「一個(gè)涉世未深的年輕人,就像初入江湖的小毛頭,武功還沒有融會(huì)貫通,花拳繡腿,沒有章法可言,騎了個(gè)小毛驢?!埂督朴啤分谱魅舜箢^詩(shī)人是這么形容自己的。
但像許多武俠小說(shuō)一樣,這個(gè)懵懵懂懂的年輕人懷著對(duì)江湖的無(wú)限憧憬,誤打誤撞沖入一眾絕世高手中,靠一款《江湖悠悠》站上TapTap熱玩榜第一,iOS免費(fèi)榜第二。上線半個(gè)月,這款武俠放置手游的評(píng)分在玩家口味挑剔的TapTap依然穩(wěn)定在8分左右。有人說(shuō)大頭詩(shī)人打造了一個(gè)詩(shī)意盎然的悠悠江湖,驚才絕艷;有人說(shuō)它只是恰巧擊中了當(dāng)代年輕人心中的某種「小情緒」,實(shí)屬偶然。大家對(duì)《江湖悠悠》的創(chuàng)意眾說(shuō)紛紜,但很少有人知道,在游戲立項(xiàng)之前,《江湖悠悠》開發(fā)組幾乎沒有做過(guò)任何市場(chǎng)調(diào)研,更沒有刻意瞄準(zhǔn)哪個(gè)賽道,立項(xiàng)完全是因?yàn)椤肝覀兏信d趣」。大頭詩(shī)人告訴我,他原本以為這款任性的游戲可能會(huì)有一些人喜歡,但沒想到喜歡的人會(huì)這么多,而玩家如此熱情的原因他現(xiàn)在都沒搞懂。《江湖悠悠》上線后的成績(jī)讓大頭詩(shī)人頭腦一陣發(fā)熱。他擔(dān)心自己飄了,恨不得喊人用彈弓把自己從天上打下來(lái)。他想徹底墜入俗世煙火,踏踏實(shí)實(shí)做自己的游戲。在大頭詩(shī)人看來(lái),《江湖悠悠》本可以做得更好,「然而因?yàn)槲业碾s念太多,最后沒有做到,為此我特別后悔?!?/strong>《江湖悠悠》源于一個(gè)很簡(jiǎn)單的想法:游戲里有一座房子,一個(gè)人,一條狗,大頭詩(shī)人希望它像篇散文一樣簡(jiǎn)潔。而出于「不想重復(fù)前輩們講過(guò)的故事,只想講屬于我的故事」的想法,《江湖悠悠》的內(nèi)核甚至單純到「惹人發(fā)笑」:我想給大家講一個(gè)江湖故事,講一個(gè)少年。他想吃煙熏雞,就偷了王二嬸的雞丟在李大爺?shù)臒熗怖?,結(jié)果把李大爺?shù)臒熗步o堵了,然后氣的李大爺胡子都翹起來(lái)了。就像你來(lái)到一個(gè)老式的菜市場(chǎng),小販在吆喝新鮮豆腐三塊一斤。一切都那么雜亂而真實(shí),你來(lái)到了熟悉的張大媽的攤子里,他笑道:今天下班這么早阿,蘿卜很新鮮要不來(lái)一斤。你不假思索的來(lái)一句:好嘞。然后她繼續(xù)念叨:我女兒生了一個(gè)兒子,8斤重!8斤!
少年時(shí),大頭詩(shī)人喜歡看金庸,他理解的江湖亦如金庸先生所說(shuō):「?jìng)b之大者,為國(guó)為民」;后來(lái)他喜歡讀古龍,經(jīng)常把作文寫成古龍式文體。真正的轉(zhuǎn)變發(fā)生在他看到《倚天屠龍記》書中的一句話:「憐我世人,憂患實(shí)多」。老百姓千年的悲苦,透過(guò)這句話沉沉地壓在大頭詩(shī)人心間,自此他認(rèn)定所有的武俠都應(yīng)該有一個(gè)重要核心:「看到世間痛苦后產(chǎn)生的同理心、慈悲心」。因此在《江湖悠悠》里,他想做兩個(gè)對(duì)立面:一面是江湖的苦難,一面是苦難背后的愛與希望。在他眼中,所謂的江湖,應(yīng)當(dāng)是在宏大的世界敘事中,用世人心底生發(fā)的愛去對(duì)抗痛楚。「動(dòng)機(jī)最重要,很多人把音樂(lè)變成了無(wú)聊的創(chuàng)作」
江湖的模樣大致有了,那要用什么方式把它描摹出來(lái)?早些年大頭詩(shī)人對(duì)故事的理解和現(xiàn)在不太一樣,他曾認(rèn)為講好一個(gè)故事,有趣、有內(nèi)容最重要。但幾年前,大頭詩(shī)人讀到了《百年孤獨(dú)》里的一句話:「馬孔多在下雨」。短短六個(gè)字讓他愣住了。盯著這句話大頭詩(shī)人浮想聯(lián)翩:一個(gè)男人被癡戀多年的意中人拒絕愛意后,向童年好友拍出一則電報(bào)——朋友,我已經(jīng)不想和你談理想,也無(wú)意聊戰(zhàn)爭(zhēng)、愛情,此時(shí)此刻我只想跟你說(shuō)說(shuō)家鄉(xiāng)的天氣。大頭詩(shī)人被這種無(wú)邊無(wú)際的悲涼和孤寂包裹著。看完《三體》后的一個(gè)禮拜,大頭詩(shī)人甚至不敢仰望星空,「因?yàn)椤度w》就是能對(duì)我產(chǎn)生這樣密集的能量」。他相信文字應(yīng)該找到一方土地,有強(qiáng)大的空間感,讀罷有情緒的延伸。所以他試著通過(guò)沙丘、客棧、鈴聲等意象來(lái)描寫沙漠;用女人和哭聲妝點(diǎn)煙雨江南;用雪、山來(lái)襯托人?!督朴啤返墓适潞盟埔槐拘湔湮鋫b小說(shuō)合集,更像一種寫意武俠營(yíng)造出的江湖意境,「中國(guó)有種東西叫詩(shī)歌之美,我們做了很多嘗試,也許玩家不知所云,但這正是我們想表達(dá)的?!?/strong>在《江湖悠悠》項(xiàng)目組內(nèi)部,編劇是淘汰率最高的部門。很多人勸大頭詩(shī)人對(duì)文字不要太過(guò)嚴(yán)苛,但他還是極力守住編劇的底線:除了必要的文學(xué)閱讀量,編劇筆下的文字需要引起讀者共情,足夠真誠(chéng),能夠打動(dòng)讀者……為了找準(zhǔn)文字情緒,大頭詩(shī)人和編劇反復(fù)琢磨。同樣的思緒在《江湖悠悠》的美術(shù)和音樂(lè)中蔓延。大頭詩(shī)人認(rèn)為畫面最重要的還是情緒。他不喜歡在美術(shù)風(fēng)格上設(shè)置條條框框,常跟美術(shù)組的同學(xué)講:「我對(duì)你們的唯一要求是畫面要有空間感,有情緒,能表達(dá)真誠(chéng)。」他也曾為《江湖悠悠》的音樂(lè)折騰了很久,直到最近才找到合適的編曲,并為此興奮不已,「創(chuàng)作動(dòng)機(jī)很重要,你要有發(fā)自內(nèi)心的動(dòng)機(jī)——很多人把音樂(lè)變成了一種無(wú)聊的創(chuàng)作,而我想找到是一種能釋放自己熱情的、有情感的音樂(lè)。就像披頭士,他們的真誠(chéng)直接很打動(dòng)人。」「如果創(chuàng)作不了有趣的內(nèi)容,不如讓玩家玩其他游戲」
對(duì)于產(chǎn)品(噢不,或許我們?cè)摲Q《江湖悠悠》為作品,你說(shuō)是不是?),大頭詩(shī)人有種近乎潔癖般的純粹追求。他自認(rèn)《江湖悠悠》的種菜系統(tǒng)是一個(gè)「挺傻的設(shè)計(jì)」。「我們本可以把它做得更自由,玩家想種什么就種什么好了??墒俏覀兲紤]數(shù)值上的平衡,把它做成了遞增式的系統(tǒng)。但實(shí)際上種菜本身就是美的,種菜是種等待的藝術(shù),它可以做得很美,但我沒有做到,這是我不夠純粹導(dǎo)致的,挺失敗的?!?/section>更令大頭詩(shī)人無(wú)法忍受的,是他在游戲制作當(dāng)中考慮過(guò)太多商業(yè)化的內(nèi)容——他甚至恨恨地稱《江湖悠悠》的成長(zhǎng)設(shè)計(jì)「挺惡心的」,言語(yǔ)間對(duì)充滿銅臭味的自己飽含憤懣與不滿。那么戰(zhàn)斗是成長(zhǎng)設(shè)計(jì)的一部分嗎?
大頭詩(shī)人早年也有過(guò)在一線城市游戲公司的從業(yè)經(jīng)歷,學(xué)會(huì)了一些商業(yè)運(yùn)營(yíng)知識(shí),當(dāng)時(shí)覺得行業(yè)前輩們講得挺有道理。但現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)看,如果可以他更愿把這些讓自己變浮躁的技巧通通忘掉,「掌握了商業(yè)化的事實(shí),反而干擾了我的創(chuàng)作,使我沒有靜下心來(lái)?!乖谒磥?lái),迎合大眾或是利用心理學(xué)做的游戲設(shè)計(jì),從根本上來(lái)說(shuō)都是很不純粹的一件事。而游戲作為第九藝術(shù),就應(yīng)該在不受外界干擾和誘惑的情況下,純粹地表達(dá)美,表達(dá)真誠(chéng)的內(nèi)容。他直言對(duì)放置品類沒有太深入的理解,對(duì)《江湖悠悠》為什么有這么大用戶量更是摸不著頭腦,「其實(shí)做的時(shí)候我們有很多東西沒想明白」;包括用戶、運(yùn)營(yíng)、流量在內(nèi)的很多商業(yè)因素,他坦言都不是很懂;數(shù)次談及產(chǎn)品的市場(chǎng)化時(shí),他總說(shuō)「這又觸及我的知識(shí)盲區(qū)了。」大頭詩(shī)人的「偏執(zhí)」甚至滲透到了一款手游的收入之本。他不想考慮太多長(zhǎng)線留存的問(wèn)題,「這是一個(gè)非常無(wú)聊的東西,我?guī)缀醪粫?huì)考慮」,大頭詩(shī)人憤慨道,「如果我創(chuàng)作不了更有趣的內(nèi)容打動(dòng)用戶,那就讓他們?nèi)ネ嫫渌螒虬伞_@是我的無(wú)能造成的,沒有任何借口?!?/strong>他也從不質(zhì)疑玩家品味,「如果他們不喜歡我的游戲,那只說(shuō)明我沒有本事——與其質(zhì)疑別人,不如質(zhì)疑我的個(gè)人能力?!?/section>「每天都有事件發(fā)生,但我們需要那么多信息嗎?」
在給游戲做減法的同時(shí),大頭詩(shī)人還想給自己的生活做減法。他想用更純粹的生活稀釋腦子里的雜念,為此幾乎卸載了所有手游,只看書,聽音樂(lè),觀賞電影或是玩一些主機(jī)游戲。他還想跟劉慈欣寫科幻小說(shuō)一樣,貓?jiān)谀镒雨P(guān)的一個(gè)電廠里,一個(gè)人安安靜靜地寫;或者擁有和宮崎駿相似的創(chuàng)作環(huán)境,只創(chuàng)作美好的內(nèi)容。有時(shí)候他還非常羨慕自己的老板,「他在武漢沒房沒車,但是他堅(jiān)持每周末去釣魚。特別純粹,特別好。」娘子關(guān)電廠 by 微博@樂(lè)活陽(yáng)泉極致的糾結(jié)與矛盾在他身上交織。大頭詩(shī)人有交流的欲望,他覺得每個(gè)人都是希望得到他人認(rèn)可的。閑下來(lái)時(shí),他忍不住去看玩家的評(píng)論:好的評(píng)價(jià)開心雀躍好久,壞的評(píng)價(jià)又悶悶不樂(lè)半天——「我希望越來(lái)越多的人來(lái)玩我的游戲,喜歡我的游戲?!勾箢^詩(shī)人無(wú)法忽視外界看法,「如果一個(gè)人可以完全脫離群體認(rèn)可,那可以去做和尚了?!?/section>而在關(guān)上房門,遠(yuǎn)遁塵囂后,他又忽然醒轉(zhuǎn)那些所謂的交流、旁人的目光也許并沒那么重要:只要玩一玩《塞爾達(dá):曠野之息》《只狼》,就能面對(duì)世界上最好的游戲;玩小島秀夫的《死亡擱淺》,看宮崎駿的《龍貓》,就可以得到最高效最觸及靈魂的對(duì)話。
更多時(shí)候,他心底會(huì)冒出把手機(jī)應(yīng)用刪光的沖動(dòng)?!付兑?、知乎、微博、微信公眾號(hào)、B站……一個(gè)人要面臨好多信息載體,人們周圍每天都有事情發(fā)生,可是我們真的需要這么多信息嗎?」信息要做減法,生活要做減法,他情愿把空出來(lái)的那部分時(shí)間留給生活中被人忽視已久的瑣事。大頭詩(shī)人說(shuō)他最近研究起了川菜,學(xué)著做麻婆豆腐、水煮肉,「挺有意思的?!?/section>「明明吸取了那么多知識(shí),卻沒有時(shí)間消化」
大頭詩(shī)人常常自我警醒:作為一名制作人,你玩過(guò)多少游戲,又讀過(guò)多少書籍。手頭做著武俠游戲,大頭詩(shī)人現(xiàn)在卻很少看武俠小說(shuō)。他把更多的閱讀時(shí)間花在傳統(tǒng)文學(xué)上,「文字能擴(kuò)張我的視野」。他看汪曾祺的《受戒》,看阿城的《棋王》,越看越心驚——他終于明白為什么有門學(xué)科叫文學(xué),而對(duì)文學(xué)了解越深,他就越覺得自己以前寫的東西有多幼稚。他很羨慕王小波:「王小波成長(zhǎng)于知識(shí)分子家庭,父親是人大哲學(xué)系教授。從小耳濡目染邏輯學(xué),寫起小說(shuō)雜文來(lái)動(dòng)輒羅素、維特根斯坦。這是一個(gè)人成長(zhǎng)環(huán)境決定的?!勾箢^詩(shī)人感慨,「但我不同,我小時(shí)候沒有這樣的成長(zhǎng)教育,只是喜歡打游戲而已。」他欽佩「馬里奧之父」宮本茂:宮本茂藝術(shù)院校出身,會(huì)畫畫,會(huì)談鋼琴,吉他也玩得很好——他的美學(xué)造詣擺在那里,本身就是個(gè)非常浪漫,非常溫暖的人。藝術(shù)之海一眼看不到邊,有段時(shí)間大頭詩(shī)人莫名焦慮:這個(gè)世界上明明有那么多厲害的人,畢贛那么年輕就拍出了《路邊野餐》《地球最后的夜晚》,為什么我還有那么多不懂的東西。他開始像海綿一樣拼命地吸取知識(shí)。每到一座城市旅游,他都要去當(dāng)?shù)氐牟┪镳^、美術(shù)館看看,盡管連他自己都承認(rèn)這么做很無(wú)聊;他努力把時(shí)間擠出來(lái)欣賞電影,看黑澤明,看《七武士》,哪怕不一定能完全看懂。
一流藝術(shù)家影響二流藝術(shù)家,二流藝術(shù)家影響大眾。這話大頭詩(shī)人很認(rèn)同,而他更心知肚明的是,自己也許只能算四五流藝術(shù)家,「那就要更努力一些」。他孜孜不倦地汲取能量,但困惱也隨之而來(lái),「明明吸收了很多知識(shí),可是沒有消化的過(guò)程?!?/section>翻越「無(wú)知之坡」的過(guò)程中,大頭詩(shī)人開始學(xué)會(huì)與自己和解。他很清楚自己只有半瓶子水,積累也不可能一天兩天完成。「既然如此那就盡量真誠(chéng)一點(diǎn)吧,表達(dá)一個(gè)人在一個(gè)階段感觸最深的東西,只能做到這樣了。」「做面向全球的買斷制游戲,是我畢生奮斗的目標(biāo)」
我知道,對(duì)很多創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),原創(chuàng)某種意義上是種折磨。大頭詩(shī)人說(shuō),原創(chuàng)是一個(gè)非常痛苦的過(guò)程,因?yàn)楹芏鄸|西在不停地改來(lái)改去,而你永遠(yuǎn)不知道怎么做才是對(duì)的。但在心底里,他深信只有經(jīng)歷了痛苦、迷茫和糾結(jié),創(chuàng)作者才能收獲真正的快樂(lè)。這讓我想起俄國(guó)詩(shī)人萊蒙托夫說(shuō)過(guò)的話:沒有痛苦,叫什么詩(shī)人。不過(guò)我不太確定一點(diǎn),是苦痛造就了詩(shī)人,還是詩(shī)人注定與痛苦同行。為創(chuàng)作猶疑的日子里,同在游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)的表弟經(jīng)常三更半夜打電話給大頭詩(shī)人:表哥表哥,我有一個(gè)想法巨牛逼,現(xiàn)在就想跟你說(shuō)。「不瘋魔不成佛」,大頭詩(shī)人覺得他表弟正應(yīng)了這句話,「創(chuàng)作者就是這樣,有時(shí)會(huì)為因?yàn)橐粋€(gè)想法突然興奮?!苟瑯酉嘈牛恳晃粯?lè)于表達(dá)的人應(yīng)該都享受著這個(gè)過(guò)程。認(rèn)識(shí)大頭詩(shī)人的人知道他喜歡寫詩(shī),他也從不掩飾對(duì)詩(shī)歌的熱愛。他熱衷于把文字寫成詩(shī),寫好后樂(lè)意給別人讀;作為《江湖悠悠》收集玩法的一部分,大頭詩(shī)人也沒放過(guò)他喜歡的古詩(shī)詞,甚而干脆把自己寫的詩(shī)放進(jìn)了游戲里:但正如那個(gè)對(duì)詩(shī)一臉懵懂的小俠客一般,身邊的人對(duì)大頭詩(shī)人寫的詩(shī)大多不以為然:都這個(gè)年代了還說(shuō)自己是詩(shī)人,你矯不矯情?無(wú)奈,「詩(shī)人」把諢名改成了「大頭詩(shī)人」。而無(wú)論旁人如何看待詩(shī)歌,他都想把詩(shī)繼續(xù)寫下去,「因?yàn)閷懺?shī)是自我認(rèn)知的過(guò)程?!?/section>現(xiàn)實(shí)中大頭詩(shī)人是個(gè)話癆,到了《江湖悠悠》里也一刻不停,他發(fā)泄似的向玩家傾訴,生恐錯(cuò)過(guò)了這次表達(dá)機(jī)會(huì),就不會(huì)再有下一次:請(qǐng)你看看我吧,請(qǐng)你看看我吧,我那疲倦的靈魂已為你釋放炙熱的熱情。
在大頭詩(shī)人看來(lái),人生就是種體驗(yàn)。為了能在有限的時(shí)間里盡情表達(dá),他用一個(gè)小本本將所有想做的東西記了下來(lái)。他不知道下一部作品會(huì)做什么,唯一確定的是不會(huì)再做江湖,「因?yàn)槲乙呀?jīng)做過(guò)一次?!?/section>覺得市面上的音游律動(dòng)不夠自由,大頭詩(shī)人想做一款自己的音游;他想拍一部名為《愚公移山》的電影,講一個(gè)荒誕派的故事;他想寫理想主義的幻滅,「就像《水滸傳》,幻滅是這部小說(shuō)的高潮;而在自我表達(dá)的盡頭,他想為這個(gè)世界創(chuàng)作一款獲得國(guó)際認(rèn)可的游戲(很可能是買斷制),「可能要十年,二十年,這是我畢生奮斗的目標(biāo)」。他還產(chǎn)生了給孩子們做一款啟蒙游戲的想法,將所有看過(guò)的書和電影以及認(rèn)知到的美學(xué),做成一個(gè)送給孩子的禮物,「這算是一種情感回饋,我想教他們愛的能力」。他連名字都想好了:《送你一顆小星星》。而我想,大頭詩(shī)人手中的「小星星」,大概也是他要送給自己的禮物,畢竟大頭詩(shī)人已經(jīng)借江湖悠悠之口說(shuō)過(guò):只要心里有詩(shī),永遠(yuǎn)都是長(zhǎng)不大的孩子。
本文系作者:
游戲陀螺
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7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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