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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
熱捧的元宇宙是炒作還是泡沫,它的價值究竟在哪?
2021-12-24 11:53:23



12月20日,國家語言資源監(jiān)測與研究中心、商務(wù)印書館、光明網(wǎng)、騰訊公司聯(lián)合主辦的“漢語盤點2021”揭曉儀式在北京舉行。最終,“元宇宙”與“治”“建黨百年”“疫”共同當(dāng)選為2021年度字詞,同時,“元宇宙”還成為了2021年度十大網(wǎng)絡(luò)用語。

不得不說在即將過去的一年中,元宇宙莫名其妙的成為了年度備受關(guān)注的詞語,也成為了科技圈和投資圈熱議的話題,似乎自區(qū)塊鏈以后我們已經(jīng)很久沒有如元宇宙這般火熱的科技新詞出現(xiàn),甚至當(dāng)人們以為這陣元宇宙的“妖風(fēng)”很快就會過去時,事情反而發(fā)展的愈演愈烈。

如果是關(guān)注元宇宙行業(yè)的人大概會發(fā)現(xiàn),頭部互聯(lián)網(wǎng)公司似乎都已經(jīng)入局了元宇宙,甚至一些頭部傳統(tǒng)科技公司也紛紛投入了元宇宙的懷抱,一時間,人們對元宇宙的評論不再是好奇和崇尚,反而多了幾分懷疑,就像高老莊一家看待豬八戒一樣,從好生歡喜變?yōu)榱艘荒樝訔墶?/p>

于是,元宇宙又被貼上了“炒作”和“泡沫”的標(biāo)簽,如果以前此類聲音還是蚊子“嗡嗡叫”,那么現(xiàn)在則成了突然飛過的烏鴉,嘎嘎嘎……

那么,面對元宇宙的這般火熱,它究竟是炒作嗎,還是我們必須經(jīng)歷這場泡沫?以及,我們又該如何正確理解元宇宙背后的價值?

為什么有人稱元宇宙為泡沫?


元宇宙概念不同于上一波的“區(qū)塊鏈”,區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N技術(shù)手段,有一定的門檻,而元宇宙則是一個“筐”,什么都能往里裝,元宇宙代表的是一個寬泛的概念,甚至都沒有一個標(biāo)準(zhǔn)的定義。

元宇宙貫穿著多個產(chǎn)業(yè),比如支撐元宇宙場景的底層技術(shù)產(chǎn)業(yè):區(qū)塊鏈、云計算、大數(shù)據(jù)、5G等;再比如鏈接虛擬世界與現(xiàn)實世界的技術(shù)產(chǎn)業(yè):穿戴設(shè)備、腦機接口、微型傳感器等,因此在可炒作性上就有了更高的自由度,只要是和這類技術(shù)相關(guān)聯(lián)的公司,都可以與元宇宙沾邊。

伴隨著社交巨頭Facebook官宣改名Meta后,字節(jié)、騰訊、百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛入局元宇宙,作為一個新的藍(lán)海市場,不少公司都想抓住風(fēng)口,但也不乏部分公司有炒作概念、博眼球的可能。

據(jù)天眼查的數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)已有400多家公司注冊了與元宇宙相關(guān)的商標(biāo);中青寶公布了一款模擬經(jīng)營類元宇宙游戲《釀酒大師》,公司股價一路高漲,上周除了中青寶,還有鋒尚文化、中文在線等被稱為A股上的元宇宙概念股,又經(jīng)歷了一波超過10%的大漲。

在大家還沒搞清楚什么是元宇宙的時候,市場上的熱度已經(jīng)一波又一波了。因此不少人認(rèn)為元宇宙不過是”新瓶裝舊酒“,熱度再高也只不過是一個短暫的風(fēng)口,風(fēng)口過后很可能只留下一地雞毛。

元宇宙本身的確是一個宏大的概念,而實現(xiàn)元宇宙也需要技術(shù)、應(yīng)用、軟硬件等多方的共同支持,元宇宙不是一個公司、也不是一個平臺、它是屬于用戶的,除了滿足用戶之間交互的需求,還具備高度自由的創(chuàng)作性。

在缺乏落地條件的前提下,就出現(xiàn)了質(zhì)疑元宇宙的聲音,如同當(dāng)年的VR/AR一樣,爆火的背后是泡沫破裂的尷尬。

盡管目前云計算、大數(shù)據(jù)、5G等新技術(shù)都得到了飛速的發(fā)展,但英特爾公司高級副總裁就曾表示,要供數(shù)十億人實時訪問就需要將計算能力從目前最先進(jìn)水平再提高1000倍,因此當(dāng)下的技術(shù)要支撐元宇宙落地還存在較大差距,而過熱的概念可能就增加了泡沫的可能。

所以,面對這些零零總總的元素,隨著元宇宙的火熱,“元宇宙泡沫論”也愈演愈烈,但事實真的如此嗎?

高估當(dāng)下,低估未來


2021年12月6日,清華大學(xué)新聞學(xué)院新媒體研究中心執(zhí)行主任沈陽在“中國發(fā)展高層論壇青年企業(yè)家峰會”上介紹了該團隊撰寫的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報告》,并且指出了元宇宙是目前可見的移動互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),但由于元宇宙產(chǎn)業(yè)還處于初期發(fā)展階段,整體處于“亞健康”狀態(tài)。

沈陽及其團隊成員認(rèn)為,當(dāng)前元宇宙行業(yè)至少存在十大風(fēng)險點,這十大風(fēng)險點分別是資本操縱、輿論泡沫、倫理制約、壟斷張力、產(chǎn)業(yè)內(nèi)卷、算力壓力、經(jīng)濟風(fēng)險、沉迷風(fēng)險、隱私風(fēng)險和知識產(chǎn)權(quán)保護問題。

毫無疑問的說,元宇宙的當(dāng)下是被我們“高估”了的,產(chǎn)業(yè)和市場都需要回歸理性

然而,元宇宙產(chǎn)業(yè)是否已經(jīng)到了社區(qū)或者媒體反對聲所說的泡沫期呢?此時我們應(yīng)先正確理解什么是泡沫期?

實際上任何一項新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展到某個階段都會產(chǎn)生一定的泡沫,我們常常說“經(jīng)濟泡沫”、“房地產(chǎn)泡沫”、“互聯(lián)網(wǎng)泡沫”,是歷史發(fā)展的長期趨勢,且難以完全避免。

它的產(chǎn)生往往是期望值高于自身實力所致,就好像五顏六色且巨大的肥皂泡沫,雖然美麗,但是一經(jīng)陽光的照射、風(fēng)的吹拂就會紛紛自行破裂。

以1995年到2001年的互聯(lián)網(wǎng)泡沫為例,20世紀(jì)90年代的后半段,美國股市陷入了瘋狂,大量的財富涌入了價值被高估的高科技公司,最終成為了“非理性繁榮”。

然而僅僅3年時間,互聯(lián)網(wǎng)泡沫全速消退,短短三年時間就抹去了技術(shù)公司約5萬億美元的市值,那么元宇宙行業(yè)會重蹈這樣的覆轍嗎?

首先互聯(lián)網(wǎng)泡沫的產(chǎn)生是由于大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司盈利能力差且“變大優(yōu)先”的企業(yè)戰(zhàn)略對于大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司而言是一種策略上的失誤。高預(yù)期和低產(chǎn)出之間的矛盾導(dǎo)致當(dāng)風(fēng)投資金被燒光之后,企業(yè)只能走向被收購或破產(chǎn)清算的命運。

然而,元宇宙行業(yè)從一開始就有較為清晰的經(jīng)濟架構(gòu)和經(jīng)濟模型,其去中心化、分布式、沉浸感等等核心抓住了當(dāng)下社會痛點,卻并沒有出現(xiàn)非常尖銳突出的矛盾,因此元宇宙行業(yè)距離泡沫期似乎還有一定的距離。

同時根據(jù)2021年Garter技術(shù)發(fā)展曲線表明,元宇宙的重要組成部分去中心化身份、NFT、人工智能增強軟件工程等等均處于期望膨脹期,而數(shù)字人類、去中心化金融、基于物理信息的人工智能等等還處于技術(shù)萌芽期,整體來看,元宇宙仍處于技術(shù)萌芽期的早期階段

而2021年的十大戰(zhàn)略技術(shù)趨勢中“以人為本”,“位置獨立性”和“彈性支付”卻正是元宇宙的發(fā)展方向。雖然網(wǎng)絡(luò)中有部分聲音指出所謂的“元宇宙泡沫”,但是這些反對的聲音讓更多人知道了元宇宙,并且積極的投身其中。

“泡沫”從一定程度上為新興產(chǎn)業(yè)提供了大量的參與者和資金,加速了有關(guān)產(chǎn)業(yè)的成熟。

Gartner副總裁Brian Burke指出,“首席信息官現(xiàn)在必須努力適應(yīng)不斷變化的環(huán)境來架構(gòu)未來的業(yè)務(wù),企業(yè)和組織的可塑性來隨著業(yè)務(wù)環(huán)境的變化而動態(tài)地形成和改革”,元宇宙的未來或許被有所低估。

我們回顧近年來區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、人工智能的發(fā)展、VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展,不難發(fā)現(xiàn)“泡沫論”一直不曾離開這些新興產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)絡(luò)討論。然而隨著技術(shù)逐漸走向成熟,全球CBDC的進(jìn)展為全球貿(mào)易節(jié)約了大額的資金;新冠通行證的大數(shù)據(jù)通過區(qū)塊鏈技術(shù)保障了最高級別的安全;小愛同學(xué)走進(jìn)了千家萬戶;英偉達(dá)的CEO黃仁勛利用全息投影進(jìn)行“廚房演講”,那么元宇宙產(chǎn)業(yè)是否也會如此呢?

我們期待元宇宙的未來早日到來,無論是被高估的當(dāng)下還是被低估的未來,我們都需要更加理性的來看待這個產(chǎn)業(yè)。

元宇宙的價值究竟在哪?


所以,面對新技術(shù),我們不能僅就一部分現(xiàn)象就下結(jié)論說這是一種泡沫,而應(yīng)該撥開泡沫看看泡沫之后這個技術(shù)真正能帶來怎樣的價值,進(jìn)而辯證地評估這樣的價值是否會是真實的需求。只有帶著懷疑而包容地心態(tài)去探究新技術(shù),才有可能撥云見日地發(fā)現(xiàn)新技術(shù)的紅利。

那么元宇宙作為融匯眾多新技術(shù)的方向,又會帶來怎樣的價值呢?

元宇宙最大改變之一,就是打造出一系列的虛擬空間鏈接我們彼此,讓物理空間不再成為人與人之間的限制,隨之便誕生出了許多新的交互方式和新的體驗?;诖耍覀兛梢云饰龀鲈钪娴亩喾N價值。


? 元宇宙可以省時省錢省力


朋友之間最難得的便是一起聚會,比如一起看一場球賽或者一起去KTV唱歌,但是大家往往分散在一座城市的東南西北角,要聚在一起需要花費每人幾十分鐘甚至更多的時間用在通勤路上,如果再遇到堵車或者天氣不好,往往聚會的時間就比較短,體驗也會很糟糕。

但是如果進(jìn)入元宇宙,我們便可以輕松地在虛擬世界中與朋友一起看球、唱歌、聊天,無需花費大量的時間和精力用于路途上,也可以無視天氣的影響,甚至無視距離與遠(yuǎn)方的朋友一起玩,在這個過程中也省下了許多費用。

? 元宇宙可以提高我們的效率


現(xiàn)實中的許多場景往往是我們需要當(dāng)面才能完成,現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)在傳遞信息方面依然比較有限,往往溝通需要線下當(dāng)面溝通才能做得更好。

而在元宇宙中,如果虛擬世界的真實度與物理世界無二,并且還提供更方便和更多功能的工具,反而會比現(xiàn)實中見面溝通更高效

比如大家共同在一個虛擬世界中圍繞著一個3D設(shè)計進(jìn)行頭腦風(fēng)暴式的調(diào)整,又比如一些機械故障發(fā)生時,現(xiàn)場人員可以遠(yuǎn)程讓技術(shù)專家迅速地“手把手”指點怎么操作和調(diào)整。

想想我們一生中有多少時間是用在趕路和等待中的,如果這些時間都會因為元宇宙而節(jié)省下來,我們或許會有多活了十分之一的感受。

順著這個思路想開去,我們通過元宇宙所提高的效率,會讓我們有更多的時間空出來陪伴家人,也大幅減少了出差遠(yuǎn)離家人的情況。

所以,如果運用得當(dāng),元宇宙不會像某些人擔(dān)憂的讓我們沉迷虛擬世界而忽略掉我們身邊的人,反而能讓我們有更多的時間和精力去陪伴家人,讓我們生活地更好。


? 元宇宙可以更環(huán)保,符合節(jié)能減排


既然許多需要趕路的場景會因為元宇宙而大幅減少,我們出行的需求也就不會有那么多,交通工具的使用變少了,自然也會減少能源的消耗。

在元宇宙中的演唱會,可以做到同時有上千萬人參加。但一場現(xiàn)實中的演唱會,努力坐滿了也才幾萬人,而舉辦一次就需要有幾萬人從不同地方通過各種交通工具趕到現(xiàn)場,這其中要耗費多少燃料,花費多少人的時間和精力不言而喻。

并且如果要達(dá)到在元宇宙中的同樣的效果,就要舉辦幾百場,而幾百場下來所帶來的浪費又有多少?

再進(jìn)一步拓展,現(xiàn)實中的生產(chǎn)和建設(shè)無一不是對自然資源的消耗和破壞,既需要開采各類原材料,還需要豐富的能源進(jìn)行加工,還會排放許多對環(huán)境有害的物質(zhì)

但當(dāng)我們花更多精力在元宇宙中時便會減少現(xiàn)實中對物質(zhì)的需求,而元宇宙中涉及到的各種虛擬土地、建筑物、物品等等都只是代碼,只會消耗一些電能、存儲空間、網(wǎng)絡(luò)資源等等,很輕松地就能創(chuàng)建和保存。

兩相比較,高下立判,元宇宙會明顯減少人類對能源消耗,減少對環(huán)境有害的排放。因此,元宇宙的興起是完全符合全球當(dāng)下對環(huán)保迫切需求的共識的,也將是人類可持續(xù)發(fā)展必不可少的重要角色。

? 元宇宙可以讓生活更豐富


元宇宙帶來了一種全新的體驗和交互方式,這會給創(chuàng)作者帶來許多新的靈感。比如新的電影類型,也許之后會誕生出沒有主角的第一人稱視角的電影,而我們就是主角。觀眾不再是看故事一樣看電影講了一個什么故事,而是親自去感受這個故事描繪的事件。

又比如借助一些體感設(shè)備與元宇宙結(jié)合,可以讓社交也能帶來全新體驗。

當(dāng)下,異地戀一直是困擾著許多人的一種困境,有些人甚至發(fā)出了“異地戀有什么用”的悲觀言論,主要是因為異地造成的物理隔閡讓兩個人的交互變得太少,心也越來越遠(yuǎn)。

但是在元宇宙中,如果結(jié)合一些體感衣之類的反饋設(shè)備,我們就能做到即使在現(xiàn)實世界中相隔甚遠(yuǎn),也能在虛擬世界“感受”到對方。

《頭號玩家》中,男女主角在虛擬世界的酒吧里跳舞,兩個年輕的男女在虛擬世界中觸摸到對方,會通過體感衣實時反饋到他們現(xiàn)實中的身體上,這種體驗與現(xiàn)實中無異。

如此來看,元宇宙來臨后,異地戀也不再是一個惱人的詞了,說不定到那時網(wǎng)戀反而會變得十分普及。

又或者在一個元宇宙中體驗另一種人生,比如在一個虛構(gòu)的魔幻世界中成為一個歷經(jīng)百戰(zhàn)身懷絕技的冒險者,但不同于現(xiàn)在的大部分游戲,玩家在元宇宙中所獲得的資產(chǎn)都是有實際價值的,并且能夠兌換成現(xiàn)實世界中的資產(chǎn),這種體驗絕不是游戲所能帶來的簡單反饋,而是會真切地感受到是生活在其中,而這種體驗我們不可能在現(xiàn)實中體會得到(畢竟現(xiàn)實中沒有魔法)。

而這些都是元宇宙將會帶來的全新體驗,一場文化、娛樂和生活方式的范式轉(zhuǎn)換正在悄然進(jìn)行中。

后記

如果是愛喝啤酒的朋友一定知道,如果從瓶中往杯子里倒入啤酒定會免不了產(chǎn)生啤酒沫,而如果著急馬上喝到杯中啤酒,必然需要同飲泡沫,而元宇宙和這杯帶泡沫的啤酒一樣,我們不能只想喝到杯底的啤酒而嫌棄泡沫,它將與泡沫同在。

所以,關(guān)于元宇宙的泡沫論可能還早了點,即使未來真有泡沫產(chǎn)生,我們能做的還是欣然接受,回望科技行業(yè)的發(fā)展,又有哪個領(lǐng)域沒有泡沫產(chǎn)生呢,即使現(xiàn)在更受資本青睞的新能源造車,或許本身就是在創(chuàng)造更大的泡沫,但事實又告訴我們,沒有泡沫的產(chǎn)生哪來資本、人力和資源的堆積?

當(dāng)然,如果我們衡量一條賽道有無泡沫的邏輯僅僅是看熱不熱鬧,是不是被萬人贊賞,或許本身就不是完整的邏輯,畢竟當(dāng)價值產(chǎn)生時,難免帶來塵土,何況哪有只長稻谷而無雜草的農(nóng)田。

或許我們最后不得不承認(rèn),元宇宙需要一場泡沫,但沒人知道泡沫何時到來,以及會不會到來?

聲明】:本文為元宇宙之心運營團隊原創(chuàng),未經(jīng)允許嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系我們,文章版權(quán)和最終解釋權(quán)歸元宇宙之心所有。

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    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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