chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」
2024-01-17 14:37:07

來源|游戲陀螺 

去年年底,一位有段時(shí)間沒聯(lián)系的業(yè)內(nèi)朋友給陀螺送了點(diǎn)東西。該友人是一家游戲公司的老板,其團(tuán)隊(duì)規(guī)模雖不算大,但產(chǎn)品在玩家群體中頗受認(rèn)可,也曾拿過幾家圈內(nèi)頭部企業(yè)的投資。所以借著閑聊陀螺隨口問了句:“2023年你們公司過得怎么樣?”

他沉默半晌回了一句:“活著”,然后是一聲略顯干癟的“哈哈”。

這還算好的。過去一個(gè)多月,陀螺回訪了多家游戲公司,聽到諸如“改行了”“不做了”一類的聲音不在少數(shù)。而想要在行業(yè)內(nèi)繼續(xù)“活著”,竟成了一種奢望。

在不少人看來,能勉強(qiáng)茍住已算萬幸。一位從獨(dú)立游戲發(fā)行轉(zhuǎn)至手游發(fā)行的從業(yè)者坦率地告訴陀螺:“大環(huán)境不穩(wěn)定,行業(yè)前景不明朗,如今還能留在圈內(nèi)已經(jīng)是很難的事了。”

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

一家曾在2022年向陀螺發(fā)出預(yù)警提示的成都研發(fā)公司指出,游戲行業(yè)的寒潮實(shí)際上并未完全褪去,某種程度上,行業(yè)的悲觀情緒甚至較2022年更甚,“因?yàn)槟銜?huì)看到,哪怕版號(hào)進(jìn)入常態(tài)化發(fā)放,哪怕各種品類的新品蜂擁上線,但該砍項(xiàng)目的還是在砍項(xiàng)目,該裁員的依然在裁員,而游戲圈的投融資事件更是少得可憐,大家都一邊勒緊腰帶一邊積蓄糧草。”

都說信心比黃金重要,但現(xiàn)在游戲人的信心就好比股民看待大A的情緒,已然降至冰點(diǎn)。開源節(jié)流、降本增效、去肥增瘦……整個(gè)游戲行業(yè)使盡渾身解數(shù),只為跨越周期,在寒冬中活下去。

賺不到錢,根本賺不到錢

賺錢難是游戲公司當(dāng)下面臨的第一道坎。

多位從業(yè)者表示,他們發(fā)現(xiàn)如今玩家的錢包捂得越來越緊,撬動(dòng)用戶付費(fèi)正在變成一件無比艱難的事??杉幢阃婕乙环皱X也不充,廠商也絲毫不敢得罪,“畢竟當(dāng)前這個(gè)市場環(huán)境,游戲早就不是供給稀缺了,有玩家來玩都恨不得捧在手心里。”某開發(fā)者心情復(fù)雜地說。

一位接近渠道方的人士透露,一些2023年上線的新品,哪怕美術(shù)品質(zhì)、商業(yè)模型、整體投入均遠(yuǎn)超往年同類游戲,收入也不甚理想。比如12月某廠大推的一款新品,雖然新進(jìn)用戶、留存等數(shù)據(jù)都還不錯(cuò),也能沖到暢銷榜前面去,但上線一周渠道流水只有20萬不到;還有一款二次元大作在某主流渠道首日充值才不到6位數(shù),當(dāng)天全平臺(tái)流水預(yù)計(jì)只有小幾十萬。“投入這么大、品質(zhì)還過得去的產(chǎn)品尚且如此,稍微次一些的產(chǎn)品差成什么樣可想而知。”

某上市游戲公司高管和陀螺交流時(shí)對(duì)市場環(huán)境和用戶付費(fèi)憂心忡忡:什么玩家現(xiàn)在不愿意為手游花錢了?他覺得這是值得整個(gè)中國游戲行業(yè)好好研究的問題。

一位資深分析師則判斷,從宏觀趨勢來看,用戶紅利和流量紅利基本消耗殆盡,行業(yè)已進(jìn)入深海區(qū)。而當(dāng)用戶消費(fèi)趨于理性、克制,未來一元甚至更低價(jià)格的首充或?qū)⒊蔀槭袌鲋髁鳌?/p>

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

收入不好做,想辦法提高利潤自然成了眾游戲公司為數(shù)不多的出路之一。

某公司市場負(fù)責(zé)人表示,既然市場蛋糕做不大,他們只能著眼于從商業(yè)模式中挖掘商機(jī),盡量做高ARPU值,“比如我們會(huì)嘗試借鑒飯圈那套粉絲經(jīng)濟(jì)模式,鼓勵(lì)玩家給喜歡的作品打榜、給角色刷小紅花——聽上去是比較俗,但行業(yè)光景不太好,就只好花心思找付費(fèi)點(diǎn)。”

一位從業(yè)者直言不怎么看榜單數(shù)據(jù)了,“現(xiàn)在的暢銷榜只能反映非常表層的數(shù)據(jù),事實(shí)上大家都在通過官網(wǎng)、社區(qū)、第三方軟件想方設(shè)法繞開渠道、做直充,哪怕那些收益很好的大公司都在這么做。為什么?不就是為了提高一點(diǎn)利潤率,多存點(diǎn)糧過冬嘛。”

抓住一切能夠著的東西

俗話說,落水的人會(huì)不顧一切抓住眼前任何一根救命稻草。游戲行業(yè)亦然。

為了活下去,不少廠商開始降低預(yù)期、放低姿態(tài),重新尋找公司錨點(diǎn)。一些過去大家壓根看不上的小賽道、小商機(jī),也成了各家廠商搶破頭的“藍(lán)海市場”。

在去年12月舉辦的游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,眾人能明顯感覺到大伙兒心氣的變化。某位參會(huì)者后來向陀螺回憶道,“以前從業(yè)者普遍不太看得上小游戲,都覺得做這個(gè)東西太low,但現(xiàn)在小游戲?qū)鰯D得水泄不通,就連雷霆、波克、飛魚這些中大型游戲公司也來湊熱鬧。”

部分到場廠商則直言:現(xiàn)在這個(gè)市場,絕大多數(shù)品類或賽道已經(jīng)沒有去看的必要了,只有小游戲是明面上值得觀察的賽道。

但是,小游戲的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)沒有想象中那么寬廣。隨著小程序監(jiān)管逐漸進(jìn)入深水區(qū),開發(fā)者踐踏式跑步進(jìn)場,小游戲的路子遠(yuǎn)沒以前野了,同時(shí)賽道競爭也愈發(fā)激烈。

某資深小游戲從業(yè)者指出:受買量效應(yīng)和爆款效應(yīng)雙重紅利影響,2023年上半年重度手游投放確實(shí)特別多,也直接推動(dòng)了廣告價(jià)格上漲,IAA產(chǎn)品收益上升。但到了下半年,市場情況急轉(zhuǎn)直下,買量競爭加劇,IAA產(chǎn)品已遠(yuǎn)不如從前那么賺錢了。而在大廠大規(guī)模入局之后,微信小游戲市場留給“土著開發(fā)者團(tuán)隊(duì)”的時(shí)間也許已所剩無幾。

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

一些彷徨無計(jì)的從業(yè)者,甚至將目光投向了以前很少正眼去瞧的獨(dú)立游戲。一家PC單機(jī)游戲發(fā)行商忍不住向陀螺吐槽:“我們做的這個(gè)獨(dú)立游戲發(fā)行以前哪有人做?但現(xiàn)在每年都能看到大廠涌入。”原因大家心知肚明——其他該卷的賽道都卷完了,現(xiàn)在只剩這么一點(diǎn)還有增量空間的市場。“雖然規(guī)模還很小,但蚊子腿也是肉。”上述人士苦笑道。

被“嫌棄”的腰部產(chǎn)品

比掙扎著活下去更痛苦的,是游戲做出來沒人玩,甚至連罵你的聲音都沒有。

在某上海游戲公司制作人看來,這幾年問世的一些現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,對(duì)用戶接受閾值影響深遠(yuǎn)。“在它們的教育下,現(xiàn)在玩家普遍覺得,只有大投入、大體量、密集型開發(fā)的品質(zhì)很高的產(chǎn)品,才是正常能玩的游戲,而稍微差點(diǎn)意思的產(chǎn)品,你就一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有。”

某游戲公司總經(jīng)理也說:“以前輕型小型一點(diǎn)的項(xiàng)目,即便不是太重頭,公司也允許你去做,但現(xiàn)在這一類產(chǎn)品已經(jīng)完全沒有市場了。你說你想做一個(gè)一般般的項(xiàng)目,賺一般般的錢,小打小鬧一下。對(duì)不起,現(xiàn)在市場沒有這樣的概念,你的游戲注定要淹沒在一堆高光環(huán)的產(chǎn)品里。即使你把游戲真做出來,抬頭一看國內(nèi)游戲市場已經(jīng)卷到了極致。你覺得行業(yè)欣欣向榮,但繁榮的只是那些大公司大投入的產(chǎn)品,你的游戲別人聽都不會(huì)聽,理都不會(huì)理。”

某北京研發(fā)開始懷疑自己幾年前的想法:“以前覺得我們這種小公司瞄準(zhǔn)中腰部市場,做一做差異化應(yīng)該還有戲唱,但現(xiàn)在環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)這條路可能行不通。”

一家中型游戲公司的研發(fā)負(fù)責(zé)人直言不諱地告訴陀螺,現(xiàn)在除了努努力做真正的精品化游戲,剩下的路徑無非做小游戲、找出海機(jī)會(huì)。想在夾縫中做腰部產(chǎn)品的選項(xiàng)已經(jīng)幾乎不存在了,“你花了很多時(shí)間和成本做出來,也賺不到錢,在市場里沒有生存空間。”

當(dāng)“版本答案”成為“版本陷阱”

更麻煩的是,當(dāng)今國內(nèi)游戲市場,似乎還在慢慢掐斷過往少數(shù)幾條被驗(yàn)證過的路徑。其中最典型的例子,是一度被中國游戲業(yè)視作“版本答案”的內(nèi)容型產(chǎn)品。

以《原神》為代表,服務(wù)型內(nèi)容游戲曾吸引了無數(shù)廠商一頭扎進(jìn)這個(gè)看似美好的賽道。但到了2023年,許多人從業(yè)者又猛然發(fā)覺,所謂做內(nèi)容儼然是游戲制作的一大陷阱。一位深圳制作人告訴陀螺,2023年一些內(nèi)容向游戲的長留其實(shí)都比較難做,至于原因,他們還在總結(jié):“可能是受短視頻沖擊,也可能是用戶審美疲勞,總之說不清為什么。”

另一位大廠制作人也說,以前一個(gè)游戲有技能樹,做個(gè)大地圖、成就系統(tǒng),玩家就會(huì)很感動(dòng),因?yàn)槟菚?huì)兒大家在移動(dòng)端還沒怎么見過這些東西,內(nèi)容型游戲有發(fā)揮空間。但隨著玩家見識(shí)得越來越多,他們的審美標(biāo)準(zhǔn)也越來越高,現(xiàn)在游戲除非特別出類拔萃,否則很難再像從前那樣享受口碑紅利。

另一方面,內(nèi)容型游戲的代表——二次元游戲社區(qū)輿論環(huán)境愈發(fā)逼仄,不僅逼得二游廠商研發(fā)制作環(huán)節(jié)更加謹(jǐn)小慎微,宣發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也常常為此焦頭爛額。

某二次元游戲公司發(fā)行負(fù)責(zé)人坦言,永無休止的社區(qū)節(jié)奏令他心力交瘁。尤其是二游這個(gè)品類,只要你的產(chǎn)品在圈子里,就不可避免地會(huì)被玩家拿去做各種橫向?qū)Ρ?。而且產(chǎn)品只要有一點(diǎn)瑕疵,就會(huì)被玩家反復(fù)咀嚼、炎上、玩梗,以至于游戲內(nèi)容本身反倒沒有討論空間。

外國的月亮并沒那么圓

實(shí)在頂不住卷到令人發(fā)指的國內(nèi)市場,許多手游研發(fā)商為了找活路紛紛轉(zhuǎn)向海外,豈料海外和國內(nèi)大同小異?!?023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年中國自研游戲海外市場實(shí)際收入為163.66億美元,同比下降5.65%——自2022年以來,出海市場連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

一位三年前開始做全球市場的游戲從業(yè)者一談到出海就大搖其頭:“本以為去了海外競爭壓力會(huì)小點(diǎn),結(jié)果出去了才發(fā)現(xiàn)外面還是國人在卷,一個(gè)國家的App有70%是國人做的。”

更糟糕的是,當(dāng)全球經(jīng)濟(jì)下行,已經(jīng)不只是國內(nèi)游戲市場難做。一家手游研發(fā)商告訴陀螺,去年他們?nèi)W洲、北美轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)德國、加拿大這些發(fā)達(dá)國家的游戲公司也不好過;而第三世界國家又空有用戶,ARPU值偏低。“看來看去,外國的月亮也沒想象中那么圓。”

某深圳手游研運(yùn)公司則認(rèn)為海外付費(fèi)情況相比國內(nèi)確實(shí)還過得去,但苦于公司剛剛轉(zhuǎn)道海外、不懂怎么做出海,茫然無措之下只好找發(fā)行。“不過有些發(fā)行開出的條件非常一般,上次一家發(fā)行發(fā)一個(gè)巴西市場只肯給1萬美金(包括本地化)——巴西這個(gè)南美最大的國家才這么點(diǎn)錢,太少了,如果是阿根廷還差不多。”

而在宏觀經(jīng)濟(jì)之外,還有一些看不見摸不著的因素,悄然影響著出海企業(yè)全球業(yè)務(wù)的開展。某美術(shù)外包團(tuán)隊(duì)嘆氣道:“現(xiàn)在很多歐美廠商情愿把單子給越南這些東南亞國家都不給我們。按理說中國團(tuán)隊(duì)更成熟,出品質(zhì)量更高,雖說價(jià)格更高一點(diǎn),但總的來說性價(jià)比還算不錯(cuò);然而受某些外部因素影響,老外現(xiàn)在都非常保守,已經(jīng)不再輕易把單子給中國團(tuán)隊(duì)了。”

走別人的路,讓別人無路可走

在突圍與求生的另一面,廠商“相互拉踩”“暗中較勁”在所難免。

“積極尋找機(jī)會(huì)總歸是好事兒,但怕就怕心思沒用在正道上。”某深圳游戲公司聯(lián)合創(chuàng)始人跟陀螺抱怨,“以前行業(yè)發(fā)展勢頭好、有增量空間的時(shí)候,什么話都好說;可是到了行業(yè)趨勢向下、機(jī)會(huì)寥寥時(shí),過度競爭總會(huì)逼得人做出一些不太入流的事情。”

“沒辦法,市場變成這樣子,安分守己的人,就悶聲打野、猥瑣發(fā)育;可也總會(huì)有腦子‘活絡(luò)’一點(diǎn)的人,會(huì)去動(dòng)歪腦筋,做點(diǎn)出格的事。”上述人士無奈道。

某精品游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提起惡性競爭就義憤填膺,他們的游戲去年上線當(dāng)天就被人舉報(bào)了。“其實(shí)我們的游戲品類相當(dāng)小眾,就是吃一點(diǎn)大DAU產(chǎn)品吃剩下的盤子,簡直是邊緣中的邊緣。本來夠人畜無害的了,可即便這樣也有競品眼紅,來搞我們。所以我們現(xiàn)在是能不被報(bào)道就不被報(bào)道,能不出來說話就不出來說話——曝光量高就可能被別人盯上。”

一家全球化休閑游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)也向陀螺發(fā)牢騷:“以前是游戲上線后大家一窩蜂來抄,現(xiàn)在更離譜,我們的產(chǎn)品還在測試,甚至只有一個(gè)Demo,別家就抄過來。既然都這樣了,那我們只能低調(diào)做事,不發(fā)聲不說話?,F(xiàn)在的中國游戲圈,夠現(xiàn)實(shí)才能活得夠久。”

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

同樣壓抑的還有全行業(yè)異常詭異的分享氛圍。一家成都游戲公司的老板向陀螺感慨,就他的體感而言,這幾年簡中互聯(lián)網(wǎng)愿意分享經(jīng)驗(yàn)的游戲人好像變少了,無論線上還是線下,別說分享市場機(jī)會(huì),就是分享研發(fā)心得的人都是少數(shù)。但他也理解個(gè)中緣由:“行業(yè)機(jī)會(huì)在變少,大家當(dāng)然不愿輕易吐露自己摸索出來的機(jī)會(huì)。這個(gè)節(jié)骨眼上,誰肯大大方方地露出底牌呢?”

永別了,狂飆猛進(jìn)的時(shí)代

而保守主義的蔓延,也意味著行業(yè)對(duì)人才的需求在減少。年景好的時(shí)候,公司愿意鋪開攤子、慢慢孵化次世代產(chǎn)品、探索新技術(shù),釋放出的大量工作崗位為年輕人從業(yè)者、甚至畢業(yè)生提供了大量就業(yè)機(jī)會(huì);但等到公司只愿意在重磅項(xiàng)目下注,給年輕從業(yè)者的機(jī)會(huì)自然就變少了。

某資深獵頭回憶:“早幾年前行業(yè)人才供小于求,一些基礎(chǔ)點(diǎn)的崗位,只要候選人差不多過得去就招來用了;而到了這兩年行業(yè)明顯收縮后,行業(yè)人才迅速飽和,加上相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生劇增,短時(shí)間內(nèi)優(yōu)秀人才溢出,一個(gè)崗位往往會(huì)考察很久,對(duì)候選人也考察得更深,一般一個(gè)崗位要面五個(gè)才能相中一個(gè),夸張一點(diǎn)的則要數(shù)十個(gè)。”

上海某工作室負(fù)責(zé)人指出,前幾年行業(yè)處于巔峰期,各家公司都愿不惜血本做一些超前的東西,只要嗅到了什么新機(jī)遇,就狠狠地往里砸錢;但在經(jīng)歷了這兩年內(nèi)外部的沖擊,各家公司的老板明顯冷靜了下來,看待新鮮事物也更加理智了。大家有很多反思:以前是否過于冒進(jìn)了。而相應(yīng)的,研發(fā)類和試錯(cuò)類的項(xiàng)目也會(huì)減少。

不只是開拓型項(xiàng)目,一同遭殃的還有不少原本在公司內(nèi)部地位就有點(diǎn)尷尬的在研產(chǎn)品。

某資深從業(yè)者以二次元品類為例:“說實(shí)在的,很多廠商對(duì)自家二游產(chǎn)品是什么樣子心里多少是有些數(shù)的,心理預(yù)期也普遍擺得比較低。所以你會(huì)看到,一些品質(zhì)一般、前期測試數(shù)據(jù)不理想的產(chǎn)品上線后也不會(huì)有多大投入,甚至出現(xiàn)了即便拿到了版號(hào)依然被砍掉的項(xiàng)目——覆蓋不了研運(yùn)宣發(fā)成本,就算上線也是白搭,這是很容易算清楚的賬。”

版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」

相似的保守情緒也在發(fā)行圈發(fā)酵。某研發(fā)公司老板心懷遺憾:他們的產(chǎn)品測試數(shù)據(jù)頗為不俗,且上線后商業(yè)化表現(xiàn)也沖進(jìn)過暢銷榜前列,但就因?yàn)樵撈奉愇吹玫匠浞质袌鲵?yàn)證,因而始終沒能談下一家稱心的大發(fā)行,資金匱乏導(dǎo)致他們的產(chǎn)品一直沒有大規(guī)模鋪量。

“Capital is more expensive”

眼觀六路耳聽八方,資方比研發(fā)、發(fā)行更早感知到行業(yè)水溫的變化。

某投資人毫不避諱地告訴陀螺,在去年年中注意到行業(yè)回暖跡象低于預(yù)期后,他們的投資策略確實(shí)變得更務(wù)實(shí)、更穩(wěn)健了,“就像大家都在說的那句話:Capital is more expensive。?,F(xiàn)金是眼下最妥善最明智的投資策略。”

一位上海的二次元游戲制作人提起錢就發(fā)愁:自從去年某大廠撤資后,他們之前的公司和產(chǎn)品研發(fā)工作均已被迫停擺,而他也只能帶著一些小伙伴出來單干,拼在現(xiàn)金流斷裂前,靠新簽的發(fā)行商給的一筆錢加班加點(diǎn)磨產(chǎn)品,至于游戲上線后能不能成、團(tuán)隊(duì)何去何從只能看天意。

一家開發(fā)過不少調(diào)性獨(dú)特的手游產(chǎn)品、且能夠?yàn)榇髲S提供定制化服務(wù)的研發(fā)公司也告訴陀螺,他們原想在資本寒冬來臨前再融點(diǎn)錢,況且有產(chǎn)品背書融資基本十拿九穩(wěn),卻偏偏倒在了臨門一腳,“去年我們和兩家國內(nèi)大廠都談得好好的,所有流程也走完了,結(jié)果最后卡在兩家公司的大Boss那里——一家說不看國內(nèi)了,一家說暫緩所有對(duì)外投資?,F(xiàn)在我們就靠給大廠做定制來賺點(diǎn)錢養(yǎng)創(chuàng)新項(xiàng)目,順便給以后轉(zhuǎn)型鋪路。”

北京某小型研發(fā)團(tuán)隊(duì)的老板一邊向陀螺展示其貸款額度一邊說:“眼前這個(gè)環(huán)境我們也沒想過能融到錢,萬事靠自己。我現(xiàn)在手機(jī)里裝滿了各種借貸App,京東、微信能借的都借滿了,能上的杠桿都上了,就靠這點(diǎn)借來的錢給大家發(fā)工資。如果產(chǎn)品實(shí)在成不了,我就去找個(gè)班上把欠的錢還了。”

多家CP向陀螺證實(shí),整個(gè)2023年,國內(nèi)游戲投資圈基本都只看不投,哪怕極少資方愿意拿出真金白銀,往往也對(duì)占股比例有較高要求,“所以我根本不奢望能融到錢。聽說有人要投研發(fā)團(tuán)隊(duì),我們當(dāng)然也會(huì)抱著試試看的態(tài)度去聊,但從沒指望能談成。”某CP苦笑。

不止于“活著”

這兩年股民圈有句很流行的話:“做時(shí)間的獄友”。意思是說,如果你被深度套牢,不妨做長線,和時(shí)間同行。而放在游戲行業(yè)語境下,“活著”似乎也頗有種“做時(shí)間的獄友”的美。

某游戲制作人坦言,他現(xiàn)在做游戲就是抱著產(chǎn)品能順利上線的心態(tài),在這個(gè)如此飽和的游戲市場,他從不指望游戲能否回本,更別說賺錢,“反正上面有公司扛著,我們就熬著唄。”

但也有一位行業(yè)老兵尖銳地指出,所謂“活著”的狀態(tài),是某些人不思進(jìn)取、混吃等死,部分人深知游戲上線之時(shí),就是項(xiàng)目宣判死刑之日,于是為了有口飯吃拼命拖著項(xiàng)目不上線,維持“活下去”的體面。但時(shí)過境遷,現(xiàn)在的游戲行業(yè)已容不下這些只求“活著”的人。“當(dāng)泡沫破裂,游戲行業(yè)回歸均值,如何‘活出彩’才是游戲人應(yīng)該思考的問題。”

游戲陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
評(píng)分

綜合評(píng)分:

我的評(píng)分
Xinstall 15天會(huì)員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會(huì)員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會(huì)員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費(fèi)學(xué)!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
游戲陀螺
游戲陀螺
發(fā)表文章527
關(guān)注游戲創(chuàng)業(yè),為游戲創(chuàng)業(yè)服務(wù)!
確認(rèn)要消耗 羽毛購買
版本陷阱、腰部遭棄、出海失速,2023游戲行業(yè)百種「無解局」嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對(duì)了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評(píng)論成功且進(jìn)入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接