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文丨師天浩
出品丨師天浩觀察(shitianhao01)
游戲于人而言,比之文字更早誕生。很多考古學(xué)家發(fā)現(xiàn),在遙遠(yuǎn)的舊石器時(shí)代、新石器時(shí)代,遠(yuǎn)古人類就已經(jīng)開始玩耍各種游戲。
距今十萬(wàn)年之遙的舊石器時(shí)代,人類先祖就以石球?yàn)闃罚ň唧w玩法已不可知)。上個(gè)世紀(jì)70年代,中國(guó)考古學(xué)家就在山西陽(yáng)高縣許家窯遺址中,發(fā)掘出1079個(gè)石球。據(jù)研究,這些石球和打獵需要的“擊打”武器在制作上更精致,當(dāng)時(shí)人類或從打獵活動(dòng)中“發(fā)明”了一種娛樂項(xiàng)目。2018年美國(guó)考古學(xué)家Walter Crist,也在阿塞拜疆的考古活動(dòng)中,發(fā)掘出了4000年前人們愛玩的棋盤游戲機(jī)。
荷蘭史學(xué)家赫伊津哈甚至認(rèn)為游戲是人類文明的源頭之一,他發(fā)現(xiàn)人們通過游戲能獲得更多的力量和創(chuàng)新思維。他首先提出了“均衡論”,還提出了“游戲論”。他認(rèn)為,文化始終具有某些游戲的成分和特征,倘游戲成分在文化中衰退,勢(shì)必會(huì)危及整個(gè)社會(huì)的存亡。
信息化時(shí)代,電子游戲統(tǒng)一了這種娛樂活動(dòng)。近些年,由年輕人帶動(dòng)的密室逃脫、劇本殺、飛盤等,時(shí)尚化、年輕化的線下娛樂方式走紅。不僅填充了年輕人的精神世界,同時(shí)催生了一系列新產(chǎn)業(yè)形態(tài)。令人萬(wàn)萬(wàn)想不到的是,今年在年輕人中最流行的線下游戲,竟然是一個(gè)發(fā)源江蘇淮安地區(qū)的一種新穎的牌類游戲——摜蛋。
這個(gè)叫做“摜蛋”的牌類游戲,最早是由一群金融圈的“油膩中年”帶火出圈。隨著越來越多“CEO、創(chuàng)始人”加入戰(zhàn)局,該游戲逐步流行到白領(lǐng)階層,很快為廣大年輕人所接受。
小編去年在一次活動(dòng)上首次聽到“摜蛋”兩字,主辦方是國(guó)內(nèi)一家知名企業(yè),白天活動(dòng)結(jié)束后,企業(yè)市場(chǎng)部和媒體老師們晚上一起玩起劇本殺、摜蛋。
作為伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)一代的年輕人和中年人,對(duì)于喜愛之物名稱結(jié)構(gòu)的“網(wǎng)感”非??粗?。無(wú)論聽起來高大上的“劇本殺”,還是很攢勁的“摜蛋”,兩個(gè)娛樂游戲的名稱,都非常年輕化。
不過,摜蛋兩字和年輕人關(guān)系還真不大,只是聽起來夠酷,被后者普遍所接受。在摜蛋發(fā)源地江蘇淮安當(dāng)?shù)胤窖岳铮?ldquo;摜”是摔、砸的意思,打牌人將手中的“蛋”也就是“炸彈”,砸向桌面的動(dòng)作,“突出的就是一個(gè)氣勢(shì)”。有關(guān)資料顯示,摜蛋的名稱距今或有五六十年歷史,可從直接感覺來講,摜蛋之所以流行,也和名字符合年輕人“口味”有關(guān)。
熱
2024年的夏天熱“死”個(gè)人,過去北方夏天很多地區(qū)平均溫度“頂天”三十多度,今年夏天就連河北河南多地,氣溫就破了40度。近兩年在年輕人群體中“發(fā)酵”的摜蛋,有著同樣的熱度。公開數(shù)據(jù)顯示,目前僅江蘇和安徽兩省,超過2000萬(wàn)人熱愛摜蛋,全國(guó)范圍內(nèi)的摜蛋愛好者已達(dá)1.4億人。
知名度上來說,就算你沒玩過摜蛋,對(duì)摜蛋兩字也會(huì)有很深印象。
近幾個(gè)月,開始“混跡”直播間的紅衣教主周鴻祎,北京車展上曾因?yàn)闃O氪MIX車內(nèi)空間過大,直言它應(yīng)該叫“摜蛋車”。
年初,有著中國(guó)金融之都稱謂的上海,身家400億大佬東方財(cái)富董事長(zhǎng)——沈軍,當(dāng)選了上海市摜蛋運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)第一屆理事會(huì)會(huì)長(zhǎng),讓金融和摜蛋兩個(gè)關(guān)鍵詞再次“碰撞”到一起。名人效應(yīng)下助長(zhǎng)摜蛋知名度進(jìn)一步擴(kuò)散,網(wǎng)絡(luò)還有傳聞,某網(wǎng)友曾無(wú)意中碰到小米老總雷軍,曾和三個(gè)朋友一起打“摜蛋”。
真真假假的消息,讓摜蛋名氣越來越大。
圍繞摜蛋舉辦的各種賽事活動(dòng)很容易就在網(wǎng)上走紅,各品牌手機(jī)應(yīng)用商店上“摜蛋”棋牌游戲APP也成了下載榜的??汀2痪们埃瑑?yōu)酷傳聞將打造新綜藝《摜蛋大師賽》,該節(jié)目或在7月開啟錄制,或?qū)⒀?qǐng)棋圣聶衛(wèi)平、國(guó)腳李毅、B站頂流up主中國(guó)boy、職業(yè)選手周笑宇等人參與對(duì)決。
企業(yè)做活動(dòng)、電商推薦的新商品里,也開始有了摜蛋禮包、摜蛋套裝、摜蛋衍生品等。摜蛋已經(jīng)成為一種經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象。
總之一句話,摜蛋火的一塌糊涂。
冷
商業(yè)街上那些已經(jīng)摘牌,和即將摘牌的“劇本殺店”,映襯了后者的落寞。
游戲形式上,劇本殺可看做是復(fù)雜版的狼人殺,同樣是桌游,劇本上增加了更多的角色,還賦予了各式各樣的劇情背景。
據(jù)廣東省深圳市消委會(huì)去年發(fā)布的“劇本殺”消費(fèi)調(diào)查報(bào)告顯示,“劇本殺”消費(fèi)者較多為18—25歲年輕群體,其消費(fèi)主力群體普通接受的單人單次價(jià)格為81元至100元,最受消費(fèi)群體喜歡的“劇本殺”劇本類型為“硬核推理本”。
企查查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)存劇本娛樂相關(guān)企業(yè)5.6萬(wàn)家。截至目前,今年我國(guó)劇本娛樂相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量仍以高速增長(zhǎng),2023年至今新增3.5萬(wàn)家,其中,前10月新增3.41萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)243.36%。從城市來看,北京現(xiàn)存劇本娛樂相關(guān)企業(yè)0.25萬(wàn)家,位居第一。西安、貴陽(yáng)分別現(xiàn)存0.19萬(wàn)家、0.18萬(wàn)家,位居前三。此后是武漢、成都、鄭州等地。
受劇本殺熱影響,近兩年國(guó)內(nèi)很多上映的院線電影,劇情結(jié)構(gòu)上都能看到劇本殺的影子。比如,小編看過的《揚(yáng)名立萬(wàn)》《了不起的夜晚》《沒有一頓火鍋解決不了的事》等,包括張藝謀的《滿江紅》等院線電影,都有人認(rèn)為是劇本殺模式的電影。
進(jìn)入2024年后,劇本殺卻遇冷。
今年,海報(bào)新聞?dòng)浾咦咴L了濟(jì)南市多家劇本殺店發(fā)現(xiàn),與2021年相比,濟(jì)南劇本殺店鋪銳減,有連鎖店從十幾家精簡(jiǎn)到五、六家,單店收入減少近50%;有資深玩家表示客單價(jià)從幾十元飆升至幾百元,已“玩不起”;也有DM(劇本殺主持人)多次跳槽,小規(guī)模店鋪幾乎“全軍覆沒”。
據(jù)北京日?qǐng)?bào)今年的一篇報(bào)道透露,已在劇本殺行業(yè)從業(yè)五六年的小鳴,先后在不同公司從事過店長(zhǎng)、劇本發(fā)行、店鋪運(yùn)營(yíng)等工作。他告訴該報(bào)記者,最近兩年確實(shí)存在玩家熱度消退的趨勢(shì)。
作為自媒體圈一個(gè)小兵,小編也有著很深的感觸,過去動(dòng)不動(dòng)有人問玩不玩劇本殺,現(xiàn)在都改口問玩不玩摜蛋了。
作為一個(gè)喜“靜”的前年輕人,小編最近幾天也迷上了“摜蛋”APP。心想著,先在網(wǎng)上練練技術(shù),等水平上去了,也準(zhǔn)備和朋友們一起玩幾把摜蛋。
這和我對(duì)狼人殺、劇本殺的態(tài)度有著截然的區(qū)別。過去的十年時(shí)間,除了2014年時(shí)在公司部門聚會(huì)上玩過兩次狼人殺,至今也很少玩這類桌游。
原因非常簡(jiǎn)單,無(wú)論狼人殺也好,劇本殺也好,玩法過于復(fù)雜,直接將小編勸退。
先仔細(xì)對(duì)比一下兩個(gè)游戲項(xiàng)目的困難度:
劇本殺怎么個(gè)玩法呢?據(jù)百度百科該詞條內(nèi)容介紹,“劇本殺”有線上和線下“打本”兩種方式。
線上App提供的劇本大部分免費(fèi),少數(shù)精品劇本需要付費(fèi),玩家在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)“房間”中以聲音展開角色扮演游戲;線下實(shí)體店通常根據(jù)劇本設(shè)定布置場(chǎng)景,玩家同處一室,通過語(yǔ)言、表情、談吐、肢體動(dòng)作等表演故事。這樣的游戲過程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”。
通常劇本殺整個(gè)過程持續(xù)時(shí)間不定,但基本上需要數(shù)小時(shí),一天只能安排上午和下午各一場(chǎng),這種游戲模式像極了開會(huì)。小編身邊就有朋友吐槽,平常上班就老開會(huì),下了班玩把游戲還要開會(huì)。
而摜蛋作為發(fā)自于民間的棋類游戲,它融合了“八十分”“斗地主”“跑得快”等撲克牌游戲的玩法。只需要簡(jiǎn)單介紹一下,最大牌到最小牌的排列,并講一下輸贏方式和最終勝利方法,基本上就能上手一玩。
它需要4個(gè)人兩兩組隊(duì),牌面上也有“三帶二”、“順子”、“三同連”、“三連對(duì)”和“炸彈”等組合牌。因?yàn)槭莾筛迸坪喜⒌揭黄鹜?,每人分到的牌?shù)比較多(27張),加之套路化的游戲模式。哪怕是只有不多玩牌經(jīng)驗(yàn)的小白,也可以很快的加入到戰(zhàn)局中。
這種簡(jiǎn)單易學(xué)性,使摜蛋在年輕人心中,很快替代劇本殺的位置。
企查查數(shù)據(jù)顯示,截至2024年5月14日,2024年我國(guó)已新注冊(cè)188家摜蛋相關(guān)企業(yè),遠(yuǎn)超2023年全年,摜蛋“火”了。存量方面,我國(guó)現(xiàn)存567家摜蛋相關(guān)企業(yè),主要集中江蘇省,江蘇省現(xiàn)存195家,其中蘇州、淮安、南京分別現(xiàn)存34家、32家、32家相關(guān)企業(yè),在城市排名中斷層前三。
注冊(cè)量方面,2019年以來,我國(guó)摜蛋相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量整體呈現(xiàn)逐年增加趨勢(shì),其中2021年注冊(cè)量同比增加119.0%至46家,2023年同比增加153.3%至152家,截至5月14日,2024年摜蛋相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量已超2023年全年,達(dá)188家。
在線下,棋牌室、茶室、桌游吧等場(chǎng)所紛紛推出“摜蛋套餐”,為玩家提供更加舒適、私密的游戲環(huán)境。
其實(shí),一伙年輕人想要玩摜蛋,只需要兩副撲克牌,一把桌子和四把椅子。因此,相比于上面羅列的數(shù)據(jù),摜蛋的火爆已經(jīng)達(dá)到了年輕人幾乎全在玩的地步。
為何“老男人”們玩的游戲,怎么會(huì)PK掉年輕人發(fā)起的劇本殺?這可不是說,現(xiàn)在年輕人搞“偶像”崇拜,看到企業(yè)家們、金融家們玩摜蛋,自己也跟著玩。要知道,這些人群過去經(jīng)常玩的德州撲克,在年輕人群體中流行度就很低。
摜蛋能夠“繼承”劇本殺熱度,并完成對(duì)后者的替代,主要源于一個(gè)相似處,和兩個(gè)不同處。
兩個(gè)娛樂項(xiàng)目相似點(diǎn)很簡(jiǎn)單,玩法復(fù)雜、團(tuán)隊(duì)合作、競(jìng)技屬性。劇本殺來說,每一局游戲都有個(gè)故事背景,參與游戲的每個(gè)人會(huì)分到一個(gè)角色和故事,大家以自己分配到的角色在游戲中發(fā)言溝通,最終選出兇手算是勝利。
摜蛋相比大眾玩的斗地主、打升級(jí)等游戲,復(fù)雜度有二,一是兩幅撲克牌決定了它的玩法更復(fù)雜,每位玩家可以擁有更多方式去組合手里的牌。二是借鑒“爭(zhēng)上游”、“十點(diǎn)半”、“跑得快”、“五百分”、“斗地主”、“麻雀牌”(紙牌)等打法,每個(gè)玩家基本上都是一邊玩一邊總結(jié)新“戰(zhàn)略”。
不同的兩點(diǎn)是,摜蛋玩法相對(duì)每個(gè)玩家更公平,玩家們只要依次把比對(duì)手大的牌打出去就好,誰(shuí)先打完誰(shuí)先獲勝。劇本殺不僅需要?jiǎng)幽X,對(duì)每位玩家的肢體表達(dá)、言語(yǔ)表達(dá)都有一定要求,對(duì)于一些社恐來說,劇本殺不僅缺乏娛樂感,還“如坐針氈”。
另一個(gè)不同是,摜蛋“學(xué)習(xí)成本”更低。每個(gè)棋牌類游戲,其實(shí)都是一種或多種數(shù)學(xué)公式的組合,只要進(jìn)行簡(jiǎn)單的示范就能上手。而劇本殺要玩好卻非常難,僅形式就有現(xiàn)代、民國(guó)、古風(fēng)、仙俠、驚悚、奇幻等多樣題材,游戲體驗(yàn)還受故事本身的合理性和邏輯性影響,對(duì)于大多數(shù)小白來說,門檻過高,而且該游戲只對(duì)社交達(dá)人更友好。
總結(jié)的說,“學(xué)習(xí)成本”決定了流行度。
縱觀人類游戲歷史,能夠流傳至今并依舊火熱的游戲,無(wú)不和自身合理的學(xué)習(xí)成本相輔相成。象棋也好、圍棋也好,棋牌也好,三國(guó)殺也好,都是建立在小白也很容易上手的基礎(chǔ)上。就像各種“球”類運(yùn)動(dòng),從舊石器時(shí)代一直演變至今,就在于可以滾來滾去的球,天然就適合人類爭(zhēng)來?yè)屓サ淖龈鞣N競(jìng)技。
說了這么多,就是想表達(dá)一個(gè)事實(shí)。雖然,現(xiàn)在密室逃脫、飛盤等各種年輕人帶火的娛樂類目很多,可它們的發(fā)展,仍要遵循自古以來游戲發(fā)展的脈絡(luò)。對(duì)于這些產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們來說,如何在保留游戲項(xiàng)目吸引力的同時(shí),盡最大可能簡(jiǎn)化它的“學(xué)習(xí)成本”,已是產(chǎn)業(yè)是否“大紅大紫”的一個(gè)基本條件。
參考文章:
藍(lán)鯨新聞《摜蛋干倒茅臺(tái)?千億金融巨頭搶著布局,有摜蛋禮盒單價(jià)超千元》
海報(bào)新聞《劇本殺“閉店潮”下的濟(jì)南市場(chǎng)調(diào)查:高價(jià)勸退玩家 大店“卷沒”小店》
華聲在線《劇本殺持續(xù)“降溫”,長(zhǎng)沙不少門店閉店轉(zhuǎn)讓》
北京日?qǐng)?bào)《劇本殺退熱 “精品化”是出路?》
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5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
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5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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