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作者 | 鰻魚、Jagger
近日,一款名為《Myth: Gods of Asgard》(以下簡稱《GOA》)的Roguelike等距視角ARPG在菲律賓上線了測試版本,但很快就因為《哈迪斯》而被推上風口浪尖。
《GOA》被發(fā)現(xiàn)抄襲源于游戲的宣傳圖和內(nèi)容有意無意地靠近漫威《雷神》中托爾和洛基的形象,未免有蹭人氣的嫌疑。
進入游戲后就可以發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容的「借用」不只是美國漫畫英雄而已。游戲的核心玩法和《哈迪斯》一樣是類地牢式的Roguelike+ARPG,且《哈迪斯》則是取材于希臘神話體系,《GOA》則取材于北歐神話體系。在關(guān)卡的第一層場景就已經(jīng)有極其熟悉的感覺。
不管地圖的走向、場景中雕塑的擺放、還是房間最后那具有創(chuàng)新特色的寶珠(可以顯示下一個房間的獎勵),《GOA》都與《哈迪斯》有不少相似場景設(shè)計。
上:《哈迪斯》| 下:《GOA》
再細致到房間中雕塑柱體的可破壞性、尖刺的設(shè)置,也都稱得上和《哈迪斯》如出一轍。
上:《哈迪斯》| 下:《GOA》
《GOA》內(nèi)同樣有人物的祝福系統(tǒng),玩家在通關(guān)房間后可以在三個祝福中選擇一個作為獎勵,這也是該游戲Roguelike元素的核心所在。雖然兩款游戲在該祝福界面的美術(shù)上略有不同,表面上的作用也近乎一致。
知乎網(wǎng)友更是調(diào)侃道,「說他完全用素材是我錯了,至少每扇門那里是改了色的。」
上:《哈迪斯》| 下:《GOA》
這樣一款被評為「連皮都懶的換」的虛假《哈迪斯》又出自誰的手?
游戲的發(fā)行商名為MANA GAMES,可能這個名字對大眾而言并不熟悉,但是在2020年12月就有媒體報道過陌陌推出了名為MANA GAMES的游戲品牌,專注于海外游戲的發(fā)行和研發(fā)。MANA GAMES全稱魔力游戲香港有限公司,成立于2020年3月份,是陌陌旗下的全資子公司。
如今這個游戲品牌才算是正式浮出水面。
《GOA》在開放測試不久后,就有海外玩家指出和《哈迪斯》的相似之處。官方也承認了對《哈迪斯》有原畫和整體效果上的參考。并且還表示了對美漫畫風的喜愛,在經(jīng)過嘗試之后才選擇了《哈迪斯》的色調(diào)和風格。
《GOA》官方Facebook的回帖和帖子
或許是迫于輿論壓力,目前官方Facebook的聯(lián)系方式已經(jīng)從原先陌陌域名后綴郵箱更改為MANA GAMES的客服郵箱。
左:原先的聯(lián)系方式 | 右:目前的聯(lián)系方式
《GOA》原定從6月27日結(jié)束測試,但是很快在昨日(21日)就宣布提前結(jié)束測試。理由是「游玩的玩家高于預期太多」,但截至游戲停服后,Google Play上的下載數(shù)量還不到10000次。
左:暫停測試通知 | 右:在Google Play的下載量
陌陌的游戲業(yè)務正式起步于2013年,曾在游戲行業(yè)也聲量頗高,過去那些年它經(jīng)歷了什么?為什么會以這樣不堪的方式回歸呢?
2018年以后,已經(jīng)很少會看到大家會把陌陌的游戲業(yè)務單獨拎出來說。但是在陌陌的發(fā)展史中,或者更嚴格地來說在上市階段,游戲是扮演過非常重要的角色的。
在陌陌2014年提交的招股說明書中可以看到,2014年前九個月陌陌的營收有68%來自會員收入,另外第二大收入來源是移動游戲——收入689萬美元,占到了總收入26%的比例。
從比例上來說并不算特別多,但是它釋放了一個非常重要的信號,證明陌陌基于龐大的用戶基礎(chǔ)是有能力依靠會員以外的業(yè)務作為創(chuàng)收點的。更何況,陌陌的移動游戲業(yè)務起步于2013年Q4,在提交招股書的時候,在運營的游戲僅有6款。這個速度、這個程度,后續(xù)的收入空間至少看起來是非常大的。
或是騰訊也有社交平臺作為用戶池,可參考性比較高?;厮菽澳耙苿佑螒虻陌l(fā)展之路,可以發(fā)現(xiàn)它走的路徑和騰訊有比較高的相似度,由「陌陌系」休閑游戲切入再開始嘗試中重度游戲發(fā)行。
2013年10月音舞類手游《陌陌勁舞團》率先登錄陌陌,一個月后又上線了《陌陌泡泡兔》——一款由韓國開發(fā)商Com2uS為陌陌定制消除游戲。
2014年1月,陌陌迎來了自己的第一款所謂爆款游戲《陌陌爭霸》,這也是它的第一款中重度游戲。游戲的研發(fā)商是簡悅科技,也就是后來被阿里收歸旗下,先后開發(fā)出《三國志·戰(zhàn)略版》《三國志幻想大陸》的那家簡悅科技。
《陌陌爭霸》上線一年的時間里均排在iOS暢銷榜TOP100,更一度闖到第7名。游戲新知印象中,這也是當年眾多類COC游戲中唯一取得如此成績的產(chǎn)品。
這個時期陌陌保持著每個月發(fā)行2-3款游戲的節(jié)奏,和游戲開發(fā)者的分成比例多數(shù)為五五分,遠高于其他發(fā)行商。
北京時間2014年12月11日,陌陌在納斯達克上市。
上市之后,發(fā)行的游戲越來越靠近主流暢銷品類。如獨代發(fā)行明星養(yǎng)成游戲《范冰冰魔范學院》、發(fā)行尚游研發(fā)的回合制MMORPG手游《逍遙西游》、策略游戲《坦克前線》和零日網(wǎng)絡研發(fā)的棋牌游戲《陌陌捕魚》。
其中誕生了陌陌的第二個爆款手游《坦克前線》,這款游戲最佳成績是iOS游戲暢銷榜第9名,也同樣在榜單TOP100呆了一年之久。從SensorTower監(jiān)測的數(shù)據(jù)來看,它可能是到目前為止陌陌游戲業(yè)務領(lǐng)域最賺錢的一款產(chǎn)品。
2015年絕對是陌陌游戲的高光時刻,付費游戲用戶達到了150萬,游戲業(yè)務凈收入突破了2億元大關(guān)。
看似是再攀高峰的2016年,陌陌就開始走下坡路了。
2016年發(fā)行的游戲款數(shù)在這一年達到峰值18款(比前一年多5款),公布的產(chǎn)品消息聽起來也都很重磅,是奔著爆款去的。
宣布和使徒娛樂(CCR)授權(quán)共同開發(fā)韓國經(jīng)典游戲《瘋狂坦克》的正版手游;在研的柯南史上首款解謎類手游《名偵探柯南:隱藏的證物》也將由陌陌發(fā)行;《逍遙西游2》推出并請了吳孟達來擔任代言人......
當然結(jié)果并不讓人滿意。
《瘋狂坦克》上線后的最佳成績是iOS游戲暢銷榜第294名,《名偵探柯南:隱藏的證物》更是連iOS游戲榜的前1000名都沒有排進過;《逍遙西游2》短暫地在iOS游戲暢銷榜TOP100呆了一個多月便狂滑落到300名后。
這一年他們推出的表現(xiàn)最好的游戲要數(shù)久游網(wǎng)官方授權(quán)的音舞類《心動勁舞團》,也算是他們的第三個爆款。這款游戲雖然起點沒有那么高,但是持續(xù)表現(xiàn)非常好,在iOS游戲暢銷榜前一百名呆了近兩年的時間。
2016年陌陌游戲業(yè)務凈收入2.36億元,但付費游戲用戶卻下滑至80萬,在前一年的基礎(chǔ)上幾乎腰斬。
陌陌董事長兼CEO唐巖在財報發(fā)布后的電話會議中表示,陌陌在2016年將游戲的重心放在自研游戲上,2017年也會同樣在自研游戲上投入較大精力,讓游戲成為陌陌整個社交娛樂生態(tài)中不可或缺的一部分。
但2017年卻是陌陌游戲終結(jié)輝煌的一年。發(fā)行的游戲數(shù)量明顯開始下滑,全年僅上線了5款游戲。
發(fā)行游戲之外,2017年MOMO升級至8.0版本,推出了「狼人殺」、「快聊」和「派對」三大實時視頻社交玩法,也算是有一些新嘗試。
從財務數(shù)據(jù)來看,2017年陌陌的游戲業(yè)務達到了2.4億,達到了收入層面的峰值。但付費游戲用戶已經(jīng)下滑至40萬人,在前一年的基礎(chǔ)上繼續(xù)腰斬。這也是它最后一次公布付費游戲用戶數(shù)據(jù)。
在短暫的輝煌之后要不可避免地走向頹勢。
2018年陌陌在游戲領(lǐng)域最大的動作就是發(fā)行了和萬代南夢宮一起打造的《數(shù)碼寶貝:相遇》手游。但這款號稱歷時兩年研發(fā)的游戲,上線初期也只是艱難地在iOS游戲暢銷榜TOP100名挺了幾天。
《數(shù)碼寶貝:相遇》之后,在沒有看到陌陌發(fā)行游戲。2018年游戲業(yè)務營收相比前一年縮水近半,僅有1.3億。2019年更是跌到了接近五年前的水平。
不過值得一提的是,陌陌游戲下滑的那些年也是它的直播業(yè)務起飛的時候,這或許和用戶注意力的轉(zhuǎn)移有關(guān),直播明顯會比聊天帶走更多的用戶時間。
「游戲」的部分還以另外一種形式出現(xiàn)在了直播里。
2019年陌陌遭遇涉賭風云,大主播也在搞轉(zhuǎn)盤抽獎。某主播單次直播,用戶光抽獎就能消費400萬元。通過低價收購虛擬禮物的「軍火商」,平臺上已經(jīng)有一條「人民幣→陌陌幣→禮物/道具→抽獎→獲獎→兌換人民幣」的成熟回兌通路。在抽獎直播頁面中有一個「官方計時器」,陌陌會根據(jù)用戶的消費給予一定的禮物和現(xiàn)金獎勵,也能直接說明陌陌對此并非不知情。
隨著直播的高走,陌陌似乎對游戲發(fā)行再沒了興致。游戲業(yè)務也慢慢演變成了聯(lián)運業(yè)務,從而保證自己的游戲業(yè)務營收并沒有在財報上消失。
如今打開陌陌,除了提供幾款《天天搶車位》《斗地主》《一起養(yǎng)小妖》等在線游戲拉活躍之外,內(nèi)嵌的游戲中心主要有傳奇仙俠類、休閑類和棋牌類這三類H5游戲。
但當大家都以為陌陌要放棄游戲業(yè)務的時候,它把視野放在了海外。
如文章開頭所言,成立了MANA GAMES游戲發(fā)行平臺。目前旗下僅公布了兩款游戲,一款是上述這款在2021年6月開啟測試的《GOA》,這款游戲經(jīng)過抄襲的輿論風波之后,是否有機會正式上線也就不好說了。另外一款則是模擬經(jīng)營游戲《Fairy Town》,已經(jīng)在2021年4月開啟海外測試,計劃9月上線歐美市場。
從游戲的品相來看,確實兩款游戲都是海外市場鐘愛的品類,但是這次《GOA》的輿論風波出現(xiàn)之后,陌陌原本想要重新冒頭的游戲業(yè)務可能又再縮回去。
另外據(jù)海外媒體Kotaku報道,《哈迪斯》研發(fā)工作室Supergiant已經(jīng)針對這款游戲向法律顧問提出咨詢,但是暫時雙方是否會走法律程序還尚未確定。
Kotaku的報道
在游戲行業(yè)邊緣化很長時間的陌陌計劃在海外市場重建游戲業(yè)務,但似乎沒能開一個好頭。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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