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最近重讀了徐志斌老師的《小群效應(yīng)》,對于社群運(yùn)營有了很多新的啟發(fā)。我把這本書的重點(diǎn)內(nèi)容梳理了一遍,包括六大核心概念和一些思考,希望可以幫助到大家,同時,也非常推薦做社群運(yùn)營的小伙伴去讀這本書。
以下是目錄大綱:
一、社交六大驅(qū)動
二、三近一反
三、社群運(yùn)營角色及12個活躍社群的方法
四、小池塘里的大魚
五、強(qiáng)運(yùn)營弱運(yùn)營
六、閨蜜圈運(yùn)營技巧
七、啟發(fā)觀點(diǎn)和一些延伸思考
【六大驅(qū)動】
榮譽(yù)驅(qū)動、利益驅(qū)動、關(guān)系驅(qū)動、事件驅(qū)動、地域驅(qū)動、興趣驅(qū)動。
在分銷引流元素設(shè)計(jì)當(dāng)中,榮譽(yù)(排行榜)、利益(分銷現(xiàn)金)、關(guān)系(朋友圈子關(guān)系)是必有的,事件(借勢熱點(diǎn)事件)、興趣(提升技能)是經(jīng)常有的,這也是分銷目前能夠屹立不倒的根本原因之一。
商業(yè)化會推動社群的升級和演化,不過在商業(yè)化和用戶體驗(yàn)之間的平衡需要通過六大驅(qū)動力,更加細(xì)致的社群運(yùn)營。
【關(guān)于榮譽(yù)驅(qū)動的思考】
微信讀書、王者榮耀、阿里巴巴,以及游戲都是通過用戶之間的相互比拼催生超級付費(fèi)用戶。(游戲運(yùn)營才是把人性摸的最透的,值得研究)。 邏輯思維用戶流失、穿越火線“爆頭”體驗(yàn):榮譽(yù)驅(qū)動的難度要不斷升級,才能持續(xù)刺激用戶不斷獲得滿足感,進(jìn)入投入更多時間。
【利益驅(qū)動】
用戶希望獲得的收益包括各種愉悅體驗(yàn)、想要塑造的形象,更包括實(shí)實(shí)在在的紅包等利益。當(dāng)然也包括了知識、幫助等。利益對于用戶行為的導(dǎo)向有著十分顯著的作用。
【利益驅(qū)動:互惠原則】
1.個性化:想要或者不要、發(fā)送給誰、動態(tài)金額等,都由用戶自行決定。
2.參與簡單:就像是自動給予,任何人都可在享受服務(wù)后直接發(fā)起、分享新的利益。
3.零成本:這是免費(fèi)獲取的,企業(yè)無須配備大量人力來進(jìn)行日常維護(hù)和對接。
4.對社群和企業(yè)都利好:設(shè)置的接口一直圍繞企業(yè)核心訴求,也讓參與的每個社群、合作伙伴都可以接入并從中受益。
5.利益可分享:利益都可以被用戶分享出去,以幫助好友也獲得這些利益。這是在社交網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)病毒式擴(kuò)散的基礎(chǔ)。
6.可累積:可累積的利益會吸引用戶持續(xù)投入時間,以求獲取更大利益。
【興趣驅(qū)動】
興趣社交中互動討論熱度的上限,是熟人社交的下限。興趣社交反對無意義的閑聊,話越多成員越會排斥和逃離。而熟人之間閑聊反而被認(rèn)為是在聯(lián)絡(luò)感情。
【關(guān)系驅(qū)動】
* 三人成虎:影響一個人不需要直接面對他,影響他所在圈子的2~3位好友即可。
* 關(guān)系驅(qū)動構(gòu)成了小群效應(yīng)的基礎(chǔ),也構(gòu)成了用戶轉(zhuǎn)化、影響決策的基礎(chǔ),密集度會讓小圈子發(fā)酵成大事件。
【關(guān)于利益驅(qū)動和榮譽(yù)驅(qū)動的思考】
1.想要進(jìn)入頭部世界,需要通過海量試錯及社交驅(qū)動力帶來的信息擴(kuò)散來進(jìn)入頭部世界。
2.用戶以簡單的方式來獲取愉悅的體驗(yàn)的產(chǎn)品更容易成功。
3.“觸動市場最快的方式就是利益,利益是速度最快的傳播方式”,所以需要把握好互惠的點(diǎn)。
4.利用互惠接口去觸發(fā)用戶的進(jìn)階點(diǎn),讓用戶愿意去分享
5.把握住榮譽(yù)驅(qū)動,利益驅(qū)動,持續(xù)激發(fā)用戶活躍
不斷強(qiáng)化擅長的領(lǐng)域,利用長板效應(yīng)吸引其他領(lǐng)域的強(qiáng)者來合作。
【事件驅(qū)動】
我將你的目標(biāo)視為我的目標(biāo),并自覺分配時間、精力和資源去幫助你努力實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)。運(yùn)營者需要告訴粉絲一個目標(biāo)。
三近:協(xié)助無數(shù)用戶聚合成各種社群,或在社群中因此擴(kuò)散、停留、活躍。比如微信讀書通過書籍在讀書群自然擴(kuò)散。
1.相近地域–用戶對1000米內(nèi)的信息最敏感
距離是一種重要的關(guān)系,決定了社群運(yùn)營的發(fā)展或更強(qiáng)關(guān)系的構(gòu)建
案例:陌陌通過地理位置的群功能支撐
2.相近興趣–用戶只關(guān)注和自己相關(guān)的問題
在社交網(wǎng)絡(luò)中,相似的興趣是催生垂直社區(qū)(BBS時代)和大型社群的主要動力之一。
3.相近年齡-年輕人
案例:快手依靠87%以上的年輕人占領(lǐng)市場
一反:指相互幫助卻又存在沖突和協(xié)作的兩方。比如兩性關(guān)系、甲乙雙方、供需雙方。
用戶加入一個社區(qū)(或者社群、小組)多半會有數(shù)個訴求,分別是:
(1)問答求助(利益驅(qū)動)
(2)炫耀
(3)尋找共鳴
(4)分享知識和資訊(榮譽(yù)驅(qū)動)
(5)管理和儲備潛在關(guān)系、維系關(guān)系等
(6)共同認(rèn)可的長期目標(biāo)和價值觀。
六個訴求既趨同于馬斯洛需求模型,也和“三近一反”中的“一反”十分契合。許多人加入并持續(xù)停留在一個社群中,不僅僅因?yàn)樗麄冇泄餐幕A(chǔ),還因?yàn)橛幸粋€明確的“需求”,既相互幫助,又存在沖突和協(xié)作。
社群運(yùn)營角色:
【普通人】沉默的大多數(shù),大群效應(yīng)的形成、閱讀、參與、購買轉(zhuǎn)化等的實(shí)現(xiàn),都依賴于這個龐大的基礎(chǔ)。
有效影響和激活“普通人”,不僅能讓社群更加活躍和高效,還將吸引更多人轉(zhuǎn)變成“連接者”和“意見領(lǐng)袖”。
案例:微信打飛機(jī);魔漫;臉萌
【連接者】(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖):信息分享出去的社群成員。他們串聯(lián)起不同的社群和人群,是推動信息在無數(shù)封閉“小群”中擴(kuò)散的關(guān)鍵人物,也是幫助信息二次乃至無數(shù)次傳播的關(guān)鍵。可以是普通人。
【局部意見領(lǐng)袖】僅僅能夠影響自己所覆蓋的粉絲,這些粉絲大多沒有擴(kuò)散性,“意見”因此也無法被擴(kuò)散出去。
【全局意義領(lǐng)袖】全局意見領(lǐng)袖則小到影響社交圈和身邊好友,大到觸發(fā)一連串病毒擴(kuò)散反應(yīng),在圖譜上就像激發(fā)一個個漣漪的那個起點(diǎn)。
“全局意見領(lǐng)袖”包含了諸多“局部意見領(lǐng)袖”和“連接者”。
【社群的升級和躍遷受到四種力量的影響】
1.成員之間互動是否頻繁
2.是否有一個足夠大的主流人群
3.商業(yè)化力量的介入
4.外部力量的介入
【活躍社群的12個特征】
1.規(guī)模。有多少成員參與。
2.成員之間互動的次數(shù)。
3.密度。反映了一個小組內(nèi)成員之間互相認(rèn)識的程度。
4.平均權(quán)重。反映了關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的連接強(qiáng)度。權(quán)重越高,表示兩成員間關(guān)系越緊密;權(quán)重越低,表示兩成員間關(guān)系越疏遠(yuǎn)。
5.成員新舊(ID)。參與互動的成員老成員,新成員數(shù)量。
6.最大成員數(shù)和曾經(jīng)加入這個小組的人數(shù)。
7.連通分支數(shù)。兩個成員可以輾轉(zhuǎn)通過其他成員的關(guān)系連接互動起來,表明這兩個人是連通的。
8.最大連通分支規(guī)模,是指小組內(nèi)主流群體有多大。
9.最大連通圖和整個小組成員數(shù)之間的比例,通過這個比例能觀察出主流人群在小組內(nèi)的影響力。
10.最大連通圖的密度,即成員之間的互相認(rèn)識、互動的緊密程度。
11.最大連通圖的平均權(quán)重,即成員之間的互動強(qiáng)度和次數(shù)。
12.最大連通圖的平均成員數(shù),最大的那個小圈子中成員數(shù)量。
【關(guān)于活躍社群的思考】
1.活躍社群總的來說是通過12個活躍社群的特征以結(jié)果為導(dǎo)向逆向思考,再就是把握兩個核心指標(biāo):社群運(yùn)營內(nèi)主流群體規(guī)模大小和成員之間互動是否頻繁這兩個要素。
2.不存在互動很好但成員之間很分散的社群,互動頻繁必然導(dǎo)致成員之間關(guān)系緊密。互動很頻繁的小組/社群,成員之間很少分裂為多個小圈子,核心人群對社群運(yùn)營的影響非常大。
3.真實(shí)的社交網(wǎng)絡(luò)都是冷淡的,相互之間的互動不是吧那么頻繁,小中社群中成員之間的互動才更頻繁?;雍茴l繁的社群,成員之間很少分裂為多個小圈子,核心人群對社群影響非常大。
4.社群既要保持一個活躍度,也要把握住那個度,否則會產(chǎn)生相反效果。若社群規(guī)模大,就會導(dǎo)致成員之間互動冷淡,繼而導(dǎo)致成員之間分裂成更多小圈子。
5.可以通過社群成員之間的互動,與外部的溝通,探索的次數(shù)來提高社群的效率和創(chuàng)新概率。
6.地域驅(qū)動基礎(chǔ)上建立興趣驅(qū)動的社群可能會帶來更好的效果。社群人數(shù)如果太大,可以新建不同分類的小群,可按照地理位置,職業(yè)劃分,讓用戶找到歸屬感,并不斷的交流進(jìn)步,活躍大佬可以得到特殊權(quán)限,加入幾個社群,讓社群進(jìn)入良性循環(huán).
7.社群規(guī)模越大,成員之間的對話會略有增加。如果小組/社群規(guī)模大,就會導(dǎo)致成員之間互動冷淡,繼而導(dǎo)致成員之間分裂成更多小圈子。
8.興趣社交中互動討論熱度的上限,是熟人社交的下限。興趣社交反對無意義的閑聊,話越多成員越會排斥,乃至逃離。而熟人之間容易滔滔不絕,閑聊反而被認(rèn)為是在聯(lián)絡(luò)感情。
9.大型社群越大,KOL和主流人群的影響力越弱。在大型社群中,成員都在尋找話題、進(jìn)行小圈子討論,不存在人人都認(rèn)識的KOL。
【知識星球關(guān)鍵數(shù)據(jù)】
*七日三活(七天內(nèi)有三天登錄的用戶數(shù)量)這類用戶是核心用戶,更值得關(guān)注。這個數(shù)據(jù)是為了反映出用戶的黏性。
*DAU(每日活躍用戶數(shù)量)
*安卓每日活躍用戶數(shù)量
*IOS(蘋果)每日活躍用戶數(shù)量。
“七日三活”目前僅有知識星球提出,與移動互聯(lián)網(wǎng)“七日留存”(指移動APP新注冊的人)
【“知識星球”四輪工具性用法調(diào)整】
1.“小圈子,更親密”,解決的問題是微信群中的優(yōu)質(zhì)信息如何沉淀。
2.“移動協(xié)作利器”,解決團(tuán)隊(duì)成員的移動協(xié)作需求。
3.“開心工作,安心分享”,解決小團(tuán)隊(duì)分享,讓全體成員聚焦社群創(chuàng)建者、組織者這一需求。
4.“連接一千位鐵桿粉絲”,重點(diǎn)解決KOL的粉絲管理、付費(fèi)渠道的需求。
【好社群的出發(fā)點(diǎn)】
1.工具性。解決了什么根本性問題,以至于讓用戶第一眼看到你時就加入。人們要加入并留存在一個社群的原因。
2.病毒性。病毒式擴(kuò)散、海量爆發(fā)。如何不僅讓用戶加入,還能促使用戶將自己的親朋好友、同學(xué)同事都拉進(jìn)來。
3.長連接。指用戶的長期黏著、留存,乃至變現(xiàn)。如何吸引用戶及其好友每天用或每天買。
用戶在小圈子內(nèi)互相比拼、競爭以凸顯自己某種形象和地位的現(xiàn)象
【大魚】代表用戶想要塑造的形象和地位
【小池塘】在一起互相比較的人群
通過排行榜讓“小池塘”中的人們知道“比較”的結(jié)果
社交模型的三大基礎(chǔ)
用戶的特點(diǎn):
1.【希望不斷獲得進(jìn)步】
案例:羅輯思維
增加用戶進(jìn)階機(jī)制。
當(dāng)持續(xù)停留在某個特定人群(通常是弱關(guān)系)中時,因?yàn)椤氨容^”所帶來的快感無法持續(xù)供給,所以用戶難以持續(xù)活躍。
2.【成就感讓用戶停留更長時間】
“心流”(flow)這個專業(yè)術(shù)語來衡量成就感
如果個人能力和解決困難所需的能力旗鼓相當(dāng),用戶就會保持活躍;如果解決困難所需的能力略高于個人能力,用戶在完成游戲挑戰(zhàn)后所獲得的成就感會更高,會更加吸引人,能讓用戶投入更多時間。
有挑戰(zhàn),才會有愉悅感,用戶才會投入更多時間。
【用戶進(jìn)階的兩個方向】
1.領(lǐng)域,引發(fā)用戶好奇心,從而進(jìn)一步了解想進(jìn)階的領(lǐng)域等;
2.能力或階層,把這類用戶放入合適的人群,和更高級別的人溝通,且保證隨時會有略低階層的人求教,是這個進(jìn)階的核心思想。
【動態(tài)小池塘的設(shè)計(jì)方法】
1.和過去的自己比較。
內(nèi)容型產(chǎn)品本身沒有關(guān)系鏈,但可以加精,會給用戶帶來成就感。
2.如何設(shè)置小池塘。
用戶更關(guān)注和自己類似的群體,因此更容易受到這一群體的激發(fā),也更容易在過程(如玩游戲、使用產(chǎn)品的過程)中受到激勵。
【企業(yè)做法】
(1)設(shè)定一個小池塘;
(2)讓用戶去比較,告訴他/她比較的結(jié)果;
(3)讓用戶知道有人在和他比較。
【社群根據(jù)模擬的場景分為7種】
街邊集市、社團(tuán)圈子、俱樂部、社區(qū)公園、商場、大型游樂場、大型商業(yè)中心。
【劃分“小池塘”的方法】
*和全部用戶比較(適用于沒有關(guān)系鏈或以陌生人為主的產(chǎn)品)。
*和好友比較(關(guān)系鏈?zhǔn)翘烊坏男〕靥粒?/p>
*和“三近”(等級相近、戰(zhàn)斗力相近、能力相近)的用戶進(jìn)行比較(動態(tài)進(jìn)階機(jī)制)。
*和有相同興趣的小范圍好友比較(更小的池塘,如“微信讀書”“微信運(yùn)動”采取的策略)。
*和用戶過往的表現(xiàn)比較(如王者榮耀中提示第幾次“超神”)。
【用戶想要塑造自己想要的形象】
榮譽(yù)驅(qū)動:“比較/比拼”的目的在于塑造自己想要塑造的形象。人們經(jīng)常在各種場合乃至現(xiàn)實(shí)生活中去相互比較。
讓用戶互相比較、比拼會大幅提升用戶的活躍度和黏著度,也會提升付費(fèi)轉(zhuǎn)化率。
為了獲得虛擬的榮譽(yù)和地位,塑造某個自己想要的形象,人們會持續(xù)地投入時間、資源和金錢等。
【社群運(yùn)營的主軸】
用戶想要塑造自己在他人面前的形象
↓
小池塘里的大魚
↓
“比”(形成了動態(tài)的池塘)
↓
塑造用戶“夠夠手”的自動進(jìn)階機(jī)制
↓
吸引用戶,完成黏著和轉(zhuǎn)化
↓
明確商業(yè)模式
【線下陌生人用戶社群如何進(jìn)階?】
1.劃定一個“小池塘”
可以是正在討論某事的所有會員,或是對某個領(lǐng)域和行業(yè)、話題有研究的人。
2.讓用戶去比,告訴他們比較的結(jié)果
以對某行業(yè)和話題的討論、研究為例,可以對不同成員獲得的閱讀量、贊、打賞、收藏、跟評等進(jìn)行排名,并將排名公開。
3.讓用戶知道有人在和他比
推動人們自發(fā)形成新的圈子,并舉辦線下聚會、沙龍等。
【總結(jié)】
1.“相似的人”有利于增加新用戶的黏著和留存,“比拼”有利于用戶塑造自己想要呈現(xiàn)的形象,在炫耀和擴(kuò)散的過程中吸引更多用戶加入。
通過排行榜激發(fā)用戶不斷的繼續(xù)升級打怪,進(jìn)而對產(chǎn)品產(chǎn)生習(xí)慣性依賴。例如我們在讀書打卡活動時,打卡活結(jié)束選出最優(yōu)質(zhì)的筆記得主,優(yōu)質(zhì)的筆記得主將會上榜并獲得獎金,用戶會積極參與塑造自己的形象并擴(kuò)散給群友加入比拼。
2.社群人數(shù)如果太大,可以新建不同分類的小群,可按照地理位置,職業(yè)劃分,讓用戶找到歸屬感,并不斷的交流進(jìn)步,活躍大佬可以得到特殊權(quán)限,加入幾個社群,讓社群運(yùn)營進(jìn)入良性循環(huán)。
3.定期讓用戶輸出分享,知識共享讓社群的價值長期無限放大。將優(yōu)質(zhì)的用戶放入合適的人群,和更高級別的人溝通,且保證隨時會有略低階層的人求教,是這個進(jìn)階的核心思想。例如我們做社群運(yùn)營時,把所有添加的Kol統(tǒng)一拉到一個優(yōu)質(zhì)群,聚集所有的大佬。
4.記錄用戶的目前狀態(tài),比如擁有技能及正在學(xué)習(xí)的技能,每隔一段時間進(jìn)行一個訪問,生成用戶專屬的成長卡片。
一般新用戶社群異?;钴S,老用戶社群比較沉寂,思考如何激活老用戶。用戶進(jìn)階機(jī)制,也是我們社群每周邀請社群運(yùn)營大咖在社群內(nèi)進(jìn)行直播分享的原因,社群內(nèi)有大咖的宣傳點(diǎn),讓用戶知道這是個有價值的社群,社群里邀請的大咖越來越強(qiáng),激勵用戶長期留存在社群內(nèi)。
5.在社群運(yùn)營中,大R的出現(xiàn)、平臺收入的增加、用戶的自然增長,以及信息病毒式的擴(kuò)散,讓小部分人成為小池塘里的大魚,將他們打造成新的連接者。
在社群里分享大家的成長,讓大家參與進(jìn)來,同時也可以對比他人的進(jìn)步及其隔壁同類型群的狀態(tài),打造一個優(yōu)秀的社群,讓用戶有一個集體榮譽(yù)感。
【強(qiáng)運(yùn)營和弱運(yùn)營的區(qū)別】圍繞的核心是誰(是運(yùn)營者還是用戶本身)。
【根據(jù)用戶對社群的貢獻(xiàn)和影響力程度分類社群成員】
原創(chuàng)用戶、互動用戶和瀏覽用戶。
【強(qiáng)運(yùn)營本質(zhì)】運(yùn)營者努力消耗用戶的時間。
【強(qiáng)運(yùn)營概念】通過制造一系列話題和活動,鼓勵和吸引成員來參與,或者規(guī)定一系列強(qiáng)力的規(guī)則,讓每個成員都遵守,以壯大貢獻(xiàn)內(nèi)容和互動的人群。
案例:“碳9學(xué)社”學(xué)習(xí)型社群:交作業(yè);同伴閱讀;磨課;正課;體驗(yàn)課和公開課
【強(qiáng)運(yùn)營強(qiáng)調(diào)】社群規(guī)則、意見領(lǐng)袖,強(qiáng)調(diào)社群運(yùn)營的管理、話題管理和引導(dǎo),需要配備一個人數(shù)較多的社群運(yùn)營人員來進(jìn)行服務(wù)。
【社群規(guī)模的大小決定因素】意見領(lǐng)袖及主流活躍人群數(shù)量的多少;社群運(yùn)營團(tuán)隊(duì)所能照顧到的最大成員數(shù)量。
強(qiáng)運(yùn)營強(qiáng)調(diào)意見領(lǐng)袖,但利益也會逐漸流向主流人群、意見領(lǐng)袖,乃至社群運(yùn)營團(tuán)隊(duì)、掌控者手中。
【強(qiáng)運(yùn)營面臨的成本壓力】
尋找成本:找到那個成員并剔除出去所需的時間。
情感成本:面對被剔除成員可能產(chǎn)生的抱怨和怒火。
運(yùn)營成本:維護(hù)社群、發(fā)起各種活動、提供服務(wù)等各項(xiàng)實(shí)際成本。
潛在損失:如果該成員是高階或活躍成員,移除該成員還可能會對社群的活躍度造成影響。
噪聲產(chǎn)生:如果不移除,則相當(dāng)于默許成員繼續(xù)破壞規(guī)則,并導(dǎo)致更多噪聲產(chǎn)生,繼而驅(qū)趕了其他遵守規(guī)則的成員。
【弱運(yùn)營實(shí)質(zhì)】讓人們愉快地消耗對方時間。
充分運(yùn)用各種特性和各種機(jī)制、基礎(chǔ)需求,將并將之融入產(chǎn)品的各項(xiàng)功能設(shè)計(jì)中去,讓用戶自發(fā)地行動起來,自發(fā)地去尋找結(jié)果。
在弱運(yùn)營語境中,團(tuán)隊(duì)的管理者/社群運(yùn)營的創(chuàng)建者,實(shí)際上變身為進(jìn)階機(jī)制的設(shè)計(jì)者和驅(qū)動力的運(yùn)用者。
【弱運(yùn)營下對用戶角色的分類方法】
Plant(植物型):低頻瀏覽。
Animal(動物型):高頻瀏覽。
Human(人類型):產(chǎn)出動作和內(nèi)容。
God(大神型):產(chǎn)出影響力。
用戶狀態(tài)并不是一成不變的,而是在這四種狀態(tài)之間不斷切換。就像是在生態(tài)系統(tǒng)中一樣,四種狀態(tài)相互依存,相互作用的。
【弱運(yùn)營實(shí)質(zhì)】讓人們愉快地消耗對方時間。
充分運(yùn)用各種特性和各種機(jī)制、基礎(chǔ)需求,將并將之融入產(chǎn)品的各項(xiàng)功能設(shè)計(jì)中去,讓用戶自發(fā)地行動起來,自發(fā)地去尋找結(jié)果。
在弱運(yùn)營語境中,團(tuán)隊(duì)的管理者/社群的創(chuàng)建者,實(shí)際上變身為進(jìn)階機(jī)制的設(shè)計(jì)者和驅(qū)動力的運(yùn)用者。
【總結(jié)】
1.根據(jù)圍繞的核心是誰是運(yùn)營者還是用戶本身來決定是具體的社群運(yùn)營策略。
2.在強(qiáng)運(yùn)營中需要強(qiáng)調(diào)意見領(lǐng)袖,而意見領(lǐng)袖及主流活躍人群數(shù)量的多少也決定了社群的大小。
3. 以構(gòu)建用戶小圈子、充分曝光內(nèi)容、充分互動為目的采用機(jī)制運(yùn)營策略;以找到社群中的典型用戶、典型內(nèi)容為目的采用標(biāo)桿運(yùn)營策略;以引導(dǎo)用戶“破冰”,采用氛圍運(yùn)營策略。
【閨蜜圈”的三種運(yùn)營技巧】
1.【機(jī)制運(yùn)營】(構(gòu)建用戶小圈子、充分曝光內(nèi)容、充分互動的基礎(chǔ))
第一步:將用戶人群進(jìn)行細(xì)分。
第二步:對產(chǎn)生的內(nèi)容實(shí)時分類,分為閱讀型和討論型,根據(jù)不同內(nèi)容配備不同流量資源進(jìn)行推廣。
第三步:讓內(nèi)容呈現(xiàn)去中心化。所有內(nèi)容都有基礎(chǔ)曝光流量,根據(jù)不同內(nèi)容屬性,充分利用好友關(guān)系鏈、細(xì)分人群等來做相關(guān)性曝光推薦等,讓流量得到最大利用。
2.【標(biāo)桿運(yùn)營】(與機(jī)制運(yùn)營加以充分配合)
找到社群中的典型用戶、典型內(nèi)容和典型玩法,并給予資源推薦,包括通常理解的位置、流量、活動展示等社群“硬”資源,以及活動激勵、勛章成就、用戶進(jìn)階等“軟”資源。
3.【氛圍運(yùn)營】(用戶會在意好友是否在圈子里面)
內(nèi)容會在擴(kuò)散過程中幫助社群建立起巨大的外部池子。將用戶過濾補(bǔ)充到各個小圈子中還會引導(dǎo)用戶“破冰”,看別人怎么玩是新用戶最快捷的學(xué)習(xí)方式。
【啟發(fā)觀點(diǎn)】
1.頭部話題吸引了絕大部分的用戶、關(guān)注、流量和訂單。平臺方對頭部世界又愛又恨:愛是因?yàn)轭^部應(yīng)用和話題意味著用戶投下了喜歡的選票,恨是因?yàn)槠脚_俯身為之打工而無大利。
2.當(dāng)用戶收益遠(yuǎn)超支出的時間成本和信任成本時,社群的長期留存和收入將會非??捎^。但當(dāng)社群有價值的信息越來越少,帶給用戶的幫助或愉悅感越來越少時,用戶會慢慢沉默,隨后逐漸離開一個社群。
3.“社群共享”是無為而治,用戶自發(fā)聚集在一起;“權(quán)威序列”背后是針對社群和粉絲的強(qiáng)力的社群運(yùn)營工作,強(qiáng)調(diào)的是“運(yùn)營”“社群規(guī)則”“意見領(lǐng)袖”等。越是數(shù)量龐大的小群,價值越小。到“權(quán)威序列”時,也就是KOL主導(dǎo)社群運(yùn)營,商業(yè)價值才開始顯現(xiàn)。這兩個階段都可以看成是“建設(shè)一個社群”“運(yùn)營一個社群”。
4.在實(shí)際的社群運(yùn)營中,首先需要明確目的用戶人群,如果將不適當(dāng)?shù)男掠脩舸罅繉?dǎo)入社群中,只會適得其反,不僅新用戶得不到正反饋,還會使老客戶流失。
5.及時自省,梳理自己的小圈子,發(fā)現(xiàn)并刪除和摒棄錯誤的關(guān)系鏈,才能看到世界的“本來面目”。
【延伸思考】
1.【為什么我們每次分享鏈接,只會發(fā)到小群?】
底層原理是小圈子的構(gòu)成更加垂直,圈子成員之間的聯(lián)系更加緊密,用戶分享到小圈子當(dāng)中獲得預(yù)期心理回饋的概率要比分享到大圈子中大得多,因此用戶也更加傾向于分享到小圈子中。家族群、朋友群、讀書群以及好友群,這些群都有幾個共同的特點(diǎn),人數(shù)不多,相互認(rèn)識,經(jīng)常與你聯(lián)系。分享給強(qiáng)關(guān)系好友和小圈子,小群,已成為用戶下意識的動作。我們將人們活躍在“小群”中進(jìn)行分享,引發(fā)巨大社交傳播結(jié)果和轉(zhuǎn)化結(jié)果的現(xiàn)象,稱為“小群效應(yīng)”。
2.【對大部分普通人來說,社群的價值到底是什么?】
自古以來,人都是群居動物,喜歡群居生活。對于大部分普通人來說, 加入社群都是為了滿足某種需求。 用戶對群體有六個訴求:問答求助、炫耀、尋找共鳴、分享知識和資訊、管理和儲備潛在關(guān)系、共同認(rèn)可的長期目標(biāo)和價值觀。其中,問答求助、分享知識和資訊、管理和儲備潛在關(guān)系屬于理性訴求;炫耀、尋找共鳴屬于感性訴求;共同認(rèn)可的長期目標(biāo)和價值觀屬于文化的吸引力。 在對用戶行為習(xí)慣進(jìn)行分析后,騰訊產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)現(xiàn),大部分人都想進(jìn)大群,因?yàn)榇笕豪镉懈嗟男畔r值。而大部分用戶長期活躍在4~6個群中,那多是由親朋好友、同學(xué)同事、同好密友所構(gòu)成的不足20人的小群。這是社群中最小規(guī)模,也是最堅(jiān)實(shí)的存在。
3.【社群是如何躍遷、壯大的?】
商業(yè)化對社群成長具有幫助作用。一旦社群產(chǎn)生了廣告價值,就不會再回到過去的形態(tài),而是持續(xù)壯大并最終穩(wěn)定。社群定位對于小組/社群的未來發(fā)展的約束力和小組內(nèi)比較有影響力的核心人群和KOL,促使促使社群的躍遷和壯大。
4.【想要做好一個項(xiàng)目或活動前的用戶畫像、人群定位的內(nèi)容,需要分析哪些數(shù)據(jù)?】
①賬號數(shù)據(jù)(用戶標(biāo)簽、屬性→用戶畫像)
②信息數(shù)據(jù)(用戶發(fā)表了什么信息→用戶的興趣、愛好和態(tài)度)
③關(guān)系數(shù)據(jù)(包括用戶關(guān)注和關(guān)注用戶的好友數(shù)據(jù)→信息如何傳播,從哪些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)打開傳播缺口,傳播多久能夠到達(dá)哪些群體)
5.【人們愿意停留在什么樣的社群中?人們加入社群的目的是什么?】
社群按社群成員的劃分,可分為:
①強(qiáng)調(diào)關(guān)系的社群可以走的更遠(yuǎn),那么我們在日常做社群運(yùn)營時可以維系好與社群里活躍分子的關(guān)系,將用戶當(dāng)成朋友,去日常分享、探討學(xué)習(xí)與運(yùn)營有關(guān)的內(nèi)容。
② 利他行為可以幫助我們更好的做社群運(yùn)營和分享背后的榮譽(yù)驅(qū)動。管理儲備潛在關(guān)系,比如我們會通過混目標(biāo)群引流,以及參加訓(xùn)練營提升學(xué)習(xí)的同時可以結(jié)識一些kol。
③豆瓣的很多興趣小組,將所有志同道合、擁有相同興趣的人聚集在一起,即是社群工具性用法。
6.【如何運(yùn)營一個好的社群?】
可以從以下幾個社群的功能性思考:
工具性:社群能給各行業(yè)的社群運(yùn)營人帶來什么?滿足他們什么需求?
病毒性:如何不僅讓用戶加入,還能促使用戶將自己的親朋好友、同學(xué)同事都拉進(jìn)來?
長連接:在開始進(jìn)行活動和變現(xiàn)課程時,如何吸引用戶加入進(jìn)來并長期留存、黏著于社群中?吸引用戶及其好友每天用或每天買?
7.【如何增加新用戶黏著和轉(zhuǎn)化的概率?】
使用新用戶進(jìn)入社群結(jié)識更多好友。
案例:“撈月狗”APP的數(shù)據(jù)指標(biāo)顯示,用戶能添加3個以上的好友,可以維持6~9個月活躍。如果好友數(shù)量增至7個,這些人就會變成鐵桿用戶。而好友數(shù)量沒有達(dá)到3個的用戶則會很快流失。
8.【要想影響某個人的購買決策,企業(yè)需要怎么做? 】
利用三人成虎,最好的方式不是直接沖上去向?qū)Ψ酵其N,而是通過他的2~3位好友去影響他。如果在一個圈子中找到好友,通過他們來向目標(biāo)客戶推薦,這個轉(zhuǎn)化效率會提升幾倍甚至幾十倍(信任背書發(fā)揮作用)。
9.【如何影響其他人,又如何去影響周圍乃至更大范圍內(nèi)的人呢?】
影響他人決策的前提是影響他周圍的人。通過告訴用戶“你的好友在這里”,既是吸引用戶加入的理由之一(工具性、過濾器),也是吸引用戶長期留存和轉(zhuǎn)化的利器(長連接)。
10.【如何通過關(guān)系驅(qū)動,明確用戶需求用加以歸納和轉(zhuǎn)化?】
與用戶聊天,明確用戶希望獲得什么樣的“關(guān)系”和“信息”,通過幾個特定維度:好友在看、大家都在看、此刻最熱、與你一樣感興趣的用戶也在看、編輯推薦、猜你喜歡等持續(xù)影響用戶的決策。
以上就是《小群效應(yīng)》全部的精華摘錄和讀后感。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動實(shí)施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)