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OPPO游戲中心亮相ChinaJoy:為用戶提供全生命周期一站式服務(wù)
2022-01-10 20:33:55

一年一度的ChinaJoy作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì)之一 ,吸引了眾多廠商和娛樂愛好者前往參展、參觀,共享全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)最新發(fā)展成果。在本次ChinaJoy活動(dòng)現(xiàn)場,游戲陀螺觀察到OPPO游戲中心作為OPPO展區(qū)的一部分,攜手游戲合作伙伴亮相。

             

值得關(guān)注的是,游戲中心近期也發(fā)布了全新版本,通過UI設(shè)計(jì)、內(nèi)容欄目升級(jí)等幫助開發(fā)者更直接、持續(xù)地感知和觸達(dá)用戶,同時(shí)也幫助玩家更快速發(fā)現(xiàn)好游戲、玩好游戲,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。


而從ChinaJoy展區(qū)OPPO游戲中心呈現(xiàn)的內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),OPPO游戲中心正在對(duì)平臺(tái)做重構(gòu),從內(nèi)到外地革新用戶體驗(yàn)。其中的思路和邏輯,或許能讓我們看到在游戲平臺(tái)的變革時(shí)代,什么才是最符合用戶需求的發(fā)展方向。


用戶究竟需要怎樣的游戲平臺(tái)?


伴隨手游行業(yè)的飛速發(fā)展,玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的需求一直在持續(xù)深化。尤其近年行業(yè)內(nèi)越發(fā)明顯的游戲精品化趨勢以及更強(qiáng)調(diào)內(nèi)容質(zhì)量和長線運(yùn)營的市場環(huán)境,都在持續(xù)改變著用戶的習(xí)慣,不斷拉近著用戶與開發(fā)者的聯(lián)系,提升著兩者的溝通訴求。


在這種背景下,游戲平臺(tái)所具備的功能,無疑也需要結(jié)合用戶需求做出升級(jí)。除了發(fā)掘好游戲這樣的基本功能外,用戶或許更希望游戲平臺(tái)能提供足夠的交流和展示空間,讓玩家對(duì)游戲的享受不止于單一維度上的娛樂體驗(yàn)。


如何引導(dǎo)玩家開展交流,去探討游戲亮點(diǎn)、交流游玩心得;如何為玩家與開發(fā)者拓展反饋渠道,讓雙方能夠更到位地交流想法;如何為玩家構(gòu)建實(shí)時(shí)游戲資訊、游戲攻略的內(nèi)容庫;如何為玩家產(chǎn)出內(nèi)容提供支持,進(jìn)一步提升用戶的參與度和成就感,都是時(shí)下游戲平臺(tái)所應(yīng)具備的思考。


其實(shí),這也可以說是游戲行業(yè)高速發(fā)展的某種必然。伴隨產(chǎn)品的豐富和流行文化氛圍的形成,玩家必然需要更多配套的內(nèi)容和功能,并在某種程度上成為一個(gè)創(chuàng)作者或分享者,享受以游戲?yàn)楹诵牡姆簥蕵敷w驗(yàn)。


游戲平臺(tái)如果仍然僅是一個(gè)“游戲搜索器”,而不能作為玩家長期駐留、彼此交流分享樂趣的多元化平臺(tái),將很難應(yīng)對(duì)如今正時(shí)刻發(fā)生變革的環(huán)境。但目前看來,很多平臺(tái)還暫時(shí)未能在功能搭建或是社區(qū)運(yùn)營上取得突破,進(jìn)一步滿足用戶的“一體化服務(wù)需求”。

             

或許正是看到了玩家需求的演進(jìn),OPPO游戲中心開始著手從UI界面、欄目設(shè)置、平臺(tái)玩法等多個(gè)方面進(jìn)行了升級(jí),幾乎可以說對(duì)玩家的各項(xiàng)需求點(diǎn),都做出了精準(zhǔn)的回應(yīng)。


全面升級(jí),“更好玩”的OPPO游戲中心


改版后的OPPO游戲中心,從視覺體驗(yàn)到背后的設(shè)計(jì)邏輯,都將變得更為精細(xì)直觀,游戲中心內(nèi)場景將各司其職,一步步為用戶營造“從發(fā)現(xiàn)到沉浸”的完整體驗(yàn)。


首先在幫助用戶發(fā)現(xiàn)好游戲的核心功能上,OPPO游戲中心就做了很多精細(xì)的優(yōu)化。游戲中心將平臺(tái)的UI做了完全重構(gòu),用更簡明的視覺體驗(yàn)引導(dǎo)玩家快速找到符合自己偏好的游戲。


游戲中心對(duì)首頁UI做了重新定位,將首頁作為平臺(tái)核心資源的展示頁,并讓其他頁面分別承載內(nèi)容、福利、社區(qū)等功能,以細(xì)分模塊對(duì)應(yīng)玩家各類訴求。同時(shí)重新調(diào)整首頁布局,采用簡潔的大卡片并減少了卡片形式,讓視覺體驗(yàn)更清爽。

      OPPO游戲中心新舊首頁對(duì)比(左舊右新)


而游戲的詳情頁也將變得更為完善,除了更豐富的游戲內(nèi)容介紹和評(píng)論外,還新增了近7日的評(píng)分、游戲標(biāo)簽以及回復(fù)功能。據(jù)了解,未來OPPO游戲中心還將進(jìn)一步打通手機(jī)系統(tǒng)資源場景的壁壘,讓玩家可以在一款游戲中直接發(fā)現(xiàn)相關(guān)的桌面主題、音樂合輯等等。



OPPO游戲中心新版詳情頁(上下滑動(dòng)查看)


其次,當(dāng)玩家能夠清晰地獲取游戲信息后,如何幫助玩家進(jìn)一步了解游戲,釋放游戲的全部樂趣,就成了游戲中心的下一個(gè)服務(wù)目標(biāo)。因此為了幫助用戶在發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的同時(shí),形成專屬的興趣和認(rèn)知,游戲中心打造了一系列全新欄目。

以游戲中心全新欄目之一《拾趣》為例,《拾趣》是一檔月度頒獎(jiǎng)型欄目,編輯會(huì)在這里和鑒賞家一起,每月定期頒布最佳劇情、最佳視覺、最佳創(chuàng)意、最佳音樂、最受期待等五大獎(jiǎng)項(xiàng)。讓玩家了解這些游戲佳作,同時(shí)促進(jìn)用戶與開發(fā)者的交流,讓欄目成為一個(gè)雙向傳聲的地方。將定義好游戲的權(quán)利從平臺(tái)的專業(yè)編輯交還到游戲玩家手中,盡可能地去放大用戶的聲音,幫助玩家基于興趣和喜好共同發(fā)掘好游戲,這是欄目的核心用意所在。

     

OPPO游戲中心《拾趣》欄目

而《游戲推薦局》是一檔視頻與圖文結(jié)合的游戲推薦型欄目,每周精選五款游戲,涵蓋各種體量、各種風(fēng)格的優(yōu)秀產(chǎn)品。為了擴(kuò)展游戲鑒賞的領(lǐng)域,平臺(tái)也會(huì)適當(dāng)?shù)赝扑投擞巫髌罚屚婕彝诰蚋嘤螒虻目赡苄浴?/p>



OPPO游戲中心《游戲推薦局》欄目(上下滑動(dòng)查看)


《策劃面對(duì)面》則是一檔線下訪談型欄目,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)將為玩家挖掘開發(fā)者背后或正經(jīng)或沙雕的故事,讓玩家看到產(chǎn)品的研發(fā)之路。相比于傳統(tǒng)的圖文采訪,視頻型欄目將更容易打動(dòng)玩家,讓玩家得以通過影像、聲音、文字去綜合了解策劃與他們的游戲。


結(jié)合各類欄目,游戲中心還在著力構(gòu)建著一支“百人鑒賞家團(tuán)隊(duì)”。鑒賞家團(tuán)隊(duì)中涵蓋了游戲開發(fā)者及從業(yè)人員、硬核玩家、主播、UP主、畫手,COSER等各領(lǐng)域達(dá)人,確保能從多個(gè)維度挖掘出特色產(chǎn)品。而無論是何種身份,這些鑒賞家都將以玩家的視角、基于個(gè)人的實(shí)際體驗(yàn)去介紹和分享一款游戲。


在筆者看來,如果這樣的鑒賞團(tuán)能在玩家群體間形成一定影響力,想必將對(duì)如今“評(píng)分至上”的引導(dǎo)風(fēng)氣做出一些改變。讓玩家對(duì)游戲的選擇不再被片面的評(píng)分所主宰,而是通過與同好的交流和探索,創(chuàng)造出屬于自己的樂趣。這樣的引導(dǎo)才能讓玩家真正去理解游戲、培養(yǎng)出自己的口味,而不再被動(dòng)地接受所謂的主流灌輸。OPPO游戲中心將游戲選擇定義的權(quán)利交還給用戶,讓玩家成為游戲的真正主導(dǎo)者,無疑是一次有意義的嘗試。


最終,當(dāng)玩家通過平臺(tái)的內(nèi)容布局,對(duì)游戲擁有了深入了解后,游戲中心還將進(jìn)一步引導(dǎo)玩家深入平臺(tái)去“玩好游戲”。從多個(gè)維度讓用戶感受交流與表達(dá)的樂趣,以此將游戲體驗(yàn)的魅力拉伸到全新維度。


第一,游戲中心將會(huì)持續(xù)強(qiáng)化平臺(tái)的交流體驗(yàn),讓玩家更輕松地自我表達(dá),去結(jié)識(shí)志同道合的好友。通過隨心地發(fā)帖、評(píng)論、分享、互動(dòng)交流,參與趣味游戲周邊話題討論,認(rèn)識(shí)到更多真性情的玩家。未來平臺(tái)還將基于算法能力和身份識(shí)別能力,通過玩家現(xiàn)有的和過去的游戲關(guān)系,幫助用戶在游戲中找到更多樂趣,獲取更精準(zhǔn)的內(nèi)容。

                               

OPPO游戲中心用戶評(píng)論互動(dòng)


第二,游戲中心也在著力為用戶打造“游戲關(guān)系”。玩家在游戲內(nèi)的互動(dòng)與屬性都能夠在游戲中心外顯出來,包括游戲榮譽(yù)、成就、游戲角色數(shù)據(jù)、身份標(biāo)簽等等。讓玩家能夠通過這些標(biāo)簽的展示和分享,在平臺(tái)內(nèi)得到歸屬感、成就感和身份認(rèn)同。未來游戲中心還會(huì)基于算法能力和身份識(shí)別能力,通過玩家現(xiàn)有的和過去的游戲關(guān)系,幫助玩家在游戲中獲取更精準(zhǔn)的內(nèi)容,進(jìn)而形成更純粹的游戲社區(qū)氛圍為產(chǎn)品拓展出多元樂趣。

第三則是游戲中心構(gòu)建的游戲資料庫和反饋渠道。游戲廠商和大神玩家坐鎮(zhèn)論壇在線解答、社區(qū)問題反饋的專屬直達(dá)通道,都讓游戲官方可在第一時(shí)間了解到玩家對(duì)游戲的真實(shí)反饋,幫助游戲開發(fā)者對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)優(yōu),為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),形成游戲發(fā)展的良性循環(huán)。同時(shí)游戲官方進(jìn)行維護(hù)的個(gè)性化定制攻略庫、專業(yè)大神產(chǎn)出的適合各階段玩家的深度攻略內(nèi)容,都在幫助游戲中心內(nèi)的玩家“玩好游戲”,獲得更多的游戲樂趣和更沉浸的游戲體驗(yàn)。
                          

開發(fā)者與玩家雙向互動(dòng),幫助玩家玩好游戲

總體來看,OPPO游戲中心整合平臺(tái)資源構(gòu)建了一套“全生命周期的一站式體驗(yàn)服務(wù)”的升級(jí)構(gòu)架。它根植于用戶日漸增長的多元需求,又是對(duì)用戶需求的提煉整合、科學(xué)搭配,最終以發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品-了解產(chǎn)品-多元互動(dòng)體驗(yàn)的完整鏈條,為用戶構(gòu)建了全新的游戲平臺(tái)體驗(yàn)。讓平臺(tái)與產(chǎn)品彼此配合發(fā)揮出了強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng),變得越發(fā)好玩。

同時(shí)在筆者看來,這樣一系列變革的重要價(jià)值還在于有效降低了“玩家成長”所需的學(xué)習(xí)成本。傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)鏈條,其實(shí)非常依賴于玩家的自主性。玩家需要自己去發(fā)現(xiàn)、判斷游戲的質(zhì)量,去尋找交流者和優(yōu)質(zhì)的相關(guān)內(nèi)容,去嘗試發(fā)布自己的相關(guān)創(chuàng)作。要充分享受這些體驗(yàn),往往會(huì)花費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間精力,并且需要涉及到多個(gè)平臺(tái)。

但在OPPO游戲中心的一站式服務(wù)架構(gòu)下,玩家可以在單一平臺(tái)便捷地體驗(yàn)到全方位的泛娛樂內(nèi)容。在簡明的引導(dǎo)和功能架構(gòu)下,新玩家也能迅速投入其中,找到適合自己的方式快速成長,成為一個(gè)懂游戲、愛游戲的達(dá)人。滿足用戶需求的同時(shí),進(jìn)一步推動(dòng)用戶成長、降低體驗(yàn)門檻,無疑將對(duì)行業(yè)產(chǎn)生更深遠(yuǎn)的影響。

未來:持續(xù)拓展玩家與開發(fā)者的體驗(yàn)上限

不難看出,OPPO游戲中心正在嘗試進(jìn)一步拓寬平臺(tái)的內(nèi)容邊界,讓用戶能夠體驗(yàn)到更多游戲之外的泛娛樂內(nèi)容。以更深度、實(shí)用的服務(wù)與工具,為用戶構(gòu)建純粹的游戲多元體驗(yàn),根植于服務(wù)好用戶的訴求去實(shí)現(xiàn)平臺(tái)發(fā)展。

未來OPPO游戲中心也將依托于OPPO軟硬服一體化的優(yōu)勢,滲透到更多玩家的生活場景當(dāng)中,通過智能設(shè)備、IoT等為玩家提供全方位的體驗(yàn),這無疑為手游的行業(yè)生態(tài)開啟了更多的可能。構(gòu)建一個(gè)能充分挖掘自身喜好,并與朋友共同探索分享游戲樂趣的世界,想必會(huì)是對(duì)整個(gè)游戲平臺(tái)的一次革命性重構(gòu)。

這些基于用戶需求做出的革新,對(duì)于開發(fā)者和整個(gè)行業(yè)而言,其實(shí)也有著非凡的意義。

畢竟游戲開發(fā)者對(duì)流量的獲取需求也在逐步升級(jí),如何廣泛地觸達(dá)用戶、精準(zhǔn)地獲取玩家、建立持續(xù)穩(wěn)定的用戶溝通與轉(zhuǎn)化是他們最根本的需求。開發(fā)者都希望能從預(yù)約上線、推廣分發(fā)到持續(xù)運(yùn)營的全生命周期,去獲取游戲中心的相應(yīng)支持。可以說玩家與開發(fā)者的需求,共同促成著分發(fā)平臺(tái)的功能優(yōu)化和整體轉(zhuǎn)型。

而一旦平臺(tái)能夠通過內(nèi)容運(yùn)營聚攏到更多用戶,無疑就能夠?yàn)殚_發(fā)者提供更多的內(nèi)容曝光機(jī)會(huì)和輸出場景。因此,游戲平臺(tái)面向內(nèi)容化、游戲垂直社區(qū)做轉(zhuǎn)型,不僅是在滿足用戶需求,更是以純粹的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),為開發(fā)者、為行業(yè)拓展更多的獲量機(jī)會(huì)。從整個(gè)行業(yè)的發(fā)展角度看,這也是很有遠(yuǎn)見的嘗試。

OPPO游戲中心目前結(jié)合自身特色,對(duì)平臺(tái)轉(zhuǎn)型的命題給出了一個(gè)出色的答案。未來游戲中心將以怎樣的形態(tài),為用戶和開發(fā)者帶來更多創(chuàng)新體驗(yàn),甚至改變行業(yè)的相關(guān)運(yùn)作模式,就讓我們拭目以待吧。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
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    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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