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為什么自己組裝的宜家家具,會特別舍不得扔?
星巴克為什么在紙杯上寫你的名字?
為什么可口可樂要出“城市罐”?
這些品牌事件的背后,是否有普遍規(guī)律?這是很多人都曾經(jīng)有過的好奇,也是專業(yè)營銷人員苦心鉆研的問題。
曾任奧美咨詢董事總經(jīng)理,現(xiàn)為上緒品牌咨詢創(chuàng)始人與首席策略官的王直上Jason Wang老師,以自己23年的實戰(zhàn)營銷經(jīng)驗,娓娓道來了這些品牌背后抓住用戶的秘密!
擁有感這個詞聽起來挺玄乎的,我舉個例子你就懂了。
你應(yīng)該知道宜家這個牌子,現(xiàn)在國內(nèi)的城市有很多宜家的商場,里面賣各式各樣好看的北歐風(fēng)家具,宜家的家具你還可以自己動手組裝,那么,如果你要搬家了,你舍得扔掉組裝的家具嗎?
這個事情就和擁有感有非常直接的關(guān)系。
諾貝爾獎的兩位大師,丹尼爾卡尼曼和泰勒做過一個很有意思的實驗。將測試的人分成三組,給第一組每個人送一個馬克杯,給第二組每個人一條巧克力棒。
然后他就問這兩組,你們有沒有興趣把杯子和巧克力棒互換?
結(jié)果,兩組人里,十個里有九成的人都說:我寧可留住我的馬克杯/巧克力棒。
但是第三組人的反應(yīng)就很有意思了:
馬克杯和巧克力棒同時被擺在他們面前,他們可以二選一。結(jié)果,選杯子的人是56%,選巧克力棒的人是44%。
從這個結(jié)果上可以看得到,已經(jīng)得到馬克杯的人當(dāng)中有九成的人要保留馬克杯,已經(jīng)得到巧克力棒的人,有九成的人要保留巧克力棒。但是當(dāng)你可以自由選擇2選1的時候,選擇了馬克杯和巧克力棒的人大概各占一半。
為什么會有這個差距?
照理說,如果人們對于這兩個東西的評價都是比較接近的話,應(yīng)該不論是第一組,還是第二組,結(jié)果應(yīng)該都跟第三組一樣,最終因為喜歡巧克力棒還是喜歡馬克杯,來做出選擇,對吧?
但這個實驗很有意思,它證明了人是很不理性的,你只要先拿到一個東西,你就會覺得自己擁有這個東西,就不想放掉它了,這個就是擁有感最根本的示范。
從心理學(xué)的角度來講,這叫做稟賦效應(yīng),就是說,我們對于自己所擁有東西的價值往往會看得更重。
“兒子是自己的好。”這句老話說的也是這個道理。
還有現(xiàn)在流行的斷舍離,為什么真正做到那么難?
家里那些你根本就不會再穿的衣服,根本不會再看的書,還有學(xué)生時代留下來的一些小玩意兒,已經(jīng)沒什么用了,你為什么還堆在那兒?
這就是因為我們的人性對于擁有感非常執(zhí)著,對于自己得到的東西非常迷戀,當(dāng)我們覺得要失去它的時候,會感受到一種錐心之痛,會有一種損失感,覺得很不舍,這就是稟賦效應(yīng)在我們身上發(fā)生了最具體的效果。
我過去常常跟客戶講一個觀念,品牌的擁有者到底是誰?
我們常會覺得公司擁有品牌,營銷人員擁有品牌,其實都不是的! 品牌在消費者的腦子中。
品牌是一個無形的存在,它不存在于你們公司的電腦里,也不存在于你營銷人員的筆記本里頭!
它存在于廣大顧客腦袋里,是一個看不見的東西,它就是品牌所存在的地方,所以品牌真正擁有的人不是你們,不是你的公司,不是你,是你的顧客的腦袋里面裝的那個東西。
那才是品牌,所以消費者才真正的擁有品牌的人。
這是對于品牌的一個很核心的基本概念,所以既然消費者擁有品牌,通過稟賦效應(yīng),你有辦法讓消費者更擁有你的品牌,讓這個擁有感變得更強大。
那么如何創(chuàng)造擁有感?這里我舉幾個例子
哈佛大學(xué)的教授邁克爾諾頓做過一個很有名的實驗,他找了52個人,分成兩組人,一組人需要自己動手,組裝宜家的儲物盒,另外一組人會直接收到一個組好的盒子。
然后問這兩組人兩個問題:
你愿意花多少錢來買這個盒子呢?
你有多喜歡這個盒子呢?
通過圖片我們可以看到,親手做的的人更愿意花更多的錢購買,也會更加喜歡這個盒子。
這背后的原因就是,自己動手做一件事情,會讓你的擁有感變得更強烈。
也因為這個實驗,被取名叫宜家效應(yīng)。
所以,不管你是組裝了一套宜家家具,或者組裝了家里的音響,電腦的軟件,甚至是你給孩子洗澡,換尿布,裝嬰兒床這些事情,只要是你親手去參與完成它,你都會得到更強烈的擁有感,而且是難度越大才能搞定的東西,你越覺得自豪。
為什么今天宜家可以這么成功?因為有這個非常聰明的策略。
通過一個未完成的產(chǎn)品,既節(jié)省倉儲的空間,又節(jié)省運輸?shù)某杀荆M裝的人力,還能夠讓客人對產(chǎn)品擁有感更強,更不舍得放棄這個東西,所以這是一個非常完美的組合,節(jié)省了成本,但是讓客人更愛你,這就是宜家為什么能那么成功的道理之一
這就是稟賦效應(yīng)的進階版,動手做,你會更愛它。
除了宜家讓人動手做的方法之外,還有一個方法也可以抓住消費者的擁有感。那就是產(chǎn)品的包裝。
可口可樂就是很成功的案例,在在過去這幾年它玩包裝玩得很兇,在包裝瓶上放上各種人名、網(wǎng)絡(luò)熱詞,引起了非常好的用戶反應(yīng)。
實際上,這件事情最早是從澳大利亞開始的。
當(dāng)時澳大利亞,喝可樂的人越來越少,可口可樂想到一個方法就是,去改變可口可樂神圣不可動搖包裝!
把澳大利亞最普遍的男性、女性的名字印到可樂的包裝上,不過這個名字不是給買可樂的人的。
可口可樂的觀念是,你可以分享一瓶可樂給你的朋友,你的朋友可能叫Jason,你的朋友可能叫merry,你的朋友可能叫Helen,所以你應(yīng)該把一個有他名字的可樂送給他。
這個事情引起了非常巨大的轟動,消費者玩的非常興奮。
我找到一個有我朋友名字的可樂,我去分享給他,我就參與了這件事情,我就擁有了這個產(chǎn)品的體驗,不只是我,還包括得到了這一罐可樂的朋友,所以這是一個一舉兩得的idea。
這個案例也是一個引爆點,讓全球的可口可樂開始玩包裝,乃至于一直到現(xiàn)在,包括今年可口可樂在中國做的城市罐,也是同一個道理。
居住在北京的,上海的,廣州的消費者,通過城市名字,和可樂連結(jié)在一起,消費者腦子里對品牌的擁有感就會更多一些。
除了把名字印在罐上,有沒有可能把名字寫在罐子上面呢?
這樣做的就是星巴克了。
那么,為什么星巴克要在每一個來點咖啡的客人的杯上寫他的名字呢?
它只是為了方便你不要拿錯一杯咖啡嗎?肯定不是的。
當(dāng)一杯咖啡上,寫上你的名字后,它就不只是一杯咖啡,而是一杯叫杰森的咖啡,這會讓你和這個產(chǎn)品有一個不同層次的聯(lián)系。
其實我們每個人都很看重自己的名字,我們每個人都會有一個比較強烈的自我意識,所以上面有我的名字,消費者就會有一種不一樣的聯(lián)系跑出來了。
名字這件事情,除了出現(xiàn)在可樂罐上和星巴克的杯子上以外,還有一個很厲害的玩法。
這是奧美在前幾年做的一個很成功的案例,這個案例偉大了,因為它不是在一個罐子或杯子上寫名字,而是幫一個國家的城市取名字,這個客戶是誰?
這個客戶叫英國。
當(dāng)時,英國希望能夠開拓中國的旅游市場,吸引更多的游客去英國玩。
但是卻發(fā)現(xiàn)對于中國人來說,英國是一個很遙遠(yuǎn)很陌生的地方。
英國的地名,除了倫敦,大家什么地方都不知道,而且很多名字不好念,翻譯過來也很拗口,中國人即使知道了也很沒有感覺。
后來奧美就想了一個很棒的idea是,既然這樣,英國就邀請中國人,給所有英國知名的地方重新取一個中文名字。
最后,這變成了一個很大的公關(guān)事件。主辦方收到了各種千奇百怪的好玩的名字,最后經(jīng)過層層篩選投票,這才把地名定下來,并且,這些名字還會真真實實地出現(xiàn)在地圖的網(wǎng)站上面。
最后這個活動在全球范圍形成了一個很好的公關(guān)效應(yīng)。
更關(guān)鍵的是,它會通過這個動作讓所有參與到這件事情的中國人形成一種感覺是,那個地方跟我是有關(guān)系的,我?guī)退×嗣?,我參與了這件事情,我跟這個國家產(chǎn)生了一個新的聯(lián)系,于是我對它更有興趣,于是我更有興趣去拜訪它,于是我更有機會去英國玩!
除了動手參與和玩名字,在營銷的層面,還可以有一種玩法,叫做讓你的產(chǎn)品具備某一種程度的進入障礙或者難度,就是能夠成為它的一員可不容易,我好不容易通過了重重關(guān)卡,我擁有了它,你看這個事情讓我多么的得意。
舉個例子,就像特斯拉,它是比較貴的車,但是這就像是得到某一種身份的一點艱難的門檻,除此之外,還牽扯到什么充電樁這些問題,都是一些進入的難度。
所以,如果你在做一些高單價的奢侈品,如果能夠賦予你的客人進入的一點難度,通過這個難度來創(chuàng)造一個加入豪華俱樂部的高門檻,會讓這幫人的擁有感變得更強,因為它是有一點點難度的。
對產(chǎn)品的撫摸和試用,也會讓消費者產(chǎn)生擁有感。
如果你是個營銷人,擁有感是你要好好利用的點,但是作為一個消費者的話,你要很小心這件事情。
我們每一個人到了零售環(huán)境,拿起一個產(chǎn)品,去摸一個產(chǎn)品,去體驗一個產(chǎn)品,都會形成擁有感。
這個是挺恐怖的事情,例如今天在商場看一件衣服,看一個手機,乃至于去試一輛車,在這個過程中,你去碰觸一件產(chǎn)品,都會讓人產(chǎn)生短暫的擁有感,而且如果時間越長,這個效果越明顯。
擁有感在這個狀況里面,會讓你覺得這個產(chǎn)品比較值錢,例如你今天去試車,你在路上開這個車多么的爽,這個感覺都會在進一步強化這個效果。
所以,在店中,店員要盡可能鼓勵你的客人,去試你的產(chǎn)品,即使只是一下下,他都會產(chǎn)生一些擁有感,比方說拿起一盒眼影,試穿一件衣服,玩一部手機,甚至去坐在駕駛座上試一輛車的感覺,都會讓你有了仿佛擁有了這個東西的感覺,仿佛你開始放不掉它了。
但是你作為消費者別亂碰,你可能一旦碰了就放不掉它了。
除了在實體世界去讓消費者接觸產(chǎn)品,今天,我們還可以通過科技的手段,為用戶創(chuàng)造體驗,甚至加強體驗。 比如AR。
例如樂高,它在很多國家的店里面裝了一個屏幕和一個攝像頭,你只要把樂高的產(chǎn)品放在鏡頭前面,屏幕上就會出現(xiàn)這個產(chǎn)品組裝好的樣子。
這個過程中,你不但端起了這一盒產(chǎn)品,而且你會想象它做出來之后怎么樣,于是你又得到了一個層次的擁有感。
這種虛擬擁有感還有一些其他變形的方法,例如我們??吹揭粋€品牌很大方,說你可以免費試用30天,不滿意你隨時退換全額退款等等,這些東西其實都是一樣的道理!
當(dāng)你得到了一個東西,你要再去放掉它,是比較難的。所以試穿試用的這些人,最后要退貨的比例并不高。
除了因為退貨有點麻煩的原因以外,另一個關(guān)鍵原因就是,當(dāng)你得到了一件東西之后,隨著日積月累,你越來越對它產(chǎn)生擁有感,你就很難放棄它。
于是,所謂的試用期會讓你去擁有它。
有一個日常大家都會碰到的場景,是顧客投訴。
顧客投訴跟擁有感有什么關(guān)系?
投訴看起來是一個危機,可事實上,投訴反而是一個創(chuàng)造客人和你更緊密聯(lián)系的好機會。
因為當(dāng)差評客戶得到了你適當(dāng)回應(yīng),有七成的人都會改變他的負(fù)面態(tài)度,并且有18%的人會變成忠誠客戶,他本來很討厭你,他罵你,結(jié)果你處理的好,他反而很愛你,變成你的一個忠誠的客戶去購買更多的東西。
五個不滿意的顧客當(dāng)中,就有一個可以轉(zhuǎn)化成你的忠誠顧客,這個轉(zhuǎn)化率其實是很高。
你想你今天要去收獲全新的客人,需要花多少的利息多少的代價,但是現(xiàn)在這些差評用戶,卻是離你最近的潛在忠誠用戶。
這是一個非常重要的觀念,把顧客投訴作為建立顧客關(guān)系的時機,讓顧客有擁有感。
這背后,其實也來自于一個心理學(xué)的效應(yīng),叫觀察者效應(yīng)。
什么叫觀察者效應(yīng)?
就是當(dāng)我們覺得對方很在乎自己的想法,對方在傾聽自己,重視自己的意見的時候,我們就會對這件事情產(chǎn)生擁有感。
就像前面提到的例子,我對這個產(chǎn)品不滿意,我來投訴,但是你的回應(yīng)非常的得當(dāng),讓我覺得很舒服,我就覺得你很在乎我的想法,于是我對于這件事情有了擁有感。
這就叫觀察者效應(yīng),就是讓我覺得你在乎我。
講了這么多,現(xiàn)在回頭看,擁有感雖然是一個很玄乎的名詞,但它事實上有很多的可能性,從包裝的名字,從參與的活動,一切的一切當(dāng)中有很多的機會都可以通過不同的方法去創(chuàng)造顧客的擁有感。
最后,擁有感這堂課,要記住一句話:想辦法像宜家一樣,讓消費者通過參與,“擁有”你的品牌或者產(chǎn)品,這是一個非常強大的力量。
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4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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