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最近聽人說在線教育這個領(lǐng)域在2020年的核心關(guān)鍵詞就是私域流量,很明顯,這是某些第三方服務(wù)商的噱頭,無可厚非,畢竟劉潤說過,每件事的背后都有其商業(yè)邏輯。
實際上,私域流量與過往的其他互聯(lián)網(wǎng)觀念基本是一致的,初心未改,都是教你怎么降低獲客成本,不過相比較之下,流量池思維也許更讓人信服,這是一個和增長黑客可以相提并論的概念。
最好證明就是luckincoffee的崛起,它在流量獲取、轉(zhuǎn)化和裂變上采用的就是流量池思維指導(dǎo)下的打法。
當然,任何概念都有其局限,跟風(fēng)的人多了就不信了,但是,就筆者自身經(jīng)歷來說,流量池思維所帶來的對于運營上的認識以及工作上的指導(dǎo),還是有很大幫助的。
今天這篇文章,就想幫助各位系統(tǒng)認識流量池思維,當然,這只是我的一家之言,具體的還需要各位讀者自行理解和思考。
其實,流量池思維最核心的思想就一句話,存量找增量,高頻帶高頻,這句話是非常適合運營工作的,所以,我們只要牢牢掌握并理解這句話的含義和核心,每個人都可以打造自己的流量池。
哪些是流量池,哪些是流量源?流量池包括APP、微信、DMP、社群、品牌;流量源包括BD、社會化營銷、數(shù)字廣告、傳統(tǒng)廣告。
為什么要區(qū)分流量池和流量源?我個人覺得,是要從長期降低流量成本。如何實現(xiàn)?針對流量池和流量源進行不同的運用動作。
流量池是可以通過運營實現(xiàn)流量的長期存續(xù)和源源不斷,比如一個家長社群,可以通yi訂立規(guī)則門檻和提供升學(xué)、家庭教育等內(nèi)容,促進家長群體的口碑傳播。
而流量源是一次性的,很珍貴,要么能直接轉(zhuǎn)化,要么引入流量池里進行運營,比如投放頭條信息流廣告,獲取的線索第一次就要轉(zhuǎn)化,而轉(zhuǎn)化不了就要標簽化,之后嘗試其他策略。
那么,一般什么時候用流量源?答案是初期積累種子用戶和活下來后快速擴張的時候,而這種時候往往制定了短期目標,至于流量池,則是在長周期里才會用到。
換句話講,一個重視長期,一個重視短期,這是流量池和流量源比較明顯的區(qū)別之一。
再者,流量池成本可控,流量源成本不可控,這是另一個區(qū)別。
比如,以app為載體的產(chǎn)品可以自由做裂變,邀請好友贈課、贈優(yōu)惠,把投放的錢直接用于獎勵用戶,效果好的話可以持續(xù)降低獲客成本。
而如果投放傳統(tǒng)廣告,價格首先可能很貴,沒有議價能力只能按要求行事,其次效果不一定檢驗得到,你能保證路人看到你設(shè)計的廣告牌就能記住你?如果不能,那就是浪費。
所以,從長遠來看,流量池一定是首選,但與流量源的區(qū)分工作還是要做的。
品牌是最穩(wěn)定的流量池,這是對品牌作用最準確的描述,那么,品牌是如何成為穩(wěn)定流量池的?要做「一升」和「一降」。
「一升」,即占領(lǐng)用戶心智,做好定位,而流量池思維里的定位有三種,競爭定位、功能定位和升維定位。
首先,有一種戰(zhàn)略叫逆向品牌戰(zhàn)略,本質(zhì)是減少服務(wù)項目,提高服務(wù)質(zhì)量,用一個流行的詞就是“做減法”。
比如谷歌的極簡搜索頁面,在其他搜索引擎不斷增加各種服務(wù)的時候,它反其道而行之,以光禿禿的頁面扭轉(zhuǎn)競爭格局。
而在這個戰(zhàn)略指導(dǎo)下的定位方式,就是競爭定位,也就是找到與對手有顯著差異的地方,簡單來說,即人無我有,人有我優(yōu)。
在文案上,可以用“更、比、沒有、增加、不是······而是······”等字詞,用來體現(xiàn)對比優(yōu)勢。
有一點要記住,一定用一句話或幾個字說清楚定位,簡單、好懂。比如,不是所有牛奶都叫特侖蘇,百度更懂中文,瓜子二手車直賣網(wǎng)沒中間商賺差價。
還有一種戰(zhàn)略叫做敵意品牌戰(zhàn)略,本質(zhì)是不以傳統(tǒng)方式營銷,甚至是與用戶對著干的反營銷,其中的一種是強調(diào)產(chǎn)品的功能特點和特殊功效,而這在定位上,叫做功能定位,即物理型定位。
原則上,產(chǎn)品的功能要非常不錯,甚至獨一無二,文案上一般用用“為······就用······”的句式,形成場景型口號。
當然,最好的辦法還是結(jié)合產(chǎn)品的功能點進行概念包裝,多用動詞和描述效果的詞語。比如甲殼蟲的Mini Cooper,困了累了喝紅牛,農(nóng)夫山泉有點甜,充電五分鐘通話兩小時。
第三種和前兩種思路相反的定位,就是不和對手在同一概念下競爭,而是升級到更高維度,本質(zhì)是徹底忽視既有的類別定義,把用戶從習(xí)慣性消費節(jié)奏里拉出來。
原則是,要以用戶需求導(dǎo)向,創(chuàng)造新的需求、新的品類、新的領(lǐng)域,適合創(chuàng)新型產(chǎn)品。
文案上常用“xxx行業(yè)開創(chuàng)者、重新定義xxx、xxx革命”等字眼,有吸睛作用。比如銳澳的預(yù)調(diào)酒概念,小米等的互聯(lián)網(wǎng)電視概念。
「一降」,則是主動接觸用戶,強化其對品牌的記憶,辦法則是打造強記憶符號和場景營銷.
作為流量池思維的踐行者,luckincoffee在品牌上設(shè)計了獨特的鹿頭和皇室藍吸引年輕人,并在寫字樓附近選址,主打辦公場景,而且還采用了精細投放和IP借勢的方式。
在精細投放上,線下投放分眾廣告,比如在各辦公樓的電梯里能看到帶有湯唯的瑞幸咖啡海報,線上則是微信的LBS精準定投,比如刷朋友圈就會看到瑞幸咖啡的廣告。
再看IP借勢,首先請湯唯和張震進行代言,吸引白領(lǐng)群體的關(guān)注,其次利用獨特的鹿頭形象和藍色基調(diào),借勢世界杯、各種影視IP、各路明星,甚至競爭對手,在互聯(lián)網(wǎng)上一次次刷屏,引發(fā)潮流。
裂變,是目前成本較低的獲客方式,而很多人喜歡把它和“增長黑客”、“流量池思維”劃等號,這是不對的,裂變只是一種獲客手段或模式,不過其對流量池的構(gòu)建確實起著非常重要的作用。
關(guān)于裂變的方法論,我不在這里詳細闡述,只對裂變做較為系統(tǒng)的分類。
讓用戶參與裂變是需要動力的,而最根本的動力則來自用戶的需求,根據(jù)這一點,可以把裂變分為三類:
口碑裂變:用戶因為需要或影響而體驗產(chǎn)品、使用產(chǎn)品,當產(chǎn)品或服務(wù)超出預(yù)期時,用戶會自發(fā)推薦,產(chǎn)生口碑。
社交裂變:用戶因好奇心參加有趣、創(chuàng)意十足的活動,當活動滿足社交需要時,用戶會自發(fā)傳播,以滿足炫耀等心理。
利益裂變:用戶因為一些誘人的利益,比如紅包、優(yōu)惠等,被迫地或主動地分享,以滿足欲望。
以上有很多案例,比如教育行業(yè)的口碑獲客,比如連咖啡的口袋咖啡館,比如餓了嗎等的裂變紅包。
除了動力,裂變也有不同的模式,而之所以會有不同模式,是在于分享者和被分享者之間的利益分配,據(jù)此可以分為五種:
轉(zhuǎn)介裂變:即分享后得福利。
此裂變方式適用于單次體驗成本較高的產(chǎn)品,尤其是虛擬產(chǎn)品,比如知識付費產(chǎn)品、線上教育課程等,最常見的方式就是分享免費聽課,通過分享來抵消實際價格,同時觸達更多潛在用戶。
案例:有書的社群裂變,喜馬拉雅的分享免費聽。
邀請裂變:即邀請者和被邀請者同時得福利。
老拉新是裂變的本質(zhì),而要老用戶愿意拉新人,見效最快的就是給老用戶拉新獎勵,同時也給新用戶獎勵,這已經(jīng)是標配玩法,尤其適合app和微信公眾號。
案例:神州專車的邀請有禮,瑞幸咖啡的贈一得一。
拼團裂變:即邀請者與被分享者組團享福利。
這已經(jīng)是比較基本的玩法,用戶發(fā)起拼團,利用社交網(wǎng)絡(luò)讓好友和自己以低價購買產(chǎn)品,從而起到裂變效果,基本邏輯是通過分享獲得讓利。
案例:拼多多、千聊等電商或知識付費平臺。
分銷裂變:即發(fā)展下線賺取傭金。
這是目前很火爆的玩法,本質(zhì)是直銷的二級復(fù)利,用戶只要推薦了好友或者好友的好友購買,推薦者即可獲得一定比例的收益,即傭金,而某些平臺的推廣員模式、裂變海報模式皆屬分銷裂變。分銷和邀請不太一樣,前者是付費用戶邀請付費用戶且均獲利,后者則不一定是付費用戶進行邀請,且只有邀請者獲利。
案例:新世相、網(wǎng)易、三聯(lián)周刊等刷屏的知識付費課程。
眾籌裂變:即邀請好友幫助得利。
眾籌也是比較流行的玩法,主要是利用好友間的情緒認同,加上福利的外在形式來實現(xiàn),這個福利主要是優(yōu)惠、產(chǎn)品等。
案例:社交電商的砍價活動,各類小程序的助力解鎖。
有時候,多數(shù)人會認為裂變只發(fā)生在微信上,其實不然,任何平臺都可以做裂變,不過,按照此分類的裂變主要有三種:
APP裂變:一切裂變手段基于APP實現(xiàn),目的是推動APP的下載量,分享渠道是微信、QQ、微博等平臺。
微信裂變:目前多數(shù)裂變都在這個平臺進行,已經(jīng)出現(xiàn)較為完善的裂變產(chǎn)業(yè)鏈,工具主要有公眾號、微信群、個人號和小程序。
產(chǎn)品裂變:線下裂變的主要形式,很少有人關(guān)注,既可以與線上結(jié)合,也可以做純的線下促銷,比如集瓶蓋、集瓶身、集紙卡等,而比較有名的案例則是ofo的小黃人車。
分享一下《流量池》作者楊飛老師對裂變的最新分類標準,即復(fù)利式、眾籌式、共享式:
復(fù)利式的特點是互惠互利,比如luckincoffee的游戲化裂變玩法,和好友一起花式領(lǐng)券。
眾籌式的特點是人人幫我,比如拼多多的拼團裂變,邀請好友參團才能低價獲取產(chǎn)品。
共享式的特點是我?guī)腿巳?,比如神州專車的親情賬戶,家人賬號與自己綁定就可消費。
當然這只是大概分類,不同產(chǎn)品適用不同的裂變玩法,具體的社交關(guān)系鏈設(shè)計則要仔細思考。
其實,裂變是流量池思維里非常重要的實踐環(huán)節(jié),尤其是那句“一切產(chǎn)品皆可裂變,一切創(chuàng)意皆可分享”,將裂變的作用放大到極致。以luckincoffee為例,簡單盤點其裂變方式和促銷手法:
首單免費:下載luckin coffee App,就能免費獲得一杯飲品。
送TA咖啡:好友通過分享鏈接下載App,各自得一杯贈送飲品。
每周5折:關(guān)注官方微信,每周采用IP植入贈送5折優(yōu)惠券。
輕食風(fēng)暴:5折享受全部輕食。
咖啡錢包:購買飲品券,充兩張贈一張,充五張贈五張,雙11期間充一張贈兩張,限充五張。
下單送券:購買任一產(chǎn)品即可獲得20張優(yōu)惠券中的一張,折扣憑手氣,其余可分享由好友獲得。
在這些營銷措施中,送TA咖啡和下單送券是裂變的主要方式。送TA咖啡利用免費作為吸引點,誘使用戶主動分享給好友,而好友只需下載app,門檻很低,這樣既增加了用戶,也讓用戶得到實惠。
相比之下,下單送券的效果要更好一些,首先是需要分享并且通過游戲化的方式,比如老虎機、娃娃機、試手氣等等,才能獲取隨機折扣的券,雖然有了較高門檻,但有一定趣味性,其次是限20人領(lǐng)取,非常適合在微信群場景分享,提高裂變量級。
可以說,下單送券的方式既能提高分享頻次和獲客量級,又能進一步刺激消費和提升留存。
不過,如果仔細研究luckincoffee的App可以發(fā)現(xiàn),送TA咖啡的入口略多一些,下單送券只有下單后才會顯示,這說明瑞幸咖啡更希望通過成熟社交關(guān)系來實現(xiàn)用戶增長,而送TA咖啡及咖啡的社交屬性正好符合。
獲客成本降低并非在于流量池的搭建,留存也很重要。
AARRR模型大家都熟悉,留存就處在激活和變現(xiàn)之間,很難想到其處在核心位置,但仔細思考后你會發(fā)現(xiàn),增長這件事,必須依靠留存后的用戶,因為只有它們才會付費、傳播,才有被激活的價值。
那如何保證留存?
第一點是轉(zhuǎn)變思維,即從顧客思維轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩羲季S。
什么是顧客思維?花錢買量,一次成交,無自己的數(shù)據(jù),常見例子是過去以廣告為主的企業(yè),市場費用高企,很難活得長久。
什么是用戶思維?自建流量,多次轉(zhuǎn)化,有自己的數(shù)據(jù),典型案例如寶寶玩英語,以社群和體驗課為轉(zhuǎn)化手段,擁有了超30萬付費用戶。
可見,在用戶思維的指導(dǎo)下,才能有自己的流量,留住已有存量,創(chuàng)造更多增量。
第二點是流量池思維里最核心的一句話:存量帶增量,高頻帶高頻。
如何讓存量帶增量?很簡單,讓用戶分享,而分享的前提是用戶高頻使用產(chǎn)品,但并非所有產(chǎn)品都是高頻的,怎么辦?提頻,具體方式是創(chuàng)造更多接觸點。
什么樣的產(chǎn)品接觸點多?答案是低價高頻的產(chǎn)品。
所以,如果你是高頻高價、低頻高價、低頻低價的產(chǎn)品,可以通過特殊設(shè)計改造成帶有“低價高頻”特點的產(chǎn)品,比如微保就是典型的高價低頻產(chǎn)品,其通過免費贈險、發(fā)布個人月報等方式顯著提升頻次,增加用戶留存和分享。
保證留存的第三點,則是用DMP和PBL來運營和挖掘用戶。
所謂DMP,是用戶數(shù)據(jù)的標簽化平臺,它可以根據(jù)用戶標簽實施更精準的動作,比如精準定向投放、千人千面的消息提醒、個性化的老帶新活動等。
不過,我不想討論怎么利用DMP,而是它背后可借鑒的運用邏輯——用戶分層。
比如,可以根據(jù)積分對社群的用戶進行三檔劃分,第一檔賦予新群管理權(quán)限,幫助裂變新社群,第二檔設(shè)計積分獎勵活動,幫助活躍原社群,第三檔則給予常規(guī)福利,喚醒沉默用戶。
所以,無論是借助機器還是人工分析,對用戶實施分層是對留存有好處的,只要對不同類型的用戶實施不同運營動作,就能顯著提升運營效率和留存效果。
除了分層,另一個可借助用來提升留存的工具是游戲化模型PBL,即點數(shù)、徽章、排行榜。點數(shù)可以增加用戶粘性,比如熊貓小課的訓(xùn)練營,打卡、評論、分享等可得兌換獎品用的金幣。徽章可以給予用戶成就感,比如知乎的用戶完成相應(yīng)任務(wù),就可獲得匹配的稱號和成就。排行榜可以提升用戶分享和復(fù)購欲望,比如luckincoffee的逐鹿百萬大咖活動,就根據(jù)用戶消費件數(shù)進行排行。
我們可以更詳細拆解一下逐鹿百萬大咖活動,更深度了解流量池的留存思維。
首先是app開屏和彈窗提示用戶,每周購買7件它里面的商品,在周日就能參與瓜分500萬,藍色的“查看詳情”按鈕很吸睛,容易吸引點擊。
其次是展示消費情況,并且有灰色進度條,購買一件就會變成一部分藍色,另外還提醒件數(shù)門檻和排名,這些都會促進購買行為的發(fā)生。
最后,就是經(jīng)過前兩步刺激后的下單操作,在這一步有兩個選項,一個是“我要加單”,可直接跳轉(zhuǎn)至商品消費頁面,完成下單。
另一個是“我要組隊”,通過展示組隊規(guī)則,告訴你邀請好友即可降低瓜分門檻,從而形成傳播,完成裂變,進一步擴大活動規(guī)模。
通過步驟拆解,可以發(fā)現(xiàn)此活動的規(guī)則很簡單,目的很明確,消費為主,傳播為輔,二者兼具,是個設(shè)計得很巧妙的活動。
拆解只是第一步,再來摸清背后的底層機制即游戲化機制,更具體些是“獎勵機制+反饋機制+合作機制+競爭機制”的組合。
獎勵機制本質(zhì)是對用戶行為的正向評價,常見形式為完成游戲行為后的獎勵,比如通關(guān)、簽到等,目的是激勵你形成某一行為習(xí)慣。
獎勵機制可在行為開始之前,起到提示和引導(dǎo)行為的作用,也可在行為開始之后,給予的是正反饋激勵。
像瑞幸的逐鹿百萬大咖,500萬可被瓜分,就是在行為開始之前,讓用戶當作目標去驅(qū)使自己按照指示去下單、邀請,直到拿到500萬中的一瓢。
另外,瓜分到的獎金能有多少并不固定,容易激發(fā)賭徒心理,這算是獎勵機制促使行動的另一方面。
反饋機制的目的是滿足用戶對自己行為表現(xiàn)的求知欲,比如任務(wù)完成的怎么樣,是好還是壞,與目標差多少等,常見形式為任務(wù)的完成度。
如果用戶通過花時間和精力去完成任務(wù),看到自己的任務(wù)量少了,完成度高了,有明顯的進步,就會產(chǎn)生自豪感,就更有動力去完成任務(wù),同時及時的反饋也能進一步刺激用戶。
在瑞幸的逐鹿百萬大咖中,較為醒目地提醒你“已完成x件”、消費進度條,就是利用的反饋機制,讓你知道自己離獎金還有多遠。
合作機制是指有相同目標的用戶,通過互相配合、鼓勵、監(jiān)督、協(xié)作,一起努力且更容易地完成任務(wù),創(chuàng)造歸屬感、安全感,常見形式為組隊完成任務(wù),比如打卡、答題、對戰(zhàn)等。
在逐鹿百萬大咖活動里,通過邀請好友組隊,兩個人即可完成每周消費7件商品的任務(wù),彼此能獲得獎金和稱號,就是借鑒了合作機制。
這樣的好處是通過降低門檻能極大激發(fā)參與感,同時擴大活動覆蓋人群,實現(xiàn)裂變,是我認為該活動最有亮點的地方。
競爭機制是為進一步激發(fā)用戶行為而采用的制度,最常用的形式是排行榜。
排行榜利用人們的窺視欲望與攀比心理,讓用戶看到自己和別人的差距,刺激其做更多任務(wù),已達到超越別人的目的,而一旦完成超越,就能享受炫耀的感覺。
實際上,本次逐鹿百萬大咖里并沒有列舉排行榜,但可以看到自己的排名,這也能讓用戶感知與瓜分獎勵有多大距離。
更雞賊的是,它會在5000名旁邊標注“xx件”,目的是告訴你消費到這個數(shù)量,就能分到更多錢,至于背后的原因,是它把500萬分成了兩部分,一部分是前5000名均分100萬,每人200塊,另一部分是5000名開外的,瓜分400萬。
很顯然,能成為前5000名是最好的,因為有200元保底,而5000名之后就不一定分到幾塊錢了。
根據(jù)觀察,每周參與瓜分的人數(shù)在14萬左右,除去5000人,剩下的13萬5000人能分到的錢顯然要比200低,所以,想要分更多錢,就進入前5000,至于辦法就是多買產(chǎn)品多消費,這就是排行榜的套路。
逐鹿百萬大咖提升的留存是什么?是用戶的打開頻次和消費頻次,最重要的還是消費頻次,而想要在短時間內(nèi)實現(xiàn)提頻,最好辦法是提供消費補貼。
不過,單純提供消費補貼,如消費送券,下單紅包等,會讓用戶厭倦,沒有新意,而以游戲化任務(wù)的形式,有目的地引導(dǎo)用戶,顯然更加高明,也更加有效。
因為在流量池思維里,不同產(chǎn)品的留存方式是不一樣的,主要和頻率與價格有關(guān),價格越低、頻率越高,留存越好,而逐鹿百萬大咖就用分獎金的形式讓原產(chǎn)品的整體價格變得更低,用游戲化機制把用戶的消費頻次提到更高。
總之,通過轉(zhuǎn)變用戶思維、提高用戶頻率、用戶分層和游戲化運營,能顯著提升留存,讓存量變增量。
品牌解決了“用戶是誰”的問題,裂變解決了“用戶怎么來”的問題,轉(zhuǎn)化則是要解決用戶付費的問題。
轉(zhuǎn)化的形式其實有很多,我個人分為投放、合作、直播、優(yōu)惠、續(xù)費。
合作更多是BD職責(zé),需要比較復(fù)雜的活動策劃與人員分配。直播、優(yōu)惠、續(xù)費,往往是一些知識類產(chǎn)品的必備要素,而在具體設(shè)計上要有一些營銷思維,這里不做詳細闡述。而且, 以上這些都可以在“投放”這里實現(xiàn),因為投放是一種合作方式,而投放的內(nèi)容也會涉及到直播、優(yōu)惠等內(nèi)容。
在流量池思維里,投放是比較有效但成本較高的轉(zhuǎn)化方式,對于運營人來說,涉及到的投放主要是公眾號投放。
公眾號投放有兩個部分比較重要,一是軟文,二是落地頁,兩者除了展示方式不同,在文案的設(shè)計邏輯上幾乎是一致的,而要投放一個有轉(zhuǎn)化效果的軟文或落地頁,必須具備如下六個要素:
用戶思維:軟文的撰寫及落地頁的介紹要符合用戶邏輯,讓用戶知道”是什么、為什么、怎么辦“。
賣點:梳理核心賣點、品牌、活動信息,展示在突出位置,畫面要簡短,話術(shù)要直白。
從眾心理:善于利用從眾心理,使用xxx用戶已注冊使用、已有xxx用戶下單等語句。
核心價值:告訴用戶產(chǎn)品能帶來什么服務(wù),有什么價值,有怎樣的效果,有多大的優(yōu)惠等信息。
權(quán)威證言:展示權(quán)威認證和客戶證言,降低用戶使用的心理門檻,提升信任度。
轉(zhuǎn)化入口:提供用戶能留下有效信息的入口,比如二維碼,留資不要過多,只要最關(guān)鍵的即可。
只要做好這六個要素,一個有轉(zhuǎn)化效果的軟文或落地頁就誕生了,所以,務(wù)必要仔細思考這六點。
總的來說,流量池思維不是什么新式的思維,但它卻足夠系統(tǒng)且有效,如果能好好掌握,就可以把無論是龐大還是珍貴的流量做成一個可以自生長的池子。
流量是珍貴的,流量池更加珍貴,如果要做選擇,我一定選后者。
-END-
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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