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日新增五十萬,爆款小游戲「消滅病毒」是怎樣進行用戶增長?
2019-03-05 11:59:08

嗨,你玩過「消滅病毒」這個游戲沒?

沒啊,咋地啦?

最近可火了,也可好玩了呢,你試試看~

在損友的慫恿下,我搜索了一下「消滅病毒」小程序,結果發(fā)現有很多好友在玩這個游戲,然后看了一下好友游戲排行榜,僅次于王者農藥,排名第二呀。

好奇心害死貓,在午休期間,我像失了魂魄一樣,與“病毒”廝殺了起來。

我們來聊聊這款「消滅病毒」小游戲,它的火爆肯定是有原因的。

前年春節(jié)小程序游戲“跳一跳”火了一把,去年春節(jié)中殺出一匹黑馬「消滅病毒」,據了解,這匹黑馬有故事的。

1) 大家是否還記得 “打飛機“這個小游戲,當時可火爆了,「消滅病毒」帶著”打飛機“的屬性成為一匹黑馬,殺入春節(jié)競技游戲之中,它究竟是一款什么樣的游戲?

2) 按照官方的說法,公司在2018年虧損了920萬,接近于倒閉的狀態(tài),需要賺些錢來回血,就做了一個簡簡單單的游戲,結果沒想到還火爆了,這波操作真的是厲害呀~ 那么它是如何引大家上鉤的呢?

3) 每天上班下班路上,就想玩一把。結果一個關卡玩了好幾次,好友排名還是那么弱。就想知道他們那些過了幾百關的人是怎么玩的呢?

其實我最想知道的是:

這款游戲從一月初上線到現在,居然增長一千萬,日增長幾十萬,這是如何做到在這么短的時間里進行增長的呢?

尤其是在競技類、棋牌類游戲獨占鰲頭的情況下,單機游戲為什么還能在流量紅海里脫穎而出的呢? 

一、它究竟是一款什么樣的游戲?

在說「消滅病毒」這款游戲之前,說一下它的背景吧。

2018年藍飛互娛虧損920萬,為了賺些錢回血,「瘟疫消除計劃」在2018年10月份上線,那時總用戶300多萬,日增3-5萬的樣子。

后來更新版本重新上線,被打造過的《巨鯤來了》、《世界杯彈球王者》、《我要當XX》等系列爆款的小游戲由袁志國接手代理,改名為「消滅病毒」,重新上線,開啟了它的開掛人生,月增千萬,2月6日iOS版躍升免費榜首,此后穩(wěn)居前列。

背后的故事有點長,咱們再回到「消滅病毒」這款游戲的本身。

我對比了一些微信小游戲好友排行,目前也是穩(wěn)居第二,并且查了微信小游戲「今天」「近7天」「全部」這三個時間維度的排行,只有「全部」排名第3,其他都是第2,僅次于歡樂斗地主。

才一兩個月的時間,就有這么好的成績,很不錯啦!

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玩著玩著,我覺得「消滅病毒」這款游戲還有點意思的。

這個游戲和當初的“打飛機”很類似,就是簡單,上手快,快速刺激的體驗感,又和“打飛機”不一樣的是它的刺激觸動點很多。

比如說在打病毒的時候,它還會化整為零,以小病毒的形式盤桓在屏幕各個地方“游蕩”,如果沒打到,一不小心又得撞上,然后回頭再來。

二、它是如何引大家上鉤的呢?

簡單,越是簡單的東西,反而更適合現在這個忙碌的社會中的一些人。就是那些忙完后,玩把游戲放松自己的人,如果你玩兩下就放棄了,那么說明它不是你的菜。

上下班擠在地鐵上,路漫漫兮,大家都低頭看視頻、看電子書,聊天。我打開「消滅病毒」,玩一把游戲,這是一種習慣。

1. 和大家平時一樣,春節(jié)其實也是沒什么時間的,都忙著拜訪親朋好友,玩游戲的時間不多,「消滅病毒」恰巧能夠填補那碎片化時間,慢慢形成了習慣。

2. 首先,打開「消滅病毒」中的離線金幣,看一次廣告可3倍領取。這個地方真不錯,就不管你是在線還是離線的,就可以一直領,這個領金幣的數據可以通過升級獲得更多。 

3. 玩法遵循簡單操作,回歸傳統;你只要控制飛機左右移動并擊破屏幕上方的那些有數字的“病毒”即可。 

4. 游戲中病毒的體型越大,數值就越高,擊破的得分和所需的時間也就越高。不過病毒的體型和數值都會隨著你的攻擊一路遞減,從而獲取金幣和過關,刺激大家的快感。

5. 游戲中,還有人幫忙。比如說撿到個“弱化病毒”的工具,就能提升自己的攻擊力。

6. 邀請好友,能夠獲得鉆石。鉆石能干啥呢?能買金幣,金幣能干啥呢?金幣就是命根子了,可以升級武器,收益這些;那樣“打飛機”才有勁兒。

于是,游戲上癮了呢,上下班路上,午休時間,睡前。該升級裝備就升級裝備,該收取金幣就收取金幣,該看廣告就看廣告,該邀請好友就邀請好友,簡直是“一氣呵成”,絕不拖泥帶水的。

三、日增50萬背后的增長是怎樣的呢?

通過分析可了解到,這款屬于休閑娛樂型游戲。除了它自身簡單的玩法、玩樂時間自由以及很對胃口之外,它背后的增長方式也值得人去考究。 

一般情況下,衡量用戶增長是從幾個方面來拆分每一個目標,從「消滅病毒」這款游戲上來說,團隊在DAU(日活躍用戶)、拉新、留存這些方面都做了準備。

1、產品體驗

從產品的角度思考,這款產品里面規(guī)則與設計設置的每一個細節(jié)都非常巧妙。

①金幣領取

1) 看視頻領取,日常收益主要是按照時間來獲取相應的金幣,可以看廣告獲取1倍領取,3倍領?。ㄒ匆曨l廣告才能獲取)。

2) 離線領取,沒有登錄玩的時候,也是可以獲取相應的金幣。

3) 金幣價值,是指在游戲里,飛機每射擊一個病毒,病毒所掉落的金幣數,這個金幣數就是“金幣價值”。在游戲中玩家升級金幣價值的話,飛機擊滅病毒所產生的金幣數也會更多。

4) 日常收益:是指一段時間內,游戲所產生的收益,當玩家升級了日常收益,那么這段時間內,日常收益所產生的金幣數將會成倍增加。

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②試玩有禮——試玩推薦的游戲,就能獲得大量的金幣

你可以通過點擊“禮物”的按鈕,嘗試“試玩有禮”,選擇你感興趣的其他小程序游戲玩可以獲得10000金幣。

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③邀請送鉆

邀請好友,就可以獲得鉆石,邀請1人可獲20鉆石,鉆石可以兌換,1顆鉆石可獲不定金幣(隨玩家級別的升級而增長)。

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④其他設計

1) 投訴與客服按鈕都是鏈接到客服對話框中,屬于2種需求1個對接口。

2) 游戲中,有一個點設計得十分親民,那就是你在“打飛機”的時候,要騰出手喝口水怎么辦。你放下手機,病毒也會靜止一會兒,讓你緩沖一下。

3) 排行榜是讓用戶榮譽感作祟,激發(fā)更多時間投入到游戲中去。

4) 體力的設置主要目的在于不夠就用鉆石換,鉆石不夠就需要分享,邀請好友,這種裂變來激發(fā)用戶。

2、微信裂變

其實,在去年微信裂變火爆但微信又打壓的大環(huán)境下,「消滅病毒」還是做了一些微信裂變的場景,借助微信平臺,進行微信群分享,邀請好友,獲得相關的獎勵。

雖然套路是如此,但想要成功,也有其關鍵因素的。

微信裂變核心點有3個:種子用戶、人數、速度。

很顯然從月增千萬、日增50萬來說,「消滅病毒」這款小程序是成功的。

我們知道「消滅病毒」之前就累積了一定的粉絲,通過第一批粉絲的裂變,然后由1變2,2變4的速度慢慢累積增長。

3、抖音話題傳播+春節(jié)瘋狂投放

①抖音話題

目前#消滅病毒大作戰(zhàn)#在抖音的話題量也已經超過6839.6w,這個量已經非??植懒?。

話題中最新的一條是 @地瓜 發(fā)布的“誰跟我一樣說不玩手機,還忍不住”,視頻點贊數量達22.9w,評論1495條,其次就是過年 @最翁說游 發(fā)布的“過年遭遇熊孩子”超過22.7w,評論3388條,其他的均有十幾萬的點贊率。

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抖音話題火了之后,吸引更多的用戶參與到【消滅病毒】當中來,并且成功取得了大量用戶的關注與點贊,形成了自流量模式,開始蔓延與發(fā)酵。

除了抖音話題引發(fā)火爆的關注意外,其廣告投放也是十分瘋狂。據《2019年春節(jié)移動應用投放市場洞察報告》中了解到,《消滅病毒》是春節(jié)期間投放素材量最多的手游。

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四、它怎么賺錢?

一款游戲的火爆背后,自然是進行了不少的投入,投入過后,很“殘忍”地告訴大家,這些都是要從用戶身上全都拿回來的,這便是所謂的“羊毛出在羊身上”的道理。

「消滅病毒」這款游戲又是如何變現的呢?

1、 廣告

【消滅病毒】也和其他游戲的營收方式一樣,都是以廣告來變現。

比如說金幣的獲取跟不上你飛機武器的裝備與升級,游戲開發(fā)商就在游戲中設置各種需要看廣告的地方來賺錢金幣。

2、 會員訂閱

另一個便是通過選擇會員付費訂閱服務來賺實打實的錢。

訂閱價格每月18元人民幣,開通這一服務的玩家可以得到四種特權,包括視頻收益翻4倍、鉆石復活、鉆石獎勵以及屏蔽沒有獎勵的廣告。

看上去似乎沒有多大問題,但聽說很多玩家都收到了惡意扣款的回饋,這樣很容易被玩家棄玩

試猜想一下,如果優(yōu)化“會員訂閱”這個服務,超休閑游戲可能將在付費模式上開啟一個新方向!

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總結

如何能將一款傳統玩法的游戲,再次推陳出新,并且火爆起來?


那么它藏匿的很多關鍵點都將十分重要,且恰到好處。從產品體驗,拉新增長,推廣手段,盈利模式都是十分明確清晰。

商淮
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商淮
商淮
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專注于用戶運營,擅長使用用戶思維創(chuàng)作。
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日新增五十萬,爆款小游戲「消滅病毒」是怎樣進行用戶增長?嗎?
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