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據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)平臺(tái)Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,9月米哈游《原神》移動(dòng)端海外收入超過2.34億美元,是本期海外收入排名第2的《糖果傳奇》收入的兩倍。再加上中國ios市場的收入,《原神》以3.41億美元刷新了全球手游月收入的最高紀(jì)錄。
受統(tǒng)計(jì)方式影響,這一收入數(shù)據(jù)并不準(zhǔn)確,畢竟還有第三方安卓渠道、PC、PS4、NS平臺(tái)用戶均未計(jì)入統(tǒng)計(jì),當(dāng)然,月收入肯定是只多不少。
從上線開始,《原神》就出盡風(fēng)頭。第一個(gè)月營收就創(chuàng)下了2.45億美元的成績,此后隨著版本更新,也曾屢次登頂各國暢銷榜榜首位置。
如今《原神》上線也已經(jīng)一年時(shí)間,據(jù)Sensor Tower發(fā)文數(shù)據(jù)顯示,這一年時(shí)間《原神》在全球APP Store和Google Play的總收入就達(dá)到了20億美元。同時(shí),《原神》位于全球手游暢銷榜第三名,僅次于騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》。
《原神》像是一只吸金獸從全球玩家手中吸金,賺
《原神》為何能如此吸金?靠著《原神》捷報(bào)頻傳的米哈游真的一帆風(fēng)順嗎?
從立項(xiàng)到如今捷報(bào)頻傳,《原神》這只游戲吸金獸的煉成,同樣有跡可循。任何企業(yè)的經(jīng)營流程都可以簡化為產(chǎn)品-渠道-用戶,我們可以先從產(chǎn)品、渠道這兩方面來分析。
用上一個(gè)游戲的營收,投入下一個(gè)游戲的研發(fā),是米哈游的傳統(tǒng)。橫版游戲《崩壞學(xué)園2》收益投入做3D動(dòng)作游戲《崩壞3》,《崩壞3》收益投入做開放世界冒險(xiǎn)游戲《原神》。游戲風(fēng)格、形式雖然不同,但也正是在不斷變換的游戲形式中,米哈游完成了技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)積累。
據(jù)米哈游創(chuàng)始人之一的劉偉在采訪中透露,《原神》的研發(fā)成本超過1億美元,這一數(shù)字放在歐美是難以想象的。
當(dāng)然,不是因?yàn)檠邪l(fā)成本高,《原神》的質(zhì)量就一定高,難以想象的原因有
一是歐美做《原神》這樣質(zhì)量的游戲用不了1億美元,歐美有足夠的游戲人才積累,而米哈游在開發(fā)《原神》時(shí)需要培養(yǎng)人才,磨合團(tuán)隊(duì),走了很多彎路;二是很多游戲公司也不會(huì)投入巨額資金來研發(fā)一款未被市場證明的游戲,歐美游戲廠商如此,騰訊、網(wǎng)易這些國內(nèi)傳統(tǒng)游戲大廠也是如此。
創(chuàng)始人對(duì)二次元的熱愛,加上巨額的資金投入,讓《原神》或許比不上一些國外一線大廠的主機(jī)游戲,但在二次元游戲、手機(jī)游戲中絕對(duì)稱得上是佼佼者。
游戲觸達(dá)用戶的渠道,最重要的是游戲產(chǎn)品本身。作為米哈游多年技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、美術(shù)風(fēng)格等的集大成者,《原神》可以輕松獲取二次元用戶人群。
同時(shí),《原神》的內(nèi)容也為其在全球范圍內(nèi)獲取用戶提供便利。
《原神》雖然是架空世界,但是展示的卻是全世界各地人民熟知的風(fēng)格。例如現(xiàn)在已經(jīng)開放的蒙德、璃月、稻妻三個(gè)國家分別展示了北歐中世紀(jì)幻想風(fēng)格、中式古建山水風(fēng)格、傳統(tǒng)日式風(fēng)格,玩家在玩游戲的同時(shí)能感受到世界不同地方的風(fēng)景,有利于《原神》在全球范圍內(nèi)獲取用戶。
有了強(qiáng)內(nèi)容保底,《原神》對(duì)傳統(tǒng)渠道進(jìn)行了大膽的革命與創(chuàng)新。
在分發(fā)渠道方面,《原神》沒有上線傳統(tǒng)的華為、OPPO、vivo等手機(jī)廠商組成的硬核聯(lián)盟、小米、應(yīng)用寶這些五五分成比例的應(yīng)用商店分發(fā)渠道,發(fā)布時(shí)只有B站、taptap、官網(wǎng)這三個(gè)渠道。
Taptap平臺(tái)不收取分成,B站雖然也是五五分成,但B站濃厚的二次元氛圍能為《原神》提供配套宣發(fā)、二次創(chuàng)作內(nèi)容等附加利益。而隨著《原神》的火熱,其對(duì)傳統(tǒng)應(yīng)用商店分發(fā)渠道的革命也初見成效,小米應(yīng)用商店、騰訊應(yīng)用寶陸續(xù)以七三分成的比例妥協(xié),上架《原神》。
同時(shí),《原神》還增加了微博、抖音、知乎、線下電梯等多個(gè)買量渠道拓展用戶。例如,在微博平臺(tái)上,就時(shí)常會(huì)出現(xiàn)《原神》的展示廣告。
而在硬件渠道方面,《原神》是第一款打通移動(dòng)設(shè)備、PC、NS、PS4的游戲,各個(gè)硬件平臺(tái)上的數(shù)據(jù)互通。這極
產(chǎn)品到達(dá)用戶手中之后,接下來就是如何變現(xiàn)的問題。
游戲的變現(xiàn)方式有二,傳統(tǒng)的和非傳統(tǒng)的。傳統(tǒng)的游戲變現(xiàn)方式就是電冰箱生意,玩家一次付費(fèi)買斷,憑借數(shù)量上升達(dá)到規(guī)模效應(yīng)攤平成本獲利;非傳統(tǒng)的游戲變現(xiàn)方式是剃須刀生意,玩家免費(fèi)游玩,游戲廠商通過游戲內(nèi)道具、會(huì)員等收費(fèi)。
而《原神》選擇的變現(xiàn)方式就是非傳統(tǒng)的,《原神》在卡池中放入強(qiáng)力的角色、武器,設(shè)定好概率,吸引玩家抽卡。這一模式類似于流行于日本的扭蛋,國內(nèi)的盲盒,利用用戶的賭徒心理、收集心理、炫耀感、滿足感等來吸引玩家付費(fèi)。
9月份,《原神》之所以能打破全球手游月收入最高紀(jì)錄,從表面來看,有兩點(diǎn)直接原因。一是9月1日《原神》2.1版本更新后,首次充值雙倍原石(游戲內(nèi)貨幣)重置;二是新角色雷神雷電將軍上架,對(duì)于多數(shù)玩家來說,《原神》游戲中的“神”角色屬于必抽角色。
強(qiáng)力角色放入卡池,充值又有雙倍原石,多數(shù)玩家自然就沖起來了,這就是抽卡模式游戲的魔力。
除了用抽卡吸引玩家付費(fèi)之外,憑借對(duì)世界觀的詳盡打磨、主線劇情的推進(jìn)以及龐大的玩家基數(shù),使得《原神》雖然不像《崩壞》系列IP一樣經(jīng)過幾款游戲持續(xù)打造,但也逐漸成為一個(gè)成功的IP?;凇对瘛稩P的聯(lián)名、周邊商品開發(fā)等也成為《原神》的變現(xiàn)方式之一。
產(chǎn)品、渠道、變現(xiàn)等方面的實(shí)力與創(chuàng)新,造就了《原神》這只強(qiáng)力的吸金獸。不過,坐擁《原神》吸金獸的米哈游,發(fā)展卻并不是一帆風(fēng)順,就像前段時(shí)間,米哈游在玩家心中就成為了一只只進(jìn)不出的貔貅。
在9月末,《原神》不僅收獲了破紀(jì)錄的月收入,還收獲了不知破沒破紀(jì)錄的差評(píng)。
國內(nèi)taptap平臺(tái)上,原神在9月29日左右收獲大量差評(píng),負(fù)向評(píng)價(jià)在9月29日這天很明顯是不正常的。海外市場也是如此,Google Play商店原神評(píng)分一度下降至1.7分。
雖然后期谷歌應(yīng)用商店說明是有機(jī)器人在刷差評(píng),但從國內(nèi)外各內(nèi)容社區(qū)的評(píng)論來看,《原神》在9月底收獲差評(píng)很明顯事出有因。
9月28日是原神正式公測一周年,就在所有玩家滿懷期待
而與游戲內(nèi)冷清的一周年活動(dòng)對(duì)比,游戲外的一周年活動(dòng)氛圍就十分搶眼。國內(nèi)、國外均有創(chuàng)作者們?yōu)椤对瘛纷隽恕对裆諘?huì)》,還有很多創(chuàng)作者自發(fā)為《原神》一周年發(fā)二創(chuàng)作品慶祝。
再加上《原神》在一周年時(shí)在國內(nèi)外各大平臺(tái)上買推廣廣告,且玩家都知道《原神》收入非常高,現(xiàn)實(shí)世界與游戲內(nèi)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)形成鮮明的反差,這就讓很多玩家覺得米哈游太吝嗇了。國內(nèi)外內(nèi)容社區(qū)多了很多對(duì)米哈游陰陽怪氣的聲音。
國內(nèi)如“648(游戲內(nèi)充值最高金額)給爸媽買件衣服不香嗎?”,國外如“我的周年紀(jì)念免費(fèi)東西呢?米哈游:我的周年紀(jì)念日?!薄叭绾巫屢呀?jīng)對(duì)你失望的人失望?米哈游:是的。”
全球玩家的反對(duì)聲音最終還是讓米哈游妥協(xié),在游戲中又送了一個(gè)原本打算放在商城出售的道具,以及一次十連的原石。
如今,風(fēng)波看似已經(jīng)平息,但對(duì)米哈游產(chǎn)生的負(fù)面影響卻已經(jīng)存在,而且是長期存在。
一方面,米哈游的變現(xiàn)方式注定其需要注重LTV(用戶生命周期總價(jià)值),培養(yǎng)用戶忠誠度是第一位,可是米哈游的運(yùn)營卻一直在消耗用戶忠誠度。
除了本次一周年活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)事件,還有出圈的《崩壞3》兔女郎引刺殺事件,未出圈的《原神》巖神鐘離剛上線時(shí)太弱、樹脂(體力)刷新速度太慢、刷裝備過于無聊等問題,均說明米哈游在游戲運(yùn)營、策劃方面的軟實(shí)力仍有不足,不利于獲取用戶生命周期總價(jià)值。
另一方面,互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,這些負(fù)面事件會(huì)在未來發(fā)生的新事件中再拉出來,非常影響米哈游的企業(yè)形象及其他工作的開展。
以本次《原神》一周年活動(dòng)為例,原神玩家紛紛與《崩壞3》三周年時(shí)的玩家共情。而米哈游開展的二創(chuàng)征集活動(dòng),也被玩家認(rèn)為是米哈游在“白嫖”創(chuàng)作者作品,畢竟這些高質(zhì)量的作品如果是《原神》官方去約,將花費(fèi)更多金錢,而不是少量的金錢加一些游戲內(nèi)虛擬的原石。
近兩天《原神》官方在推特上的運(yùn)營同樣受到影響?!对瘛诽?hào)召粉絲關(guān)注推特上的小號(hào),小號(hào)名字是游戲內(nèi)的語言學(xué)家艾拉·馬斯克,由于與全球首富特斯拉CEO埃隆·馬斯克名字相像,就在推特上宣布如果關(guān)注原神小號(hào)艾拉·馬斯克人數(shù)超過500萬,大偉哥(劉偉)就會(huì)邀請(qǐng)埃隆馬斯克到米哈游總部參觀。
這本身是一個(gè)官方的“整活”,因?yàn)樵窆俜教?hào)才有200多萬的關(guān)注數(shù),并不會(huì)真的達(dá)成。受此前的一周年活動(dòng)影響,部分粉絲認(rèn)為米哈游這是在指使粉絲做事,不想花錢,還不如多發(fā)點(diǎn)福利,該推特下方評(píng)論氛圍并不是很好,米哈游就刪除了這篇推文。
幸好埃隆·馬斯克真的下場互動(dòng),讓這次事件的口碑不至于太差,不過看現(xiàn)在刪除的推文,還是多少有些尷尬。
就因?yàn)橐淮位顒?dòng)未安排好,米哈游“小氣”的名聲傳遍全球,后續(xù)活動(dòng)開展均受影響。二次元用戶付費(fèi)能力強(qiáng),用戶粘度高,但也是真的“記仇”。
總的來說,米哈游打造出了超級(jí)吸金獸《原神》,在發(fā)展大方向上沒什么問題,布局云游戲解決移動(dòng)設(shè)備玩原神的內(nèi)存焦慮,發(fā)布新游戲繼續(xù)延續(xù)《崩壞》IP,布局腦機(jī)押注元宇宙。但也并不意味著米哈游可以躺著賺錢,還是要腳踏實(shí)地,從細(xì)節(jié)處加強(qiáng)運(yùn)營能力,才能持續(xù)獲取用戶生命周期總價(jià)值。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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