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作者 | 君懷夜
最近,2022牛津年度詞條公布,元宇宙(metaverse)排名第二。
而本屆卡塔爾世界杯不同于往屆的一大看點(diǎn),正是Web3、元宇宙等元素的加入, “世界杯+元宇宙”,已經(jīng)成為世界杯期間品牌營銷的重要一環(huán)。這不,知名飲料巨頭可口可樂也安耐不住,宣布要發(fā)行世界杯NFT。
據(jù)悉,可口可樂宣布與區(qū)塊鏈網(wǎng)站Crypto.com合作,發(fā)布10000個(gè)基于FIFA世界杯精彩時(shí)刻的NFT合集。據(jù)悉,該系列名為“Piece of Magic”,這10000個(gè)NFT將通過跟蹤 FIFA 世界杯比賽中球員在比賽中的動(dòng)作而生成的。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),可口可樂和 Crypto.com 將與數(shù)字藝術(shù)家GMUNK合作,GMUNK也是Tron:Legacy and Oblivion科幻外觀的幕后推手。
“與 GMUNK 的這次令人難以置信的合作將看到 10,000 件令人驚嘆且獨(dú)特的 NFT 形式的'魔法碎片'可供粉絲永遠(yuǎn)擁有。”可口可樂國際足聯(lián)世界杯總經(jīng)理Nazli Berberoglu表示。
事實(shí)上,本屆卡塔爾世界杯上通過元宇宙展開營銷的品牌可不止可口可樂一家,“元宇宙化”已經(jīng)成為本屆世界杯的一大趨勢(shì)。無論從世界杯官方還是到外圍足球、傳媒圈,元宇宙相關(guān)元素對(duì)世界杯開始“全面滲透”。
首先,國際足聯(lián)本身對(duì)元宇宙為代表的新技術(shù)、新應(yīng)用也是持歡迎態(tài)度,本屆世界杯的預(yù)熱,就選擇從元宇宙開始。今年10月,國際足聯(lián)與Roblox合作為所有足球球迷打造了一個(gè)令人興奮的沉浸式體驗(yàn)空間FIFA World。
針對(duì)NFT熱潮,在世界杯開幕賽之前,國際足聯(lián)就推出了一個(gè)名為“FIFA+ Collect”的 NFT 市場,使世界各地的足球支持者能夠收集 FIFA 世界杯和國際足聯(lián)女足世界杯賽事的一些最佳時(shí)刻。頁面信息顯示,“FIFA+ 是 FIFA 專為球迷打造的娛樂體驗(yàn)。播放最棒的足球紀(jì)錄片和電影,再到現(xiàn)場比賽和精彩集錦,F(xiàn)IFA+ 都是免費(fèi)的,而且始終是優(yōu)質(zhì)的。”
目前,F(xiàn)IFA+Collet上架的兩套NFT卡包共計(jì)售出17.6萬套,累計(jì)營收88萬美元。
國內(nèi)在世界杯數(shù)字藏品發(fā)行方面也不甘落后,世界杯前夕,新華社體育部、新華社技術(shù)局、新華社新媒體中心聯(lián)合出品“世界杯數(shù)字藏品”,其中10張“傳奇球星卡”回顧世界杯經(jīng)典瞬間與人物故事,卡塔爾世界杯開賽后還將推出“每日之星”“精彩瞬間”等主題漫畫藏品。
除了NFT,F(xiàn)IFA還將足球與元宇宙的結(jié)合推進(jìn)到了游戲領(lǐng)域。
11月13日,F(xiàn)IFA就公開宣稱將會(huì)在卡塔爾世界杯期間推出四款區(qū)塊鏈足球游戲。分別為:元宇宙游戲Uplandme、比賽預(yù)測(cè)游戲Matchday、球迷粉絲中心Phygtl和4對(duì)4休閑足球游戲Altered State Machine。FIFA表示所有這些游戲都是為Web3和數(shù)字參與的未來而設(shè)計(jì)的,游戲和電子競技是FIFA增長最快的機(jī)會(huì)之一,F(xiàn)IFA正在拓展到新的數(shù)字空間、平臺(tái)和游戲。
其次,在世界杯傳播中,也應(yīng)用了VR、XR、虛擬人等眾多技術(shù),讓全世界球迷也真真切切體驗(yàn)到了元宇宙對(duì)世界杯的改變,甚至改變了許多球迷多年來守著電視機(jī)看球賽的習(xí)慣。
世界杯開幕前,很多人都都對(duì)北京首鋼園、三里屯的戶外大屏上的一部裸眼3D大片印象深刻。這部宣傳片集結(jié)了米盧、劉畊宏、王濛、徐夢(mèng)桃及多個(gè)數(shù)智人,為觀眾帶來先睹為快的全場景沉浸式體驗(yàn)。
除了宣傳片,世界杯觀賽也引入了各類交互式技術(shù)。據(jù)了解,本屆世界杯在各大演播室場景的展示上,大量采用了XR虛擬制作技術(shù),將虛擬球場、虛擬對(duì)陣、首發(fā)陣容等多個(gè)環(huán)節(jié)的展示以AR特效應(yīng)用到虛擬演播室中,提升了世界杯直播的視覺表現(xiàn)張力。
比如,咪咕視頻APP為2022卡塔爾世界杯的轉(zhuǎn)播現(xiàn)場打造了炫酷的XR虛擬演播室,將盡可能真實(shí)地重現(xiàn)世界杯現(xiàn)場。XR虛擬演播室綜合運(yùn)用5G+4K/8K+XR+AI等技術(shù),為觀眾呈現(xiàn)具有即時(shí)互動(dòng)、沉浸體驗(yàn)的“5G云賽場”,更帶來多元化的賽事互動(dòng)體驗(yàn)。
用戶可以以數(shù)字人模式進(jìn)行多人互動(dòng)、360°全景直播觀賽,同時(shí)結(jié)合泡泡彈幕等輕交互方式,驅(qū)動(dòng)數(shù)字分身完成用戶互動(dòng)操作和互動(dòng)數(shù)據(jù)感知。
同時(shí),中國移動(dòng)也將數(shù)智人應(yīng)用到了世界杯解說、互動(dòng)中。
11月21日,英格蘭迎戰(zhàn)伊朗時(shí),中國移動(dòng)的數(shù)智手語主播“弋瑭”迎來了她的世界杯“首秀”,通過生動(dòng)精準(zhǔn)的手語播報(bào)、自然連貫的動(dòng)作展現(xiàn)了數(shù)智人的獨(dú)特魅力;阿根廷的焦點(diǎn)一戰(zhàn),數(shù)智人“橙絡(luò)絡(luò)”」來到直播間與嘉賓張路展開互動(dòng),“這支阿根廷隊(duì)的優(yōu)勢(shì)在哪?”
抖音則在PICO上推出的世界杯元宇宙直播空間。為了讓用戶更好地體驗(yàn)卡塔爾世界杯,PICO視頻上線了世界杯專屬互動(dòng)觀賽場,用戶可通過超清巨幕觀看世界杯賽事直播,還能邀請(qǐng)好友進(jìn)入互動(dòng)場實(shí)時(shí)語音暢聊,享受更為沉浸的觀賽體驗(yàn)。
除了在主場地與其他人的虛擬形象共同觀賽外,PICO還提供了真人觀賽VR場景,用戶可以置身在線下真實(shí)觀賽場景的VR直播中,更為真實(shí)沉浸地獲得觀賽體驗(yàn),足球?qū)氊愔鞑?、虛擬主播等在直播中會(huì)坐在球迷身邊,陪用戶一起看直播,暢聊足球趣事。
國際足聯(lián)重視世界杯中元宇宙技術(shù)的應(yīng)用,一方面是因?yàn)樗砹嘶ヂ?lián)網(wǎng)的一個(gè)全新時(shí)代,時(shí)尚、音樂、藝術(shù)和更多的品牌已經(jīng)抓住機(jī)會(huì),擁抱Web3并取得了顯著的成功,這顯然對(duì)國際足聯(lián)產(chǎn)生了足夠的吸引力。
另一方面則是因?yàn)?,足球和加密貨幣兩大領(lǐng)域其實(shí)有很多交集,“體育元宇宙化”已經(jīng)形成趨勢(shì)。
根據(jù)KuCoin發(fā)布的《當(dāng)加密貨幣遇到足球》報(bào)告,足球是加密貨幣投資者(24%)中最受歡迎的運(yùn)動(dòng)。社區(qū)(41%)、團(tuán)隊(duì)合作(33%)和 激情(30%)被認(rèn)為是加密貨幣和足球之間共享的最高價(jià)值,其次是戰(zhàn)略(27%)和對(duì)所有人開放(23%),這些關(guān)鍵詞和加密世界的特征不謀而合。
同時(shí)也有數(shù)據(jù)顯示,在加密貨幣投資者中,35%的足球迷在過去6個(gè)月里交易過NFT,其中42%的人對(duì)投資體育NFT感興趣。
基于加密貨幣玩家和體育愛好者之間的緊密關(guān)系,體育與元宇宙的結(jié)合是最有可能先于其他行業(yè)發(fā)展起來的。
市場研究和咨詢公司Market Decipher最新發(fā)布的一項(xiàng)報(bào)告就預(yù)計(jì),體育NFT市場收入將在2022年實(shí)現(xiàn)翻番,達(dá)到26億美元。體育NFT市場規(guī)模將在2022年至2032年期間以36.6%的復(fù)合年增長率增長,到2032年將達(dá)到416億美元。
因此,世界杯前就掀起了一波發(fā)行NFT的熱潮。阿迪達(dá)斯在世界杯廣告中亮出其NFT數(shù)字品牌形象Indigo Hertz;百威啤酒與FIFA(國際足聯(lián))合作推出實(shí)時(shí)記分牌NFT“Budverse x FIFAWorldCup Live Scoreboard”;卡塔爾世界杯合作伙伴Visa推出紀(jì)念邁克爾•歐文等五位球星在世界杯的經(jīng)典進(jìn)球片段NFT藏品……
甚至,不少球星個(gè)人都推出了NFT藏品。葡萄牙足球巨星C羅宣布與Binance合作發(fā)行記錄C羅人生重要時(shí)刻的NFT系列;巴西球星內(nèi)馬爾將在世界杯期間推出NFT系列“Beastmode Metaverse x Neymar Jr”等等。
從技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)看,未來,體育與元宇宙的結(jié)合只會(huì)越來越緊密。不論是國際足聯(lián)的元宇宙游戲空間,還是在元宇宙空間中享受沉浸式的觀賽體驗(yàn),都讓人們以前所未有的方式感受到了足球的魅力。
體育營銷也同樣在元宇宙化,Unity體育與直播娛樂總經(jīng)理、前利物浦足球俱樂部CEO彼得•摩爾就曾表示,未來體育體驗(yàn)不再是單純給予2D內(nèi)容,一定是可以如身臨其境般讓人得到更加真實(shí)的體驗(yàn)。體育營銷的場景,可以搬到元宇宙當(dāng)中,品牌進(jìn)行體育營銷時(shí)可以考慮通過沉浸式的互動(dòng)引導(dǎo)用戶。
但目前的世界杯元宇宙營銷熱,同樣包含了很多不理性的炒作因素,尤其是在NFT方面。
比如,阿根廷隊(duì)輸給沙特隊(duì),就讓其發(fā)行的Fan token粉絲代幣遭遇了暴跌。同樣大跌的還有C羅個(gè)人發(fā)行的NFT。
這些加密貨幣、NFT基本都是在世界杯開賽前拉高,開賽后一路下跌,借勢(shì)世界杯割韭菜的意味非常明顯。對(duì)于立志于元宇宙營銷的品牌而言,借勢(shì)世界杯只是節(jié)慶類大事件營銷中的一站,而元宇宙營銷作為一種未來的營銷戰(zhàn)略,則需要做好更長期的規(guī)劃和落地。
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)