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2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)正如火如荼地舉行著,四強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)名單近期也已出爐,對(duì)于很多游戲愛(ài)好者和電競(jìng)粉絲而言,當(dāng)下正是最讓人享受的“嘉年華”。
而在觀賞比賽之余,賽事播出平臺(tái)也在不斷嘗試拓展觀賽形式、提供附加欄目,來(lái)給觀眾帶來(lái)更豐富的體驗(yàn)感。如何讓觀眾在觀看比賽的同時(shí),進(jìn)一步理解電競(jìng)文化,無(wú)疑是視頻平臺(tái)希望能夠有所突破的維度。10月22日淘汰賽開(kāi)戰(zhàn)之際,騰訊視頻就攜手英雄聯(lián)盟官方與人民電競(jìng),以公益向電競(jìng)科普問(wèn)答《電競(jìng)百問(wèn)》為玩家提供了另一維度的觀賽樂(lè)趣。
今年的《電競(jìng)百問(wèn)》更有意義
為了讓用戶(hù)在觀賽同時(shí),能了解更多關(guān)于電子競(jìng)技的知識(shí)和理念,并由此深入感受電競(jìng)樂(lè)趣、提升觀賽體驗(yàn),早在2020年騰訊視頻就曾邀請(qǐng)氣運(yùn)聯(lián)盟樂(lè)團(tuán)、羅云熙等不同領(lǐng)域的跨界名人,首次推出了電競(jìng)科普問(wèn)答《電競(jìng)百問(wèn)》。
而今年的《電競(jìng)百問(wèn)》第二季,官方在保持科普電競(jìng)知識(shí)、文化的核心之外,在形式上也取得了一定突破。比如出題官的設(shè)置,就明顯覆蓋到了更多領(lǐng)域、行業(yè)的知名人士,除了范丞丞、張儷、何泓姍、張馨予、張顏齊等明星藝人以及多位電競(jìng)選手,本次問(wèn)答更是請(qǐng)到了游戲主創(chuàng),可以說(shuō)是由內(nèi)到外整合了多個(gè)角度去關(guān)注賽事、開(kāi)展交流。
在科普形式上,本季《電競(jìng)百問(wèn)》也頗具創(chuàng)意地設(shè)計(jì)了“熱血之路”、“榮耀之路”、“英雄之路”、“陪伴之路”、“青春之路”等五路關(guān)卡,覆蓋《英雄聯(lián)盟》的電競(jìng)知識(shí)、精神層面和社會(huì)領(lǐng)域等諸多相關(guān)內(nèi)容,極大豐富了問(wèn)答的內(nèi)容和形式。
在五路關(guān)卡中,“熱血之路”以《英雄聯(lián)盟》知名職業(yè)選手的經(jīng)歷為主題,去凸顯拼搏奮進(jìn)的電競(jìng)精神;“榮耀之路”則與S系列賽事相結(jié)合,輸出賽事的知識(shí)科普;“英雄之路”圍繞《英雄聯(lián)盟》中的世界觀背景、道具、英雄角色等內(nèi)容,讓玩家進(jìn)一步了解LOL世界的魅力;“陪伴之路”是回顧騰訊視頻與《英雄聯(lián)盟》的合作歷程;“青春之路”則是從《英雄聯(lián)盟》的十周年出發(fā),去引發(fā)用戶(hù)對(duì)游戲的集體回憶。
同時(shí),本次《電競(jìng)百問(wèn)》還加入了由騰訊公益指導(dǎo)推出的特色公益板塊問(wèn)答。用戶(hù)如果參與這一板塊的問(wèn)答,即可夠獲得額外積分。偏向公益的內(nèi)容設(shè)置,無(wú)疑為本次問(wèn)答帶來(lái)了一定的公益正能量屬性,也賦予了電競(jìng)科普更多可能。
經(jīng)過(guò)連續(xù)兩年的嘗試,《電競(jìng)百問(wèn)》在如何搭建電競(jìng)科普的道路上,已然有了更為完整、到位的思考。引入更多跨界名人,助力著S11賽事和電競(jìng)文化的進(jìn)一步出圈,在核心愛(ài)好者之外觸達(dá)到更多用戶(hù)。而五路關(guān)卡的問(wèn)答設(shè)計(jì),則是對(duì)《英雄聯(lián)盟》賽事的核心魅力準(zhǔn)確剖析后所構(gòu)建出的問(wèn)題框架,無(wú)論是新用戶(hù)還是老玩家,都能充分感受到賽事和游戲的魅力所在。公益內(nèi)容的加入,更在彰顯電競(jìng)魅力的同時(shí),傳遞了相當(dāng)?shù)恼騼r(jià)值。
可以說(shuō),騰訊視頻《電競(jìng)百問(wèn)》以更為創(chuàng)新的形式,在多個(gè)角度凸顯了電競(jìng)賽事的魅力。對(duì)于如何讓“電競(jìng)科普”更為有趣、更容易為用戶(hù)接受,本季的《電競(jìng)百問(wèn)》可謂是一個(gè)很好的范例。
互動(dòng)變革,“電競(jìng)科普”如何更吸引人?
其實(shí)所謂的“電競(jìng)科普”,就是以電子競(jìng)技為核心內(nèi)容的知識(shí)普及,而要將兼具娛樂(lè)性和專(zhuān)業(yè)性的電競(jìng)內(nèi)容用更貼合受眾的形式去做普及,卻絕非一件易事。
除了讓內(nèi)容更豐富外,今年《電競(jìng)百問(wèn)》在表現(xiàn)形式上的改良,也直觀展現(xiàn)了要怎樣做才能讓“電競(jìng)科普更有吸引力”。
去年的電競(jìng)百問(wèn),主要以單向科普為主
本季《電競(jìng)百問(wèn)》與去年最大的區(qū)別,就在于科普形式的升級(jí)。去年的《電競(jìng)百問(wèn)》都是直接錄制問(wèn)答視頻在社交媒體上做分享,基本只是向網(wǎng)友在單向科普電競(jìng)知識(shí)。而本季的問(wèn)答,則下了很多功夫去強(qiáng)化“互動(dòng)形式”,力求讓觀眾能夠獲取到足夠的“參與感”。
玩家不再是被動(dòng)地接受知識(shí),而是可以切實(shí)參與到“五路關(guān)卡”中去答題,檢驗(yàn)自己對(duì)《英雄聯(lián)盟》和電競(jìng)賽事的理解。這種從“單向科普”到“互動(dòng)參與”的轉(zhuǎn)變,無(wú)疑更契合當(dāng)下內(nèi)容的設(shè)計(jì)潮流,也更符合年輕人參與其中、切身感受的主流喜好。以問(wèn)答、競(jìng)賽的形式去吸收信息和知識(shí),其效果無(wú)疑也會(huì)更到位。
同時(shí),《電競(jìng)百問(wèn)》這次還嘗試運(yùn)用了很多“游戲化”的設(shè)計(jì)去提升玩家的參與感。
比如用戶(hù)可以選擇五路關(guān)卡中的任意一路開(kāi)展答題,答題過(guò)程中也能隨時(shí)更換分路。答對(duì)可進(jìn)入下一題,答錯(cuò)也可以選擇繼續(xù)或重新開(kāi)始,連續(xù)答對(duì)題目還能獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)積分。官方還為今年的答題設(shè)置了積分排行榜,達(dá)到排行榜前列,即可獲得專(zhuān)屬稱(chēng)號(hào)及福利大獎(jiǎng)。將科普問(wèn)答以競(jìng)賽積分的形式做包裝,再輔以獎(jiǎng)勵(lì)和排行榜作為驅(qū)動(dòng),無(wú)疑能給予玩家游戲闖關(guān)般的科普體驗(yàn)。
豐富的內(nèi)容和新穎的互動(dòng)形式,最終讓今年的《電競(jìng)百問(wèn)》取得了全新的破圈效果。相關(guān)話(huà)題“一百個(gè)電競(jìng)冷知識(shí)” 也成功登上了微博熱搜榜。這都說(shuō)明了這一全新的“電競(jìng)科普”,在用戶(hù)群體中不斷提升的影響力。
可以說(shuō),《電競(jìng)百問(wèn)》的出現(xiàn),為用戶(hù)帶來(lái)了更多的參與機(jī)會(huì),讓賽事不再止步于“看”。用戶(hù)在日常游戲和歷年賽事中學(xué)會(huì)到、看到的、理解到的內(nèi)容,都將在《電競(jìng)百問(wèn)》中得到驗(yàn)證與交流,進(jìn)一步提升玩家對(duì)游戲和電競(jìng)的理解。伴隨電子競(jìng)技市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,這種多維度的電競(jìng)內(nèi)容呈現(xiàn),都是不容忽視的一種趨勢(shì)。
競(jìng)技樂(lè)趣,遠(yuǎn)不止一種維度
看比賽之余我們還能如何感受電競(jìng)的魅力?怎樣看比賽才能更加沉浸?電競(jìng)賽事能否與其他領(lǐng)域進(jìn)一步融合產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)?回顧今年S11開(kāi)展以來(lái),騰訊視頻上的諸多相關(guān)欄目就不難發(fā)現(xiàn),騰訊視頻正在不斷嘗試從更多維度去拓展觀賽樂(lè)趣。
比如在直播賽事之外,騰訊視頻還邀請(qǐng)了多位明星、解說(shuō)嘉賓共同打造了S11“二路流直播節(jié)目”。東京奧運(yùn)會(huì)冠軍劉洋、著名體育評(píng)論員黃健翔、脫口秀大會(huì)第四季中表現(xiàn)搶眼的何廣智、星座達(dá)人同道大叔等嘉賓也帶來(lái)了“名嘴之夜”、“冠軍之夜”等不同主題的電競(jìng)內(nèi)容。全明星陣容帶來(lái)的硬核解說(shuō)、玩梗搞笑,都極大拓展了觀看比賽的趣味。
這其中,10月23日晚間,騰訊視頻的S11二路直播就請(qǐng)來(lái)了何廣智來(lái)?yè)?dān)任嘉賓解說(shuō),實(shí)現(xiàn)了直播內(nèi)容的引爆出圈,相關(guān)話(huà)題“何廣智最上癮的游戲是愛(ài)情”就成功登上了微博熱搜榜,引發(fā)大量關(guān)注。
同時(shí),騰訊視頻也著力于憑借自身內(nèi)容矩陣上的綜合優(yōu)勢(shì),嘗試將星座、體育解說(shuō)、脫口秀、國(guó)漫等不同的表現(xiàn)形式和元素去和電競(jìng)賽事做結(jié)合。
《S11電競(jìng)星運(yùn)勢(shì)》里,星座達(dá)人同道大叔和方杖用“星座占卜”的形式去做賽前預(yù)測(cè),拿著星盤(pán)分析著隊(duì)伍成員的星座構(gòu)成和運(yùn)勢(shì)?!禨11次元競(jìng)說(shuō)》則集結(jié)了唐三、羅峰、涂山蘇蘇、馮寶寶等一批知名國(guó)漫角色,讓這些人氣頗高的二次元角色現(xiàn)身表達(dá)自己對(duì)S11的看法?!峨姼?jìng)?cè)苏f(shuō)》更是專(zhuān)訪(fǎng)了S11解說(shuō)、LPL選手教練,讓我們得以看到S11前后方的一線(xiàn)信息。
《一人之下》里的“寶兒姐”也在看S11
《電競(jìng)?cè)苏f(shuō)》專(zhuān)訪(fǎng)S11解說(shuō)、LPL選手教練
可以說(shuō)經(jīng)過(guò)多年的積累,騰訊視頻對(duì)于如何呈現(xiàn)、挖掘《英雄聯(lián)盟》賽事的魅力,已然有了較為獨(dú)到的理解。
賽事中的極限操作、團(tuán)隊(duì)合作、熱血翻盤(pán),都是不可替代的核心魅力。但要充分感受這些亮點(diǎn),多少還是存在些許門(mén)檻的。對(duì)于選手、團(tuán)隊(duì)、游戲機(jī)制的認(rèn)知,都會(huì)影響到觀賽的代入感。騰訊視頻豐富全面的S11賽事板塊,對(duì)于入坑時(shí)間不長(zhǎng)的用戶(hù),無(wú)疑能起到一定的引導(dǎo)作用,讓新玩家也能更快地找到觀賞賽事的正確姿勢(shì)。
同時(shí),不同用戶(hù)對(duì)于賽事的關(guān)注點(diǎn)其實(shí)也存在細(xì)微差異。部分核心受眾,關(guān)注的是細(xì)致的操作、到位的意識(shí)和配合,并希望通過(guò)職業(yè)選手的操作去學(xué)習(xí)技巧。而有些觀眾則更關(guān)注俱樂(lè)部和選手,更在意選手表現(xiàn)和團(tuán)隊(duì)互動(dòng)。不同維度的賽事呈現(xiàn),其實(shí)也是很多用戶(hù)的需求所在。
騰訊視頻為S11準(zhǔn)備的多個(gè)板塊欄目,就很好地從各種形式上延展了觀賽樂(lè)趣。專(zhuān)注賽事的玩家可以看《電競(jìng)?cè)苏f(shuō)》特輯,而《次元競(jìng)說(shuō)》又能讓喜愛(ài)國(guó)漫和電競(jìng)的用戶(hù)“雙廚狂喜”。更多元、更泛娛樂(lè)的表現(xiàn)形式,正不斷為電競(jìng)賽事解鎖新的視角,吸引著更多用戶(hù)。
伴隨近年來(lái)電子競(jìng)技市場(chǎng)的不斷發(fā)展,已然走過(guò)了十周年歲月的《英雄聯(lián)盟》仍有著無(wú)窮的生命力。而騰訊視頻對(duì)《英雄聯(lián)盟》賽事的多元化呈現(xiàn),也讓我們看到電子競(jìng)技在表現(xiàn)形式上仍有很多的潛力和樂(lè)趣有待展現(xiàn)。
相信伴隨視頻平臺(tái)未來(lái)繼續(xù)推進(jìn)的各類(lèi)嘗試,電子競(jìng)技的魅力將會(huì)變得越發(fā)多樣,同時(shí)也能吸引到更多領(lǐng)域、不同喜好的用戶(hù)投身其中。而如何結(jié)合自身綜合優(yōu)勢(shì),建立多維度、跨圈層的精彩賽事內(nèi)容,持續(xù)擴(kuò)充電競(jìng)的獨(dú)特魅力,也會(huì)是各類(lèi)賽事轉(zhuǎn)播視頻平臺(tái),未來(lái)將要持續(xù)面對(duì)的挑戰(zhàn)。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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