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來源:游戲青年社
“索尼罪大滔天,弄得百姓怨聲載道”
最近的游戲圈可太熱鬧了,廠商的作死行為可以說是接連不斷。
一刻也沒有為《俄羅斯釣魚》、《逃離塔科夫》等前輩哀悼,立刻來到戰(zhàn)場的是《絕地潛兵2》。
作為今年年初游戲行業(yè)最大的一匹黑馬,《絕地潛兵2》發(fā)售一個月銷量破800萬,本該是銷量口碑雙豐收,但是這款游戲的開發(fā)商箭頭工作室和發(fā)行商索尼互娛則選擇站在玩家的對立面,昏招頻出最終讓游戲三天內(nèi)收獲了20萬條差評。
自發(fā)售以來,《絕地潛兵2》這款游戲雖充斥著大大小小各種毛病,但憑借著出色的可玩性和獨特的聯(lián)機(jī)合作體驗,還是吸引了大量玩家購買游玩,在Steam和PS5平臺都有著不俗的銷量。
游戲的在線人數(shù)一直居高不下,熱度遠(yuǎn)超箭頭工作室的想象,一度出現(xiàn)了服務(wù)器不夠用的情況。即便如此,在游戲服務(wù)器被玩家擠爆的一段時間內(nèi),在線人數(shù)都沒有受到服務(wù)器問題所帶來的負(fù)面影響,玩家人數(shù)不降反升,并且Steam好評率也隨著玩家人數(shù)增多而逐漸攀升。
面對如此美妙的開局,作為開發(fā)商的箭頭工作室只要保證游戲能穩(wěn)定、持續(xù)更新游戲內(nèi)容,讓玩家玩得開心、繼續(xù)在宇宙中“傳播民主”就好。
但令人沒想到的是,箭頭工作室每次更新、改動都是在削弱玩家的游戲體驗,社區(qū)運營人員的水平也是一言難盡,被惡心了多次的玩家們在5月3日一則公告發(fā)布后徹底爆發(fā)了。
5月3日,游戲更新了一則關(guān)于強(qiáng)制綁定PSN賬號的公告,公告中提到:由于在《地獄潛兵2》剛推出時遭遇技術(shù)問題,不得不擱置了賬號綁定,而現(xiàn)在,考慮到玩家的游戲安全,《地獄潛兵2》將于5月6日起實行強(qiáng)制賬戶綁定,玩家需在6月4日前將Steam賬戶綁定至PSN賬戶。
這則公告就像是一顆“飛鷹500KG炸彈”,讓直接引爆了原本一片祥和的玩家社區(qū)。
公告一出,玩家紛紛在各大社媒和Steam評論區(qū)對綁定賬號這一舉措表示不滿和抗議,《絕地潛兵2》Steam評論區(qū)在三天內(nèi)收到20萬條差評。
隨之而來的還有大量的退款申請,社區(qū)內(nèi)還有不少玩家分享了自己的退款小作文格式。
要求玩家綁定賬號的舉措在PC平臺上也是見怪不怪了,像EA、育碧、R星等都需要綁定其對應(yīng)平臺的賬號,那為什么這次玩家們的反應(yīng)會如此激烈呢?
原因就在于PSN賬號是鎖區(qū)的,而且PSN賬號在177國家和地區(qū)是不可用的,這就意味著如果你所處的國家或地區(qū)不支持PSN,那么就算你完成了賬號綁定也無法進(jìn)行游戲。沒有綁定對應(yīng)的賬號就無法游玩已經(jīng)買到手的游戲,這樣的結(jié)果玩家肯定無法接受。
另外,公告中“寬限期”一詞也讓很多玩家感到不適,很多玩家認(rèn)為這是索尼以一種高高在上的姿態(tài)來面對自己。
面對源源不斷的差評和質(zhì)問,箭頭CEO Pilestedt光速滑跪,公開發(fā)文致歉,同時還將賬號綁定的鍋甩給了索尼。
而索尼這邊呢,給出的解決方案是將游戲從那177個國家和地區(qū)下架。man,what can i say?
火上澆油的不止索尼,箭頭的社區(qū)經(jīng)理Spitz也干了。
在面對玩家的差評和質(zhì)問時,這位大聰明社區(qū)經(jīng)理頻頻爆典,不斷地挖苦、嘲諷玩家,充分詮釋了什么叫做“游戲運營的反面教材”。
事情不斷發(fā)酵,面對差評轟炸和退款潮,索尼最終不得不做出讓步。
最終,在5月6日索尼公開發(fā)文表示,將取消原計劃于5月6日強(qiáng)制綁定PSN賬號的更新推送,自己仍在研究什么對PC玩家來說是最好的,會重視玩家的反饋。
消息一出,玩家們奔走相告,社區(qū)中出現(xiàn)了不少用來調(diào)侃、諷刺箭頭和索尼的梗圖。
值得一提的是,此前那位嘲諷玩家的社區(qū)經(jīng)理,在索尼宣布取消綁定兩天后被解雇。
從這次事情的結(jié)果來看,索尼做出讓步、社區(qū)經(jīng)理被解雇,似乎玩家已經(jīng)贏下了這場戰(zhàn)斗。但實際上,玩家的勝利只是暫時的,在主機(jī)平臺豪橫慣了的索尼依舊我行我素。
5月11日,索尼將《對馬島之魂》從那177個不支持PSN的地區(qū)下架了,根據(jù)玩家社區(qū)上的討論顯示,眾多PC分銷商已暫停分發(fā)《對馬島之魂》的CD-Key,而對于那些受影響的國家和地區(qū),Steam目前正積極處理退款事宜,試圖緩和玩家的不滿情緒。
《對馬島之魂》制作團(tuán)隊Sucker Punch曾澄清,雖然游戲的在線多人模式需要PSN賬號,但單人戰(zhàn)役并不受影響。但《絕地潛兵2》的前車之鑒 ,讓玩家們普遍擔(dān)憂。
之后索尼是否會調(diào)整策略,目前無法得知,只能希望索尼真的能做到此前在公告中說過的“找到最適合PC玩家的方案”,而不是站在玩家的對立面。
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4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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