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01
最近一家社區(qū)O2O公司上線了一款H5互動(dòng)活動(dòng),準(zhǔn)備用來(lái)進(jìn)行APP拉新和拉單量,活動(dòng)上線后,本著對(duì)于這家公司的關(guān)注,我也是親自體驗(yàn)了一把。
這款H5互動(dòng)活動(dòng)的形式,非常簡(jiǎn)單明了,就是踢點(diǎn)球。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)踢進(jìn)足夠的點(diǎn)球,就可以領(lǐng)到優(yōu)惠紅包,用來(lái)購(gòu)買該社區(qū)O2O的商品并享受便利服務(wù)。
該活動(dòng)的邏輯清晰,簡(jiǎn)單,雖然沒(méi)有較強(qiáng)的自傳播機(jī)制(只有一個(gè)踢完點(diǎn)球后,呼喚用戶將結(jié)果轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈里去炫耀),但無(wú)論是可玩度還是通暢性,都足夠達(dá)標(biāo)。
但我依然覺(jué)得這個(gè)活動(dòng)有些怪異,卻又說(shuō)不上來(lái)是哪怪異。
直到久久地盯著堆積著各種足球元素,設(shè)計(jì)精美的游戲頁(yè)面時(shí),我突然明白了。
這個(gè)活動(dòng),根本沒(méi)有很好的傳達(dá)出該社區(qū)O2O的品牌價(jià)值,
這就是一個(gè)為了活動(dòng)而活動(dòng)的典型案例。
02
首先,該社區(qū)O2O以主打生鮮,蔬菜快速送到家而聞名,但用足球作為本次活動(dòng)的主題元素,雖然契合了歐洲杯的主題,但卻和他的主營(yíng)產(chǎn)品:生鮮,蔬菜八竿子關(guān)系打不著。
同時(shí)該活動(dòng)除了頁(yè)面的左上角有著自己產(chǎn)品的LOGO,以及在最后會(huì)引導(dǎo)用戶下載他們的APP之外,整個(gè)品牌在活動(dòng)的存在感里非常之低。
甚至連我非常喜歡的這家公司的品牌Slogan,那是一句體現(xiàn)了快速與新鮮可以同時(shí)兼得的廣告語(yǔ),但這句Slogan,也并沒(méi)有在該活動(dòng)里得到任何展現(xiàn)或者引出。
所以這個(gè)活動(dòng),就變成了用戶進(jìn)來(lái)很順暢的玩足球游戲,玩完游戲后領(lǐng)券下載APP,或者下單之后,便徹底的結(jié)束,
結(jié)束之后,用戶會(huì)對(duì)你的品牌有任何印象么?
我相信是不會(huì)的。
他們只會(huì)記得,參加了一個(gè)游戲,得了些福利,用福利買了些東西,就醬。
因?yàn)橄蛴脩魝冃麑?dǎo)品牌和傳遞情感的環(huán)節(jié),在這個(gè)活動(dòng)中完全消失掉了。
而這樣的錯(cuò)誤,我們以前做活動(dòng)策劃的時(shí)候也經(jīng)常出現(xiàn)過(guò)。
03
我在以前寫(xiě)過(guò)的一篇名叫《你的思維別太直》的文章里寫(xiě)過(guò)一個(gè)“翻牌加油”的H5互動(dòng)案例。
用戶進(jìn)入游戲之后每天可以翻九張牌,翻到指定牌后就會(huì)得積分,積分越高者得加油卡。在這個(gè)游戲中,想要翻更多的牌得更多的積分就需要進(jìn)行擴(kuò)散,從而讓這個(gè)產(chǎn)品形成了病毒傳播。
當(dāng)時(shí)我們這個(gè)方案出來(lái)之后,各方面包括客戶都很滿意,要知道,客戶滿意了,就意味著這個(gè)方案可以正式開(kāi)搞了。
但我們的老板,依然覺(jué)得這個(gè)H5互動(dòng)策劃案缺少點(diǎn)東西。
沒(méi)錯(cuò),我們策劃的這個(gè)活動(dòng)缺少對(duì)于用戶產(chǎn)品和品牌的關(guān)聯(lián)及宣傳。
我們不是沒(méi)有考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但因?yàn)榭蛻舻漠a(chǎn)品是一款“貸款產(chǎn)品”。貸款嘛,很抽象的一個(gè)東西,不是具體的實(shí)物,所以我們?cè)诓邉澃钢惺冀K無(wú)法解決如何將該產(chǎn)品很好的融入到活動(dòng)中,只能通過(guò)LOGO和大文案形式進(jìn)行展現(xiàn),所以老板擔(dān)心我們會(huì)出現(xiàn)和上面案例同樣的問(wèn)題,
即用戶們?cè)趨⑴c這個(gè)互動(dòng)活動(dòng)的過(guò)程中,只會(huì)將注意力關(guān)注在活動(dòng)和福利上,而完全不會(huì)在意它的品牌和產(chǎn)品,
老板決定在其中引入對(duì)于產(chǎn)品和品牌更多的宣導(dǎo)。
而且這種宣導(dǎo)一定是要潛移默化,不能夠通過(guò)很生硬的機(jī)制強(qiáng)制展現(xiàn)。
大家紛紛懵了圈,如何將這個(gè)抽象的貸款產(chǎn)品植入進(jìn)活動(dòng)里,并且讓它顯得很自然呢?
最后,大家發(fā)現(xiàn)可以在該貸款產(chǎn)品的品牌Slogan上做點(diǎn)文章。
那個(gè)Slogan是三句文案,我到至今都還記得,因?yàn)樗浅:?jiǎn)單:
放款快,門檻低,流程簡(jiǎn)。
04
后來(lái)我們用了這么比較簡(jiǎn)單但看似還算正確的解決方案。
由于該活動(dòng)需要用戶在指定時(shí)間內(nèi)翻遍9張牌,有的牌可能會(huì)得獎(jiǎng)勵(lì),有的牌則不會(huì)。
得不到獎(jiǎng)勵(lì)的牌,我們之前設(shè)計(jì)的是用戶翻到該牌,會(huì)翻出代言人的漫畫(huà)形象,
后來(lái)我們把漫畫(huà)形象給改了下,沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的牌會(huì)不僅會(huì)翻出漫畫(huà)形象,而且那個(gè)漫畫(huà)形象旁邊還會(huì)配上Slogan
這個(gè)活動(dòng)的互動(dòng)場(chǎng)景后來(lái)就變成了:
用戶進(jìn)入游戲,開(kāi)始翻牌,翻到一張牌,出來(lái)一句“放款快”。
憨態(tài)可愛(ài)的代言人抱著放款快三個(gè)大字.......
顯示半秒左右合上。
翻到另一張牌,可能會(huì)出來(lái)一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),
收走獎(jiǎng)勵(lì)。
再翻另一張牌,又會(huì)蹦出一句“無(wú)門檻”。
以此類推……
在互動(dòng)中,我們用了很簡(jiǎn)單的方法,就把產(chǎn)品的Slogan文案給融入了進(jìn)去。
客戶表示非常喜歡。
因?yàn)槲覀儾粌H幫他解決了轉(zhuǎn)化問(wèn)題,還為他向用戶們深化了產(chǎn)品特點(diǎn)的品牌傳播,而且這種品牌的深化是在寓教于樂(lè)中進(jìn)行,不粗暴,很克制,很自然,不影響活動(dòng)的進(jìn)程,對(duì)于用戶心智的擴(kuò)散也是反復(fù)且持久的。
這個(gè)案子結(jié)束后,我也重新去開(kāi)始思索互動(dòng)營(yíng)銷的本質(zhì)。
未來(lái)的營(yíng)銷,會(huì)越來(lái)越偏向互動(dòng)+營(yíng)銷結(jié)合的趨勢(shì)。
比如你走在地鐵里,突然身邊的LED大屏幕里蹦出“XX寶”的廣告,告訴你掃一下他們的二維碼,就可以得到一張地鐵藏寶圖進(jìn)行尋寶……
再比如像杜蕾斯在5月20日做的愛(ài)情主題類H5互動(dòng)活動(dòng),搜集了500條情話,讓你不斷地在活動(dòng)頁(yè)面里翻頁(yè),找到自己最想要的那句情話,然后轉(zhuǎn)發(fā)給你最想表達(dá)的那個(gè)人。
等等。
但無(wú)論怎么去互動(dòng),和品牌,和產(chǎn)品進(jìn)行自然的關(guān)聯(lián),并且甚至通過(guò)互動(dòng)將品牌和產(chǎn)品進(jìn)行更好的傳達(dá),是很多人在策劃活動(dòng)中特別容易忽視的一個(gè)問(wèn)題。
你以為隨便設(shè)計(jì)一個(gè)抽獎(jiǎng),一個(gè)拆福袋,這就可以和品牌產(chǎn)生關(guān)聯(lián)了么?
你以為隨便用一種掃碼的,手滑的,翻頁(yè)的,點(diǎn)亮的互動(dòng)形式就可以讓用戶在互動(dòng)中感受到你的品牌嗎?
我想這絕對(duì)不是的。
我上面所說(shuō)的在互動(dòng)中注意對(duì)產(chǎn)品品牌Slogan的自然引入,互動(dòng)活動(dòng)的場(chǎng)景是否和產(chǎn)品有關(guān)聯(lián)性,同樣也很重要。
05
有一家做車險(xiǎn)的公司,希望我們做一個(gè)H5互動(dòng)活動(dòng)推廣他們的新車險(xiǎn),獎(jiǎng)品非常豐厚,所以我們很自然的為活動(dòng)形式撕逼了起來(lái)。
當(dāng)時(shí)我們很想做一個(gè)車主測(cè)試類的活動(dòng),希望車主們通過(guò)這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行測(cè)試,看看他是屬于哪種類型的車主。
先不說(shuō)這個(gè)方案的創(chuàng)意能不能打動(dòng)別人,但至少,這個(gè)活動(dòng)的場(chǎng)景和車險(xiǎn)是沒(méi)有太大關(guān)聯(lián)的。
車險(xiǎn)這款產(chǎn)品,它的場(chǎng)景是什么?當(dāng)然是在路上,因?yàn)槭擒嚦隽塑嚨湶拍苡玫剿?,所以這個(gè)活動(dòng)的場(chǎng)景利索應(yīng)當(dāng)?shù)氖窃诘缆飞稀?/span>
所以,我們后來(lái)就設(shè)計(jì)了一款賽車類的H5互動(dòng)活動(dòng),讓用戶們天天開(kāi)著賽車,比拼誰(shuí)開(kāi)的最遠(yuǎn)。
場(chǎng)景是對(duì)了,那接下來(lái),我們希望對(duì)于產(chǎn)品的引入能更自然一些,既然車險(xiǎn)的功能就是出了車禍才能用,所以切準(zhǔn)它的功能進(jìn)行引入應(yīng)該是最自然的。
因此,我們?cè)诘缆飞虾茏匀坏募恿撕芏嗾系K…….
用戶第一次參與該活動(dòng)基本都會(huì)撞上這個(gè)障礙,撞上后,我們就會(huì)彈出關(guān)于本車險(xiǎn)產(chǎn)品的提示,宣導(dǎo)他,出了障礙不要怕,XXX車險(xiǎn)助你……
這才算是活動(dòng)的場(chǎng)景和產(chǎn)品真正的關(guān)聯(lián)上了,同時(shí)又很自然的宣導(dǎo)出了品牌的價(jià)值。
雖然,該活動(dòng)的形式真的很簡(jiǎn)單。
06
所以你看,一個(gè)好的活動(dòng),除了要為轉(zhuǎn)化負(fù)責(zé)之外,還要真正的能夠?qū)Ξa(chǎn)品和品牌進(jìn)行軟性或者自然的宣導(dǎo),如果想達(dá)成這個(gè)目標(biāo),我覺(jué)得還是需要注意以下幾點(diǎn):
首先,活動(dòng)里的元素要盡量貼合自己的產(chǎn)品,甚至可以完全使用自己的產(chǎn)品作為活動(dòng)元素。
之前有家手機(jī)公司在端午節(jié)做了一個(gè)點(diǎn)亮燈籠活動(dòng),我先不去考據(jù)端午節(jié)點(diǎn)燈籠這個(gè)風(fēng)俗對(duì)不對(duì),我就想問(wèn),燈籠這個(gè)元素,和手機(jī)有半毛錢關(guān)系?
其次,活動(dòng)的場(chǎng)景要和品牌還有產(chǎn)品有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)。
比如一家做體重秤的公司,做了一個(gè)全民曬體重的活動(dòng),那這個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景就是和產(chǎn)品有關(guān)聯(lián)的。
一家做互金的公司,做的活動(dòng)是全民曬自拍,那這個(gè)場(chǎng)景就是無(wú)關(guān)聯(lián)的。
同時(shí),活動(dòng)所表達(dá)出的情感,是要和產(chǎn)品還有品牌的文案,調(diào)性,Slogan應(yīng)該是相符的。
如果你的公司是送外賣的,那你活動(dòng)傳達(dá)出的情感無(wú)論怎么變,都要緊扣快速,安全,實(shí)惠,關(guān)心為主題。
就像上面那個(gè)小汽車的游戲,游戲撞車引出來(lái)自車險(xiǎn)的關(guān)懷和提示,這個(gè)活動(dòng)所傳遞出的的情感和品牌就是貼合的
最后,就是你整套活動(dòng)的邏輯無(wú)論是引出產(chǎn)品,還是品牌,應(yīng)該是自然,甚至是不斷升華的。
我踢完了點(diǎn)球游戲,你送了我一張優(yōu)惠券,同時(shí)引出品牌,那這個(gè)品牌的引出,肯定是不夠自然的。
綜合完以上這四點(diǎn),你可能會(huì)問(wèn),劉瑋冬,真的有哪個(gè)活動(dòng)能把以上這些點(diǎn)都能融匯貫通么?
當(dāng)然有的。
07
我個(gè)人認(rèn)為大眾點(diǎn)評(píng)主題名叫《爸,我想你了》的H5互動(dòng)活動(dòng)是將互動(dòng)形式與品牌傳播完美結(jié)合的經(jīng)典之作。
該活動(dòng)是為了推廣即將上映的電影《失孤》而專門策劃,《失孤》這部電影講述的是一位兒子被拐賣的父親,騎著摩托車跨越千里尋子的故事。
一進(jìn)入頁(yè)面,用戶們便被動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)和一句戳到心處的疑問(wèn)文案所吸引,從而點(diǎn)擊按鈕,希望可以和自己的父親照張相。
這個(gè)創(chuàng)意活動(dòng)設(shè)計(jì)很巧妙的一點(diǎn)在于它并沒(méi)有像其他的H5活動(dòng)那樣,讓用戶們上傳自己的照片,而是選擇了讓用戶輸入爸爸和自己出生年份的方式自動(dòng)生成合影,從而避免了H5活動(dòng)種讓用戶自己上傳照片,從而造成的參與率低,內(nèi)容性差,不利于傳播等問(wèn)題。
緊接著,用戶會(huì)得到一張通過(guò)年份生成的生肖合影,走心而又有趣的文案直觸人心,將整個(gè)活動(dòng)推向高潮。
當(dāng)點(diǎn)擊截屏按鈕后,直接引出了《失孤》的電影宣傳,呼喚用戶們帶著爸爸們?nèi)タ催@場(chǎng)電影,用戶們最終才恍然大悟,原來(lái)這是為了宣傳一部父愛(ài)的電影。
該H5案例完全且中了上面我所總結(jié)的幾個(gè)要點(diǎn)。
活動(dòng)的主題元素包括爸爸,年齡,團(tuán)聚,膠片和最后的電影非常契合,
而在場(chǎng)景上,攝影對(duì)標(biāo)電影,高度關(guān)聯(lián)。
團(tuán)聚,父愛(ài),父與子之間的隔閡等情感和最后要宣傳的電影一脈相承,讓人有潸然淚下之感,
最值得稱道的是該活動(dòng)在最后對(duì)于產(chǎn)品的引入自然而又非常巧妙,通過(guò)父親和孩子之間在成長(zhǎng)過(guò)程中的小誤會(huì),巧妙的扳回到我們有時(shí)候根本無(wú)法選擇陪伴在你身邊的人,但這并卻不影響我對(duì)他的愛(ài)。
完美引出電影,自然流暢,一氣呵成。
同時(shí)寫(xiě)意的設(shè)計(jì)風(fēng)格,動(dòng)人的音樂(lè),對(duì)這部電影做到了頂級(jí)的情感傳達(dá)。
這才是真正優(yōu)秀的活動(dòng),這才是渾然天成的互動(dòng)營(yíng)銷。
所以,在本文的最后,我強(qiáng)烈建議所有做活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的朋友們,在做活動(dòng)策劃的過(guò)程中要始終提醒自己:轉(zhuǎn)化固然重要,但如何在保證轉(zhuǎn)化的同時(shí),傳遞出產(chǎn)品的價(jià)值,傳達(dá)出品牌的情感,是活動(dòng)運(yùn)營(yíng)向創(chuàng)意人員升級(jí)種很重要的一步??v然互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)再簡(jiǎn)單粗暴,但優(yōu)秀而又富有創(chuàng)意的活動(dòng)和營(yíng)銷案例永遠(yuǎn)值得被大家所稱頌,而這一切,
是需要你從手頭一個(gè)又一個(gè)的小活動(dòng)進(jìn)行做起。
不要為了活動(dòng)而活動(dòng)。
#專欄作家#
劉瑋冬(微信公眾號(hào):劉瑋冬運(yùn)營(yíng)手記,個(gè)人微信:382033730),鳥(niǎo)哥筆記專欄作家,專注于互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的研究和總結(jié),在App推廣,社區(qū)運(yùn)營(yíng),內(nèi)容運(yùn)營(yíng),用戶運(yùn)營(yíng),社會(huì)化營(yíng)銷方面有其深刻的思考和獨(dú)到見(jiàn)解。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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