chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
這些游戲“懷胎”時(shí)間堪比哪吒,預(yù)約時(shí)間一個(gè)比一個(gè)長
2022-01-07 20:32:13

作者 | 少康

為了能夠保證游戲上線時(shí)有足夠多的關(guān)注,并且優(yōu)化游戲上線前的最終品質(zhì),不少游戲廠商都選擇在游戲立項(xiàng)或研發(fā)初期便對外造勢,概念圖、人物立繪、實(shí)機(jī)演示PV等宣傳方式層出不窮,開放預(yù)約或預(yù)售向玩家傳達(dá)“游戲要上線啦”的信息,以引起玩家關(guān)注并參與到游戲測試中。

這種做法往往出現(xiàn)在具有一定水準(zhǔn)或研發(fā)周期較長的游戲上,而有實(shí)力的游戲廠商也會選擇以這種方式搶先曝光游戲以達(dá)到其目的,或是為其他競品帶來壓力,或是為玩家埋下一個(gè)該游戲獨(dú)到之處「先入為主」的種子。

然而這種宣傳手段也并非百試百靈,游戲上線后遭到玩家抵制的也不在少數(shù),比如《賽博朋克2077》。該游戲在2012年立項(xiàng),并且在當(dāng)時(shí)放出跟這款游戲相關(guān)的信息和概念視頻,于2019年6月11日在Steam上開放預(yù)售(當(dāng)時(shí)計(jì)劃2020年4月16日游戲正式上線)。

這款游戲在2020年12月10日正式上線前接連跳票,而游戲到手后玩家卻發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容有明顯刪改,完成度欠缺之余大量的Bug也使得游戲的體驗(yàn)大失所望,于是引起玩家集體退款,甚至上線8天后索尼宣布將《賽博朋克2077》從PlayStation游戲商店內(nèi)下架,其開發(fā)商CDPR的股價(jià)在該消息公布后便加速下跌,公司市值在兩周時(shí)間內(nèi)蒸發(fā)50億美金,直至2021年1月28日才算止住了下跌的勢頭。



在移動游戲市場,不少廠商也將這一套宣傳手段應(yīng)用到自家產(chǎn)品上。于是,出現(xiàn)了一批開放預(yù)約時(shí)間長達(dá)兩年,有的游戲因?yàn)榘嫣枂栴}距離上線遙遙無期,有的用愛發(fā)電進(jìn)展緩慢,有的因廠商的決定而宣告停止上線,不同的游戲廠商也有著不同的做法。

游戲新知收集整理了9款這樣的游戲,并且追蹤了它們的近況。


尖叫組《傾巢而出(Bustout)》

《傾巢而出》是一款硬科幻風(fēng)格的射擊游戲,由4人兼職團(tuán)隊(duì)組成的「尖叫組」開發(fā)。該游戲立項(xiàng)于2016年,2017年9月登陸TapTap,目前已在TapTap上獲得了26萬預(yù)約,評分高達(dá)9.2分。

據(jù)官方的描述,游戲以幾十年后的架空中國都市作為游戲背景,故事的開端是較為老套的人工智能對人類叛變,游戲中包含了道具收集、角色養(yǎng)成、故事劇情和地圖探索等RPG元素,乍一看與市面上大多的射擊類RPG并無太大區(qū)別。

游戲并未上線,但大體表現(xiàn)可以從已經(jīng)曝光的視頻或官方回應(yīng)中窺知一二。

原定計(jì)劃中該游戲?qū)⒂袉稳四J脚c生存模式兩種玩法,而后續(xù)游戲制作方表示將在生存模式中加入“吃雞”的元素,依然以未來都市作為游戲的戰(zhàn)場。

官方曝光的游戲?qū)崣C(jī)演示視頻中游戲可切換橫豎屏進(jìn)行游玩,該游戲的畫面顯得稍有粗糙,但其游戲場景上有著較為真實(shí)的光影表現(xiàn)力,如地面反射的光影能夠在手機(jī)的拍攝中清晰地反映出來,而人物身上的衣物材質(zhì)也較為逼真。


不同角度下地面光反射效果不同(來自游戲Q群)

在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,與現(xiàn)有的主流射擊游戲不同,該游戲的人物在戰(zhàn)斗時(shí)會出現(xiàn)“受擊”狀態(tài),強(qiáng)制中斷正在進(jìn)行的攻擊產(chǎn)生硬直,其單人模式中有著自動瞄準(zhǔn)敵人不同部位的鎖定項(xiàng),據(jù)官方的說法瞄準(zhǔn)鎖定屬于人物技能,而并非游戲基礎(chǔ)設(shè)定。


來自taptap?

除此之外,尖叫組還開發(fā)了一個(gè)單機(jī)的橫板動作游戲《首領(lǐng)傳說-圓桌騎士》(PV中致敬卡普空1991年街機(jī)游戲《knight of the gound》),原定計(jì)劃將在2018年Steam上推出。

按尖叫組的說法,該游戲是他們用以“回血”的產(chǎn)品,想必這就是僅憑一腔熱血兼職制作游戲難以為繼的結(jié)果,然而目前該游戲仍未上線,其“回血”的打算似乎并不順利。

在《傾巢而出》的TapTap論壇上,官方發(fā)出的最后一條消息在2020年8月27日,這樣杳無音訊的情況使得玩家均對該游戲上線持悲觀態(tài)度。

?


而在Indie nova上,疑似吉相資本的相關(guān)人士曾在2018年對尖叫組伸出橄欖枝,然而時(shí)過多年,在吉祥資本旗下仍未發(fā)現(xiàn)與尖叫組有關(guān)的公司。



星空智盛《紀(jì)元:變異(ANNO:Mutationem)》

《紀(jì)元:變異》是索尼“中國之星計(jì)劃”第二期入選的支持作品之一,這是一款賽博像素風(fēng)的橫版ARPG游戲,游戲中引入了SCP基金會的概念。

值得一提的是,SCP基金會并非是真實(shí)存在的組織,而是一個(gè)以怪誕科幻類的架空世界為主題的網(wǎng)絡(luò)共筆文學(xué)小說集網(wǎng)站,也可以認(rèn)定為一個(gè)虛構(gòu)的全球性超自然事物調(diào)查管理組織,以控制、收容、保護(hù)為目標(biāo),管理著世上的異?,F(xiàn)象、事件、個(gè)體等,并為其收容物設(shè)置相應(yīng)的編號。這一題材在目前的游戲市場上顯得相對小眾卻又自帶較為完整自洽的內(nèi)容。


就目前該游戲演示的視頻中來看,該游戲在畫面上采用了2D與3D間切換的方式,場景上有立體空間感的表現(xiàn),而獨(dú)特的像素風(fēng)賽博世界也別有一番風(fēng)味。



該游戲曾原定2020年12月上線,后決定將大量游戲內(nèi)容進(jìn)行重做,分別于2021年2月3日至2月9日、4月23日至5月5日在Steam、WeGame上推出試玩demo,官方在微博上稱該游戲的PS4、PS4Pro以及PS5版本發(fā)售時(shí)間將推遲到2021年第三季度,預(yù)計(jì)在2020年登陸WeGame平臺,而該游戲在Steam上的計(jì)劃發(fā)行日期為2021年。

參與了WeGame試玩的玩家大體都對其有著較好的印象,在WeGame《紀(jì)元:變異》收獲了上2.7萬人關(guān)注、431條評測(需游玩資格),評價(jià)值達(dá)7.9分(總計(jì)10分)。



而在TapTap上,《紀(jì)元:變異》更是有超67萬人預(yù)約,評分達(dá)到了8.3分。



該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來自北京星空智盛科技發(fā)展公司,該公司成立于2015年12月16日,團(tuán)隊(duì)核心成員來自Gameloft,Sega和育碧,都有10年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。官網(wǎng)上顯示它們共有30名開發(fā)人員。

目前星空智盛旗下除《紀(jì)元:變異》外還有一款正在開發(fā)的太空TPS對戰(zhàn)游戲《深空:木星戰(zhàn)紀(jì)》,而該游戲早在2017年便已在TGS(東京電玩展)上亮相,另外在E3(電子娛樂展覽會)、Chinajoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)、GDC(游戲開發(fā)者大會)等國際性展會上均有出現(xiàn)。

正因有著優(yōu)秀的創(chuàng)意和技術(shù)力,星空智盛也被上市游戲公司所看好。

大連天神娛樂曾最多間接持有星空智盛52%的股權(quán),在2018年將其全部轉(zhuǎn)讓;同年,吉比特旗下吉相資本向星空智盛投去2760萬元以持有其49%的股權(quán)至今。

Studio Wildcard 《方舟:生存進(jìn)化(ARK手游)》

作為PC游戲中數(shù)一數(shù)二的沙盒游戲《方舟:生存進(jìn)化》,常常被玩家譽(yù)為是升級版的《我的世界》,其在2015年6月在Steam上發(fā)布48小時(shí)內(nèi)售出了20萬套(售價(jià)138元人民幣),一度在Steam的銷量榜前列。

如此受到玩家追捧的《方舟:生存進(jìn)化》其手游自然也會引起廣泛的關(guān)注。在《方舟:生存進(jìn)化》手游在海外上線時(shí)(2018年6月14日),其在TapTap上的預(yù)約人數(shù)達(dá)到了127萬,而截至目前預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過了200萬,并且評分有7.3分,可見該游戲仍持續(xù)吸引著大量玩家。



《方舟:生存進(jìn)化》手游卻在國內(nèi)上線過程中吃盡了版號的苦,其在2018年全球發(fā)行(除中國大陸)時(shí)正值國內(nèi)版號收緊,直至今日,該游戲的版號仍未通過。

《方舟:生存進(jìn)化》手游的中國代理商蘇州蝸牛數(shù)字科技(下簡稱蝸牛游戲)十分重視沙盒游戲賽道,其公司高層曾在2018年對外稱他們對沙盒的投入已經(jīng)漸漸超過了MMO,這意味著沙盒游戲當(dāng)時(shí)已成為了蝸牛游戲的重點(diǎn)。

然而在經(jīng)過這幾年的等待后,該游戲在國內(nèi)正式上線的消息仍未明確,游戲的版號也遲遲未能落實(shí),因此有的玩家在TapTap的評論區(qū)表達(dá)了對廠商的不滿。



騰訊《地下城與勇士M》

作為騰訊旗下端游的吸金猛獸,《地下城與勇士(下簡稱DNF)》哪有不移植到移動端的道理,事實(shí)上DNF移動版立項(xiàng)的消息早在2015年就已放出,算得上是騰訊最早計(jì)劃將端游移植到移動端中一批游戲之一。

在等待游戲正式上線期間,玩家對該游戲的期待可不低,而其他游戲廠商也深諳這一點(diǎn),于是比玩家更按捺不住的廠商便動起了心思,市面上一時(shí)間冒出不少DNF like的游戲,更有甚者冒著侵權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)做出與其雷同的游戲。

如愷英網(wǎng)絡(luò)的《阿拉德之怒》,在最終判決愷英網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)并賠償騰訊5000萬元后,該游戲持續(xù)運(yùn)營至今,這樣冒著巨額侵權(quán)賠償風(fēng)險(xiǎn)運(yùn)營,可見DNF 手游潛力之大。

至于手握DNF版權(quán)的一方,卻一直將游戲上線時(shí)間往后延。

DNF的開發(fā)商母公司Nexon在其2019年年報(bào)中曾提到DNF 手游將在2020年上線,然而到了2020年8月10日等來的卻是官方的游戲上線延期公告,而此次公告中并未提及后續(xù)上線時(shí)間,直至目前DNF手游的上線公測時(shí)間仍未有著落。



官方一而再再而三地后延游戲上線時(shí)間,也使得玩家群體普遍感到失望,該游戲的TapTap預(yù)約人數(shù)接近140萬,卻有著與之格格不入的1.5分評分,這更多地表達(dá)了玩家情緒。

即便如此,DNF手游在各大游戲評論區(qū)底下幾乎每天都有玩家留言,通過段子用一種近乎打卡的方式來記錄等待游戲上線前的日子,玩家對該游戲的期待仍沒有褪去。



這種情況不免讓人想起《賽博朋克2077》,同樣是有較大的粉絲基數(shù);玩家也沒有在漫長的等待中失去對游戲的期待;上線時(shí)間同樣一而再地后延;《賽博朋克2077》背后是以后續(xù)更新內(nèi)容著稱的CDPR,而DNF手游是一款網(wǎng)游,兩者都較為依賴對游戲的維護(hù)。

因此DNF上線之初難免會存在瑕疵,如今普遍玩家的鑒賞能力在提升,當(dāng)瑕疵成為了玩家情緒的宣泄口后,情緒的反噬在所難免,如何妥善處理玩家的情緒落差變成了《DNF M》運(yùn)營方不得不優(yōu)先考慮的問題,以免重蹈前車之轍。

ustwo games《紀(jì)念碑谷3》

「紀(jì)念碑谷」系列可以算是手游中最有藝術(shù)感的一批了。

游戲廠商ustwo games利用視覺錯(cuò)位設(shè)計(jì)關(guān)卡,為玩家?guī)砣缁镁骋话愕氖澜?,用較少的文本量向玩家講述一個(gè)個(gè)故事,這已經(jīng)成了「紀(jì)念碑谷」的風(fēng)格。優(yōu)秀的創(chuàng)意加上優(yōu)美的游戲畫面,「紀(jì)念碑谷」系列的銷量也沒有讓ustwo games失望,《紀(jì)念碑谷》上線4年累計(jì)收入了2500萬美元;續(xù)作《紀(jì)念碑谷2》上線一年后也收入了1000萬美元。



在2019年7月31日,ustwo games宣布正式啟動《紀(jì)念碑谷3》的制作,并公開招聘游戲總監(jiān),在此之后,ustwo再無傳出與《紀(jì)念碑谷3》開發(fā)進(jìn)度相關(guān)的消息。截至目前,該游戲在TapTap上已收獲了31萬的預(yù)約和關(guān)注,評分更是罕見的10分。



「紀(jì)念碑谷」的每一個(gè)作品都有其表達(dá)的內(nèi)涵。首先是以“尋求寬恕”為主題的第一部《紀(jì)念碑谷》,講述了公主艾達(dá)歸還竊取的幾何體以拯救朋友、族人以及自己的故事;再是以“親情”為主題的《紀(jì)念碑谷2》,講述了母親蘿爾陪伴著女兒成長的故事。

當(dāng)「紀(jì)念碑谷」來到第3部,在這款游戲公開的圖標(biāo)上再次多了一個(gè)人,似是在暗示這次要講述的是3個(gè)人之間的故事,并且前作的主角也盡數(shù)亮相,不免讓人猜想這會是該系列的收官之作。


從左至右依次發(fā)布的3部「紀(jì)念碑谷」


對于這一IP而言,強(qiáng)大的品牌認(rèn)知度和粉絲基數(shù)使得其從不缺乏關(guān)注度,然而時(shí)代一直在變,如今市面上也不乏有利的競品如風(fēng)格類似的Devolver Digital開發(fā)的《格莉斯的旅程(Gris)》、心動旗下的《雙子》等,前者收獲了2019年Steam的杰出視覺獎、2020年Google Play最佳獨(dú)立游戲獎,于2020年4月20日銷量突破100萬份(原售價(jià)51元人民幣);而后者是心動較為早期的發(fā)行產(chǎn)品,至今在TapTap上已售出58萬份。

《紀(jì)念碑谷3》想要在眾多競爭者中突圍恐怕并不簡單,ustwo的游戲總監(jiān)Dan Gray在《紀(jì)念碑谷2》發(fā)售后也曾表示「就算是現(xiàn)在,讓我們再去做一款5英鎊的付費(fèi)游戲依然很危險(xiǎn)」。

龍圖游戲《余燼風(fēng)暴》

北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(下簡稱龍圖游戲)旗下的《余燼風(fēng)暴》于2019年9月17日在其官網(wǎng)放出預(yù)約,然而這款中世紀(jì)魔幻MMORPG手游其制作周期接近5年,放出預(yù)約后共計(jì)對外測試4次至今仍未上線,截至目前該游戲目前在TaoTap上已有36萬人預(yù)約,成為了龍圖游戲在TapTap上最受關(guān)注的游戲。

這款游戲由龍圖游戲旗下的冰檸工作室負(fù)責(zé)研發(fā),游戲版號在2019年7月便已拿下,按正常的游戲推出時(shí)間,這樣的進(jìn)度應(yīng)該早日上線才是,《余燼風(fēng)暴》卻遲遲未有上線的消息。

《余燼風(fēng)暴》在其官網(wǎng)上標(biāo)出的游戲特色為“端游品質(zhì)的精美畫面”、“隨心定制的個(gè)性外觀”、“坐騎萌寵的培養(yǎng)”、“多人協(xié)作的**團(tuán)戰(zhàn)”,但這些游戲特色就目前看來,移動游戲市場上早已有太多競爭者,同樣的賽道下《余燼風(fēng)暴》似乎未有制勝的關(guān)鍵。



而龍圖游戲也曾在2017年代理上線了《奇跡:最強(qiáng)者》,同樣是魔幻系的MMORPG,但其成績卻不太理想,該游戲在上線2個(gè)月后便跌至iOS暢銷榜100名開外,爾后每況愈下,如今在榜上排名在400-600名之間。

游戲官方在微博、官網(wǎng)和TapTap等平臺上均保持較為活躍的活動發(fā)布,送電影票、送京東卡、城市快閃活動一應(yīng)俱全,這樣頻繁的活躍玩家活動下似乎顯得廠商在漫長的開發(fā)過程中也有些焦慮。




網(wǎng)易&暴雪娛樂《暗黑破壞神:不朽》

由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》手游最初在2018年暴雪嘉年華上公布。

暗黑破壞神IP源自1996年暴雪娛樂推出的同名ARPG游戲,爽快的打怪升級爆裝玩法一改傳統(tǒng)RPG回合制的慢節(jié)奏,采用了早年哥特風(fēng)格和西方傳說題材的《暗黑破壞神》,一度成為了暴雪旗下僅次于《魔獸爭霸2》的暢銷產(chǎn)品。

而《暗黑破壞神2》在上線20年后仍然有非常活躍的粉絲群體,前北方暴雪總裁David Brevik表示2020年某天他登陸Twitch,發(fā)現(xiàn)有超過2000人正在觀看《暗黑破壞神2》。

有實(shí)力的廠商加上大IP加持,《暗黑破壞神:不朽》手游就像是含著**出生一般,玩家對其的期待也非常之高,目前該游戲在TapTap上已有145萬人預(yù)約,評分達(dá)7.1分,且不時(shí)登上TapTap預(yù)約榜,這反映了該游戲在當(dāng)下仍有大量新的玩家將其加入預(yù)約。


該游戲的進(jìn)展也相當(dāng)順利,在2020年12月,《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)在澳大利亞進(jìn)行了小規(guī)模的測試;暴雪2020年第四季度投資者電話會議中也表示,該游戲?qū)⒃?021年下半年上線;游戲的版號在2021年2月份拿下了;游戲制作人對外公開游戲下次測試的內(nèi)容中,角色45級至60級的內(nèi)容將會得到展示,如測試進(jìn)展順利,該游戲在2021年如期與玩家見面的可能性將很大。

IGG《代號:七海》、《狂熱之地(Omega Legends)》

IGG旗下的MMORPG《代號:七?!吩缭?019年的ChinaJoy上亮相,與其共同亮相的還有吃雞類的《狂熱之地》。

《代號:七海》在其公開的視頻中可以看到,該游戲在賣相上相當(dāng)優(yōu)良,視頻中的船只、海面以及城鎮(zhèn)都相當(dāng)逼真,而大航海的題材也是眾多游戲中較為少見的,玩家對該游戲的期待也相當(dāng)高,該游戲在TapTap上的評分收獲了9.2分。



實(shí)際上立項(xiàng)之初,《代號:七?!肥且阅M經(jīng)營為定位的,后續(xù)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部商議后,該游戲重新打造成了后來展示出來的模樣。

而《狂熱之地》,則悄悄地在2020年在海外市場開放測試,名為《Omega Legends》,自7月20日在南美對外開放測試截止7月31日,該游戲便獲得了300萬以上的注冊用戶。

之所以說他是“悄悄地上線”,是因?yàn)椤禣mega Legends》的買量動作不多。在2021年1月及更早App Growing Global上,該游戲并沒有投放廣告,而在Facebook的資料庫中同樣空空如也,僅開設(shè)了一個(gè)Facebook的官方主頁,反而在YouTube上不斷有非官方的賬號在上傳該游戲的實(shí)戰(zhàn)視頻??梢娫撚螒蛉蕴幱谠囂绞袌龇答伒碾A段。



與一般的吃雞游戲不同,《Omega Legends》在原有的玩法上加入了英雄技能,使得每個(gè)角色配有兩個(gè)技能,玩法的多樣性更加豐富。

然而根據(jù)sensor tower預(yù)估其2021年三月全球下載量在300萬左右,成績并不是相當(dāng)理想。

該游戲在國內(nèi)也是無聲無息,雖然在TapTap上有8.5的高分,卻僅有2000來人關(guān)注,可見IGG在該游戲的前期宣傳之低調(diào)。




結(jié)語

隨著時(shí)代在改變,玩家對游戲的需求不再那么容易被“猜透”,更加多元且豐富、精良且巧妙的游戲內(nèi)容就成了時(shí)下多數(shù)游戲廠商的追求,其結(jié)果就是單款游戲的研發(fā)周期被無限拉長,研發(fā)時(shí)間越長,游戲廠商就越“輸不起”,玩家也會因此失去耐心導(dǎo)致游戲前期的宣傳效果式微。

文章最后借用巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌的話以總結(jié),網(wǎng)游「見用戶后研發(fā)才真正開始」「盡早見用戶的核心思想是,要克制住自己做多的欲望,需求是永遠(yuǎn)做不完的,要相信少即是多,沒見到用戶前的研發(fā)工作,離用戶需求是很遠(yuǎn)的,所以為了避免翻車,一定要讓產(chǎn)品今早見用戶」。


游戲新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費(fèi)學(xué)!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
游戲新知
游戲新知
發(fā)表文章388
游戲產(chǎn)業(yè)媒體 (●\\\\\\\'?\\\\\\\'●)
確認(rèn)要消耗 0羽毛購買
這些游戲“懷胎”時(shí)間堪比哪吒,預(yù)約時(shí)間一個(gè)比一個(gè)長嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動實(shí)施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進(jìn)入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接