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作者 | 黃毅(公關界007主筆)
“大扎好,我系轱天樂,我四渣渣輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,里造會干我一樣,愛象介款游戲?!?/span>
提起《貪玩藍月》,怕是就算平時不玩游戲的人,也有話要吐槽。2018年的時候,《貪玩藍月》憑借著洗腦廣告,成功讓人們記住了它。
兩年過去了,當年那個被網(wǎng)友狂罵的《貪玩藍月》迎來了四周年,拍了一支新廣告片。雖然沒有了豪橫的裝備、揮舞的砍刀,但畫風依舊鬼畜洗腦,土味十足。
友情提示:打開鏈接之前,請你記住,現(xiàn)在是2020年。
這熟悉的畫風,讓人仿佛一秒穿越到90年代的電視廣告。電視上一男一女兩個電視導購賣力地吆喝:不要998,不要998,限量禮包帶回家。省去繁枝末節(jié),拒絕各種套路,點擊就送!點擊就送!
小時候的自己,恨不得趕快拿起家里的電話去搶購,仿佛晚一秒就錯過了全世界。而《貪玩藍月》的這支廣告,讓人找到了當年的感覺。如此豐厚又免費的大禮包,必須點擊領取,不然就錯過了一個億。
如果說廣告的首要目的是激發(fā)起用戶的心理欲望,那么《貪玩藍月》這種通過價格歧視、話術洗腦而讓人心動的電視購物式廣告,可以說有相當神奇的魔力。
雖然簡單粗暴,但是直擊人心,讓人移不開眼。不僅把《貪玩藍月》四周年的各種優(yōu)惠福利一一細數(shù),這種土味、沙雕、洗腦的畫風也與我們記憶中的那個《貪玩藍月》別無二致,從而強化了用戶的品牌認知度。
與此同時,《貪玩藍月》還推出了另外一支短片,四周年項目組的全體員工,設計部、市場部、技術部、客服部、運營部,竟然挨個向用戶道歉。
看似走心的畫風,卻還是隱藏不住的沙雕。而你以為《貪玩藍月》是在道歉,其實卻是在變相贊美自己。
技術部說“貪玩男孩”熱情太高,讓游戲崩了,所以今年升級了服務器,這不是在說自己的游戲很受歡迎嗎?而且為了讓用戶有更好的游戲體驗,程序員們都頭禿了,畫面又讓人心疼又有點搞笑。
看到了吧,不要以為《貪玩藍月》真的就是一家很low的游戲公司,營銷起來,也是很有一套的。
幽默、又會玩梗,關鍵是還懂得把控用戶心理,在最后,充滿挑釁的“你道歉有用,我要這把屠龍刀有何用”“還不滿意,上號砍我”就是很好的引流文案,讓不少聽了熱血沸騰的“貪玩男孩”,忍不住想要玩一把了。
看完以上兩支短片,我明白了,向用戶道歉的《貪玩藍月》其實是想說:我們錯了,但我們就是不改。我們游戲的唯一目的,就是給用戶帶來快樂。
可能很多年輕人會覺得,這么low的游戲,真的有人玩嗎?《王者榮耀》不香嗎?《絕地求生》不刺激嗎?為什么要玩頁面設計這么粗糙的游戲?
年輕人有這種想法不難理解,因為《貪玩藍月》的目標用戶根本不是他們,而是70后、80后的中年人。
沒錯,當現(xiàn)在的游戲公司都在搶奪年輕人市場時,《貪玩藍月》瞄準了這些中年“前浪”們。
而《貪玩藍月》的這種廣告畫風,也正契合了目標用戶的喜好。倒不是說中年人的審美就很low,而是,這種風格是符合中年人玩游戲的情感需求。
我們玩游戲的目的,往往是為了消遣時間,在游戲的刺激和快感中放松心情。根據(jù)STN2017年的數(shù)據(jù)統(tǒng)計結果,“頁游玩家的年齡分布中,30-39歲的占比54%,其次是40-49歲的玩家他們大多有家庭要照顧,沒有太多時間,所以更喜歡操作簡單,不用動腦的2D即時戰(zhàn)斗?!?/strong>
而《貪玩藍月》用這種接地氣的營銷方式,不去強調(diào)游戲的難度等級,不去展現(xiàn)游戲設計多么美輪美奐,在廣告中我們看到的是穿著金甲的玩家,不斷揮動的大刀,這些其實都是為了讓目標用戶徹底放下心理負擔,毫無顧忌地投入到游戲體驗中,更容易在游戲中找尋成就感。
通過打造這種差異化的品牌形象,《貪玩藍月》可以迅速地打開中年人市場,收編這一逐漸被遺忘的人群。而中年人也會通過《貪玩藍月》收獲快樂,在游戲中自我麻醉,逐漸建立起對游戲的忠誠度,繼而愛上這款游戲。
差異化的市場定位,畫風清奇的營銷包裝,《貪玩藍月》這款被罵紅的游戲,最高流水已經(jīng)超過2億元,截止2018年末累計流水超過了30億。
不過值得注意的一點是,這兩年,罵《貪玩藍月》的聲音開始變少了,相反隨著“渣渣輝”“介四里沒有挽過的船新版本”等網(wǎng)絡段子的普及傳播,《貪玩藍月》成了人們玩梗的標志性符號。
所以,從四周年的廣告片里,我們就看到《貪玩藍月》開始主動玩梗,魔性的電視購物宣傳、“重要的事情說三遍”地洗腦、李佳琦式“OMG”、模仿竊·格瓦拉的游戲玩家、震驚體標題黨等集合段子,讓《貪玩藍月》的網(wǎng)感越來越強烈。
這就讓《貪玩藍月》的形象變得有趣起來,并逐步消解著人們最初對游戲的反感情緒,年輕人可能依然不會去玩,但卻也不再排斥。
可以想象,當90后逐漸邁入中年時期,他們會不會記起并愛上《貪玩藍月》呢?事實上,從2020年找來謝霆鋒擔任品牌代言人,我想《貪玩藍月》已經(jīng)有了這樣的圈層布局。
畢竟在成龍、古天樂、張家輝、甄子丹、孫紅雷、宋小寶等一眾代言人陣營中,謝霆鋒是第一個80后。從歌手、演員再到廚子,他的影響力橫跨80后到00后。
年齡圈層是一個固定的時代符號,但年輕卻是一個會流動變化的概念。當“后浪”變成“前浪”,《貪玩藍月》可能就變成了一款“老少通吃”的游戲。
你覺得呢?
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
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