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2021年P(guān)oker撲克手游市場數(shù)據(jù)及產(chǎn)品案例分析
2022-01-10 19:42:04

近日,羅斯基和智能移動(dòng)營銷平臺(tái)AdTiming繼續(xù)就其幫助中小游戲開發(fā)者原創(chuàng)內(nèi)容出海的XTiming項(xiàng)目展開溝通,并獲取其內(nèi)部資料《2021年P(guān)oker手游研究報(bào)告》。本報(bào)告綜合數(shù)據(jù)分析和案例分析而成,綜合分析14個(gè)地區(qū)撲克類Top100游戲的多項(xiàng)數(shù)據(jù)指標(biāo),希望可以對(duì)關(guān)注撲克游戲的開發(fā)者有所幫助。


一、 撲克手游基本概況

1. **大類近年發(fā)展:撲克玩法收入增長明顯


據(jù)2020年AdTiming**手游研究:作為移動(dòng)游戲市場收入貢獻(xiàn)的重要玩法,**手游在2019年貢獻(xiàn)了33億美金,同比增長26%。**玩家通過移動(dòng)端進(jìn)行在線**,涉及游戲積分,虛擬貨幣和真金的交易。其細(xì)分玩法有撲克、**、樂透、綜合、其它等。**類手游具有生命周期長,依賴社交傳播等特點(diǎn),在西方已經(jīng)屬于非常成熟的產(chǎn)業(yè)。


受疫情影響,全球**逐漸關(guān)閉,手游端的**游戲經(jīng)歷了高速的增長,IAP支出同比增長了近50%。撲克類游戲的增長與賓果(52%)、**(36%)相比相對(duì)較弱僅有34%,但對(duì)比兩圖的數(shù)據(jù),撲克類游戲IAP收入增速更為明顯(從2019-2020的1%到目前2020-2021的34%),高于賓果和**的收入增速。除此以外,社交**(Social Casino)IAP收入增速迅猛達(dá)到了110%,側(cè)面反映了“社交元素”在后疫情時(shí)代將會(huì)成為各大廠商的發(fā)力點(diǎn)之一。

疫情導(dǎo)致2020年上半年全球撲克手游的下載量經(jīng)歷迅猛提升,直到2020年6月前后,全球撲克手游下載量趨于穩(wěn)定。從全球撲克手游DAU來看,2019-2020年撲克類游戲日活躍用戶數(shù)穩(wěn)步增長。


撲克手游-獲客:撲克類手游的活躍用戶以及下載量主要集中在印度、美國、巴西;位于腰部的泰國、尼日利亞、俄羅斯三個(gè)地區(qū)的活躍用戶數(shù)和下載量分布均勻。


撲克玩法-內(nèi)購:與DAU、DL頭部地區(qū)趨勢相同,美國貢獻(xiàn)了主要的IAP,不同的是流量較大的印度地區(qū)IAP能力較弱、巴西未上榜IAP Top10。


二、 撲克手游地區(qū)熱度

印度地區(qū):拉米、Teen Patti撲克玩法在印度地區(qū)最為盛行,撲克集合、Donkey增長空間大。


美國地區(qū):Solitaire日活領(lǐng)跑美國地區(qū),撲克合集、Video Poker增長空間大


巴西地區(qū):德州、Solitaire構(gòu)成主要巴西地區(qū)流量,Teen Patti成為黑馬


越南地區(qū):Tien len為最熱門玩法,Ch?n An Nam漲幅最為明顯


泰國地區(qū):Dummy、撲克集合領(lǐng)跑泰國,????89熱度下降明顯


尼日利亞地區(qū):Solitaire為最熱門游戲,Crazy Eight、Callbreak熱度均有下降


俄羅斯地區(qū):Durak玩法最受俄羅斯地區(qū)玩家歡迎,**接受度增高


菲律賓地區(qū):地區(qū)熱門玩法較少,Tongits熱度最高,撲克集合增長空間最大


土耳其地區(qū):Batak玩法熱度最高,尾部玩法Ho?kin、21點(diǎn)、Tarneeb玩法熱度下降


印尼地區(qū):德州、拉米盛行,Big 2玩法熱度明顯下降


三、 撲克玩法+案例分析

篇幅有限,本文僅截取了5種撲克玩法分析的部分內(nèi)容,更多玩法分析及產(chǎn)品案例可獲取完整版查看。

該報(bào)告以樣本中Top10游戲玩法DAU排名作為篩選標(biāo)準(zhǔn),除撲克集合、Tien len兩類玩法以外,本報(bào)告將分析包括Solitaire、拉米、**、Teen Patti、Callbreak、Spades、Durak、21點(diǎn)這8類重點(diǎn)玩法。

撲克集合屬于多種撲克類游戲的集合,玩法難以統(tǒng)一分析。

Tien len屬于越南地區(qū)本地游戲,雖體量較大,但游戲內(nèi)一般僅含有越南語,案例分析門檻較高。

1. Solitaire

從2020年Solitaire游戲排名來看,來自廠商Mobilityware的《Solitaire》和《Spider Solitaire》穩(wěn)居頭部第一第二,緊隨其后的則是來自Zynga的《Solitaire·》。同時(shí),《Solitaire Grand Harvest》(Solitaire+關(guān)卡設(shè)計(jì))和《Solitaire Deluxe? 2》(玩法集合)以

其獨(dú)特點(diǎn)穩(wěn)居腰部。

從2020年全球Solitaire游戲市場來看,美國作為Solitaire游戲最為熱門的地區(qū),貢獻(xiàn)了主要的流量。

美國、尼日利亞、中國(iOS)有8%~14%的DAU增長,位于腰部的巴西以及尾部的印度DAU都經(jīng)歷了6%的下降。中國(iOS)DAU14%的增長最為明顯,且超越了印度,中國(iOS)地區(qū)除頭部游戲《Solitaire Quiz》活躍用戶有一定流失外,其余頭部游戲DAU基本都有不同程度的增長。


2. 拉米

全球拉米游戲主要分為印度拉米和Gin拉米兩類,從2020年拉米游戲排名來看,廠商Junglee Games的《Indian Rummy Card Game》貢獻(xiàn)了主要的流量,Gin拉米熱度相對(duì)較弱。

從2020年全球拉米游戲市場來看,印度作為拉米游戲最為熱門的地區(qū),貢獻(xiàn)了主要的流量;美國為唯一DAU下降的地區(qū)(-2%);位于腰部的印尼DAU上漲最為明顯,該地區(qū)Gin拉米游戲熱度最高,代表游戲有Zynga的《Gin Rummy Plus》;位于尾部的巴西和馬來西亞DAU都有不同程度的增長(分別為4%,20%)。

除印度地區(qū)外,其余地區(qū)的流量貢獻(xiàn)主要來自Gin拉米。


3. **

從2020年**游戲排名來看,Top4游戲貢獻(xiàn)了全球主要的流量。

從2020年全球**游戲市場來看,巴西作為最為熱門的地區(qū),貢獻(xiàn)了主要的流量,2020年DAU有13%的增長,代表游戲?yàn)閬碜訸ynga的《Zynga Poker》;位于腰部的美國、中國(iOS)、印尼DAU均有一定程度的下降(分別為-1%、-6%、-2%);位于尾部的俄羅斯DAU上漲最為明顯,代表游戲有來自Crazy Panda Mobile的《Poker Games》。


4. Teen Patti

從2020年拉米游戲排名來看,廠商Moonforg的《Teen Patti Gold》和Octro的《Teen Patti》貢獻(xiàn)了主要的流量,且Top5地區(qū)中頭部熱門游戲也均來自這兩款游戲。

從2020年全球Teen Patti游戲市場來看,印度作為最為熱門的地區(qū),貢獻(xiàn)了主要的流量,且DAU有小幅增長(3%);位于腰部的巴基斯坦和肯尼亞DAU都經(jīng)歷了一定的下降(分別為-23%,-74%);巴西不僅為Top2熱門地區(qū)且該地區(qū)的DAU增長最為明顯(582%)。


5. Spades

從2020年拉米游戲排名來看,廠商Zynga的《Spades Plus》和Beach Bum Ltd的《Spades Royale》貢獻(xiàn)了主要的流量。

從2020年全球拉米游戲市場來看,美國作為Spades游戲最為熱門的地區(qū),貢獻(xiàn)了主要的流量(DAU增長9%),代表游戲有Fuzzy Mobile Games的《Spades》;印度為唯一DAU下降的地區(qū)(-15%);位于腰部的土耳其、尼日利亞和尾部的沙特DAU均有不同程度的上漲。




羅斯基
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
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    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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