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非偶然、備貨難:揭秘《流浪地球2》衍生品賣爆背后的極限操作
2023-04-30 09:00:00

 

非偶然、備貨難:揭秘《流浪地球2》衍生品賣爆背后的極限操作

上映20天,《流浪地球2》長(zhǎng)尾效應(yīng)漸顯——連續(xù)六天單日票房超過(guò)《滿江紅》位居第一,目前累計(jì)票房超過(guò)34億元,居于2023年電影票房總榜第二。

 

在票房數(shù)據(jù)之外,“小破球2”帶來(lái)的溢價(jià)也向四處延伸??苹妹詡兲接懼袊?guó)科幻產(chǎn)業(yè)向前一步,行業(yè)認(rèn)為影視工業(yè)化有了更明確的目標(biāo),普通觀眾們的支持更簡(jiǎn)單——“買爆”《流浪地球2》的相關(guān)衍生品周邊。

 

打開(kāi)淘寶、京東商城,輸入“流浪地球”能看到諸多影片相關(guān)的衍生品,從幾十塊錢的掛件到近千塊的模型,遍及十幾個(gè)品類,付款人數(shù)最高在三萬(wàn)以上;淘寶“造點(diǎn)新貨”發(fā)起的《流浪地球2》衍生品眾籌活動(dòng),完成率均超過(guò)1000%,開(kāi)發(fā)方之一的賽凡科幻訂單已經(jīng)排到了今年11月,保守估計(jì)《流浪地球2》的衍生品收入就超過(guò)兩億元。


非偶然、備貨難:揭秘《流浪地球2》衍生品賣爆背后的極限操作

《流浪地球2》官方授權(quán)衍生品

衍生品一直是國(guó)內(nèi)影視從業(yè)者想要做成的生意。2002年是電影衍生品的探索起點(diǎn),張藝謀執(zhí)導(dǎo)的《英雄》首次試水衍生品開(kāi)發(fā),音像版權(quán)創(chuàng)下1780萬(wàn)元的交易紀(jì)錄;2015年、2016年是影視衍生品行業(yè)的“元年”,《大圣歸來(lái)》《魔獸》《大魚(yú)海棠》的衍生品交易金額讓不少業(yè)內(nèi)人士感嘆“春天來(lái)了”,但之后電影行業(yè)波動(dòng)起伏,與電影緊密相關(guān)的衍生品也一直坎坷前進(jìn)、發(fā)展緩慢。

 

如今《流浪地球2》的衍生品生意再次引發(fā)消費(fèi)熱潮,又讓行業(yè)重燃希望。但火熱背后仍要理性思考:《流浪地球2》衍生品生意是偶然爆發(fā)還是必然情況?“爆單”的頭部科幻IP衍生品是如何制造出來(lái)的?中國(guó)衍生品生意到底發(fā)展到了哪一步?

 

“流浪地球2衍生品賣爆是多元化的結(jié)果,一個(gè)是IP本身的魅力加成,再一個(gè)是整個(gè)大環(huán)境的轉(zhuǎn)變,大眾的報(bào)復(fù)性消費(fèi)特別強(qiáng),所以形成了影迷、科幻迷、玩具迷的集體狂歡。”負(fù)責(zé)流浪地球2笨笨變形機(jī)甲衍生品項(xiàng)目的52TOYS高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)汪寅告訴「深響」。

01、極限周期下的挑戰(zhàn)和機(jī)會(huì)

2019年春節(jié)檔,《流浪地球》上映后,與片方達(dá)成授權(quán)合作的品牌達(dá)到30多家,在推出的衍生品類型中,聯(lián)名、貼牌合作居多。

2023年春節(jié)檔,與《流浪地球2》達(dá)成官方授權(quán)合作的有賽凡科幻空間、52TOYS、布魯可積木、商湯科技旗下的羊很大,徐工集團(tuán)在影片內(nèi)“特別出演”之后,旗下的徐工文創(chuàng)上線了聯(lián)名文創(chuàng)模型,整體看,第二季周邊的產(chǎn)出類型基本是以定制為主,且授權(quán)品牌之間形成差異化。

 

定制的玩法加上各具特色的周邊產(chǎn)品,瞬間點(diǎn)燃了影迷們的消費(fèi)熱情。賽凡科幻空間的衍生品眾籌鏈接在淘寶上線一分鐘,就完成了10萬(wàn)金額的目標(biāo),到2月1日截檔時(shí),有超過(guò)53萬(wàn)人認(rèn)籌,籌資金額達(dá)到1.2億;眾籌金額排在第二位的是52TOYS開(kāi)發(fā)的流浪地球2笨笨變形玩具,成交數(shù)超過(guò)5萬(wàn),籌集金額破千萬(wàn),超過(guò)了目標(biāo)金額百倍之多。


非偶然、備貨難:揭秘《流浪地球2》衍生品賣爆背后的極限操作

 

這個(gè)成績(jī)也超出了汪寅的預(yù)料。2022年,整個(gè)影視行業(yè)陷入巨大的不確定中,《流浪地球2》最終的票房效果并不能保證,再加上52TOYS和影片的合作屬于半路介入,在有限的操作周期下經(jīng)歷了各種難點(diǎn)與挑戰(zhàn)。

 

汪寅提到,按照往常的衍生品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),大致需要六個(gè)月甚至更長(zhǎng)的時(shí)間,但52TOYS初步接觸到片方時(shí)已是2022年四月份,距離計(jì)劃的上映時(shí)間僅有九個(gè)月,而且當(dāng)時(shí)給到的角色“笨笨”僅有粗線條的建??蚣?,細(xì)節(jié)、時(shí)長(zhǎng)都沒(méi)有最終確定,只能先針對(duì)框架做變形邏輯,之后再隨影片的節(jié)奏同步做填充。此外,上映時(shí)間正值春節(jié),要在工廠放假之前做好設(shè)計(jì)稿、投入趕工制作,開(kāi)發(fā)期間團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)上演著“生死時(shí)速”。

 

極限周期下,考驗(yàn)的不僅是完成度,還有產(chǎn)品的獨(dú)特性和趣味性。《流浪地球2》的衍生品均是非獨(dú)家授權(quán)的合作模式,這種合作模式需要授權(quán)方做好授權(quán)對(duì)象和授權(quán)品類的區(qū)分,避免彼此間的惡性競(jìng)爭(zhēng),被授權(quán)方則需要把自身的技術(shù)和特性融入產(chǎn)品,形成差異化。

 

我們可以看到,被授權(quán)方賽凡科幻、52TOYS、羊很大都開(kāi)發(fā)了明星軍犬“笨笨”這一角色的衍生品,不過(guò)從產(chǎn)品最終形態(tài)各有區(qū)分,比如賽凡科幻是以拼裝為主,52TOYS是其擅長(zhǎng)的變形機(jī)甲系列,羊很大是智能積木,價(jià)格、尺寸、功能也不相同,因此影迷或玩家們可以根據(jù)自己的消費(fèi)能力和偏好去選擇。

 

具體到設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),與拼裝的積木、樂(lè)高不同,變形玩具需要考慮難度和趣味的平衡,這也相應(yīng)增加了調(diào)試的時(shí)間成本。汪寅坦言,原本想在笨笨里加入部分合金、電子的零件,但擔(dān)心如果效果不好可能拖慢開(kāi)發(fā)進(jìn)度,最終只能放棄。


非偶然、備貨難:揭秘《流浪地球2》衍生品賣爆背后的極限操作

不同形態(tài)的笨笨

緊張的開(kāi)發(fā)節(jié)奏加大了制作的難度,但是“時(shí)間不夠”也帶來(lái)了新的機(jī)會(huì)——短周期內(nèi)無(wú)法大量備貨,只能以眾籌作為預(yù)售宣傳的手段,這恰好能讓品牌方合理判斷出貨產(chǎn)量,避免積壓?jiǎn)栴}、有效控制成本;同時(shí)眾籌屬于C2M的銷售模式,品牌方也能及時(shí)了解用戶反饋并做好備貨調(diào)整。

 

在笨笨衍生品眾籌期間,汪寅和團(tuán)隊(duì)也在實(shí)時(shí)關(guān)注微博、淘寶等評(píng)論區(qū),對(duì)于呼聲較高的反饋和意見(jiàn)也及時(shí)做了更新調(diào)整,比如全新升級(jí)了磁吸表情組件,用戶可以在靜電貼紙和磁吸組件中隨心替換;在關(guān)注到門框機(jī)器人極受歡迎后,團(tuán)隊(duì)先是同步解鎖了門框機(jī)器人的亞克力立牌作為福利,隨后又將門框機(jī)器人納入后續(xù)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃。

 

衍生品規(guī)劃和生產(chǎn)無(wú)法提前布局的當(dāng)下,眾籌預(yù)售成為主流的銷售模式,摩點(diǎn)眾籌、B站、阿里魚(yú)是主要的眾籌合作渠道。比如今年春節(jié)檔期間《深?!吩贐站開(kāi)啟了眾籌推塔計(jì)劃,籌集金額也已超目標(biāo)金額;《流浪地球2》此次是與阿里魚(yú)進(jìn)行了深度合作,將各個(gè)衍生品都集中到阿里魚(yú)平臺(tái),也有效促進(jìn)了聲量爆發(fā)。

 

從銷售額來(lái)看,《流浪地球2》的衍生品創(chuàng)下了交易新紀(jì)錄,也被業(yè)內(nèi)看作是中國(guó)影視衍生品的“里程碑”,這背后,離不開(kāi)好的IP基底、主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的匠心和用心,當(dāng)然也與被授權(quán)方的產(chǎn)品質(zhì)量、設(shè)計(jì)理念息息相關(guān)。不過(guò)在汪寅看來(lái),極限操作之下從設(shè)計(jì)到推廣、運(yùn)營(yíng)還有很多待提升的地方,“如果有機(jī)會(huì)和《流浪地球3》合作,我們希望能和電影拍攝處于同步調(diào),前置參與到角色的人物形象和設(shè)計(jì)中,有更充足的時(shí)間和經(jīng)驗(yàn),銷量和效果或許會(huì)更好。”

02、影視衍生品走到了哪一步?

其實(shí)以產(chǎn)業(yè)思維來(lái)全局觀察衍生品的制作,成熟的鏈條就是從內(nèi)容創(chuàng)作初所有的后續(xù)衍生環(huán)節(jié)便介入,把衍生品融入內(nèi)容里,例如歐美國(guó)家在影視開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)會(huì)設(shè)置“制作委員會(huì)”,即將影視制作上游到下游所有利益相關(guān)公司集合到一起,同時(shí)同步開(kāi)發(fā)制作。電影上映時(shí),相關(guān)的衍生品也隨之上線。

 

然而在國(guó)內(nèi),被授權(quán)方“半路介入”已算是一個(gè)突破,此前更常見(jiàn)的是延后布局,電影火了之后才想起做衍生授權(quán),從開(kāi)發(fā)到設(shè)計(jì)再到生產(chǎn)制作就需要半年的時(shí)間,衍生品出街了,電影的熱度卻難再支撐消費(fèi)。2019年《哪吒之魔童降世》成為暑期檔最大黑馬,票房超過(guò)50億,但官方授權(quán)周邊布局未能及時(shí)跟上錯(cuò)過(guò)了最佳銷售時(shí)機(jī),衍生品市場(chǎng)被大量盜版吞掉。

 

再?gòu)恼w的收入占比來(lái)看,目前影片最大頭的收入仍是票房,其次是植入式廣告,最后才是影視衍生品收入,大眾買爆的流浪地球2周邊,其衍生品收入仍與票房有數(shù)倍差距,但像海外,影視衍生品遠(yuǎn)高于票房收入,以星球大戰(zhàn)IP為例,截至去年八月,《星球大戰(zhàn)》衍生品收入達(dá)422億美元,是票房的四倍。


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《星球大戰(zhàn)》

國(guó)內(nèi)影視衍生品生意仍處于初級(jí)階段,歸根究底還是當(dāng)前影視產(chǎn)業(yè)鏈不成熟,以及上下游各環(huán)節(jié)長(zhǎng)期分散割裂導(dǎo)致。

 

IP仍然是源頭和核心問(wèn)題所在。首先,大多數(shù)IP并不具備衍生品開(kāi)發(fā)的條件,在汪寅看來(lái),衍生品的主要作用是在有限的觀看時(shí)長(zhǎng)內(nèi)能讓觀眾對(duì)里面的人物產(chǎn)生了情感投射,這種投射會(huì)轉(zhuǎn)變成想要長(zhǎng)久擁有的購(gòu)買欲。那IP要滿足的首要條件是角色脫離現(xiàn)實(shí),稀缺獨(dú)特的屬性更能讓觀眾共情,因此科幻、動(dòng)漫甚至是怪物片,往往更容易開(kāi)發(fā)成衍生品,而這恰好又是國(guó)內(nèi)電影的短板。

 

其次,有了衍生品開(kāi)發(fā)的空間和條件后,但I(xiàn)P表現(xiàn)不確定,衍生品授權(quán)和開(kāi)發(fā)更像是一場(chǎng)“豪賭”。這一定程度上也和內(nèi)容制作方的判斷力和戰(zhàn)略力有關(guān),《哪吒》錯(cuò)失機(jī)遇后,光線傳媒在《姜子牙》上吸取教訓(xùn),提前布局了衍生品,但票房和熱度都不及前者;《魔獸》衍生品大吸金之后,萬(wàn)達(dá)投入了大量的資金和資源到《長(zhǎng)城》,最終也沒(méi)能復(fù)制。這也是為何衍生品都延后布局,因?yàn)榇蠖鄶?shù)制片方并不敢對(duì)票房、效果做出肯定的保證。

 

IP的不確定性和有限性也就造成了IP缺乏延展和延續(xù)的空間,片子上映就萬(wàn)事大吉,很少有持續(xù)的運(yùn)營(yíng)和經(jīng)營(yíng)。“有時(shí)候即使我們覺(jué)得片子非常好,也只能放棄,因?yàn)樗鼪](méi)有后面了,沒(méi)有后面我們還做什么衍生品呢?但像流浪地球已經(jīng)成為了持續(xù)的IP,前兩部的銷售成績(jī)也為我們判斷第三部提供了參考。”汪寅說(shuō)道。

 

電影衍生品的本質(zhì)還是基于優(yōu)質(zhì)的IP和內(nèi)容生產(chǎn),好的內(nèi)容才會(huì)讓人產(chǎn)生消費(fèi)的沖動(dòng),而持續(xù)做好內(nèi)容,更會(huì)不斷吸引新的參與者消費(fèi)者,IP的消費(fèi)價(jià)值也會(huì)持續(xù)釋放。


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落到中游的衍生品開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié),國(guó)內(nèi)影視的內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)品生產(chǎn)是割裂的。當(dāng)前衍生品開(kāi)發(fā)商分為兩大類,一類是電影公司孵化了衍生品團(tuán)隊(duì),比如萬(wàn)達(dá)、中影、光線都通過(guò)收購(gòu)或組建的形式設(shè)置了衍生品團(tuán)隊(duì),但也是限于IP問(wèn)題以及產(chǎn)業(yè)鏈不成熟,要么解散、要么直接裁撤;另一類是第三方合作商,其在與電影合作開(kāi)發(fā)周邊時(shí)一是要面對(duì)非獨(dú)家合作的問(wèn)題,再一個(gè)則是大多數(shù)合作方?jīng)]有IP和內(nèi)容支撐,也就很難構(gòu)建起差異壁壘。

 

在下游的消費(fèi)端,為衍生品買單的更多還是基于影迷或者“隨大流”的心態(tài)。汪寅透露,在參與笨笨眾籌的消費(fèi)者中,10個(gè)買單的人里,七八個(gè)是電影觀眾或者隨大流的人,真正的核心——玩具迷的力量還是少了些。此外,還有一部分聲音認(rèn)為,一張影票幾十元,但衍生品周邊模型要上百元,消費(fèi)觀念并未轉(zhuǎn)變。

 

這樣的背景下,《流浪地球2》獲得的銷售成績(jī)確實(shí)是里程碑式的存在,但要想真正撬動(dòng)衍生品市場(chǎng),一部流浪地球是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,目前我們也看到有不少內(nèi)容創(chuàng)作者堅(jiān)守初心“開(kāi)疆拓土”,比如《流浪地球2》中有了第三部的畫(huà)面閃回;《三體》達(dá)成了各種形態(tài)的IP聯(lián)動(dòng),持續(xù)挖掘IP價(jià)值等等,這都是影視衍生品前進(jìn)的一小步。

 

文娛是一個(gè)長(zhǎng)期觀察的產(chǎn)業(yè),影視衍生品也是一個(gè)需要長(zhǎng)期投入的事情,賺錢的從不是當(dāng)下,而是在于持續(xù)的經(jīng)營(yíng)。從2002年張藝謀的《英雄》到現(xiàn)在,衍生品發(fā)展了20年,但仍然需要行業(yè)上下游持續(xù)探索——上游做好內(nèi)容、中游把好品控、消費(fèi)者甘愿付費(fèi)給予正反饋,這樣中國(guó)電影衍生品才會(huì)健康成長(zhǎng)。某種意義上《流浪地球2》或許只是個(gè)開(kāi)始。

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    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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