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文:Bright菌
新歲已至,辭舊迎新,布萊特在這里給大家拜個(gè)晚年,祝大家闔家歡樂(lè),身體健康!
長(zhǎng)期失蹤人口布某也趁著新年開工的勁頭,跟大伙嘮嘮一月份剛剛宣布完結(jié),折磨了布某一整年的2024開年第一“高手”《X特遣隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》,算作辭舊吧。
在一年的更新中,布某對(duì)它的態(tài)度一直在“罪不至此”和“咋還沒死”間橫跳,鑒于其處于并將長(zhǎng)期處于三十塊的骨折價(jià),也是時(shí)候就這個(gè)售價(jià)講點(diǎn)公道話了。
曾以《蝙蝠俠:阿卡姆》系列封神的Rocksteady工作室,蟄伏八年的新作《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》(以下簡(jiǎn)稱《X特遣隊(duì)》避免某字眼過(guò)多)本應(yīng)是DC游戲宇宙的又一里程碑,卻在發(fā)售首月便深陷輿論泥潭。首發(fā)各媒體均分在6/10左右的合格線游走,全網(wǎng)一片罵聲,后面的更新新聞更是走過(guò)都得被人踹上兩腳。
一般來(lái)說(shuō),“它好玩嗎”這個(gè)設(shè)問(wèn)是結(jié)案陳詞時(shí)使用的,但筆者還是決定先下結(jié)論:好玩(打兩折的語(yǔ)境下)。
《X特遣隊(duì)》是一款裝備驅(qū)動(dòng)型的RPG動(dòng)作射擊游戲,講人話就是打槍刷寶。作為英國(guó)動(dòng)作天尊RockSteady重點(diǎn)押寶的對(duì)象,加上《蝙蝠俠阿卡姆》系列十?dāng)?shù)年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)積累,你可以直觀地感受到本作在堆料上的數(shù)量與質(zhì)量,還有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的爽快。
游戲包含主線總共分為9個(gè)章節(jié),分別包含全新的地圖環(huán)境和以不同DC超級(jí)反派為主題的數(shù)十把武器,更新量可能連賣組合包見長(zhǎng)的《使命召喚》系列都要為之咋舌,刷寶游戲最重要的獎(jiǎng)勵(lì)池在項(xiàng)目的前期輸血中保證了下限,在不低的爆率下,筆者兩百個(gè)小時(shí)的生涯中連一個(gè)賽季的武器庫(kù)全貌都沒見到,以各個(gè)DC知名反派(雖然DC與知名這倆詞組合起來(lái)的可信度存疑)為原型的裝備也有符合人設(shè)的豐富詞條效果,本作還為一些有背景關(guān)聯(lián)的反派提供了名為“反派連攜技”的特殊combo,在build裝備方面可以玩出不少組合效果。
RPG與動(dòng)作射擊方面,數(shù)值平衡在大多數(shù)角色扮演游戲中都是個(gè)大難題,《X特遣隊(duì)》在近乎休克的更新中完全沒在乎過(guò)平衡性的問(wèn)題,但大體上都是玩家的戰(zhàn)斗力偏強(qiáng),點(diǎn)選的技能分支也可以無(wú)代價(jià)地做出快捷調(diào)整,即便是超高難度下build合理也能保持著激情互秒的游戲節(jié)奏,下本刷刷刷的體驗(yàn)良好。
以動(dòng)作游戲見長(zhǎng)的RockSteady雖然此前并沒有做射擊游戲的經(jīng)驗(yàn),但本作很討巧地把槍械也作為了動(dòng)作要素的一部分,讓游戲系統(tǒng)還留在了自己的舒適區(qū)。無(wú)論P(yáng)C還是主機(jī)本作都有堪稱夸張的輔助瞄準(zhǔn),擊飛敵人后瞄準(zhǔn)直接開鎖;步戰(zhàn)的移動(dòng)射擊給人的感覺是蝙蝠車一般的平穩(wěn),夢(mèng)回《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的蝙蝠坦克。
前作《阿卡姆》系列中標(biāo)志性的反擊和拆招,在本作以射擊和近戰(zhàn)展現(xiàn),百般武藝此乃火器,本作連消帶打的射擊體驗(yàn)其實(shí)很有RockSteady一貫的味道,帶盾或者近身的敵人需要近戰(zhàn)攻擊或其派生“護(hù)盾收割”破防,遠(yuǎn)程蓄力的敵人可以用槍械的副射擊模式“反擊”拆招,再者簡(jiǎn)單粗暴地用手雷和技能力大磚飛叫停一切攻勢(shì)。
角色機(jī)動(dòng)是筆者最喜歡本作的部分,八名角色是字面意義上的八仙過(guò)海各顯神通,他們都有著完全獨(dú)立的動(dòng)作模組來(lái)進(jìn)行互動(dòng)、位移和處決等一系列活動(dòng),凡人小丑女利用老對(duì)手蝙蝠俠的鉤抓槍和無(wú)人機(jī),加上自己的體操技術(shù)進(jìn)行超現(xiàn)實(shí)雜技;
閃電俠的老對(duì)手回旋鏢隊(duì)長(zhǎng)利用神速力臂鎧向前擲出回旋鏢并閃現(xiàn)接棒進(jìn)行一系列看起來(lái)是瞬移的機(jī)動(dòng),但仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)回旋鏢隊(duì)長(zhǎng)是極速奔跑到回旋鏢的落點(diǎn)去接住回旋鏢等等,本作的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也會(huì)鼓勵(lì)你切換角色游玩,筆者能忍著吃了兩百個(gè)小時(shí)也是因?yàn)檫@些降低疲勞感的設(shè)計(jì)確實(shí)值得些許稱贊。
本作定位是一部“服務(wù)型游戲”,它非常大方地給出了通行證無(wú)限續(xù)杯而且沒有期限的刺激日活方案,但你往往一個(gè)雙倍經(jīng)驗(yàn)周末就能肝穿通行證,因?yàn)槟銕缀醺墒裁炊寄苣玫酵ㄐ凶C經(jīng)驗(yàn),雙倍加成下你甚至開一個(gè)公會(huì)箱子就能跳14級(jí)戰(zhàn)令(76級(jí)滿)。
聽起來(lái)很美好,對(duì)吧??jī)?yōu)點(diǎn)說(shuō)完了,我們要開噴了。
主角縱使一身本事也得有發(fā)光發(fā)熱的舞臺(tái),很遺憾,本作的戰(zhàn)斗深度并支撐不起這樣的堆料。要形容本作的主要戰(zhàn)斗情景,用IGN評(píng)測(cè)的話來(lái)說(shuō)就是“從一個(gè)屋頂跳躍到另一個(gè)屋頂”。超高的機(jī)動(dòng)和干什么都能觸發(fā)AOE的池沼性能讓每一個(gè)角色都像人形轟炸機(jī),貧乏的敵人種類和差不多的屋頂讓每一次戰(zhàn)斗都以差不多的形式收?qǐng)觥?/span>
對(duì),本作有多達(dá)九種風(fēng)格迥異的主題地形,但這些環(huán)境的變化,包括中世紀(jì)正義聯(lián)盟這種大規(guī)模改變美術(shù)資產(chǎn)的平行宇宙,本質(zhì)上是另外一個(gè)粉刷一新的大都會(huì)屋頂。快速的節(jié)奏和很難停下來(lái)的角色使得這座城市死氣而空洞,敵我對(duì)環(huán)境的互動(dòng)幾乎可以忽略不計(jì),我非常認(rèn)同IGN對(duì)本作的一個(gè)評(píng)價(jià):
《阿卡姆》系列中最惹人生厭的謎語(yǔ)人在本作中反而是唯一留你駐足去仔細(xì)端詳《X特遣隊(duì)》中大都會(huì)的游戲內(nèi)容。
副本的設(shè)計(jì)更放大了這種感覺,進(jìn)去,殺光,出來(lái),中間幾乎不會(huì)有一絲曲折,這樣的體驗(yàn)甚至延伸到了與最終反派布萊尼亞克的BOSS戰(zhàn)中,數(shù)個(gè)版本的最終戰(zhàn)不過(guò)是毆打盜版正聯(lián)順序的排列組合,終局賽季的三板斧再放送差點(diǎn)給我氣笑了,一切都是那么缺乏銜接,開始和結(jié)束地莫名其妙,in and out也要按照基本法!
要問(wèn)到《x特遣隊(duì)》何以至此,本作劇情一定是斷頭臺(tái)上最重要的一環(huán),重力加速度。
最遭人詬病的點(diǎn)從本作的副標(biāo)題已經(jīng)初現(xiàn)端倪,大受好評(píng)的阿卡姆宇宙新作,要直接殺掉在阿卡姆系列甚至還沒出現(xiàn)的人氣英雄團(tuán)體“正義聯(lián)盟”。DC粉絲做夢(mèng)都想不到他們的見面會(huì)其實(shí)是追悼會(huì)。有以團(tuán)滅正義聯(lián)盟為噱頭的獵奇糞作《天啟星戰(zhàn)爭(zhēng)》動(dòng)畫前車之鑒,DC粉都本能地為這個(gè)選題虎軀一震。
果不其然,粉絲們的忐忑是有道理的,游戲剛發(fā)售正義聯(lián)盟被一通亂射一命歸西的視頻
就貼滿了互聯(lián)網(wǎng),其中包括阿卡姆宇宙的絕對(duì)主角——蝙蝠俠,被一槍爆頭。劇透一下,被槍斃的正聯(lián)成員全部都是克隆人哦,神奇女俠除外,她真死了。嗯,我完全沒有心情陪RockSteady演先抑后揚(yáng),直接說(shuō)完對(duì)大家都好。
為什么這么說(shuō)呢?這種爛大街的克隆人戲碼在一開始竟然是被當(dāng)做《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣的逆風(fēng)翻盤的大反轉(zhuǎn)來(lái)寫的,但這般奇謀的時(shí)間跨度被放大到了一整年的更新計(jì)劃中,對(duì)于一款服務(wù)型游戲來(lái)說(shuō)玩家得吃一整年的屎才能看到這般“巧思”也是難繃。布萊尼亞克操控正義聯(lián)盟、自殺小隊(duì)逆襲英雄的框架本可深挖道德困境與反英雄成長(zhǎng),但實(shí)際呈現(xiàn)卻是一場(chǎng)潦草的流水賬。黑化正聯(lián)的塑造堪稱災(zāi)難:蝙蝠俠淪為無(wú)能狂怒的旁白機(jī)器,閃電俠被魔改成“話癆版沃利”,綠燈俠則成了背景板工具人給敵人上破壞戰(zhàn)斗節(jié)奏的無(wú)敵盾,唯一稍顯立體的神奇女俠本應(yīng)是頗受Sweet Baby關(guān)注的本作中少數(shù)的高光角色,在掩護(hù)X特遣隊(duì)的英雄時(shí)刻中極其草率地被盜版超人燒成了灰,結(jié)局都沒給準(zhǔn)信能不能救。
對(duì)于正義聯(lián)盟本尊回歸的傳言從第零賽季就已經(jīng)流出,第一賽季上線的內(nèi)容也完美印證了預(yù)言的準(zhǔn)確性,但最終這如意算盤顯然落了空,收尾賽季的重磅內(nèi)容“喪鐘”實(shí)裝和蝙蝠俠本尊回歸已經(jīng)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)人手兩蒸發(fā),連慣例的及時(shí)渲染動(dòng)畫都沒做,甚至連當(dāng)時(shí)盛傳的“凱文叔遺作配音結(jié)局”也不翼而飛。
強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)、服務(wù)器崩潰、離線模式遲至終局更新才上線……這些“業(yè)界冥燈”操作,最終讓華納在虧損2億美元后宣布停更,也不難看出首發(fā)口碑的撲街給本作運(yùn)營(yíng)帶來(lái)了何等毀滅性的打擊。
堅(jiān)持玩本作的玩家,包括筆者,在一次次安慰自己“到第四賽季一切都會(huì)好起來(lái)的”,真吃到嘴里的最終賽季像一盤宣稱自己是黯然銷魂飯的餐蛋飯,料好像乍一看都是蛋和肉,結(jié)果師傅帶著食材跑路了,店家隨便熱了點(diǎn)就讓你湊合吃,看著甚至是由小丑女代班做解說(shuō)的敷衍動(dòng)態(tài)漫畫完結(jié)了這一整部堪稱傳奇的史詩(shī)雷作,筆者無(wú)助又無(wú)語(yǔ)地退出游戲點(diǎn)下了卸載。
但連我自己都比較費(fèi)解的是,每次我在群里吐槽完《X特遣隊(duì)》的逆天操作后,群友直呼我是赤石英雄后的幾天,又會(huì)拿著打到骨折的促銷頁(yè)面來(lái)問(wèn)我這游戲到底值不值得買,我卻還是會(huì)推薦他們?nèi)ピ囈辉?,這并不是出于有史一起吃的分享精神,而是筆者真心覺得本作其實(shí)罪不至此。
兩百小時(shí)的刷本體驗(yàn)本來(lái)只是放空大腦的狂轟濫炸,但我枯燥的閾值被不斷嘗試普遍都很有效果的新build和換著風(fēng)格迥異的角色模組拉高。它們其實(shí)想做好服務(wù)型游戲,相對(duì)友好的獎(jiǎng)勵(lì)獲取以及無(wú)硬性期限的賽季內(nèi)容,好友借用你賬號(hào)的機(jī)器人打本會(huì)分一部分裝備給你,藏在更新中的各類世界細(xì)節(jié),種種努力的痕跡都讓筆者不忍心一噴到底,高層的錯(cuò)誤決定和來(lái)自DEI的大量干涉讓這臺(tái)龐然機(jī)器向著毀滅一路狂奔,聲勢(shì)浩大但注定徒勞。
RockSteady至少完成了游戲標(biāo)題的一半,他們沒能殺死正義聯(lián)盟,但他們確實(shí)紫砂了。華納游戲部門和RockSteady在本作上的驚天虧損已經(jīng)可以看到另一位DEI大能《星鳴特攻》的尾燈,好在他們都有堅(jiān)實(shí)的基業(yè)兜底,還能輸剩條內(nèi)褲給DCU的新版《超人》。一個(gè)得益于《霍格沃茲遺產(chǎn)》的空前成功沒有傷筋動(dòng)骨,一個(gè)已經(jīng)緊急抽身了所有剩余人員,基本放棄第四賽季止損去忙活新的正經(jīng)項(xiàng)目。
這場(chǎng)恥辱性的大敗放在前兩年的DEI干涉亂象中也算濃墨重彩,雖然主角的不著調(diào)的X特遣隊(duì),可本作的主線怎么看都像是一個(gè)巨大的惡俗笑話,我們不清楚SBI參與到了什么程度,可以感覺到的是更新內(nèi)容的劇本相對(duì)本篇前期要正常不少,尤其是死亡射手的女兒加盟后X特遣隊(duì)才終于有了些反英雄團(tuán)隊(duì)的樣子,角色成長(zhǎng)固然是有,但這種割裂讓我很難把終局的團(tuán)隊(duì)和主線那群貴物聯(lián)系起來(lái)。
不難看出他們很努力想把這支亦正亦邪的團(tuán)隊(duì)在阿卡姆宇宙樹立起來(lái),但代價(jià)呢?是曾經(jīng)構(gòu)建好的一切。快速的游戲節(jié)奏把過(guò)往阿卡姆系列見長(zhǎng)的環(huán)境敘事和偷聽對(duì)白的傳統(tǒng)拆分成了巨量收集要素,我得承認(rèn),不少補(bǔ)充阿卡姆世界觀的文本相當(dāng)有趣且文本量不相上下,可聽廣播劇給人的體驗(yàn)自然是大大削弱。
《X特遣隊(duì)》的潰敗,本質(zhì)是Rocksteady對(duì)自身技術(shù)邊界的誤判與對(duì)玩家需求的漠視。它像一柄未鑄成的斷劍:美術(shù)的殘存匠心、戰(zhàn)斗的瞬時(shí)爽快、角色移動(dòng)的創(chuàng)意,都被重復(fù)、優(yōu)化、敘事的致命傷徹底消解。
對(duì)于玩家而言,若以0.5折(Steam史低28.9元)入手,或許能體驗(yàn)“反英雄狂歡”的淺層快感,畢竟從堆內(nèi)容的角度,下料是真又多又狠;但對(duì)于行業(yè),這款游戲的意義或許在于警示游戲定位不明和開發(fā)混亂能帶來(lái)的最壞后果,畢竟另外一個(gè)角度,《X特遣隊(duì)》下料確實(shí)又多又狠。
玩家的鈔票就是最真實(shí)的投票,還是希望2025年的廠商能帶來(lái)更多像《真三國(guó)無(wú)雙起源》這樣純粹且定位清晰的作品,牢布是真的不想為自己喜歡的IP再吃一年的屎了。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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