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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
一場(chǎng)“血虧”的直播背后,UGC生態(tài)能幫助《解神者》走的更遠(yuǎn)嗎?
2022-01-10 20:11:28


12月9日晚7點(diǎn),《解神者》在B站開(kāi)啟了久違的直播活動(dòng),這是開(kāi)服以來(lái)官方首次在B站開(kāi)啟直播,而直播的主要內(nèi)容是對(duì)此前開(kāi)展近1個(gè)月時(shí)間的“感恩有你”視頻征集活動(dòng)進(jìn)行獲獎(jiǎng)信息的公布。


我開(kāi)始好奇,這場(chǎng)直播究竟帶來(lái)了什么內(nèi)容?又傳達(dá)了《解神者》項(xiàng)目組怎樣的心意?《解神者》能依靠它構(gòu)建缺失的口碑壁壘嗎?


大家都在做UGC,《解神者》有什么不一樣?


我們先來(lái)看看這場(chǎng)直播究竟說(shuō)了些什么。


“感恩有你”是《解神者》面向全體玩家和創(chuàng)作者發(fā)起的一場(chǎng)視頻征集活動(dòng),這場(chǎng)活動(dòng)的總獎(jiǎng)金高達(dá)百萬(wàn)元,幸運(yùn)獎(jiǎng)甚至只能是索尼藍(lán)牙音箱主機(jī),而一二三等獎(jiǎng)分別是外星人M17、iPhone 以及任天堂Switch主機(jī)。


作為一場(chǎng)鼓勵(lì)玩家UGC內(nèi)容創(chuàng)作的活動(dòng),這種獎(jiǎng)勵(lì)幅度在行業(yè)內(nèi)極為少見(jiàn),而這也是為什么《解神者》官方要特意針對(duì)這場(chǎng)活動(dòng)精心籌備直播的原因。

根據(jù)統(tǒng)計(jì),這場(chǎng)百萬(wàn)獎(jiǎng)品征集活動(dòng)自開(kāi)啟以來(lái)收獲的玩家投稿數(shù)量超過(guò)了2000部,隨著直播的進(jìn)行,越來(lái)越多優(yōu)秀的作品被展示出來(lái),直播間的人氣值越來(lái)越高,并沖進(jìn)了B站手游直播小時(shí)榜TOP1。



官方也很懂得活躍氣氛?!案卸饔心恪钡囊曨l征集不僅限于同人和攻略實(shí)況等,不少對(duì)游戲提出合理質(zhì)疑的視頻也獲得了獎(jiǎng)項(xiàng),并且當(dāng)著觀眾與玩家的面播放出去。



有意思的是,在最后的獎(jiǎng)項(xiàng)公布后,直播間仍然停留有大量的觀眾。而當(dāng)《解神者》官方宣布將追加高額獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,我看見(jiàn)“小破船X逼”“老板大氣”等彈幕迅速開(kāi)始在屏幕上刷屏,足足持續(xù)了半分鐘。


看得出來(lái),《解神者》官方一直在用態(tài)度和誠(chéng)意去打消玩家們心中的顧慮,而這一次他們做到了,無(wú)論是玩家群體里的創(chuàng)作者還是單純作為玩家本身都對(duì)這次的活動(dòng)評(píng)價(jià)頗高。


作為一款游戲,《解神者》想要挽回開(kāi)服前下滑的口碑顯然難度極高,但這并不意味著坐以待斃。過(guò)去,有很多游戲曾在發(fā)售或上線前因?yàn)楦鞣N原因遭遇口碑危機(jī),但大部分仍然堅(jiān)強(qiáng)的挺了過(guò)來(lái)。這其中,依靠的除了實(shí)際行動(dòng)之外,同時(shí)更重要的是要讓玩家對(duì)游戲重拾信心,盡可能打消玩家心中的負(fù)面形象。


從這次直播中,我們至少可以看到《解神者》官方釋放的三個(gè)態(tài)度。


第一,延續(xù)百萬(wàn)征集活動(dòng),以延續(xù)玩家最初對(duì)游戲的創(chuàng)作熱情。


第二,鼓勵(lì)玩家UGC內(nèi)容創(chuàng)作,鞏固玩家對(duì)游戲內(nèi)容生態(tài)的信心。


第三,長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的決心。


官方直播公布的內(nèi)容以及對(duì)此前發(fā)布活動(dòng)的重視與關(guān)注,都說(shuō)明了項(xiàng)目組已經(jīng)做好了為游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的打算,而他們也希望將這份心思傳遞到給玩家。


同人多點(diǎn)開(kāi)花 提升長(zhǎng)線熱度


對(duì)于一款二次元游戲來(lái)說(shuō),為玩家創(chuàng)造一個(gè)良好的游戲生態(tài)環(huán)境從而吸引玩家去持續(xù)做UGC內(nèi)容,是極為考驗(yàn)項(xiàng)目組對(duì)內(nèi)容生態(tài)的理解以及對(duì)同人文化的重視。


《解神者》開(kāi)服至今,除了發(fā)起百萬(wàn)征集獎(jiǎng)品活動(dòng)外,還與無(wú)差別同人展合作開(kāi)設(shè)解神者專區(qū),與二次元輕小說(shuō)創(chuàng)作平臺(tái)輕之文庫(kù)合作發(fā)起了主題征文活動(dòng)。



其中,與無(wú)差別同人展合作的專區(qū)貢獻(xiàn)了大量游戲優(yōu)秀的原創(chuàng)UGC內(nèi)容,《解神者》的主角團(tuán)幻想故事成了創(chuàng)作的熱門方向,這也反映了官方在人物角色塑造上的用心。


目前熱度第一的同人圖,作者:過(guò)度興奮急診室


與輕之文庫(kù)聯(lián)合發(fā)起的主題征文活動(dòng)也吸引了大量同人創(chuàng)作者歡迎。其中不乏一些在同人小說(shuō)創(chuàng)作圈小有名氣的作者,他們都在用自己擅長(zhǎng)的方式去表達(dá)對(duì)《解神者》這款游戲喜愛(ài)的這份感情。



多平臺(tái)的征稿內(nèi)容活動(dòng)向外界展示了《解神者》聚焦玩家內(nèi)容創(chuàng)作的心思,同人內(nèi)容生態(tài)的活躍則說(shuō)明了《解神者》已然擁有了大量的忠實(shí)玩家。


目前熱度第一的同人文,2.4萬(wàn)字,作者夜山


而我也想到了此前與《解神者》項(xiàng)目組在一次閑聊時(shí)提到的一個(gè)暖心小故事。


當(dāng)時(shí)是在一次漫展上,有位女性玩家給正在現(xiàn)場(chǎng)擺攤的項(xiàng)目組聊到她非常喜歡“院長(zhǎng)(浮士德)”這個(gè)角色,但因?yàn)閳?chǎng)地有限并未專門準(zhǔn)備院長(zhǎng)的看板,所以有些失落。



察覺(jué)到玩家的心意,項(xiàng)目組成員動(dòng)用了自己有些生疏的繪畫(huà)手法,操起白板筆,將擺攤的工作暫時(shí)交給其他同事,自己則花了一些時(shí)間在現(xiàn)場(chǎng)的涂鴉墻上畫(huà)了一個(gè)浮士德出來(lái),來(lái)彌補(bǔ)這位玩家的遺憾。


這一切的一切實(shí)際上都導(dǎo)向了一個(gè)終極愿景:官方希望通過(guò)這些直接面向玩家群體的舉措告訴玩家,這款開(kāi)局不利的游戲并沒(méi)有“擺爛”運(yùn)營(yíng),而是重拾信心,從玩家的立場(chǎng)出發(fā),重整運(yùn)營(yíng)邏輯,希望消除玩家對(duì)游戲的意見(jiàn)隔閡。


這也是為什么《解神者》在經(jīng)歷了低谷期后評(píng)分與口碑逐漸上漲回暖的原因之一。


19年底第七期GWB騰訊游戲品鑒會(huì)是在成都舉辦的,當(dāng)時(shí)我在現(xiàn)場(chǎng)第一次看到了還叫做《X2》的“解神者”,而我很清楚的記得當(dāng)時(shí)項(xiàng)目組在路演時(shí)說(shuō)過(guò)這么一句話,“想做這樣一款游戲的原因,主要是自己一直想創(chuàng)造一個(gè)包容各種神話體系的世界觀?!?/p>


圍繞角色做游戲,在項(xiàng)目立項(xiàng)的時(shí)候就成了游戲的核心思路之一。


事實(shí)上,從游戲的一系列活動(dòng)中也能夠看到一些影子,為什么《解神者》的UGC內(nèi)容創(chuàng)作人氣一直居高不下?為什么無(wú)論是官方發(fā)起的同人征集,還是無(wú)差別同人展都獲得了大量用戶的關(guān)注和積極參與?答案也許就在這里。



《解神者》的立繪與人設(shè)與游戲的世界觀設(shè)定以及罕見(jiàn)的神話主題是很貼切的。除了強(qiáng)調(diào)顏值以外,《解神者》對(duì)于每個(gè)神話角色的人物塑造都盡可能貼合個(gè)性化設(shè)計(jì),從而激發(fā)玩家們收集角色,為角色用愛(ài)發(fā)電的心思。


此外,《解神者》還致力于將“神靈”概念通過(guò)立繪和Live2D之外方式展示給玩家。比如在游戲的主界面,通常情況下神靈是虛影的狀態(tài),只有玩家實(shí)現(xiàn)交互之后神靈才會(huì)有虛影變成完整的立繪顯示,這也是在還原游戲中“神靈”這個(gè)概念本身是不可觸碰的,與人類的立場(chǎng)與視角存在交融。



輕度Roguelite則是《解神者》的核心玩法,也是我認(rèn)為游戲的核心系統(tǒng)。


過(guò)去幾年,Roguelite玩法應(yīng)用在二次元游戲上的案例少之又少,《解神者》敢于將Roguelite融入到游戲里面并且作為核心,本身就是一次大膽的嘗試,而《解神者》的Roguelite體驗(yàn)也迎合了二次元玩家的喜好。


相較傳統(tǒng)硬核、復(fù)雜的Roguelike,《解神者》充分考慮了玩家們的實(shí)際游戲體驗(yàn),將很多Roguelike游戲里的“虐心”系統(tǒng)從玩法中刪除,大大降低了游戲的難度。



這樣一來(lái),玩家們可以自由的根據(jù)自身的練度去挑戰(zhàn)或者越級(jí)各種副本難關(guān),因?yàn)榻巧呢S富玩家們的選擇也就更多,同時(shí)也讓游戲的Roguelite有了更大的發(fā)揮空間。


結(jié)語(yǔ)


《解神者》作為一款二次元游戲本身,在整體門檻較高的二次元游戲市場(chǎng)上,無(wú)論是美術(shù)設(shè)計(jì)與世界觀構(gòu)筑都有著優(yōu)秀二次元游戲的水準(zhǔn)發(fā)揮,而玩法上的大膽創(chuàng)新也讓《解神者》本身的定位更加豐富。


站在行業(yè)的角度,《解神者》曾因?yàn)橐恍┰驅(qū)е麻_(kāi)局不佳,但不斷優(yōu)化并吸取教訓(xùn)、服務(wù)玩家的心態(tài)仍然值得鼓勵(lì)和贊揚(yáng)。


現(xiàn)在,他們正通過(guò)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),逐步回到正軌。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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