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作者|嶺南人魚機
編輯|李小天
在紅海市場中,堅持品牌理念的自主表達、持續(xù)在內卷中尋求差異化,是一件奢侈的事情嗎?
表面看是奢侈的。一款好的設計能夠讓波瀾不驚的市場漾起漣漪,但隨之一定會有抄襲、復制、卷低價的產品出現(xiàn),原創(chuàng)的價值不得不向價格低頭,市場也會投票給性價比最高的選手,劣幣驅逐良幣。
底層看也是奢侈的。紅海意味著需求飽和,要在飽和中進一步找到更細致的需求,并讓消費者愿意為“這一點進步”買單,只有品牌溢價這一個原因了。
但仍有品牌永遠如同創(chuàng)新力永動機。
如果你在淘寶首頁搜機械鍵盤,可以在一眾單品中輕松發(fā)現(xiàn)洛斐(Lofree),外觀吸睛、美得出眾,是Lofree鮮明的特色。差異化,對于一些產品來說是附加題,但卻是Lofree與生俱來的特質。

不同于傳統(tǒng)制造業(yè)底色的品牌方,Lofree創(chuàng)始團隊為設計師出身,Lofree也被定義為“時尚生活品牌”,以機械鍵盤為主要產品,推出了圍繞辦公、美妝、戶外等場景的配套產品矩陣。其slogan便是“打造你的2m²空間”,比如,“辦公2m²”套裝包含鍵盤、鼠標、音箱等,在場景中洞察需求,長出有設計感、有腔調的產品,即是Lofree與世界對話的方式。
2019年,Lofree第一次憑設計站到臺前,彼時,Lofree首次推出口紅鍵盤,將79種流行口紅色號嵌入按鍵,強烈的視覺辨識度讓Lofree引起矚目,火上了微博熱搜。Lofree創(chuàng)始人褚明華向霞光社表示:“彼時潑天的流量灑下來,但那時的團隊太年輕,甚至無法承接。”
2023年,Lofree正式入駐亞馬遜美國與日本站點,開啟了全球化旅程。在出海第二年,其海外銷售額就突破了1億元大關。值得一提的是,時至今日,Lofree均價仍保持在150美元,超類目均價3倍。
此外,消費者也可以在美妝品牌M.A.C全國34家線下門店中看到Lofree,本次Lofree與國際彩妝品牌MAC聯(lián)名,將“子彈頭口紅的經典曲線”、“Iconic色號”帶上鍵盤,成為都市青年的“指尖美學”。
Lofree的品牌理念與設計密不可分,這實際上更像是一個設計內核尋求表達載體的故事。從一個idea開始,將靈感和價值觀有機相融,投注到不同的產品上,產品成為一種表達的凝練,能夠吸引擁有同樣審美和喜好的消費者們,然后巧妙地在全球不同市場做本地化,金錢和夢想皆收入囊中,幾乎是理想主義的完美路徑。
故事可以Happy Ending,但在大結局之前,一定會有些跌宕起伏才更精彩。本次,我們與Lofree創(chuàng)始人褚明華對談,想更多討論設計與商業(yè)之間的平衡點在哪里?中國設計面對全球消費者的變與不變又是什么?
從價位上看,中國市場百元以內機械鍵盤銷量在電商大促中經常占比超過40%,高端鍵盤銷量占比不到10%。價位正在不斷下滑,2019年機械鍵盤的平均售價大約在50–70美元,到2023年因為低價產品大量涌入,平均售價已降到40美元左右。
隨著主機游戲以及電子競技的火熱發(fā)展,機械鍵盤市場的需求迎來了持續(xù)增長。Statista最新研究數(shù)據(jù)顯示,2025 年全球鍵盤市場的收入將達到50億美元,預計2029年鍵盤市場規(guī)模預計將達到2.806億臺。制造門檻不高、入局者眾多,機械鍵盤行業(yè)變得日趨擁擠,低價或是最有吸引力的籌碼。
Lofree創(chuàng)始人褚明華提及,2019年,機械軸的專利過期了,這帶來了整個機器鍵盤行業(yè)發(fā)展的利好,除了傳統(tǒng)的紅、青、茶軸,還衍生出靜音、短行程、光軸、磁軸等改良版本。(背景信息:德國Cherry 公司于 1983 年推出 Cherry MX 機械軸,并申請了專利,Cherry MX 軸的專利保護期在 2014 年到期,此后任何人都可以在此基礎上仿制或者改造機械軸,這也促使了國產機械軸廠商的興起和機械鍵盤市場的多元化發(fā)展。)深圳、東莞等地的代工廠也大量出現(xiàn),生產成本迅速下降,在褚明華的回憶中,彼時整個行業(yè)都在做網吧類產品,追求更低的價格,而行業(yè)也都因為品質問題而出現(xiàn)低谷期。
在外界看來,Lofree的受眾群體更多聚焦于女性,但實際上,用戶畫像并不是Lofree的主動選擇,而是設計語言描摹了用戶。
霞光社:為什么Lofree會有一條產品線聚焦于女性用戶?
Lofree:最初并沒有特別針對女性。當時整個行業(yè)主要面向網吧市場,產品同質化嚴重,價格戰(zhàn)激烈,品質也在下滑。我們選擇在這樣一個低谷期進入,希望能做些不一樣的事情。作為設計師,我本身就追求差異化,也希望產品能體現(xiàn)出“有溫度”的思考。當時市場上的鍵盤大多是黑色外殼、炫酷燈效,雖然不能說(這是)錯(的),但美學表達太單一。而我喜歡機械鍵盤,更多是因為它帶來的舒適手感,不僅僅是游戲體驗。
因此最直接的想法是,為什么這樣好的手感只能服務于游戲玩家?普通打字用戶能不能享受到?如果面向更廣泛的用戶群體,產品就不應該只有網吧風格,而是可以有復古的靈感、有溫情的表達。
進而我們繼續(xù)推敲,普通打字用戶會是更廣泛的市場,在這個更廣泛的市場上,它應該有其他定義,有其他外觀、造型,當時在設計的構思上,打字機的元素給了我們靈感,所以就有了復古鍵盤的雛形。我們沒有辦法溯源為什么會是做成打字機概念,但總歸它應該是有溫度的,溫情的,它是聚焦打字功能,而不是說黑乎乎加七彩光的炫酷。

我們其實想站在炫酷的對立面來看待這個世界,所以它沒一開始并沒有聚焦女性,而是文藝的、復古的、有溫度的、好看的。在此后Lofree的發(fā)展過程中,我們很明顯感覺到,這樣的產品定義女生市場會更喜歡。
隨著我們思考是不是應該讓產品有更多的顏色呈現(xiàn),有更多的人文主義,有更多、更敏感的 sense 在里面,我們做了各種各樣CMF(顏色、材質、工藝)的嘗試,來讓整個產品更有意思更好玩,畢竟沒有那么老氣嘛。所以在這樣的思路下面,其實我們圍繞外觀持續(xù)迭代CMF,包括了春夏秋冬,包括了和熊本熊、小黃鴨等IP的聯(lián)名,包括后面做的口紅鍵盤,其實都是基于一個產品。然后我們發(fā)現(xiàn),這個產品原來可以受那么多人歡迎,就有了讓它延續(xù)的想法。
霞光社:實際上Lofree因“顏值”而被更多人記住,那是否會因此遭到對于產品實用性的質疑呢?
Lofree:Lofree 其實也因此受到過不少爭議。尤其是在整個機械鍵盤行業(yè)從薄膜鍵盤向機械鍵盤轉型的階段,市場快速擴張,越來越多廠商加入,從軸廠到鍵盤廠都在手感上不斷進步。而那個階段,Lofree 的關注點更多放在女性用戶和情緒價值上,所以就被貼上了“不思進取”的標簽:手感沒什么進步,性能落后同行,但長得好看,可以“騙小女生”。
這種聲音甚至影響到我們公司內部市場部的同事,他們一度變得不太自信。那段時間對我們來說確實很掙扎。因為女生對功能的要求可能只是“夠用就好”,但我們我很清楚,功能不僅要有,還必須做好,不能停滯和落后。所以我們很快意識到,不能只滿足情緒價值,手感和聲音也必須持續(xù)迭代。于是我們成立了一個專門研究鍵盤手感的部門,并推出了“小翹”系列,這是一個更純粹、更專注于打字體驗的產品。但技術追趕需要時間,假設同行的迭代周期是一年,我們從發(fā)現(xiàn)落后到追趕上來,可能經歷了一年半。偏偏這一年半正好是整個行業(yè)快速發(fā)展的時期,于是我們就背上了“好看但手感差”的名聲。這種名聲一旦形成,就需要很長時間去自我證明。
至于破局,其實直到今天都還沒完全破掉。依然有人覺得 Lofree 就是“長得好看、賣得貴、騙小女生”。但事實是,我們的手感早已在行業(yè)同類中得到認可,甚至在一些細分領域領先同行,并且有自己的獨特認知。
我們內部還開過玩笑:Lofree 就像一個長得好看的男生,很多人喜歡,但也因此被男生“看不起”。就因為好看,就被說成“靠臉吃飯”的白面書生。面對這些非議,我們的選擇有兩個:第一是自強;第二是不爭辯。我們不去過分解釋,而是默默服務好真正感興趣的用戶群,用時間和產品去證明自己。哪怕有人討厭我們,我們也把它當成一種能量。
所以我們經歷了一個“從技術相對落后,到奮起直追,再到局部領先”的過程,但并沒有急著辯解。這一路上,我們在圓點系列里延續(xù)了“復古、有溫度”的路線,同時也發(fā)展出“小翹”系列,專注于更純粹的打字體驗。

因此,我們逐漸形成了兩條產品線:一個叫“圓點系列”,它的邏輯是先好看,然后好用;另一個叫“小翹系列”,它的邏輯是先好用,同時也要好看。看起來元素差不多,但排序不一樣,最終形成了兩種風格??偟膩碚f,我們不認慫,不斷改進自己,提升自己,同時保持特色。更重要的是,我們很清楚誰是我們的朋友、誰是我們的用戶,把精力聚焦在對的人身上,為他們用心做好產品。
什么才算是出彩的設計?相比定位于廣泛消費者、價位較低的品牌來說,lofree似乎選擇了一條窄路。我們也重新與Lofree談及所選擇的切口及背后的思考。
霞光社:從Lofree定價、用戶群體的角度考慮,生意的邊界會變得很“小眾”嗎?
Lofree:首先,作為一個設計師品牌,Lofree從來沒有打算討好所有人。我們更希望表達的是自己的觀點和見解,并且在美學上具備一定的領先感。說白了,這種領先感就是我們作為設計師的價值所在。如果不去做出領先,那設計師存在的意義是什么?在我看來,設計師的本能就是要去創(chuàng)新。
而創(chuàng)新意味著代價,意味著風險更高,也需要更多驗證。正因為如此,它往往更先鋒,注定不可能覆蓋最廣大的消費人群,而是面向那些有一定美學基礎、理解力,并且認同美學價值、情緒價值和氛圍感的用戶。這也意味著,我們不可能做一個“面向所有人、靠超級性價比取勝”的品牌。我們最早就說過,我們服務的核心群體就是5% ~ 10%的人,這些人才是我們的目標。反過來說,當我們的產品只吸引部分人群消費時,實際上我們是在幫助他們捍衛(wèi)一種“我和別人不一樣,我有更好美學認知”的心理優(yōu)越感。
所以這并不是“堅持”,而是我們對自身價值和目標用戶的清醒認知:不求大而全,而是希望在某個層面上,能讓用戶會心一笑。我們內部經常打趣說,做產品的心態(tài)應該像一個貪玩的小朋友——興高采烈地做出一款自己覺得對的東西,然后拿給一群小朋友看,只要有一兩個伙伴說“哇,你好酷,我喜歡”,那就是我們的目標。
如果要形容 Lofree,我會說它像一個有點愚笨但又任性的漂亮小男孩。這種自我認知,決定了我們不會選擇爭吵,而是持續(xù)做自己。比如在軸體研發(fā)上,我們深入理解用戶需求,定義不同的矮軸,精調克數(shù),研究模具和結構設計,讓手感更順滑,甚至研究材料的優(yōu)化。可以說,現(xiàn)在市面上一些手感最好的軸體,就是兩年前我們和軸廠共同研發(fā)的成果。我們會提出明確的需求和方向,然后聯(lián)合開發(fā),再談一個合理的保護期,確保我們的付出在一定周期內能形成優(yōu)勢。
另一方面,我們也理解女性用戶的需求。她們并不需要看到電壓、電流等硬參數(shù)才能認可產品。她們更在乎的是好不好用,手感是否舒適。所以我們扎實地把鍵盤的手感做好,但不會刻意放大這些,因為這只是我們作為產品人的本分。也正因如此,我們不回應過多非議,而是專心做好自己,服務好真正屬于我們的用戶。
美學和實用,其實不是對立的,它們都應該做到位。至于“性價比”,我也想回應一下:創(chuàng)新的代價遠遠高于跟隨。我們的模式很清晰:既然選擇了創(chuàng)新,就意味著要承擔更高的人力成本、時間成本和風險成本。我們需要聚合更多設計師力量,不停地測試、研發(fā)、驗證,還要投入市場費用去讓我們的用戶群看到并接受新產品,最終形成正向的經濟循環(huán)。如果我們是一個跟隨型品牌,可以做別人火什么我們就做什么,那我們自然可以玩性價比。但事實上,一旦選擇了創(chuàng)新,就必須通過一定的溢價來保證它的可持續(xù)。
霞光社:在產品角度,女性使用會有明顯的需求差異嗎?
Lofree:當我們在做產品的時候,關注的體驗可能并不體現(xiàn)在一些冰冷的參數(shù)上。比如插拔力度是不是合適?使用過程是否足夠安全?電壓和電流是否穩(wěn)定?這些我們都會做到,但不會刻意去放大宣傳。對用戶來說,更重要的是那些藏在細節(jié)里的設計思路。
舉個例子,插拔動作。很多女生手勁兒相對小,而且可能做了美甲,操作時會有不便,甚至不知道怎樣做才更安全。我們就會在設計時考慮這些問題,讓插拔更輕松、更省力。這里并不是說我們在做專門的男女區(qū)分,而是想借這個差異來說明:用戶群體的不同認知,往往會帶來完全不同的體驗需求。

再比如,我們曾經做過一款化妝鏡。除了提供不同光源、不同使用方式,幫助用戶更好地化妝,我們還想到一個細節(jié):女生在化妝時雙手可能都沾滿了粉底或其他化妝品,她們自然不想用這樣的手去碰經常使用的物件。所以我們在設計時就會考慮——能不能讓提手更耐臟?能不能讓鏡子在雙手不方便的時候,也能輕松調整角度?這些小小的功能或者結構改進,看似不起眼,卻能讓整個體驗更順暢。
類似的細節(jié)在幾乎每款產品里都有。比如我們推出過一款帶甲片的小半鼠標。我們知道女生并不愿意花很多時間去研究“怎么更換甲片”,于是就用了磁吸結構:輕輕一掰就能取下,但日常使用時又能牢牢固定。這些設計點很多時候用戶用起來是無感的,只有在對比之后,才會發(fā)現(xiàn):“哦,原來這里是有考慮過的。”

霞光社:從中國數(shù)碼品牌的角度,Lofree與MAC魅可聯(lián)名的是基于怎樣的考量?為什么在六年前已經有口紅鍵盤的情況下,時隔六年再次與MAC魅可聯(lián)名?
Lofree:在Lofree的成長過程中,最明顯的一次爆發(fā)就是2019年的口紅鍵盤。當時它莫名其妙地登上微博熱搜,一夜之間迎來所謂“潑天的流量”。但對我們來說,那一刻其實是懵的。以當時團隊的體量和能力,并沒有完全承接的準備,后續(xù)很多動作也都是順其自然地發(fā)生的。
當然,口紅鍵盤的爆火并不是孤立的。它背后有幾年的積累:從2016年底第一代產品推出,到春夏秋冬四季的配色演繹,再到與熊本熊、小黃鴨的聯(lián)名,以及墨鏡套裝、半夏套裝等一系列嘗試。這些都為2019年的爆發(fā)打下了堅實的基礎。我們在不同產品、不同配色、不同主題和人群定位的探索中,找到了一個無心插柳的爆發(fā)點。
回過頭看,這更多源于兩方面:一是越了解用戶,就越知道什么樣的設計會有效;二是一次機緣巧合,讓結果被無限放大。基于這次經歷,我們總結出一個關鍵詞——“熟悉的新鮮感”。為什么口紅鍵盤能火?因為女生天然熟悉、喜歡的“口紅美學”,被放進了一個陌生的品類——機械鍵盤中。既讓人容易接受,又帶來新鮮驚喜。這成為我們之后的設計思路:把用戶熟悉的感覺提煉成概念,轉化為設計法則,再應用到產品上。
不過,2019年之后,我們心里一直有一個問題:下一款怎么辦?如何超越自己?這個問題埋藏了很多年,直到 2023 年我們才真正去思考和啟動。因為2019年用戶的反應太強烈,抬高了期待,這個命題對我們來說很難。我們對自己有個要求:新一代口紅鍵盤必須在產品、理念、質感乃至綜合素質上超越上一代。至于能不能火,那只是結果。作為“產品人”,我們必須對產品負責,對身份負責,對作品負責。
2019年的鍵盤用87種顏色演繹了女生喜愛的色彩,但如果繼續(xù)在顏色上玩花樣,就會失去新意。所以我們轉向了“唇釉”這個概念:通過透明質感的疊加和厚度變化,制造光影的微妙變化。顏色反而減少了,但質感更高級。這種克制和內斂,帶來的是比多彩奔放更高段位的“高級感”。

2019到2023年,我們一直在思考如何實現(xiàn)這種升級。但想要做出完美質感,工藝上存在很多挑戰(zhàn),需要投入很長的研發(fā)周期。比如粉底液鍵盤,就是在這種探索下誕生的。我們清晰地感受到,女生很喜歡這種透明質感、厚度變化和光影變化帶來的高級感,這也為新一代口紅鍵盤的推出打下了信心。
其實在粉底液鍵盤之前,我們就已經預判好了新一代口紅鍵盤的方向。只是在表面工藝上,我們內部糾結很久——磨砂質感帶來朦朧美,高亮質感則顯得銳利先鋒。最終我們選擇先推出粉底液系列,把口紅系列放在后面。等工藝成熟后,再通過聯(lián)名進一步放大“口紅”的概念。
這就是為什么我們決定和口紅品牌合作的原因。因為這是一個主動出擊的跨界思路:通過聯(lián)名,把“口紅鍵盤”的認知再放大。至于為什么是 M·A·C?我的理解是M·A·C在用戶群體、創(chuàng)新精神和價值觀上,都和我們的用戶高度契合。雙方溝通之后也發(fā)現(xiàn)確實存在人群和價值觀的重合,于是很自然地促成了這次 1+1>2 的合作。
對我們來說,和 MAC魅可 的聯(lián)名不只是營銷,而是一次真正的迭代。我們內部的原則是:要么不做,要做就必須在原有概念上做出真正的升級,而不是炒冷飯。新一代口紅鍵盤既要延續(xù)原有概念,也要完成超越;既要保持理想主義,也要通過設計放大這種理想。
作為設計師,我們一直希望能為用戶做點不一樣的東西。即使有時候站在行業(yè)主流的對立面,也不是錯,而是一種堅持。
霞光社:目前Lofree的全球市場布局是怎樣的,在市場選擇的層面,都考慮了哪些因素?
Lofree:現(xiàn)階段,Lofree在海外市場的占比大概在20%,還有非常廣闊的市場。至于進入海外市場的布局,Lofree 是一個具備產品設計優(yōu)勢和品牌定位優(yōu)勢的品牌,所以我們很清楚,要打開市場靠的不是渠道,也不接受貼牌。我們需要找到一個舞臺,讓產品力被看到、被放大。
選擇眾籌就是一個不錯的路徑:先讓產品曝光,用產品力去找到用戶。曝光之后,我們還需要一個可以與用戶持續(xù)對話的平臺,這不是亞馬遜可以提供的。
說到困難和阻礙,Lofree能有今天的呈現(xiàn),背后其實經歷了很多年的摸索。我們花了很長時間尋找合適的人才和合作伙伴。Lofree本質上不是一個純商業(yè)化團隊,理想主義成分很重,我們非常在意產品的精神內核和呈現(xiàn)效果。理想主義過強時,我們就需要引入新的小伙伴,讓團隊更強大。
在人才尋找上,我們花了很長時間。因為我們希望團隊穩(wěn)重、有規(guī)劃,而不是冒進或隨意。我們通過穩(wěn)妥的方式經營自建站、做好一次次眾籌,積累了兩三年持續(xù)的收益。背后有大量看不見的工作,正是這些“種子”讓今天Lofree 得以成長。未來的生長,也將基于這些前期努力的延續(xù)。
人才難找的原因在于,我們需要建立信任,而且人才需要具備多方面能力:從設計、研發(fā)到產品落地,再到對產業(yè)的理解,以及對品牌的認同,能夠將品牌理念和產品帶到海外。典型的外貿人才可能服務B端多年,服務意識強但缺乏品牌意識;還有一些人可能不認同Lofree的價值觀。要找到與我們理念契合的人并不容易。我們希望所有崗位都基于價值認同去貢獻力量,這也是我們長期主義的一部分。
Lofree一直堅持穩(wěn)扎穩(wěn)打、長期主義的策略。在行業(yè)高速發(fā)展、垂直鍵盤品牌層出不窮時,我們沒有只聚焦在鍵鼠或3C,而是嘗試多品類、多設計的小產品。雖然浪費了一些時間,但也為未來的多品類生活美學品牌積累了經驗。找到合適人才后,我們能夠建立壁壘和保護,做價值觀正確且可持續(xù)的事情。
順便聊一下品牌本身。對我個人而言,Lofree最初是我的“后花園”,讓我任性地施展對產品的想法,同時實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。但隨著品牌發(fā)展,必須有更多人加入。于是我開始尋找同樣有創(chuàng)造欲望、愿意打造美好生活愿景的伙伴。Lofree從一個人的想法,逐漸發(fā)展為一群人共同創(chuàng)造的品牌,這就是它的初心。
霞光社:對于面向全球市場,Lofree如何是如何保持設計理念,并能和當?shù)乇就辽氏嘟Y合的?
Lofree:首先,Lofree是一個設計師品牌,現(xiàn)在可能以我為首,但未來它應該是屬于很多設計師的品牌,能讓有強烈觀點的設計師在這個平臺下,表達他們對生活的理解和見解。我設想Lofree最終的形態(tài),可能有點像宜家、無印良品,或者小米。我們希望打造一個泛品類生態(tài)鏈,涵蓋生活中更多方面,只要是能讓生活更美好的品類,我們都有機會去嘗試。
這里面還有一個愿景:尊重全球各地不同地區(qū)人們的生活。我希望Lofree能和全球各地的設計師合作,讓他們?yōu)楸镜厝说纳顒?chuàng)作出更美好的產品。
舉個例子,我看到宜家引進過一個壓蒜泥的夾子,很多逛宜家的人都會買,但最終很多人都閑置了。這個產品在老外眼里是方便的工具,中國人也覺得挺先進,但在實際使用中,我們習慣直接用菜刀拍蒜,這又高效又符合廚房文化。這讓我意識到,如果一個品牌真正熱愛生活,它應該基于本土文化和習慣去設計產品,而不是憑想象去“指手畫腳”。
所以我希望Lofree是“愛(love)與自由(free)”的結合:一方面追求產品創(chuàng)新和生活美好,另一方面內心追求平等、自由、愛。這種價值觀在未來的全球布局中非常重要,它要求我們深入理解各地設計師和用戶的本土生活,從而創(chuàng)造出差異化、貼近生活的產品。
實際上,這已經在進行中。比如我們在歐洲和日本的用戶,他們的鍵盤使用習慣與美中標準不同。接觸市場后發(fā)現(xiàn),雖然他們喜歡我們的產品,但使用上有些不便。我們迅速開發(fā)了符合當?shù)嘏淞械逆I盤,雖然歐洲和日本市場總量不大,但我們仍投入了幾十萬甚至近百萬來改進。這個投入看似“傻”,一年流水可能也就幾百萬,但對我們來說,這是一種態(tài)度——認真、負責任、走心,而不是僅僅追求銷量。
談到審美差異,我也想補充一點。圓點鍵盤在海外市場能成功,我很意外。有人告訴我,美國市場只接受黑白灰銀,但我們做了彩色鍵盤,結果它在海外也賣得不錯。這讓我堅定了一個信念:全球用戶其實對選擇性、多樣性和產品演繹性都有需求。關鍵是把合適的產品在合適的時間、用合適的方式呈現(xiàn)給他們。
所以,海外市場并不是那么保守,不是只接受黑白灰銀。我們的粉底液鍵盤、鍵盤等面向女性的產品,也能在海外突然熱賣,也許是被某個博主發(fā)現(xiàn),或者某個渠道曝光。美好的事物在人類底層審美上有很多共通性,雖然會有顏色偏好和文化差異,但差異都是小范圍的,通過溝通和市場深耕都能感知和適應。
我希望中國品牌走向世界時,不像過去海外品牌進入中國那樣傲慢、不屑或“我就是對的”。我們希望能更溫和、更有愛地走向全球,讓每一個用戶感受到用心和尊重。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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