都說飯圈力量大,還是第N次輸在了二次元手上。當(dāng)然,也可能因?yàn)槎卧偸恰爸鲌鲎鲬?zhàn)”。
即將迎來周年慶的《閃耀暖暖》原定邀請吳宣儀演唱周年主題曲,卻引發(fā)吳宣儀粉絲與閃暖玩家的一場大戰(zhàn),最終合作告吹。不過吳宣儀粉絲也不用覺得“無妄之災(zāi)”,擬人美食手游《食物語》玩家與華晨宇、迪麗熱巴粉絲間同樣發(fā)生沖突。玩家貼出“**”,稱兩家明星粉絲蹭游戲官方抽獎(jiǎng)活動(dòng),被發(fā)現(xiàn)還反咬一口抵賴,并呼吁《食物語》玩家共同抵制兩位明星。明星粉絲被罵成“飯圈乞丐”,手游玩家則被回?fù)魹椤案哔F二刺螈”,二次元與飯圈一直摩擦不斷。而各大公司卻始終做著“破圈”美夢,盼著可以讓這兩大年輕勢力握手言歡,給自己整出一個(gè)突破次元壁的大爆款。一周之內(nèi)就發(fā)生三起二次元玩家與明星飯圈的小范圍摩擦,足見雙方日常積怨不小。但《閃暖》和《食物語》的“次元之戰(zhàn)”又有差別。《食物語》玩家的不滿,主要是官方推出的抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,有粉籍為上述兩位明星的微博用戶通過人為買轉(zhuǎn)發(fā)破壞公平。玩家不滿的對象是不遵守規(guī)則的微博用戶,與明星本人關(guān)系倒不大。最終上升到全面抵制明星本人,也不過是雙方?jīng)_突中的“氣話”。不過,粉絲行為明星買單,也真是各位明星的心腹大患了。而吳宣儀獻(xiàn)唱《閃暖》主題曲,本是雙贏合作。硬糖君了解到,在制作團(tuán)隊(duì)看來,換裝手游《閃暖》的玩家以女性為主,而吳宣儀也是偶像中女粉較多、購買意愿較強(qiáng)的一位,二者具有天然契合點(diǎn)。誰知結(jié)果卻兩邊不討好,硬糖君梳理了一下時(shí)間線:《閃暖》即將迎來周年慶,7月31日官方發(fā)帶tag內(nèi)容進(jìn)行活動(dòng)預(yù)熱。同日吳宣儀后援會賬號“吳宣儀粉絲事務(wù)所”發(fā)微博通知粉絲:8月1日12點(diǎn)《閃暖》將發(fā)海報(bào),官宣吳宣儀演唱周年慶主題曲,希望全體粉絲做好準(zhǔn)備。看到吳宣儀粉絲的合作預(yù)熱,《閃暖》玩家提出疑問?!堕W暖》官微回復(fù),周年慶主題曲“由暖暖個(gè)人進(jìn)行演唱”。對于玩家來說,這相當(dāng)于某種程度上認(rèn)可“吳宣儀=蘇暖暖”。玩家立刻怒了,沖到《閃暖》官微下維權(quán),認(rèn)為暖暖本身有聲優(yōu),既然是暖暖的個(gè)人曲,為什么不請?jiān)晝?yōu)演唱?
8月2日凌晨1點(diǎn),吳宣儀所屬經(jīng)紀(jì)公司樂華娛樂及《閃暖》官微前后發(fā)文,稱“在未正式公布合作前,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了失實(shí)合作消息及不必要爭論,并對雙方都造成負(fù)面影響,于是決定終止合作?!?/section>在吳宣儀粉絲看來,《閃暖》玩家屬于“高貴的二刺螈”、“看不起我們十八線小明星”;《閃暖》玩家則認(rèn)為,吳宣儀粉絲在《閃暖》官微公布海邊前提前發(fā)布消息,屬于泄露周年慶內(nèi)容。另外《閃暖》制作團(tuán)隊(duì)邀請吳宣儀演唱主題曲,有公費(fèi)追星的嫌疑。吳宣儀的資源在雙方努力下被“撕掉”,看似游戲玩家與吳宣儀粉絲都如愿以償,誰也別蹭誰熱度,實(shí)則兩敗俱傷。上線一周年的《閃暖》,玩家增長已經(jīng)進(jìn)入平臺期,如果這次合作能夠順利進(jìn)行,吳宣儀的粉絲加入能夠?yàn)橛螒驇硪徊ㄐ迈r血液;從“火箭少女101”畢業(yè)的吳宣儀,也需要持續(xù)的曝光資源吸納新粉。為二次元手游演唱主題曲,確實(shí)是個(gè)跨界圈粉的好機(jī)會。只可惜,雙方一通操作,最終白忙一場,也讓公司們再次明白:飯圈、二次元確實(shí)力量大,但水能載舟亦能覆舟。吳宣儀粉絲與《閃暖》玩家的矛盾,一句話概括便是:在玩家心中,吳宣儀配不上蘇暖暖。飯圈作為網(wǎng)絡(luò)沖浪人群鄙視鏈條的最底端,與二次元的不睦由來已久。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代較早期的二、三次元粉絲大戰(zhàn),可以追溯至唐人對單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的影視化。2003年,該劇悄然開拍,游戲粉則在貼吧力陳《仙劍》改編之弊端,號召玩家自覺抵制。2004年6月,《仙劍》殺青,并有相關(guān)劇照釋出??丛诒娭餮菰煨瓦€算還原游戲人物的份兒上,抵制聲稍弱。2005年該劇正式播出,游戲玩家與演員粉絲之間再次爆**戰(zhàn),主要矛盾集中在劇情“魔改”,“毀了我們的青春”。當(dāng)時(shí)的主流社區(qū)還是百度貼吧,游戲粉與電視劇粉更是為了貼吧的歸屬權(quán)幾度拉扯,甚至一度出現(xiàn)禁止討論“游戲”或“電視劇”的相關(guān)內(nèi)容。同樣的情況后來也發(fā)生在《天之痕》《仙劍奇?zhèn)b傳三》等游改劇身上。隨著唐人的沒落以及當(dāng)年的游戲粉逐漸長大步入社會,這一階段的二次元與粉絲之爭告一段落。隨著這幾年漫改劇、游改劇的大量出現(xiàn),以及飯圈、二次元的共同崛起,二次元與飯圈之爭再度冒頭。如果說多年前的劇粉、游戲粉論戰(zhàn),是建立在“可以共存,理智討論,互不干擾”的基礎(chǔ)上,現(xiàn)今的二次元與飯圈之爭,則是要徹底“割席”,彼此最好毫無瓜葛。二次元受眾嫌棄飯圈粉絲“有病”、“跪舔”。飯圈女孩則鄙夷二次元們“裝高貴”、“破規(guī)矩多”。星粉距離越來越近,粉絲會因?yàn)槊餍亲罱矚g看某部動(dòng)畫或愛玩某款游戲去get同款,并在觀看動(dòng)畫時(shí)瘋狂發(fā)“某某某明星,媽媽愛你”等彩虹屁彈幕進(jìn)行表白。但在二次元們看來,飯圈女孩入侵二次元就要遵守二次元的語言規(guī)則,“不要只發(fā)沒營養(yǎng)的彈幕”。必須指出,二次元er對飯圈一直有著優(yōu)越感。在二次元們看來,能在二次元圈擁有姓名的,多少都有些真才實(shí)學(xué)。即使是紙片人,也是其背后制作團(tuán)隊(duì)的心血結(jié)晶,和只靠著粉絲“愛的供養(yǎng)”的愛豆們有天壤之別。加之近段時(shí)間,飯圈屢屢生事,二次元更不愿與飯圈有太多勾連。但二次元真像自己說得那般圈地自萌嗎?似乎也并非如此。在萬物皆可“飯圈化”的當(dāng)下,二次元們同樣會為了自己喜歡的畫手、寫手、UP主們各自為戰(zhàn)。硬糖君也曾分析過,UP主也算是一條出道捷徑了。如果說的沒有求生欲一點(diǎn),兩個(gè)圈子的底層算法是一致的。這也是為什么各路商家、產(chǎn)品都極力想驅(qū)動(dòng)、撮合這兩股力量的原因。說白了,飯圈和二次元對應(yīng)的都是年輕化文娛產(chǎn)品,這注定了他們互相看不上又無法徹底解綁。雖然沖突不斷,其實(shí)成功案例也不少。周深就是與二次元深度結(jié)合的明星典范。一般明星演唱二次元歌曲被罵“蹭熱度”的居多,周深前不久在live中唱日文歌,反被贊“老二次元”。這與他早年未出道時(shí)期在古風(fēng)唱見圈“混跡”有關(guān)。明星代言游戲的成功案例也不少。一直有著COS達(dá)人之稱的陳坤代言《Fate/Grand Order》、“電競選手”周杰倫代言《英雄聯(lián)盟》,都算是游戲粉與明星飯都滿意的案例。游戲玩家與粉絲群體的重合度高,雙方就會相安無事,還會因?yàn)樽约遗枷翊粤讼矚g的二次元產(chǎn)品而主動(dòng)加入到宣傳隊(duì)伍中。二次元er對于番劇、游戲的感情很深,如果代言明星對二次元產(chǎn)品一無所知,那在二次元們看來就只是單純?nèi)﹀X。換位思考想想,自己視若珍寶的東西在他人眼中不過是份普通工作,情感上確實(shí)難以接受。反之明星如果對二次元產(chǎn)品有深入了解,或者本身是該產(chǎn)品的用戶,二次元用戶非但不會抵制,反而會欣然接受。如果此刻萬茜宣布代言《魔獸世界》,相信玩家會大喊著“為了部落”,為“ns諾神”會長站腳助威。值得指出的是,二次元IP也分為原創(chuàng)與衍生兩類。如《誅仙》《新笑傲江湖》等手游,雖然邀請的明星本身可能對游戲并不了解,卻沒引起游戲粉的強(qiáng)烈反對,也與這類游戲本就是小說衍生有關(guān)。這些小說本身知名度高,且已經(jīng)經(jīng)歷了多輪影視化改編,玩家早就“海納百川”。如《閃耀暖暖》《戀與制作人》這類二次元產(chǎn)品,則有另外的特殊性。游戲本身主打“陪伴”,希望營造出一種二次元世界與現(xiàn)實(shí)交互的氛圍,無論是蘇暖暖還是李澤言、白起等,都不僅僅是游戲中的一個(gè)角色,而是虛擬世界中的偶像。暖暖被玩家視為“女兒”、“世另我”,李澤言、白起等則是虛擬世界中的老公、男朋友。請明星來扮演玩家的“女兒”、“老公”或“自己”,玩家又怎會不百般挑剔?但這不意味著明星注定與這類手游合作無緣。在硬糖君看來,此次疊紙與吳宣儀的合作有些操之過急,沒有給玩家任何緩沖時(shí)間去接受。如果在合作前一個(gè)月或半個(gè)月,吳宣儀以《閃暖》新玩家身份在相關(guān)超話發(fā)帖,求助如何穿搭、曬穿搭等等,讓玩家接受“吳宣儀是自己人”,再放出演唱周年曲的消息,也許玩家的抵制情緒不會那么激烈。同是小眾文化圈,二次元倒也不必急于與飯圈劃清界限,新鮮血液越多才能保證圈子的流動(dòng)性與生命力。既然逃不過萬物“飯圈化”,為什么不找一條雙方都舒服的路攜手發(fā)展呢?
本文系作者:
娛樂硬糖
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1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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