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元宇宙被認為是品牌發(fā)展的未來趨勢。伴隨著我國數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模的持續(xù)擴大,以及區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實、5G、Web 3.0等元宇宙形態(tài)的高速發(fā)展,與人們息息相關(guān)的品牌消費正在被元宇宙重新定義。
在元宇宙之前,上一次重新定義品牌消費的是互聯(lián)網(wǎng)。過去10年,互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,使消費者接收信息的渠道從電視廣告逐漸轉(zhuǎn)移到視頻網(wǎng)站、社交媒體和短視頻APP;銷售渠道從大型超市到便利店、綜合電商,再到垂直電商、社交電商、直播電商。
如同互聯(lián)網(wǎng)對消費方式的升級,元宇宙也將為品牌提供全新機遇。
普華永道中國消費市場行業(yè)主管合伙人曾談及消費市場趨勢表示,未來的消費趨勢一定是能夠滿足線上線下一體化的全渠道、無縫銜接的消費體驗。元宇宙通過技術(shù)手段給消費者提供一些虛擬世界的體驗,以及為零售企業(yè)提供更好的進階的服務(wù)能力。
德勤聯(lián)合 GSMA 發(fā)布的《消費元宇宙開啟下一個消費時代:重塑消費生活體驗、激活數(shù)字經(jīng)濟系統(tǒng)》報告中也指出,品牌在消費元宇宙領(lǐng)域有著極大的想象空間。一方面,品牌可通過 AR 試穿、打造虛擬空間,將數(shù)字人作為代言人等方式,在虛擬的空間里提升消費者購物體驗,強化物理世界的影響力,為品牌引流及進行產(chǎn)品推廣;另一方面,品牌可沿用現(xiàn)實品牌價值的賦能,在虛擬世界中全方位打造品牌數(shù)字資產(chǎn),包括虛擬產(chǎn)品線,定制游戲道具、數(shù)字藏品等,拓寬消費市場的同時,對實體品牌也做了更加多元化的推廣。
基于元宇宙為品牌營銷帶來的全新機遇,眾多品牌紛紛入局。譬如2021年12月,奈雪的茶官方宣布推出新的品牌大使、虛擬人物“NAYUKI”,并在官方小程序出售價格為699元的IP潮玩;
去年3月,植村秀和網(wǎng)易星球合作,通過選擇頭像、定制頭像,生成自己專屬定制數(shù)字頭像,和用戶合作一場元宇宙數(shù)字妝造共創(chuàng);
去年7月,百事可樂帶來國內(nèi)首秀元宇宙LIVE HOUSE「百事可樂潮音夢境」,百事家族虛擬偶像TEAM PEPSI破界開唱,人氣rapper法老和艾福杰尼的數(shù)字分身也亮相LIVE HOUSE。據(jù)了解,百事的元宇宙LIVE HOUSE,為觀眾準備了純享/互動兩種模式,純享模式是以最佳位置沉浸式感受演出,互動模式可以在現(xiàn)場自由穿梭和歌手互動,觀眾可以通過控制數(shù)字分身的方式,在這兩種模式間自由切換。
可以看出,數(shù)字人、數(shù)字藏品,以及搭建品牌元宇宙營銷空間,是當(dāng)下品牌布局元宇宙的主攻方向。
“大眾消費”是我們所處的商品社會成立的前提條件,“獨一無二”的商品很少,因此更稀缺,也更具有符號價值。因此,品牌通過“元宇宙營銷”這種前沿的、具有差異性的營銷方式來體現(xiàn)品牌的價值和商品的價值,是Web3.0風(fēng)潮之下品牌打造“消費符號”的一種手段。
鮑德里亞在《消費社會》里曾指出,“為了構(gòu)成消費的對象,物必須成為符號”。對于品牌來說,元宇宙超越時間空間的特質(zhì),和開放、沉浸式的體驗,可以讓品牌更多的服務(wù)內(nèi)容融入到實物消費的過程中,這種相較“私有化”“定制化”的消費體驗,也讓消費者更容易從中獲取到“個性化”“獨特”的身份價值彰顯。
但縱觀市面上品牌和元宇宙的合作,大多只以元宇宙營銷中數(shù)字人、數(shù)字藏品、品牌虛擬場景中的某一單向或兩項作為發(fā)力點,少有立體型元宇宙消費場景的成熟案例。一是因為立體型元宇宙消費場景往往涵蓋要素較多,需要強大的技術(shù)支撐和長時間周期;二是該類型的場景和互動玩法需要較深的品牌積淀作為場景世界觀的文化支撐,否則會和品牌本身“脫節(jié)”。
真正的消費元宇宙還需要不斷尋找新的出口和方向。但不能否認,已有品牌在朝著這個方向努力嘗試。
去年12月底,小鵬汽車就和國內(nèi)元宇宙虛擬生活社區(qū)——Honnverse虹宇宙共同打造了小鵬汽車元宇宙品牌體驗中心——“小鵬·敢闖公園”,通過主打“體驗”的外場景和主打“參觀”的內(nèi)場景,以及專屬互動活動和數(shù)藏玩法,立體構(gòu)建出“差異化”的品牌元宇宙體驗中心,為小鵬汽車的元宇宙營銷搭建了全新的著陸點。
“小鵬·敢闖公園”坐落在虹宇宙專門為品牌、IP專門打造的“不被定義”的主題島嶼“未來島”,其外場景是賽博風(fēng)格的開放空間。
在這里,用戶可以近距離感受小鵬P7的車型設(shè)計,“元宇宙試駕”小鵬P7在觀景跑道探索場景山川峽谷無限風(fēng)光,并打卡分享這獨特的元宇宙沉浸體驗。
“小鵬·敢闖公園”的內(nèi)場景則是平行于現(xiàn)實世界的“小鵬展廳”,內(nèi)部設(shè)計充滿科技感,亦有懸浮屏幕播放品牌及車型信息。
數(shù)字藏品作為元宇宙世界的重要入口之一,“小鵬·敢闖公園”通過在場景中設(shè)置獎勵兌換裝置——“老虎機”豐富數(shù)藏互動體驗。
用戶在場景內(nèi)完成“試駕”“打卡拍照”等特定任務(wù),即可以獲得“鵬豆”,累積到一定數(shù)量的“鵬豆”就可以在“老虎機”中兌換小鵬汽車擺件、小鵬巨幅海報道具和超稀有的“SS級小鵬P7車模數(shù)字藏品”等獎勵。
經(jīng)過多年智能化的發(fā)展,汽車已然成為一個大號的智能終端,天生具備沉浸式體驗的基礎(chǔ)??梢钥吹?,小鵬汽車一方面積極將其數(shù)字化布局拓展至元宇宙,并將“看車”、“試駕”、“兌禮”等線下的品牌個性化服務(wù)元宇宙化,在更深層次上與客戶建立聯(lián)系,滿足小鵬消費者“與眾不同”的自我價值實現(xiàn);另一方面,伴隨小鵬汽車的新產(chǎn)品、新服務(wù)和新構(gòu)想,永久存在的小鵬元宇宙空間可以拓展出更多的品牌體驗新場景,并與小鵬汽車的線下終端智能聯(lián)動,形成一個品牌與用戶共創(chuàng)的全景生態(tài),賦予汽車行業(yè)更多可能性。
另一個立體型元宇宙消費場景做的比較好的品牌是愛慕。2023年初,國內(nèi)知名內(nèi)衣品牌愛慕聯(lián)手虹宇宙,于虹宇宙商業(yè)街區(qū)“MetaPlaza”上線首個虛擬內(nèi)衣旗艦店——愛慕元宇宙旗艦店,以全新的數(shù)字沉浸式購物場景,為消費者打造了跨越時間空間的“元宇宙逛店”“虛擬試穿”等元宇宙購物體驗,并通過消費元宇宙營銷空間重構(gòu)了Web3.0語境下的“人貨場”。
愛慕作為服裝零售品牌,和虹宇宙共創(chuàng)的元宇宙消費場景主要從三個方面重構(gòu)“人貨場”模型:
利用元宇宙消費場景,虛實結(jié)合增強實體消費體驗;
利用品牌數(shù)字人和消費者數(shù)字形象,增強交互體驗;
利用數(shù)字藏品、虛擬道具,傳遞品牌IP價值,建立心智滲透。
具體而言,愛慕將線下品牌旗艦店搬到“虹宇宙”,構(gòu)建了一個24小時不打烊的愛慕元宇宙旗艦店。元宇宙旗艦店設(shè)計了展示區(qū)、商品區(qū)、休息區(qū)等核心空間場景,陳列愛慕各類產(chǎn)品和新品,消費者在此可以360°查看3D產(chǎn)品模型,了解商品的介紹,部分商品還支持上身試穿,直觀體驗產(chǎn)品“上身效果”。
而當(dāng)消費者在“元宇宙逛店”中遇到喜歡的單品還可“一鍵擁有同款”,站內(nèi)跳轉(zhuǎn)小程序直接購買,實現(xiàn)虛擬場景到實物電商的銷售閉環(huán)。
愛慕元宇宙旗艦店對線下快閃店進行“數(shù)字孿生”,開辟了主題快閃空間,1:1復(fù)刻了線下愛慕“紅品快閃店”實景,搭配更生動豐富的沉浸式體驗。消費者可以直觀了解活動細節(jié)。
“數(shù)字藏品”自帶稀缺性和分享屬性。在愛慕元宇宙旗艦店場景中,消費者和愛慕虛擬人“阿慕”進行互動,就能開啟“紅運兌換鋪”,用打卡獲得的紅運值兌換品牌現(xiàn)金優(yōu)惠券、禮品卡等福利,以及限定數(shù)字藏品。作為元宇宙場景下的獨特資產(chǎn),愛慕將數(shù)字藏品打造為展示“貨”的重要一環(huán),也作為提升消費者留存和激發(fā)互動的重要手段。
活動獲得的現(xiàn)金優(yōu)惠券可直接在品牌商城使用,可穿戴數(shù)字藏品則除了收藏、展示之外,還與虹宇宙本身進行聯(lián)動,消費者可以在虹宇宙中建立專屬于自己的數(shù)字藝術(shù)空間,并用道具裝扮自己和“家”向他人展示獨一無二的個人收藏與潮流品位。
無論是小鵬還是愛慕,構(gòu)建元宇宙消費場景的重心,都在于為消費者打造更“個性化”、更便捷、更自由的消費體驗。從Web2.0時代的“在線”到Web3.0時代的“在場”,元宇宙實現(xiàn)了空間延展更多可能性,也將改變品牌信息傳遞的單向性,品牌與用戶共創(chuàng)的沉浸式的消費將成為常態(tài)。
愛慕和小鵬選擇虹宇宙作為元宇宙場景的基礎(chǔ),也是看中其開放性的平臺生態(tài)和內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)。作為天下秀旗下3D虛擬生活社區(qū),虹宇宙注冊用戶已超50萬。虹宇宙為用戶構(gòu)建虛擬身份、虛擬形象、虛擬空間、虛擬道具、虛擬社交,并通過區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實等前沿技術(shù)為用戶打造沉浸式虛擬社交體驗。虹宇宙通過開放式的生態(tài),不斷賦能品牌數(shù)字化空間創(chuàng)新,以不被定義的品牌展示島嶼“未來島”和虹宇宙商業(yè)街區(qū)“MetaPlaza”,為商家提供接入Web3.0的創(chuàng)作入口和商業(yè)機會。
譬如虹宇宙“未來島”可助力品牌、IP實現(xiàn)如“沙盒”一般自由與開放的品牌空間搭建與互動玩法設(shè)計。品牌可自定義建造如幻想世界、機械工廠、體驗中心、空間站、展覽館、商店等各種類型、展示風(fēng)格的場景與空間集群;創(chuàng)建品牌“虛擬數(shù)字人”形象及風(fēng)格迥異的數(shù)字人NPC,實現(xiàn)“千人千面”的互動體驗;開發(fā)高自由度的品牌定制游戲和交互功能,將品牌文化、理念及產(chǎn)品特性植入其中;發(fā)布品牌數(shù)字藏品和道具,除了收藏、展示功能外,品牌數(shù)藏和道具可在虹宇宙中佩戴或使用,全方位賦能品牌元宇宙營銷,幫助企業(yè)構(gòu)筑品牌與用戶之間長效溝通新陣地,建立連接新觸點。
20分鐘的會議內(nèi)容很難記住,但兩個小時的電影情節(jié)卻很容易復(fù)述出來。這就是沉浸和共情帶來的價值,也是品牌運用元宇宙的特性,打造和傳遞“消費符號”的意義所在。
盡管元宇宙產(chǎn)業(yè)還在起步階段,但已有像愛慕、小鵬這樣的品牌和虹宇宙這樣的開放平臺在不斷嘗試元宇宙的新玩法,伴隨著相關(guān)技術(shù)的成熟應(yīng)用和更多品牌元宇宙消費場景的建立,元宇宙必將成為下一個消費入口的主戰(zhàn)場。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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