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作者 | 少康、阿萊斯特
最近有一款國(guó)產(chǎn)游戲《小小蟻國(guó)(The Ants: Underground Kingdom)》上線半年的時(shí)間在海外Google Play單平臺(tái)下載量超500萬(wàn)。而這款游戲來(lái)自2019年成立的成都星合互娛。
金牌制作人創(chuàng)業(yè),去年花了3000多萬(wàn)
近年來(lái),金牌制作人出來(lái)單干的案例有很多,陳立就是其中之一。
陳立原來(lái)是《黑道風(fēng)云》制作團(tuán)隊(duì)的核心成員。2015年加入友塔網(wǎng)絡(luò),至離職時(shí)任職接近4年。2019年5月,陳立辭職創(chuàng)辦星合互娛。
此外,陳立還有豐富創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。據(jù)游戲新知了解**在其10多年的游戲從業(yè)經(jīng)歷中還有兩次創(chuàng)業(yè),分別是2009年和2014年。當(dāng)然兩次創(chuàng)業(yè)似乎都沒(méi)有太順利,前者經(jīng)營(yíng)不到一年、后者經(jīng)營(yíng)1年6個(gè)月之后就注銷了。
友塔網(wǎng)絡(luò)并沒(méi)有讓他停止創(chuàng)業(yè)的步伐。
成立之初星合互娛獲得三七互娛1500萬(wàn)投資,估值達(dá)到5000萬(wàn)元。在2020年又獲得了騰訊的投資,騰訊占股20%。據(jù)悉到了去年年底,公司的總資產(chǎn)超過(guò)1億,大家可以算一下第二輪投資中他們的估值有多高。
根據(jù)股東三七互娛的公告透露,星合互娛2020年全年?duì)I收141萬(wàn),虧損3000多萬(wàn)。但股東對(duì)該公司還是表現(xiàn)出了較高的信心。原因也很好理解,去年他們幾乎沒(méi)有上線什么重磅產(chǎn)品,靠在休閑游戲賣賣廣告。而虧損額也可以大致看出他們?cè)谘邪l(fā)上面的投入還是比較高的。
星合互娛的實(shí)力還得從今年開(kāi)始看。
15款在運(yùn)營(yíng)的游戲,新游戲下載超500萬(wàn)
目前在星合互娛旗下有15款在運(yùn)營(yíng)的游戲。
2019年發(fā)的都是輕量級(jí)的休閑游戲,如果營(yíng)收141萬(wàn)是靠著這些休閑游戲變現(xiàn)而來(lái),那廣告變現(xiàn)的威力確實(shí)不容小覷,畢竟根據(jù)Google Play的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)他們?nèi)ツ臧l(fā)行的游戲總下載量還不到5萬(wàn)。
今年進(jìn)行測(cè)試的2款游戲則融合了重度玩法,玩法變得重度之余其下載量也是突飛猛進(jìn)。已經(jīng)正式上線的SLG游戲《小小蟻國(guó)》,今年1月份上線至今下載量已超過(guò)500萬(wàn)。
而另一款三消+RPG玩法的手游《巨獸謎題(Beasts & Puzzles: Awakening)》則于4月份,分別在香港、俄羅斯市場(chǎng)上進(jìn)行測(cè)試,雖然只是測(cè)試期間統(tǒng)計(jì)的下載量,但也比星合互娛旗下的任一款休閑游戲要高。
可見(jiàn)星合互娛開(kāi)發(fā)的游戲類型經(jīng)歷了這樣的變革,從休閑益智到含有策略元素的休閑游戲,再到混合了其他玩法的中度策略游戲,詳情見(jiàn)下圖:
《小小蟻國(guó)》
這款SLG游戲有些劍走偏鋒。
《小小蟻國(guó)》將玩家統(tǒng)領(lǐng)的視角搬到了地下的螞蟻王國(guó),而3D寫實(shí)建模的游戲畫面混合真實(shí)的螞蟻形象,使得玩家在游玩游戲的同時(shí)還能認(rèn)識(shí)到各種各樣的螞蟻種類,這種清新脫俗的題材著實(shí)吸引眼球。
游戲中也沒(méi)有浪費(fèi)這一題材,統(tǒng)領(lǐng)螞蟻一族的蟻后對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)SLG的主城,而負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的兵蟻、負(fù)責(zé)搬運(yùn)的工蟻、負(fù)責(zé)探索的工蟻,分別對(duì)應(yīng)了士兵、建筑工人、斥候等角色,SLG的打野部分則由蜘蛛、蜥蜴等自然界的生物擔(dān)任,不同穴的螞蟻之間即使同種也會(huì)相互敵對(duì)的天性也被應(yīng)用到了游戲中,整個(gè)世界觀自洽且生動(dòng)。
螞蟻愛(ài)好者直呼“好耶!”
在游戲前期,先是一段簡(jiǎn)短寫實(shí)的過(guò)場(chǎng)CG交代了游戲背景,后續(xù)在螞蟻帝國(guó)視角之下,以章節(jié)形式展開(kāi)的引導(dǎo)流程節(jié)奏也相對(duì)平穩(wěn),不急不燥地帶領(lǐng)玩家熟悉了游戲的大體玩法。
拋開(kāi)這一題材看,《小小蟻國(guó)》的玩法也與傳統(tǒng)SLG游戲一一對(duì)應(yīng)。當(dāng)游戲過(guò)渡到開(kāi)始攻打其它“螞蟻王國(guó)”的階段時(shí),游戲中的走格子、保護(hù)罩、加速行軍、飛城等國(guó)內(nèi)玩家熟知的SLG機(jī)制便展現(xiàn)出來(lái),游戲中的戰(zhàn)斗過(guò)程也沒(méi)有驚喜,玩家等來(lái)的僅僅是兩軍交鋒的讀條以及戰(zhàn)斗結(jié)果,其帶來(lái)的新鮮感遠(yuǎn)不及游戲初期。
《小小蟻國(guó)》的用戶畫像由此能估摸出一個(gè)大概:厭倦了戰(zhàn)爭(zhēng)題材的SLG玩家、蟻類愛(ài)好者。在約等于“男性專屬”的SLG游戲上,《小小蟻國(guó)》或能憑借其題材拓展這一品類的用戶邊界。
《巨獸謎題》
《巨獸謎題》架構(gòu)了一個(gè)近未來(lái)的末日世界,人類要面臨的挑戰(zhàn)是來(lái)自于地心的怪物,游戲在宣傳上也選用了這一設(shè)定較有代表性的怪物形象,拉低了玩家對(duì)游戲世界觀的認(rèn)知門檻。
哥斯拉大戰(zhàn)金剛?
該游戲的養(yǎng)成玩法、戰(zhàn)斗流程都與羯磨科技的《神域消除(MythWars & Puzzles: RPG Match 3)》有著較高的重合度,依然是卡牌RPG+三消的輕量級(jí)玩法,通過(guò)基建強(qiáng)化自身角色進(jìn)而打通一個(gè)個(gè)三消關(guān)卡。
在三消關(guān)卡中,玩家需要針對(duì)角色對(duì)應(yīng)的顏色屬性進(jìn)行消除輸出,消除的棋子數(shù)量越多結(jié)算傷害越大,再加上不同的屬性間形成了2個(gè)克制閉環(huán);不同角色有專屬的主動(dòng)技能,相互之間還有羈絆加成;特殊組合下三消棋盤中還會(huì)形成功能型棋子,使得游戲有一定的策略深度。
游戲內(nèi)建筑所產(chǎn)出的資源可用作增強(qiáng)角色、棋子屬性或抽取更多角色,形成了對(duì)三消戰(zhàn)斗的正向補(bǔ)充,為玩家養(yǎng)成角色增添了多種渠道。
在游戲美術(shù)的品質(zhì)方面,《巨獸謎題》的角色、怪物建模稱不上優(yōu)秀,而游戲中的建筑布局、棋子設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗特效等在市面上也沒(méi)有突出風(fēng)格化,少有給玩家留下有記憶點(diǎn)的內(nèi)容。
總體而言《巨獸謎題》在玩法上并沒(méi)有突出的創(chuàng)新之處,而較為新穎的題材或是它打開(kāi)市場(chǎng)的叩門磚。
一款軍事題材SLG游戲在研
當(dāng)然這些都還是前菜,游戲新知獲悉他們目前還有一款有一款歐美寫實(shí)風(fēng)格廢土軍事題材的SLG項(xiàng)目在研。
這款軍事題材的SLG游戲的名字很可能就是《戰(zhàn)爭(zhēng)主宰》。在星合互娛注冊(cè)的商標(biāo)中,除了《巨獸謎題》、《小小蟻國(guó)》等游戲以外,還有一個(gè)名為「戰(zhàn)爭(zhēng)主宰」的商標(biāo)在更早前就開(kāi)始申請(qǐng)注冊(cè)。
此外,在BOSS直聘的招聘要求上,星合互娛對(duì)場(chǎng)景原畫、角色原畫等美術(shù)崗位的要求都是歐美寫實(shí)、半寫實(shí)風(fēng)格;對(duì)于策劃崗位的要求則是熟悉海外現(xiàn)代文化、有末日、軍事等相關(guān)知識(shí)儲(chǔ)備;對(duì)于數(shù)值策劃的要求則是熟悉各種主流SLG。
美術(shù)崗位招聘要求
資深策劃崗位要求
數(shù)值策劃崗位要求
看到這里,我們大概就能看出來(lái)星合互娛的新作和上述描述高度重合:歐美寫實(shí) / 半寫實(shí)風(fēng)格,軍事 / 末日題材的SLG游戲。
星合互娛選擇這類游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā)的本身也很好理解。無(wú)論是歐美寫實(shí)畫風(fēng),還是SLG游戲,這些都是星合互娛的看家本領(lǐng)。別忘了,星合互娛的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)就是原《黑道風(fēng)云》的核心成員。
當(dāng)然這一款新作距離可能還需要一些時(shí)間。
結(jié)語(yǔ)
看來(lái)出海大佬可能又要添多一家了。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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