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來源:DataEye
上半年漲幅最高的游戲股誕生!
游戲財(cái)經(jīng)匯整理了40家游戲股上半年的股價(jià)漲跌幅,發(fā)現(xiàn):
博雅互動(dòng)累計(jì)漲幅接近200%,趕超心動(dòng)(漲幅84.51%)、嗶哩嗶哩(漲幅35.58%)和騰訊(漲幅27.93%),躋身上半年漲幅最高的游戲股!
這家向來低調(diào)的游戲股,上半年股價(jià)漲幅為何這么猛?
2024年上半年,游戲股表現(xiàn)如何?
游戲財(cái)經(jīng)匯統(tǒng)計(jì)了40家港股和A股游戲股上半年的累計(jì)漲幅,發(fā)現(xiàn):
1、2024年上半年游戲股整體表現(xiàn)低迷,40支游戲股中只有7支累計(jì)漲幅為正數(shù),占比約18%;33支游戲股累計(jì)漲幅為負(fù)數(shù),其中16支累計(jì)跌幅超過30%。
2、從漲幅來看,博雅互動(dòng)、心動(dòng)公司、嗶哩嗶哩、創(chuàng)夢(mèng)天地、騰訊上半年累計(jì)漲幅位居前五。
其中,博雅互動(dòng)年內(nèi)累計(jì)漲幅接近200%,最高漲幅超過300%;心動(dòng)公司漲幅超60%,嗶哩嗶哩港股漲幅超45%,騰訊、創(chuàng)夢(mèng)天地超過25%。
博雅互動(dòng)股價(jià)大幅飆升主要由于公司大舉進(jìn)軍Web3賽道,此外公司23年及24Q1業(yè)績也超預(yù)期。博雅互動(dòng)不僅狂囤比特幣、以太坊,還投資了Web3資產(chǎn)數(shù)據(jù)平臺(tái)RootData。
心動(dòng)公司、B站股價(jià)大漲是因?yàn)樯习肽晖瞥隽吮钣螒颉?/p>
由于《出發(fā)吧麥芬》流水持續(xù)走高,心動(dòng)公司股價(jià)最高漲幅約150%。而B站在《三國:謀定天下》上線當(dāng)天,美股漲超13%,H股漲超5%。
3、AIGC概念股集體回落,資本市場(chǎng)的關(guān)注點(diǎn)從概念炒作轉(zhuǎn)向了對(duì)產(chǎn)品的關(guān)注。
今年來,去年的AIGC概念股集體回落,代表公司包括天娛數(shù)科、凱撒文化、世紀(jì)華通等。
2023年,受益于AIGC技術(shù)的浪潮,A股和港股市場(chǎng)中漲幅居前的游戲股大多為ChatGPT、AIGC概念股。
到了2024年,盡管Sora和GPT-4o的發(fā)布帶動(dòng)了游戲板塊的短期熱潮,但這種基于概念的炒作并不持久。
總的來看,資本市場(chǎng)越來越重視企業(yè)的實(shí)際業(yè)績和產(chǎn)品力,那些勤勤懇懇打磨產(chǎn)品的游戲公司,其股價(jià)表現(xiàn)更為穩(wěn)健。
但是,博雅互動(dòng),業(yè)績表現(xiàn)并無太大驚喜,為何漲幅位居游戲板塊之首?
實(shí)際上,比特幣不斷上行的走勢(shì)是博雅互動(dòng)股價(jià)暴漲的催化劑。
自年初的42273.3美元至今,比特幣年內(nèi)價(jià)格漲幅超過30%,最高漲幅達(dá)43%。
博雅互動(dòng)于2023年開始布局Web3領(lǐng)域,大力投入Web3游戲產(chǎn)品的研發(fā)及Web3相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),并開始購買和儲(chǔ)備加密貨幣(主要為比特幣BTC及以太幣ETH)。
博雅互動(dòng)在Web3領(lǐng)域的布局可謂瘋狂。在半年多的時(shí)間里,博雅互動(dòng)狂囤了上千枚比特幣及上萬枚以太幣。
根據(jù)公司一季報(bào),截至2024年3月底,博雅互動(dòng)數(shù)字資產(chǎn)公平值約為10億元,主要包括比特幣、以太幣及泰達(dá)幣。公司持有約1194枚比特幣,平均成本約43100美元/枚,持有約15182枚以太幣,平均成本約2756美元/枚。
進(jìn)入Q2,博雅互動(dòng)仍在狂掃數(shù)字貨幣,且購買數(shù)字貨幣的成本水漲船高。
在購買價(jià)格方面,博雅互動(dòng)曾表示,公司將根據(jù)加密貨幣的市場(chǎng)和價(jià)格情況酌情進(jìn)行購買,購買相關(guān)加密貨幣所支付溢價(jià)的最高百分比,將不超市場(chǎng)價(jià)的10%。此外,公司將以現(xiàn)金支付的形式購買加密貨幣,資金主要來源為閑置現(xiàn)金儲(chǔ)備。
截至2024年3月底,博雅互動(dòng)現(xiàn)金流狀況良好,持有定期存款超3億、銀行及現(xiàn)金結(jié)余超7億。
博雅互動(dòng)官網(wǎng)顯示,截至5月23日,博雅互動(dòng)持有約1956枚比特幣,平均成本約50805美元/枚;持有約15222枚以太幣,平均成本約2756美元/枚。
截至7月15日上午11點(diǎn),比特幣的最新價(jià)格已經(jīng)突破6.25萬美元/枚,以太幣價(jià)格突破了3300美元/枚。由此計(jì)算,按照公司5月23日公布的加密貨幣數(shù)量,博雅互動(dòng)目前持倉價(jià)值已達(dá)1.7億美元,約折合人民幣12.34億。公司已在比特幣上浮盈約2287萬美元,在以太幣浮盈約828萬美元,共計(jì)浮盈約3115萬美元,折合人民幣約2.26億元。
值得關(guān)注的是,目前博雅互動(dòng)的市值在11億港幣左右。也就是說目前公司數(shù)字資產(chǎn)價(jià)值已經(jīng)超過了市值。
比特幣價(jià)格波動(dòng)性較大,博雅互動(dòng)大量持有比特幣存在較高的風(fēng)險(xiǎn)。
目前博雅互動(dòng)持有的比特幣、以太幣的平均成本已經(jīng)超過市場(chǎng)價(jià)的8成。一旦比特幣價(jià)格走勢(shì)惡化,如比特幣價(jià)格跌破50000美元/枚,博雅互動(dòng)資產(chǎn)將面臨劇烈波動(dòng),短期內(nèi)可能出現(xiàn)大幅度的虧損。
不過,博雅互動(dòng)在Web3領(lǐng)域的布局非常堅(jiān)決。公司在財(cái)報(bào)中多次提及,要將公司打造成純粹、領(lǐng)先的Web3上市公司。
根據(jù)公司2023年財(cái)報(bào),2024年博雅互動(dòng)將進(jìn)一步加大Web3游戲產(chǎn)品的研發(fā)力度,持續(xù)豐富游戲產(chǎn)品的內(nèi)容和玩法,并不斷完善游戲功能和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),努力提升用戶體驗(yàn),持續(xù)探索游戲產(chǎn)品,特別是Web3游戲產(chǎn)品的運(yùn)營模式,在產(chǎn)品精細(xì)化和運(yùn)營多元化方面精耕細(xì)作,打造高品質(zhì)的棋牌游戲產(chǎn)品、競技賽事產(chǎn)品和行業(yè)領(lǐng)先的Web3游戲產(chǎn)品,并將在鞏固現(xiàn)有市場(chǎng)的基礎(chǔ)上,繼續(xù)加大力度拓展海外市場(chǎng)。
今年4月,博雅互動(dòng)與Pacific Waterdrip Digital Asset Fund SPC(太平洋水滴數(shù)字資產(chǎn)基金獨(dú)立投資組合公司)簽訂認(rèn)購協(xié)議,向其投資100萬美元。根據(jù)投資基金提供的信息,該基金主要用于投資元宇宙、不可替代代幣(NTF)及Web3基礎(chǔ)設(shè)施的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。
除了投資該基金,博雅互動(dòng)還將與Pacific Waterdrip在Web3游戲開發(fā)和比特幣生態(tài)領(lǐng)域展開戰(zhàn)略合作。
值得一提的是,博雅互動(dòng)董事會(huì)主席戴志康,在區(qū)塊鏈及Web3領(lǐng)域具有豐富的經(jīng)驗(yàn),于2014年投資了北京火幣天下網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(HTX(火必交易平臺(tái))的前身)。據(jù)媒體報(bào)道,戴康在火幣網(wǎng)上的投資收益超過了10億美元。
鑒于戴志康在Web3領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗(yàn),公司決定全面進(jìn)軍Web3市場(chǎng),All in Web3,似乎也不難理解了。
盡管Web3業(yè)務(wù)為公司帶來了豐厚的收益,但游戲業(yè)務(wù)仍是公司長期發(fā)展的基石。博雅互動(dòng)游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)如何?
博雅互動(dòng)是一家網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲公司,主攻海外市場(chǎng)。
過去3年,博雅互動(dòng)收入和凈利潤穩(wěn)步增長。2023年博雅互動(dòng)收入約3.95億元,同比增長5.1%,歸母凈利潤約1.17億元,同比增長82.5%。
2024年第一季度,博雅互動(dòng)收入約1.085億元,同比增長14%,歸母凈利潤約3.52億元,同比增長超10倍!
Q1,博雅互動(dòng)凈利潤大幅增長主要由于數(shù)字資產(chǎn)公平值增加。
截至2024年3月底,博雅互動(dòng)獲得數(shù)字資產(chǎn)公平值收益約為3.53億元,折合約3.80億港幣。
若撇除數(shù)字資產(chǎn)及股權(quán)投資合伙企業(yè)等金融資產(chǎn)之公平值變動(dòng)等非經(jīng)營一次性因素影響,2024Q1,博雅互動(dòng)未經(jīng)審計(jì)非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整純利同比增加約7%。
博雅互動(dòng)主要產(chǎn)品是《德州撲克》系列,收入占比超6成,其余收入來自《其他棋牌》系列。
根據(jù)財(cái)報(bào)披露的產(chǎn)品ARPPU,博雅互動(dòng)《德州撲克》系列的用戶付費(fèi)能力較強(qiáng),遠(yuǎn)超《其他棋牌》系列。
2024Q1,《德州撲克》系列網(wǎng)頁版付費(fèi)玩家平均收益(ARPPU)達(dá)5339.8元,同比增長65.4 %,環(huán)比增長12.5%;《其他棋牌》系列移動(dòng)版的ARPPU只有78.8元,網(wǎng)頁版則只有0.3元。
過去3年,博雅互動(dòng)超95%收入來自海外市場(chǎng)。2024Q1,海外市場(chǎng)收入增長13.8%達(dá)1億元。
博雅互動(dòng)營銷費(fèi)用占比不高,游戲產(chǎn)品不強(qiáng)依賴于買量。
根據(jù)DataEye-ADX海外版,博雅互動(dòng)海外公司Boyaa投放素材量不高,單日最高投放素材量不過100多組。
過去3年,博雅互動(dòng)銷售費(fèi)用率占比在10%左右。
2024年第一季度,博雅互動(dòng)的銷售及市場(chǎng)推廣開支約730萬元,同比減少29.1%,主要由于廣告及推廣活動(dòng)開支減少。
截至2023年底,博雅互動(dòng)共有233名主要在中國境內(nèi)任職的全職員工。其中,193名員工負(fù)責(zé)游戲開發(fā)及運(yùn)作職能、29人負(fù)責(zé)游戲支持及11人負(fù)責(zé)行政及高級(jí)管理職能。
總的來看,博雅互動(dòng)員工人數(shù)不多,但人效并不算低。粗略計(jì)算,博雅互動(dòng)2023年人均創(chuàng)收約170萬。
與行業(yè)第一梯隊(duì)公司對(duì)比,三七2023年人均創(chuàng)收約480萬,吉比特2023年人均創(chuàng)收約289萬,博雅互動(dòng)人均創(chuàng)收已達(dá)到三七的35%,吉比特的近6成。
上半年,由于比特幣價(jià)格持續(xù)走高,博雅互動(dòng)的股價(jià)也不斷飛漲,曾經(jīng)股價(jià)3天飆漲143%,年內(nèi)最高漲幅超300%,成為上半年漲幅最高的游戲股。
為吸引更多投資者,博雅互動(dòng)董事會(huì)已采納新股息政策并宣布,未來五年內(nèi),將持續(xù)每年以不低于20%的比例向持股者分配當(dāng)年的經(jīng)營純利,以及對(duì)購買加密資產(chǎn)所獲增值收益以每年不低于5%的比例進(jìn)行分紅。
據(jù)了解,博雅互動(dòng)最終想對(duì)標(biāo)的是美股加密貨幣第一股微策略(Microstrategy)。這家公司2023年以來股價(jià)上漲了八倍多,最高市值接近400億美金,目前市值接近250億美元。
博雅互動(dòng)有望成為中國版“Microstrategy”嗎?
博雅互動(dòng)在資本市場(chǎng)的表現(xiàn),只是曇花一現(xiàn),還是能持續(xù)火爆?我們將持續(xù)關(guān)注。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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