chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
今天的元宇宙,是VC們的元宇宙!
2021-10-08 09:48:09

 | 妮蔻

出品  檸檬品牌社

三年前斯皮爾伯格的《頭號玩家》讓我第一次感受到一個神秘的“空間”,好像真實生活的平行空間一樣。 但很難形容這個空間是什么?


今天,我覺得這應該就是“元宇宙”了。也是這部電影,讓我隔屏感受到VC們所預言互聯(lián)網(wǎng)的下一個大風口——元宇宙。


9月初,扎克伯格在一段視頻中,帶著VR眼鏡,用虛擬的形象,和同事開了線上會議,還說:“元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),F(xiàn)acebook擬在5年內(nèi)轉(zhuǎn)變?yōu)樵钪婀尽?/strong>
 
站在2021年來看,今天的元宇宙,還只是VC們的元宇宙,但在未來,這絕不僅僅是泡沫,是有顛覆式的娛樂體驗和巨大商業(yè)機會。
 
想象一下,當你化身為一個仗劍天涯的俠客,或是一個街頭藝術家。身處在一個全新的世界里。好像站在賽伯朋克的夜之城里,巨大顯示屏懸浮在空中,照亮在空中錯綜復雜的路線,而你或許還踩著飛行滑板。與此同時你和上億人,都在這個世界里近乎“真實”的生活。
 
你在現(xiàn)實的收入也會投射在元宇宙里,甚至你的工作就在元宇宙里。你會帶著VR眼鏡,有環(huán)繞立體的數(shù)字聲音傳入你的耳朵。每個人都自主設定自己的造型,會乘坐虛擬車輛旅行,購買虛擬房地產(chǎn)和物品,并可以在虛擬世界里從事全方位的人類社會活動。

就像《頭號玩家》中的綠洲,用一種新的數(shù)字形態(tài)生活在一個巨大的、沉浸式的烏托邦世界里。

 

圖片


說起元宇宙,就不得不提美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)了,1992年,他出版了自己的小說《雪崩》。


在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,并將其命名為“Metaverse”。


Metaverse它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。Metaverse就是我們今天文章的主角——元宇宙。


元宇宙,可以理解為未來的虛擬世界。


為什么說未來呢?


因為以目前的技術還遠遠達不到元宇宙的要求。下面,我們一起看看離目標“元宇宙”還有多遠。


今年3月,被稱為“元宇宙第一股”的Roblox在紐交所上市,首日股價大漲54%,市值達383億美元,一年暴漲近10倍。


Roblox的招股書中提到元宇宙八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。


像身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地這6大元素和大部分虛擬游戲差別不大,相對好理解。


現(xiàn)在的游戲,基本上都有經(jīng)濟系統(tǒng),但是非常簡陋,比如說騰訊的Q幣。與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經(jīng)濟系統(tǒng)。不過,我們真實的經(jīng)濟系統(tǒng)都已實現(xiàn)了數(shù)字化,將來移植進元宇宙,很可能構成元宇宙的金融體系底座。


元宇宙,創(chuàng)造獨特的虛擬文明、數(shù)字文明。所謂數(shù)字文明,其實是繼農(nóng)耕文明、工業(yè)文明的第三次革命。


對人類文明的迭代,底層邏輯是生產(chǎn)力的變化。一萬年前,人類開始學會使用工具,馴化了動物,從食物的采集者變?yōu)樯a(chǎn)者,進入了農(nóng)耕文明。


這是一個雙手創(chuàng)造財富的年代,一個體力時代。三百年多前,工業(yè)革命帶來了生產(chǎn)力的重大飛躍,人從手工勞動轉(zhuǎn)為機器生產(chǎn),進入工業(yè)文明。


機器替代人力,都是通過操作機器來創(chuàng)造價值,是“大腦控制機器”的時代、也稱“智力時代”。直到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)時代,人還是控制著生產(chǎn)力,本質(zhì)上我們還處于工業(yè)文明時代。


而數(shù)字文明則是漸漸進入了“機器自身創(chuàng)造價值”的“算力時代”。和體力時代和智力時代不同, 他們的生產(chǎn)力核心還是人,而算力時代的生產(chǎn)力核心是“機器本身的算力”,人正被時代逐漸拋棄。


真正意義上的元宇宙,所有生產(chǎn)力由機器代勞,基于分布式&去中心化的分配方式,虛擬原生的治理機構,壟斷算力的各大“政治體”,虛擬公民的概念,以及虛擬世界里的教育、“工作”和生活。


因此,要構建數(shù)字文化,元宇宙必須滿足芯片、網(wǎng)絡通信、虛擬現(xiàn)實(VR/AR/MR/XR)、游戲(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智能、區(qū)塊鏈等技術。

元宇宙也可以理解為一個去中心化或者開放的虛擬平行世界。去中心化不僅意味著用戶生成的內(nèi)容和互相連通的環(huán)境,還意味著能夠在“不同的世界“之間進行交互。

目前是區(qū)塊鏈技術的應用彌合了不同的世界之間的鴻溝,這是一種分布式記賬方式,允許用戶跟蹤數(shù)字代幣的來源和所有權。

幾乎所有開發(fā)元宇宙組件的公司都專注于以區(qū)塊鏈支持的去中心化為特征的未來。區(qū)塊鏈就像橋梁一樣,將虛擬世界中的所有玩家連接起來。NFT(Non-Fungible Tokens)是一種在區(qū)塊鏈上受到保護的不可替代的代幣。

用戶可以在不同世界之間交易資產(chǎn),并在區(qū)塊鏈上真實擁有他們在虛擬世界中的物品。而游戲只能算是元宇宙的初級形態(tài)。

未來,元宇宙很可能以游戲為起點,發(fā)展為互聯(lián)網(wǎng)的替代者,深入整合數(shù)字化娛樂、社交網(wǎng)絡,甚至社會經(jīng)濟與商業(yè)活動。


圖片


今天全球有30億游戲玩家,其中超過55%生活在亞洲。


這群消費者對感官體驗和電子錢包的興趣和追求永不停歇。


亞洲的Z世代和千禧一代正以其他地區(qū)的同齡人無法想象的方式進行數(shù)字消費:內(nèi)容消費、產(chǎn)品購買、與朋友社交和玩游戲。


在這種背景下,一個無縫融合了游戲機制、MILE(大型互動現(xiàn)場演出)、區(qū)塊鏈數(shù)字商品和虛擬商品的共享虛擬世界--元宇宙,成為爭奪消費者注意力和塑造品牌美譽度的新戰(zhàn)場。


1、虛擬文娛,重構現(xiàn)場演出


元宇宙作為一個虛擬世界,也會在真實世界一樣舉辦文藝演出和娛樂節(jié)目。


目前這些虛擬的表演還都是發(fā)生在封閉的世界中,已有的一些優(yōu)秀案例為未來的更大且更為整合性的虛擬演出和大型互動現(xiàn)場演出提供了先例。


去年4月,Epic Games旗下射擊游戲《堡壘之夜》,在游戲中為美國嘻哈歌手Travis Scott舉辦了一場線上虛擬演唱會,免費的演出吸引了超過1200萬名玩家在線參加,震驚全網(wǎng)。


演出由Scott本人穿搭成Fortnite的風格,在游戲中的特定虛擬表演空間中進行。在表演期間,斯科特穿著限量版Cactus Jack Nike Jordan 1。


演出結(jié)束后,一些相關的商品在實體店中出售,例如價值65美元的品牌 Nerf 槍,或價值 75 美元的人偶。他并沒有就此止步,還發(fā)布了虛擬巡回演唱會的T恤。


Scott在Fortnite中的成功,證明了在虛擬演出活動中整合品牌行銷的無限潛力,也是一個“真實混合虛擬|phygital”產(chǎn)品投放的重要案例。


隨著疫情對線下活動的限制以及科技的發(fā)展,越來越多的游戲開始嘗試在游戲中舉辦線上音樂節(jié)。


《摩爾莊園》手游上線時,就與草莓音樂節(jié)聯(lián)動舉辦線上演出活動,小摩爾們在游戲中進入陽光牧場沙灘就可以進入新褲子的全息演唱會現(xiàn)場。


為了給玩家們帶來更好的體驗線上音樂節(jié)體驗,《摩爾莊園》提供了不同的音樂節(jié)裝扮,包括衣服、配飾、應援物和載具等,玩家可以選擇自己喜歡的裝扮在音樂節(jié)現(xiàn)場與游戲好友們在線蹦迪。


幾十年來,國內(nèi)外消費品牌們都在想方設法的通過現(xiàn)場演出來觸達消費者。


比如說,啤酒和軟飲公司通過贊助買斷活動現(xiàn)場的飲料提供權;喜達屋和希爾頓等酒店集團通常會作為活動指定下榻酒店等方式為演職人員提供獨特的住宿體驗。


以上的所有的機會,甚至更多新的機會,在元宇宙中的都能得到實現(xiàn),和藝人們簽約的品牌們今后會尋求在合作合同中包含虛擬權益。


試想BTS(防彈少年團)演唱會贊助商可口可樂,可以通過自己的產(chǎn)品包裝,向全球所有的消費者,提供在元宇宙中舉辦的BTS演唱會訪問權。


消費者根據(jù)自己所擁有的其他可口可樂NTF資產(chǎn),還可以在這個虛擬演唱會中解鎖其他的權益。


元宇宙中的經(jīng)濟和品牌對于文化,內(nèi)容,社群和商業(yè)相結(jié)合的影響力不是假設性的,而是真實的。


2、虛擬代言人


Gucci、LV等國際奢侈品品牌深受“元宇宙”觀念的影響,認為品牌/個人的線上聲譽與實體聲譽同等重要。


比如說Gucci 就與一家位于洛杉磯的數(shù)字替身公司Genies開展虛擬時裝的合作。


用戶可以讓他們的數(shù)字替身穿上Gucci的最新設計,在虛擬世界中自由表達自我,擁有一個獨立于現(xiàn)實世界的虛擬身份。


這一合作在Genies的明星數(shù)字替身中也產(chǎn)生了協(xié)同效應,穿著Gucci虛擬服飾的一些數(shù)字替身在真實生活中本身就是Gucci的代言人。


此外,一些國內(nèi)美妝品牌也陸續(xù)開始開發(fā)虛擬偶像,比如說完美日記的“小完子”、“小美子”人設等等。


還有一個名為Lil Miquela虛擬KOL,在Instagram擁有250多萬粉絲,合作過的眾多奢侈品牌和知名媒體,包括Chanel、Gucci、Prada 和《Vogue》、《V》等等。


3、NFT實際應用


NFT(Non-Fungible Tokens)交易規(guī)模在 2021 年上半年達到超過25億美元,在相比2020 年同期增長超過180倍!


NFT正在徹底改變品牌和IP所有者二者與消費者的互動方式。這些Token(代幣)在品牌和和所有消費之間提供了一種直接、不需要任何中介的關系。


可以作為已經(jīng)獲得的真實或數(shù)字權益的“護照/通行證”,比如說LV,Prada和Cartier使用一個名為Aura的區(qū)塊鏈防偽平臺為消費者提供真品驗證。


NFT對于產(chǎn)品的發(fā)布,活動票務,增值服務和現(xiàn)有的消費者忠誠度計劃上的潛能是無限的。比如,獅子王專輯的NFT銷售額已達200萬美元。


每個獨特的代幣都包含獨家的專輯插圖和限量版的“黃金眼”黑膠唱片。在推廣期間,還舉辦了六場“黃金票”的拍賣會,讓粉絲有機會贏取獅子王現(xiàn)場演出的四個前排座位的終身權益。


圖片


對于《頭號玩家》這部電影,相信大部分人并不陌生。故事發(fā)生在2045年,混亂和崩潰邊緣的現(xiàn)實世界令人失望,人們將救贖的希望寄托于“綠洲”,一個由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·里朗斯飾)一手打造的虛擬游戲宇宙。

人們只要戴上VR設備,就可以進入這個的虛擬世界。在虛擬世界中,有繁華的都市,形象各異、光彩照人的玩家,而不同次元的影視游戲中的經(jīng)典角色也可以在這里齊聚。

就算你在現(xiàn)實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在“綠洲”里也依然可以成為超級英雄,再遙遠的夢想都變得觸手可及。“綠洲”就相當于我們所說的“元宇宙”。那么,這個虛擬世界能成為現(xiàn)實嗎?

唯有時間,才能給我們答案。

首先,由于Z世代人群的占比,對移動設備極度依賴的人口基數(shù),以及巨大的視頻內(nèi)容消費和社交媒體的高度滲透性,亞洲已經(jīng)為元宇宙的增長做好了準備。

在亞洲,游戲、電子競技、互動技術和更廣泛的創(chuàng)作者催生的經(jīng)濟效益不斷上升并已占據(jù)主導地位,這也代表著消費者注意力的顛覆性轉(zhuǎn)移。


由于新冠疫情的全球肆虐,東南亞有超過4000萬新用戶首次觸網(wǎng),使該地區(qū)網(wǎng)民總數(shù)達到4億。根據(jù)預測,到2025年,數(shù)字原生的Z世代將占亞太地區(qū)人口的25%。


其次,多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭涌入,技術不斷升級。


在社交、游戲和商業(yè)領域,騰訊坐擁大量用戶資源(包含流量和用戶生成的內(nèi)容)并通過平臺投資,確立了自己的主導地位,在擁抱元宇宙的同時也引領著元宇宙的發(fā)展


作為 Tiktok、抖音、今日頭條的開發(fā)商以及游戲發(fā)行商 Moonton 和音樂流媒體平臺Resso 的所有者,字節(jié)跳動擁有創(chuàng)造新的元宇宙體驗所需要的人才、基礎設施和訪問入口。


他們對 Reworld 的最新投資,讓用戶使用該公司自己的模擬引擎設計和玩游戲,標志著亞洲向創(chuàng)作者驅(qū)動的體驗邁出了一大步。此外,F(xiàn)acebook的扎克伯格就說在未來五年左右的時間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>


知名硬件廠商英偉達(Nvidia)則專門推出了虛擬協(xié)作平臺Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。黃仁勛說:“我們正處在元宇宙的風口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇宙重要的組成部分”。


最后,多家券商看好“元宇宙”。


國海證券認為:


雖然目前的元宇宙仍停留于初期階段,仍有很多元宇宙要素未實現(xiàn),但中長期來看,元宇宙有望帶來虛擬世界的創(chuàng)新,推動游戲內(nèi)容、社區(qū)、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、區(qū)塊鏈等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)共榮,進而帶來新增量。


中信證券認為:


一、移動互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)高度覆蓋,截至2020年,中國互聯(lián)網(wǎng)普及率已達70.4%,以騰訊和阿里為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭開始進入投入期,布局未來并探索新機遇;


二、傳媒互聯(lián)網(wǎng)的投資邏輯在于把握住內(nèi)容消費場景變革所催生的紅利,在當前移動互聯(lián)網(wǎng)紅利逐漸消退的背景下,布局新的內(nèi)容和消費場景革命有望開啟新的紅利期;


三、元宇宙被認為是下一代互聯(lián)網(wǎng)交互形式的革命,F(xiàn)acebook、騰訊等巨頭先后入局旨在占得行業(yè)先機。


天風證券認為:


這兩年將成為虛擬現(xiàn)實駛?cè)氘a(chǎn)業(yè)發(fā)展快車道的關鍵發(fā)力時窗,目前全球處于部分沉浸/成長培育期。


Metaverse概念以虛擬現(xiàn)實硬件段及內(nèi)容端作為技術基礎,有助于實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)兩端協(xié)同發(fā)展。


雖然,今天來看,元宇宙還是很遙遠,更多泡沫,甚至是騙局。


我依然相信元宇宙會是未來,任何偉大的事業(yè),當初也許都是不切實際的幻想。努力奔向未來當然不應被排斥,只是希望,無論是投資人還是創(chuàng)業(yè)者,都不要打著未來的幌子,收割今天的韭菜。

-END-

消費界
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
消費界
消費界
發(fā)表文章141
新消費,新機遇,關注我。《消費界》,中國消費領域?qū)I(yè)門戶! 陪伴和助力中國1000家消費品牌的崛起。
確認要消耗 0羽毛購買
今天的元宇宙,是VC們的元宇宙!嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接