nèi)容,所以我們要找到最核心生產(chǎn)內(nèi)容的20%的用戶,并激勵他們生產(chǎn)內(nèi)容,這樣社區(qū)才不會很快死亡。
由于我們是學(xué)習(xí)類型的社群,通過打卡可以來調(diào)動活躍,也可以篩選目標用戶,所以我們選擇了一種低押金的21天打卡計劃。
打卡計劃同時也進行了3次迭代:
1.0:打卡21天得30元
2.0:多次打卡獎勵翻倍
3.0:三人組隊打卡31天得90元
一般目標種子用戶都有「痛點更強烈」「嘗試不完美」「提反饋意見」的特點,我們專門為打卡的用戶新建了一個打卡交流群,目的就是提供一個刻意練習(xí)的環(huán)境,并且實時激勵用戶和收集核心用戶反饋。
如果單靠用戶自覺去分享案例,其實是根本行不通的。
人是懶惰的,「學(xué)習(xí)潔癖」中指出,人認為自己沒做成某件事情,是因為自己不愿意去做,而假如自己愿意去做了,就一定能做成某件事情。
事實上,很多剛加入的打卡圈友都高估了自己的毅力,有1/3的人在一周內(nèi)都失敗,如果你單純想靠用戶自覺,其實是比較難的。
打卡的不是主要目的,是培養(yǎng)看案例(提示)-----打卡分享(慣常行為)-------精品獎金/21天獎勵(獎賞回報)的思考習(xí)慣。
而用戶養(yǎng)成習(xí)慣后,分享和分析案例就成了水到渠成的事情了。
▎實時反饋:
如果用戶感覺目標太遠,很容易就會放棄,所以需要我們用游戲化的進程,把用戶的每一次進行都進行及時的反饋,給到用戶一定的儀式感和鼓勵,能促進用戶持續(xù)打卡,增強參與感和競爭感。
打卡群里每天的日報:每天晚上管理員通過匯總當日打卡的情況發(fā)到群里
知識星球每周的星球周報:每周匯總打卡情況和精華案例獎勵發(fā)在星球里
這一切的設(shè)置都是為了用戶能自發(fā)產(chǎn)生內(nèi)容的激勵制度。
▎用戶故事:
人們會更相信與自己相同的人的經(jīng)歷。
當你的產(chǎn)品內(nèi)容沉淀得差不多的時候,就可以考慮利用用戶產(chǎn)生內(nèi)容來做點事情了,比如用戶故事。
總以為21天很長,要每天找一個案例會很困難,開始后發(fā)現(xiàn),這不過是我給自己設(shè)限而已。其實在我們的身邊每天都有不同的營銷案例,只要用心就會發(fā)現(xiàn)。
——菜菜
直接的培養(yǎng)了我對身邊運營活動的洞察,以前我總會忽略掉身邊的各種運營細節(jié),但現(xiàn)在看到一個活動或者產(chǎn)品,都會想一下這樣做的目的,是否有改進的地方。希望大家把握時間完成自己的小目標,成為那個心目中的自己!fighting!
——Pong???7
結(jié)語
我們做的所有事情,都要讓用戶感受到你的真誠。世界上沒有任何一條道路能夠通往真誠,因為真誠本身就是通往一切的道路。
作者:小包總
來源:鳥哥筆記“春羽計劃”
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12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)