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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
提前30年退休去做獨(dú)立游戲
2022-01-10 19:10:04

“本游戲由退休和非退休人員聯(lián)合開(kāi)發(fā)?!边@是獨(dú)立游戲《退休模擬器》每一周目開(kāi)始時(shí)的首句話。



這本來(lái)只是制作人城堡的一句玩笑話,他在開(kāi)始做這款游戲前,已經(jīng)在家待業(yè)一段時(shí)間,提前進(jìn)入退休狀態(tài)。那些未退休人員,指的就是一起做游戲的小伙伴們。但從游戲的現(xiàn)在的內(nèi)容來(lái)看,這里的退休人員也可以代指那些“真·退休人。畢竟這款游戲從立項(xiàng)到劇情再到玩法,都切切實(shí)實(shí)受到了現(xiàn)實(shí)生活中長(zhǎng)輩們的幫助和影響。


在2020年中,城堡與他的朋友潛水艇組建了DoubleThink,正式開(kāi)始游戲開(kāi)發(fā)工作,并在摩點(diǎn)啟動(dòng)眾籌。隨后游戲登陸TapTap,由心動(dòng)負(fù)責(zé)發(fā)行,如今已有超過(guò)10萬(wàn)玩家預(yù)約,達(dá)成他們擬定的首個(gè)預(yù)約里程碑。游戲的核心玩法為模擬養(yǎng)成,你必須在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)培養(yǎng)游戲主角——退休職工房愛(ài)菊,并在結(jié)局時(shí)根據(jù)屬性的不同迎來(lái)多種結(jié)局。



據(jù)說(shuō),城堡還在非公開(kāi)場(chǎng)合表示,等預(yù)約破五十萬(wàn)那天,把自己的女裝出鏡初體驗(yàn)獻(xiàn)給退模。但在此之外,他還有一個(gè)更宏大的理想:讓這款游戲成為每個(gè)玩家與自己父母之間的紐帶。


本游戲由退休者與非退休者共同開(kāi)發(fā)


在完成這個(gè)偉大宏愿前,城堡在觀察老人。


往前說(shuō),《退休模擬器》這款游戲的創(chuàng)意,就是觀察老人觀察出來(lái)的。幾年前,他因故放下手頭的工作,回老家住了幾月,順帶陪陪退休的父母。自稱“工作狂”的他,一下子進(jìn)入這種閑適的生活,自然成天無(wú)所事事,以至于開(kāi)始模仿起父母的退休生活。但這種生活越過(guò),他越覺(jué)得變扭。


父母在家里的每一天,都十分規(guī)律,“規(guī)律到單調(diào),單調(diào)到毫無(wú)樂(lè)趣?!彼胍c他們談些什么,鼓勵(lì)嘗試些新的愛(ài)好,好好的把退休時(shí)光支棱起來(lái)。但又不知道如何開(kāi)口,畢竟在外工作這么長(zhǎng)時(shí)間,自己對(duì)父母年老后的生活幾乎一無(wú)所知。



提前體驗(yàn)退休的另一個(gè)收獲,是讓城堡開(kāi)始思考,我們這一代來(lái)在退休后該如何度過(guò)晚年?是像上一輩人那樣,閑適淡然的走過(guò)人生的最后階段?還是在擺脫各種約束后,全心全意地去瘋一把,來(lái)一場(chǎng)朋克味十足的養(yǎng)老?


“我才三十來(lái)歲,還遠(yuǎn)不到退休的年紀(jì)。看來(lái)只有,做一款游戲了?!薄锻诵菽M器》就是他思考的結(jié)果。



在游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,城堡也會(huì)刻意的留意自己身邊老人的行為習(xí)慣,不僅限于自己的父母,走街串巷的鄰居、登門拜訪的長(zhǎng)輩,都成為了滋養(yǎng)退模故事與玩法的養(yǎng)分。


這段時(shí)間,他因?yàn)樯眢w原因頻繁在醫(yī)院來(lái)回,見(jiàn)到了大堂里過(guò)半等候的患者都是獨(dú)自求醫(yī)的退休老人,甚至有看上去年近百歲,卻在零下十幾度的寒風(fēng)里自己一人搖著輪椅,生疏使用智能手機(jī)注冊(cè)健康寶的患者。


原本只在社會(huì)新聞上聽(tīng)聞的問(wèn)題擺在眼前,給了他極大的沖擊。這段經(jīng)歷讓堅(jiān)定了要做出《退休模擬器》的心,也讓他從這些老人身上,看到了人性的偉大之處。


“在有害的事情中,或是面臨威脅時(shí),人又能臨危不懼,在困難中學(xué)會(huì)新的技能、新的應(yīng)對(duì)之策,爆發(fā)出一種新的能量。這是人類的偉大之處?!?/p>


在游戲中通過(guò)玩游戲提升屬性的主角


這種偉大,也被他做進(jìn)了游戲之中。


讓游戲成為兩代人的紐帶


《退休模擬器》的主角房愛(ài)菊是個(gè)隨處可見(jiàn)的普通人,他在退休后面臨的挑戰(zhàn),也是每個(gè)退休老人面臨的。


他在國(guó)企干了一輩子,終于在六十歲那年光榮退休。一開(kāi)始開(kāi)始,他只是個(gè)沒(méi)有一技之長(zhǎng),平凡普通還有些虛榮的老好人,和自己子女的關(guān)系談不上好,跟自己的老伴也有些許芥蒂。他會(huì)因?yàn)闊o(wú)所事事時(shí)不時(shí)在沙發(fā)上沉沉睡去,也會(huì)因?yàn)楦悴欢畬O女的數(shù)學(xué)題著急上火。



你可以把你認(rèn)識(shí)的任一退休老人帶入房愛(ài)菊,都不會(huì)有太大違和感。


老房剛退休沒(méi)幾天,還沒(méi)正經(jīng)享受閑適生活,就被“推舉”為社區(qū)代表。但說(shuō)是代表,實(shí)際上就是居委會(huì)調(diào)停鄰里矛盾的“閑人房大爺”。隨著主線故事的展開(kāi),他不僅要面對(duì)各種雞毛蒜皮的街坊矛盾,還要團(tuán)結(jié)他們對(duì)抗“幕后黑手”入侵。


這樣一個(gè)隨處可見(jiàn)的普通退休職工,想要上手這些高難度工作肯定沒(méi)有那么容易。


在社區(qū)中心內(nèi)畫(huà)畫(huà)寫(xiě)字可以提升角色屬性,提高支線任務(wù)的成功率,影響最終解鎖結(jié)局的筆筒。也可以外出打工,賺取退休金之外的額外收入,用來(lái)購(gòu)置各種游戲道具與禮物。



作為養(yǎng)成玩法的補(bǔ)充,開(kāi)發(fā)者為游戲中許多角色都設(shè)計(jì)了自己的支線劇情。包括和你相伴一生的老伴、社區(qū)中心的熱心大姐、除了成績(jī)不好哪哪都好的孫女,贈(zèng)送符合他們性格特質(zhì)的禮物提升好感,解鎖他們的個(gè)人支線劇情。這些分支劇情不僅對(duì)每個(gè)角色的性格與身份進(jìn)行了解釋,也包含了一些老房退休前設(shè)定的補(bǔ)充,讓游戲的故事更具有真實(shí)感。



在游戲中,老房這樣一個(gè)平凡且不完美的角色,在游戲故事中的蛻變,正象征著他腦海中人類在面臨困難,臨危不懼學(xué)習(xí)技能的偉大之處。


更重要的是,老房這樣的角色能提供給玩家新的視角,讓他們能夠從自己父母那輩人的視角看待問(wèn)題。就拿游戲里最常見(jiàn)的社區(qū)矛盾來(lái)說(shuō),對(duì)于年輕一輩而言,鄰里守望已完全成為過(guò)去式,而那些帶著各種小毛病的鄰居,反而可能是老房、是我們長(zhǎng)輩相交十幾年的老友,出了矛盾不好張口,也不知道如何張口。


垃圾堆放、生活噪音,對(duì)于朝九晚五上班的我們可能只是影響心情的小事,但對(duì)生活在社區(qū)里一輩子的退休老人們,可能是對(duì)社區(qū)傳統(tǒng)的巨大破壞。



每個(gè)人都有自己看問(wèn)題的角度,城堡不想通過(guò)說(shuō)教的方式評(píng)判哪種是對(duì)的,但他希望新的視角能讓玩家對(duì)自己的父母產(chǎn)生更多共情,這便是他對(duì)這款游戲起到紐帶作用的期望。



要退休,還是要模擬器


歸根結(jié)底,《退休模擬器》作為一款游戲,還是要回到有趣上。


現(xiàn)在版本的《退模》構(gòu)建了一套以高自由養(yǎng)成為主,豐富詳盡的支線劇情為輔的玩法體系。前者游戲帶來(lái)養(yǎng)成的自由度,讓玩家可以“提前規(guī)劃”自己所期望的退休生活,后者則提供了更多的代入感已經(jīng)上一輩人的視角。但在確定這樣的方向之前,DoubleThink與城堡,也走過(guò)不少?gòu)澛贰?/p>


在一些人眼里,做獨(dú)立游戲這件事本身,對(duì)城堡來(lái)說(shuō)并不是什么難事。在這款作品之前,他經(jīng)手過(guò)多款獲得了商業(yè)成功的手游作品,在業(yè)內(nèi)也小有名氣。大部分開(kāi)發(fā)者的最為頭疼的程序問(wèn)題,也有相處多年的老伙計(jì)潛水艇幫他分擔(dān)。雖然早期游戲的開(kāi)發(fā)工作都是在業(yè)余時(shí)間進(jìn)行的,但在結(jié)束眾籌后,團(tuán)隊(duì)的人數(shù)也擴(kuò)張到了6人,比起別的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了很大的優(yōu)勢(shì)。


以“缸中之腦”理論為創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì)Logo


但在做這樣一款講述退休生活的作品時(shí),困難卻比他們想象的多,其中最大的問(wèn)題,就是在退休與模擬器這兩個(gè)重點(diǎn)上的取舍。


前文提過(guò),游戲的創(chuàng)意來(lái)自上一代人生活,游戲的劇情與玩法亦如是,這也是最能引起玩家共情的點(diǎn)。但這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)也是一把雙刃劍,過(guò)于生活化的細(xì)節(jié),會(huì)讓游戲變得瑣碎且無(wú)趣。


在眾籌時(shí)期也即游戲的首個(gè)版本中,為了盡可能讓游戲與現(xiàn)實(shí)靠攏,主角每天都有“非常多事可以干”?;顒?dòng)以90分鐘為一個(gè)周期進(jìn)行安排,小到煮飯都要根據(jù)用餐人口味的不同,決定這頓飯是咸一點(diǎn)還是淡一點(diǎn)。


雖然這樣的設(shè)定的的確確來(lái)自個(gè)別現(xiàn)實(shí)中老人的退休生活,但把這套系統(tǒng)翻到以月、以年為單位的游戲流程中,就顯得過(guò)于冗長(zhǎng)且瑣碎了。


城堡自認(rèn)為,在做游戲這件事上自己對(duì)自己一直非常狠,在發(fā)現(xiàn)這套系統(tǒng)行不通、不好玩之后,直接全盤推翻重來(lái),從另一個(gè)極端來(lái)驗(yàn)證“退休游戲”的玩法方向,這也是為何眾籌期間游戲的宣傳截圖,與ChinaJoy和Weplay上有如此大不同的原因。


最初版本的游戲截圖


在第二個(gè)版本中,他們更側(cè)重模擬,而不是退休。延長(zhǎng)了活動(dòng)時(shí)長(zhǎng),讓老房一天只能做一件事,并且勾勒出了一個(gè)完整的城市模型,把健身、玩游戲、下象棋這些活動(dòng),放到了體育館、游戲廳這類場(chǎng)所。主角到一個(gè)地方,就能進(jìn)行相應(yīng)的活動(dòng)增加屬性,各種支線劇情也會(huì)隨之觸發(fā)。


這樣看似自由的設(shè)計(jì),其實(shí)在很多XX模擬器中都能見(jiàn)到。但城堡又覺(jué)得,這樣的設(shè)計(jì)違反了游戲開(kāi)發(fā)的“箱庭理論”,讓人覺(jué)得游戲又抽象又目標(biāo)感,整個(gè)世界也空曠和缺乏精巧感。


說(shuō)老實(shí)話,一個(gè)老人整天在市里跑來(lái)跑去就為了變強(qiáng),燃得也不像是個(gè)退休游戲。


擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)之余,城堡一直在平衡退休感和可玩性,現(xiàn)如今才確定了一個(gè)穩(wěn)步開(kāi)發(fā)的版本。他們把第一個(gè)版本中,充滿退休味的細(xì)節(jié)與故事,通通和角色融合做成各自的支線。又把第二個(gè)版本里的養(yǎng)成單獨(dú)提煉出來(lái),做了游戲的活動(dòng)與打工兩個(gè)日常模塊,并且賦予玩家過(guò)喜歡的退休生活,解鎖不同游戲結(jié)局的玩法。



現(xiàn)階段,城堡他們還在根據(jù)這套系統(tǒng),為游戲添加新的內(nèi)容。比如新結(jié)局、新活動(dòng)、新支線以及新人物等等。新團(tuán)隊(duì)成員的加入,也這款游戲,提供了除溫情脈脈的親子之情外,更多有趣的退休視角。


有的團(tuán)隊(duì)成員,甚至就是從傳銷虎口逃脫的親歷者,他提供的故事,絕對(duì)能給游戲帶來(lái)非凡的代入感。


就連城堡的父母,也慢慢地對(duì)這款講述他們自己生活的游戲感興趣。雖然他們不懂什么“箱庭理論”“養(yǎng)成樂(lè)趣”這種詞,在聽(tīng)城堡談及游戲內(nèi)容時(shí),他父親卻脫口而出:“哦,就像那個(gè)……大航海!”——《大航海時(shí)代》那是城堡在學(xué)生時(shí)期,常常和自己父親一起玩的一款游戲。


雖然兩款游戲的核心完全不同,但當(dāng)時(shí)的城堡并沒(méi)有解釋什么,畢竟從某種意義上來(lái)說(shuō),退休后的人生,也就是一場(chǎng)航海。


現(xiàn)在的《退休模擬器》已經(jīng)整裝過(guò)半,離揚(yáng)帆起航的日子已經(jīng)越來(lái)越近。能否達(dá)到船長(zhǎng)那個(gè)“成為連接兩代人紐帶”的目標(biāo)尚未可知,但至少我認(rèn)為玩過(guò)這款游戲的玩家,能從學(xué)會(huì)從上輩人角度看問(wèn)題,就已經(jīng)是了不起的成就了。


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    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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