相信很多人都像追劇一般地見證了Labubu的狂飆與失落:從明星效應(yīng)引爆的潮流,到“稀缺性”帶來的哄搶,與各種“逐利”操作攪動(dòng)的市場(chǎng),再到熱度過后的平靜。
就像過去Molly、玲娜貝兒、積木熊的爆火一樣,一旦它被大肆炒作、被資本放大,就必然會(huì)經(jīng)歷潮水的退去,此后,或保持圈內(nèi)穩(wěn)定的熱度,或成為“過氣明星”消失在大眾視野。
有意思的是,隨著泡沫散去,我們才得以看得更加清楚,尤其是Labubu、Molly等熱門潮玩IP背后的品牌——泡泡瑪特。
01、泡泡瑪特的商業(yè)進(jìn)化:從潮流百貨,到“IP集團(tuán)”
創(chuàng)始人王寧講過的一句話,后來多次被媒體提到:“我們是從A出發(fā),中間做了B,因?yàn)镃而成功,最后可能是在D上變得偉大。”
就像大家最早知道泡泡瑪特是因?yàn)槊ず?,甚至?xí)⑵渥鳛?ldquo;盲盒”的代名詞。但就近幾年的發(fā)展來看,盲盒只是玩法與載體,潮玩和IP才是內(nèi)容本身。
在2020年遞交的招股書中,泡泡瑪特提出“IP是我們的業(yè)務(wù)核心”。
我們不妨也以IP為線索,來梳理下它從A到D的商業(yè)進(jìn)化歷程:
第一階段,正如POP MART的釋義“潮流超市”,它以渠道起家,定位為潮流雜貨鋪。
根據(jù)泡泡瑪特執(zhí)行董事劉冉的分享,他們當(dāng)時(shí)從一款流行的無鏡片眼鏡框上得到啟發(fā)——是不是能多賣一些這種銷售數(shù)量大、大家都喜歡的東西,根據(jù)銷售情況進(jìn)行試錯(cuò),“誰進(jìn)的貨好賣,誰就去當(dāng)采購;誰選的品類對(duì),誰說了算”。
Sonny Angel玩偶就在當(dāng)時(shí)成為熱銷的爆款。劉冉提到她所理解的爆款邏輯:“做一個(gè)爆款,它就會(huì)變成一個(gè)品牌符號(hào),或者品牌的代表”, 這也可以說是IP思維的起點(diǎn)。
圖源泡泡瑪特微博
第二階段,是轉(zhuǎn)型為一家潮流玩具公司。
由于授權(quán)問題,泡泡瑪特在后來的擴(kuò)張中失掉了Sonny Angel這張爆款牌。某種程度上,這也倒逼品牌意識(shí)到:要掌握IP的主動(dòng)權(quán)。從2016年的Molly盲盒系列開始,泡泡瑪特首次大規(guī)模探索IP深度綁定,主要的產(chǎn)品思路是:簽藝術(shù)家,獲得IP授權(quán),生產(chǎn)IP潮流玩具并進(jìn)行零售。
也是在這個(gè)階段,盲盒大火。王寧認(rèn)為“盲盒”類似于樂高那樣的語言和系統(tǒng):“好的品牌都有自己的語言,樂高有,星巴克也有。然后我們就選擇了盲盒,誕生了一系列圍繞盲盒的玩法和流行詞。”從品牌自身來看,這套語言系統(tǒng)的誕生,能夠幫助泡泡瑪特快速傳播和積累品牌文化。
而從行業(yè)來看,泡泡瑪特的潮玩盲盒,還推動(dòng)了“零售娛樂化”。潮流玩具這個(gè)品類,并不像外賣、共享單車一樣具備“剛需、痛點(diǎn)、高頻”的特點(diǎn),它甚至沒有實(shí)用功能,但能讓它被大眾所喜愛,靠的是審美、情緒層面的東西,不管是潮流藝術(shù),還是娛樂化的玩法,提供的都是我們今天仍在討論的“情緒價(jià)值”。
如果說潮玩公司的階段,泡泡瑪特是像樂高一樣賣產(chǎn)品、做營(yíng)銷,那么等到2020年上市及之后,也就是企業(yè)發(fā)展的第三階段,泡泡瑪特的商業(yè)本質(zhì)則更偏向迪士尼——比起爆款產(chǎn)品,更重要的是IP的沉淀。只不過迪士尼是通過影視來沉淀IP,前期投入較大,泡泡瑪特則是通過潮玩商品,相比之下是“小IP”、“輕IP”。
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02、IP為核的系統(tǒng)能力,將潮流藝術(shù)商品化
所以,比起Labubu是否熱,更關(guān)鍵的是,泡泡瑪特能否持續(xù)制造“Labubu”。這種造IP的能力正是泡泡瑪特的發(fā)展核心,如王寧所說,他們就像是一家唱片公司,與音樂家合作,將他們的演奏作品商品化。
這可以分解為兩個(gè)維度,一是,發(fā)掘高潛IP的能力;一是,將其帶到大眾身邊的能力。
先來看發(fā)掘IP。
泡泡瑪特最早也是最受歡迎的IP形象之一Molly,就是通過微博網(wǎng)友留言被發(fā)掘的。據(jù)介紹,早期泡泡瑪特簽IP的方式,就是在潮玩展上觀察哪位藝術(shù)家的人氣高,長(zhǎng)期積累的審美經(jīng)驗(yàn)會(huì)加強(qiáng)這種“星探”能力。而隨著規(guī)模擴(kuò)大,平臺(tái)吸納頭部IP的能力也越來越強(qiáng),另外泡泡瑪特還投資了不少藝術(shù)創(chuàng)業(yè)公司與工作室,從各個(gè)方面建立與藝術(shù)家溝通的橋梁。
圖源泡泡瑪特微博
在資源調(diào)配上,泡泡瑪特的IP劃分出S、A、B、C四個(gè)等級(jí),不同等級(jí)對(duì)應(yīng)不同的生產(chǎn)與營(yíng)銷資源。根據(jù)市場(chǎng)反饋,資源等級(jí)也會(huì)相應(yīng)變化,有時(shí)生產(chǎn)更多的數(shù)量,鋪更多的門店,投放更多廣告,開更多簽售活動(dòng),反之則抽走一些資源。這顯然也很考驗(yàn)公司對(duì)于市場(chǎng)的靈敏度與資源調(diào)配能力。
早在2016年的一檔創(chuàng)投節(jié)目上,紅杉資本的合伙人王岑曾給出過建議,趁渠道還沒那么大,把優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的全品類IP買斷,這將是泡泡瑪特的核心資源。盡管王岑最后沒有投資,但回過頭來看這個(gè)觀點(diǎn)可以說一針見血。
當(dāng)IP被發(fā)掘和合作之后,另一個(gè)能力就是將其商品化,并讓大眾真正為其買單的能力。
首先是以工業(yè)化支撐高頻推新,換句話說是將原本昂貴的、非工業(yè)化生產(chǎn)的藝術(shù)家玩具,用系統(tǒng)方式進(jìn)行量產(chǎn),從而可以讓大眾都輕易買到。這個(gè)過程中,由于此前工廠接的訂單多是日本公司的——不同于國(guó)內(nèi)訂單用一張圖紙直接找工廠生產(chǎn),日本公司甚至?xí)o工廠一本說明書,將各個(gè)生產(chǎn)細(xì)節(jié)標(biāo)準(zhǔn)化——泡泡瑪特也學(xué)習(xí)了這一生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn),以生產(chǎn)“收藏級(jí)別”而非僅僅消費(fèi)品的產(chǎn)品來要求自己。
圖源泡泡瑪特小紅書
其次是抓住女性消費(fèi)力,將原先男性居多的潮玩市場(chǎng),轉(zhuǎn)向女性為主。
這兩者的區(qū)別,照王寧的話來說,男性只能把它買成愛好,而女性能把它買成一個(gè)產(chǎn)業(yè)。新華網(wǎng)發(fā)布的《潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示泡泡瑪特女性用戶占七成,并分析女性消費(fèi)者相比之下更追求情感消費(fèi)和新奇體驗(yàn)。
女性不僅在消費(fèi)力上更愿意為潮玩的情感價(jià)值買單,在營(yíng)銷傳播上也更愿意通過自發(fā)分享,推動(dòng)產(chǎn)品在社交媒體上的曝光。
以Labubu為例,泡泡瑪特在2018年就與設(shè)計(jì)師龍家升合作推出包含Labubu在內(nèi)的The Monster系列,但銷售占比一直在個(gè)位數(shù)。直到后來開發(fā)出“搪膠毛絨”這個(gè)品類,使潮玩可以掛在包上、身上,2024年Lisa曬圖后掀起了一波將Labubu掛在奢品包上的搭配風(fēng)潮, Labubu才徹底走紅。
據(jù)了解,與普通塑料不同的是,搪膠與毛絨復(fù)合工藝,既能讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)最大化,又能帶來更舒適的觸感。而此時(shí)潮玩已不局限于它本身帶來的審美體驗(yàn),而是成為一種“社交貨幣”,幫助品牌與消費(fèi)者建立情感認(rèn)同。
最后是泡泡瑪特的自身場(chǎng)域,能將IP更好地推向大眾。
作為一個(gè)從零售渠道起家的品牌,其在觸達(dá)消費(fèi)者上面有著長(zhǎng)期積累的優(yōu)勢(shì)。公開數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月,泡泡瑪特已覆蓋超過30個(gè)國(guó)家及地區(qū),擁有超過550家直營(yíng)門店,2,500+機(jī)器人商店及電商網(wǎng)絡(luò)。在門店的打造上,王寧提到過“呼吸感”,即店內(nèi)IP跟人可以有一些互動(dòng),比如設(shè)置拍照合影的展示柜,比如提供休息的空間,以提升逛店體驗(yàn)。
圖源泡泡瑪特微博
03、如何講好IP的長(zhǎng)期故事
如果說過去泡泡瑪特是通過藝術(shù)家合作將IP落地,實(shí)現(xiàn)的是“IP的潮玩化、商品化”,那么隨著品牌造IP的能力越來越強(qiáng),泡泡瑪特做的更像是“潮玩的IP化”,不僅孵化IP,還要長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)IP,并向其他品類與業(yè)務(wù)進(jìn)行延伸,這也正是前文提到的從“樂高”到“迪士尼”的轉(zhuǎn)變。
在準(zhǔn)備上市階段,泡泡瑪特就把圍繞IP的集團(tuán)化和全球化作為接下來最重要的兩項(xiàng)工作。
IP的集團(tuán)化,一方面,延長(zhǎng)IP的生命周期,另一方面,是IP為核的業(yè)務(wù)拓展。
王寧認(rèn)為,IP是否能長(zhǎng)紅取決于公司是否有健康、可持續(xù)的投入,比如長(zhǎng)達(dá)百年的米老鼠IP,之所以能一直存在并受大眾喜愛,是因?yàn)榈鲜磕嵬ㄟ^持續(xù)投入,讓它仍然出現(xiàn)在大小孩子們的生活當(dāng)中。這種滲透,可以是不停推新作品,也可以是從不同維度給大家?guī)砗玫捏w驗(yàn)。
比如前不久,泡泡瑪特在上海和北京分別開了一家珠寶店P(guān)OPOP,將旗下的IP打造成吊墜、戒指、手鏈等珠寶飾品,通過品類的延伸,讓IP以另一種形式陪伴用戶。
再比如泡泡瑪特IP與其他品牌的聯(lián)名,不管是Labubu與瑞幸,還是Skullpanda和華為,都為IP帶來更大的曝光與更多維的觸達(dá)。開樂園、做電影、開發(fā)游戲,本質(zhì)上也都是為了IP的延展,以各種方式滲透到消費(fèi)者生活的各個(gè)角落。如王寧所說:“這是一種綜合運(yùn)營(yíng)。我們想要搭建的是一個(gè)綜合的商業(yè)框架,零售、樂園、游戲等每個(gè)環(huán)節(jié)都相互作用、相互支撐。”
甚至泡泡瑪特自身IP的火爆,還帶動(dòng)起娃衣、潮玩收納盒等周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,夸張點(diǎn)說,這相當(dāng)于在建造一個(gè)圍繞IP而起的“商業(yè)帝國(guó)”。
圖源泡泡瑪特微博
除了IP的集團(tuán)化,全球化也是泡泡瑪特非常顯著的增長(zhǎng)方向,更是其野心所在。
2024年度數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特海外及港澳臺(tái)業(yè)務(wù)的營(yíng)收占比近四成,東南亞市場(chǎng)同比增長(zhǎng)超 600%、北美同比增長(zhǎng)超 510% 。今年第一季度,其海外收入更是呈475-480%的爆發(fā)式增長(zhǎng)。
王寧說:“想要走向世界,首先我們要來自世界。”不同于奶茶等快消品牌出海常見的“同心圓”策略——先服務(wù)華人消費(fèi)者,再輻射其他亞洲人群,最后影響本地主流消費(fèi)者——泡泡瑪特并沒有將自己打造成華人超市,而是采取了明確的品牌化路徑,優(yōu)先布局首都或旅游城市中的核心商圈,主動(dòng)建立與本地消費(fèi)者的品牌連接。
根據(jù)泡泡瑪特國(guó)際業(yè)務(wù)總裁文德一介紹,其整體戰(zhàn)略是“從東方到西方、從To B到To C”,初期通過B端渠道商測(cè)試市場(chǎng)接受度,以較低成本探索不同國(guó)家的市場(chǎng)潛力,再在成熟市場(chǎng)轉(zhuǎn)向C端自營(yíng)。
產(chǎn)品策略上,考慮到海外市場(chǎng)對(duì)潮玩的認(rèn)知門檻和品牌陌生度,泡泡瑪特的SKU設(shè)計(jì)更為分散,避免集中押寶少數(shù)IP。初期銷售也主要集中在迪士尼、三麗鷗等國(guó)際知名IP上,而隨著消費(fèi)者逐漸熟悉品牌風(fēng)格,才慢慢過渡到品牌原創(chuàng)IP。這種做法有助于規(guī)避文化隔閡帶來的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),為本地化運(yùn)營(yíng)積累基礎(chǔ)。
圖源泡泡瑪特英國(guó)IG
泡泡瑪特的這種出海模式,有別于以往的制造出海(低價(jià)產(chǎn)品)和技術(shù)出海(科技產(chǎn)品),而是一種系統(tǒng)性的生態(tài)出海和潮流文化出海,被新華網(wǎng)點(diǎn)評(píng)為“打造了中國(guó)新一代企業(yè)和中國(guó)IP產(chǎn)品出海的新模式”。
最后,我想回到王寧提到的“七分飽”理念來回看泡泡瑪特。他希望品牌處在“七分飽”的狀態(tài),不需要太大眾,而是有自己的收藏價(jià)值。
在這個(gè)理念影響下,比起擴(kuò)張,泡泡瑪特可能更在意的是建立一個(gè)有文化質(zhì)感的品牌,也只有堅(jiān)守住這樣的品牌調(diào)性與理念,才能為IP的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和全球影響留下更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展空間。
【部分資料參考自】
新華網(wǎng)×中科院財(cái)經(jīng)戰(zhàn)略研究院《潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》
李翔《因?yàn)楠?dú)特》
泡泡瑪特上市招股書
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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