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不論你是做哪個(gè)領(lǐng)域,新消費(fèi)品牌是如何長(zhǎng)出來(lái)的總是一個(gè)很有趣的話題。
這幾年來(lái)新消費(fèi)一直很熱門(mén),這個(gè)“新”究竟新在哪里各有各的說(shuō)法。
有人說(shuō)"新"在消費(fèi)分層,對(duì)于生活必需品消費(fèi)降級(jí),對(duì)于奢侈品旅游數(shù)碼等體驗(yàn)型產(chǎn)品消費(fèi)升級(jí)。但這樣就解釋不了為什么出現(xiàn)一整根熬夜水,噸噸桶這種針對(duì)喝水剛需需求的爆品頻繁出現(xiàn)。
有說(shuō)"新"在前沿技術(shù)和媒介搭建成的場(chǎng)景。但是如果單單從技術(shù)出發(fā)就解釋不了很多像故宮文創(chuàng)的"初雪"調(diào)味罐,完美日記國(guó)家地理眼影這種低技術(shù)含量但爆火的產(chǎn)品。
那么新消費(fèi)究竟新在哪呢?
其實(shí)新消費(fèi)并不是指新的產(chǎn)品設(shè)計(jì),而是這些產(chǎn)品為消費(fèi)者提供了新的價(jià)值。
如果說(shuō)過(guò)去的消費(fèi)者看重產(chǎn)品能解決問(wèn)題,現(xiàn)在的消費(fèi)者看重的是產(chǎn)品帶來(lái)的情緒價(jià)值。
我在4年前的一篇文章《這個(gè)時(shí)代的中產(chǎn)消費(fèi)者們究竟要什么》里面表達(dá)過(guò)類(lèi)似的觀點(diǎn),但是那篇文章主要分析過(guò)去不存在的新需求。
這篇文章我會(huì)和你分享在新消費(fèi)這個(gè)命題下,怎樣做爆品。
新消費(fèi)的出現(xiàn),往往和消費(fèi)路徑的改變密切相關(guān)。
在經(jīng)典的購(gòu)物路徑里,一般人有需求時(shí)會(huì)自然而然想起相關(guān)的品類(lèi),比如吃火鍋怕上火,就想喝涼茶。如果這個(gè)品類(lèi)有強(qiáng)勢(shì)的品牌,消費(fèi)就會(huì)直接買(mǎi)那個(gè)品牌的產(chǎn)品,比如王老吉。
但是近幾年內(nèi)容電商的出現(xiàn)改變了很多人的購(gòu)物路徑。當(dāng)你要購(gòu)物,第一時(shí)間不是打開(kāi)淘寶,而是上小紅書(shū)看看。
這是一個(gè)大趨勢(shì),從"場(chǎng)景需求-找到產(chǎn)品"變化成了"產(chǎn)品內(nèi)容-匹配需求",也就是從"人找貨"變成"貨找人"。
相應(yīng)地,原本在找產(chǎn)品這一步發(fā)揮最大作用的品牌(作為大腦決策的捷徑),在新鏈路上的角色變?nèi)?,才有了新消費(fèi)新品牌的機(jī)會(huì)。
如果說(shuō)傳統(tǒng)的營(yíng)銷(xiāo)是告訴消費(fèi)者你的產(chǎn)品功能有多么牛,并讓消費(fèi)者相信你,那么新鏈路上的營(yíng)銷(xiāo)最重要的是讓消費(fèi)者一下子喜歡上你。
原因很簡(jiǎn)單--消費(fèi)者看到一款產(chǎn)品的時(shí)間非常短。
你可能會(huì)說(shuō)員外這個(gè)好玄學(xué)啊,我連談朋友都做不到讓每一個(gè)人一下喜歡上我,產(chǎn)品怎么做到呢?
這里我想和你分享一個(gè)案例,看看樂(lè)高是怎么從玩具帝國(guó)跌落谷底,然后重新成為那個(gè)孩子一看就喜歡的玩具,相信你會(huì)有所啟發(fā)。
樂(lè)高是世界上最大的玩具公司,這家公司從20世紀(jì)初誕生開(kāi)始一直表現(xiàn)得很不錯(cuò)。到了1992年,樂(lè)高的全球積木市場(chǎng)份額達(dá)到80%的歷史巔峰,但背后卻有巨大的陰霾。
1988年,樂(lè)高"自鎖積木"的專(zhuān)利到期,馬上面臨兩大壓力:一是各種低價(jià)仿品流入市場(chǎng),再加上電子游戲開(kāi)始風(fēng)靡,擠占了大量?jī)和螒驎r(shí)間,造成了公司1998年首次年度虧損。
面對(duì)壓力,樂(lè)高做過(guò)兩個(gè)重大探索。第一個(gè)是直接向電子游戲靠攏,推出虛擬積木,在研發(fā)建模上付出大量成本。然后樂(lè)高做出第二個(gè)嘗試,讓自己變得更復(fù)雜高端,與低價(jià)仿品差異化。它推出新的電子教育玩具"探索系列",加了滑輪等新元素,長(zhǎng)得完全不像樂(lè)高。
消費(fèi)者對(duì)這兩個(gè)方向并不買(mǎi)賬。樂(lè)高犯的錯(cuò)誤在于只把目光放在了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手身上,而忽略了自身優(yōu)勢(shì):與電子游戲比可玩性,把積木簡(jiǎn)單的樂(lè)趣復(fù)雜化。
到了2004年,樂(lè)高做了一個(gè)重大決定挽回了頹勢(shì)--回歸自己的核心優(yōu)勢(shì),做好樂(lè)高積木。它們開(kāi)發(fā)了社交樂(lè)高積木(如棋盤(pán)游戲積木),開(kāi)發(fā)孩子社交拼樂(lè)高的場(chǎng)景。然后開(kāi)發(fā)IP故事,與更多電影動(dòng)漫IP合作推出限定款積木。
我說(shuō)樂(lè)高的故事并不是為了講如何做積木玩具市場(chǎng),而是想和你分享引領(lǐng)這次大逆轉(zhuǎn)背后的成功戰(zhàn)略--做明顯是樂(lè)高,但前所未有的產(chǎn)品。
同樣,要想創(chuàng)造新消費(fèi)爆品,就是要做一眼看得見(jiàn)好的產(chǎn)品,具體來(lái)說(shuō)就是"明顯是這個(gè)品類(lèi),但是前所未有的產(chǎn)品"。
很多人容易把創(chuàng)新等同于新奇,做看起來(lái)不一樣的產(chǎn)品,但往往很難成功。
因?yàn)檫@句話的重點(diǎn)在于,你既不能把一個(gè)產(chǎn)品從外觀上變成消費(fèi)者陌生的物品,又要做到一眼看得出前所未有,這需要你把握好平衡。
上面這些外形做得無(wú)比炫酷的產(chǎn)品會(huì)失敗呢?其實(shí)恰恰是因?yàn)樗鼈冮L(zhǎng)得不像任何我們熟悉的工具。
認(rèn)知心理學(xué)家研究表明,我們的好感與熟悉感密切相關(guān)。
人類(lèi)對(duì)陌生的事物天然是抗拒的,這是因?yàn)榍f(wàn)年前生存環(huán)境險(xiǎn)惡,大到一個(gè)野獸,小到一個(gè)有毒的果子,都有可能危及生命。在這種情況下對(duì)生存最有利的選擇就是只接觸熟悉的,遠(yuǎn)離陌生事物。
這個(gè)思維慣性一直存在我們的基因里面,分類(lèi)有助于熟悉,熟悉提升好感。
我們的大腦傾向于對(duì)熟悉的信息分類(lèi)。你仔細(xì)想想以前學(xué)習(xí)的時(shí)候,第一遍看的書(shū)從頭到尾往往是線性的,當(dāng)你第二遍復(fù)習(xí)的時(shí)候,腦袋自然而然會(huì)把里面的知識(shí)分類(lèi),你會(huì)感到熟悉從而加深對(duì)知識(shí)的記憶。
同時(shí)分類(lèi)還能有效解決認(rèn)知失配問(wèn)題。
假如說(shuō)你要向一個(gè)小孩介紹羽毛球,如果一開(kāi)始就講比賽規(guī)則"一局比賽21分,三局兩勝",那么他很可能會(huì)懵掉。
你覺(jué)得比賽規(guī)則很重要,但其實(shí)介紹羽毛球,最好的方法是說(shuō)這是一個(gè)"球類(lèi)運(yùn)動(dòng)" 。
因?yàn)槟銓?duì)羽毛球太熟悉了,所以你會(huì)忽略掉羽毛球其實(shí)長(zhǎng)的不像球。這就是典型的產(chǎn)品和消費(fèi)者認(rèn)知失配問(wèn)題。
當(dāng)你說(shuō)這是一個(gè)球的時(shí)候,小孩就想到比賽,場(chǎng)地,比分,需要擊球等等,與你對(duì)羽毛球的理解適配上。
分類(lèi)思維是如此重要,以至于很多我們耳熟能詳?shù)睦碚?,比如定位理論,行為?jīng)濟(jì)學(xué)的心理賬戶,生物學(xué)的自然分類(lèi)法則,社會(huì)學(xué)的契可尼效應(yīng)都是分類(lèi)思維的體現(xiàn)。
怎樣的產(chǎn)品算是一眼就看得出品類(lèi)呢?
我們看看下面這些網(wǎng)紅產(chǎn)品:
相信你也能一眼就看出來(lái)它們是什么產(chǎn)品:一個(gè)調(diào)味罐,一瓶飲料,一個(gè)水壺,一根雪糕,一個(gè)眼影盒,秘密在于出現(xiàn)關(guān)鍵特征,比如冰棍的木條,水瓶的吸管。
能讓消費(fèi)者對(duì)功能有印象產(chǎn)生熟悉感,只是第一步,接下來(lái)我來(lái)講一下如何做到有效的差異化。
上面我說(shuō)過(guò)做消費(fèi)品爆品就是做“明顯是這個(gè)品類(lèi),但是前所未有的產(chǎn)品”。
這里停下來(lái)思考5秒鐘,如果給你一個(gè)命題,如果你老板讓你把一瓶飲料做到前所未有,你會(huì)怎么想?
如果天馬行空,我相信你可以說(shuō)出來(lái)很多,比如以前有運(yùn)動(dòng)員專(zhuān)用飲料,我們就搞一個(gè)宇航員專(zhuān)用飲料,或者電競(jìng)專(zhuān)用飲料。
但要做出一個(gè)爆品,成功的關(guān)鍵恰恰就在于這個(gè)“前所未有”既要特別,又要符合大部分人的審美,人數(shù)越多,潛在市場(chǎng)越大。
這里考驗(yàn)的,是對(duì)社會(huì)共識(shí)的理解。
那要怎么思考呢?要理解社會(huì)共識(shí),我們就要觀察它們的源頭,看看對(duì)于消費(fèi)的社會(huì)共識(shí)是怎么來(lái)的。
有個(gè)概念叫做花費(fèi)傳導(dǎo)。在一個(gè)社會(huì)中,富人的追求,會(huì)被和富人有來(lái)往的上層中產(chǎn)家庭模仿,接下來(lái)就是他們周?chē)钠胀ㄖ挟a(chǎn)家庭,消費(fèi)習(xí)慣像瀑布一樣一層一層的傳導(dǎo)下來(lái)。
愛(ài)迪生推廣用電,替代馬車(chē)的家用汽車(chē),甚至連吃土豆的習(xí)慣都是從各個(gè)社會(huì)的上層階級(jí)開(kāi)始。
在20世紀(jì)到21世紀(jì)初工業(yè)革命到互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的主流是科技和效率,而最近幾年科技的高速發(fā)展有所停滯,加上全球疫情,消費(fèi)導(dǎo)向變成了健康和文化。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)踩中些主流概念的產(chǎn)品都會(huì)進(jìn)入消費(fèi)升級(jí)的通道,比如在追求科技和效率的時(shí)代大家都追求更好的手機(jī)電腦,還有打車(chē)外賣(mài)。
然而當(dāng)科技和效率的追求到達(dá)瓶頸,下一個(gè)機(jī)會(huì)窗口來(lái)臨,能體現(xiàn)健康和文化價(jià)值的商業(yè)在未來(lái)一段時(shí)間都會(huì)搭上風(fēng)口。
隨著社會(huì)發(fā)展,有足夠財(cái)富已經(jīng)不值得炫耀。人們更喜歡在朋友圈發(fā)關(guān)于健身和出游的內(nèi)容,本質(zhì)原因是活動(dòng)背后表明TA有大量可自由支配時(shí)間,自由時(shí)間在忙碌的現(xiàn)代社會(huì)非常寶貴。
而健身和出游在作為社交貨幣的普及,卻帶來(lái)了另外一個(gè)結(jié)果,那就是健康概念的深入人心。
如果你是一個(gè)年輕人,即使你不去健身,大概率也會(huì)留意喝的飲料是否有糖,每天是否吃足夠的青菜,太多的脂肪。
我們可以看到很多傳統(tǒng)品類(lèi)與健康融合而獲得成功的例子,比如元?dú)馍质墙】?氣泡飲料,超級(jí)猩猩是健康+廣場(chǎng)舞,KEEP是健康+短視頻等等。
在這些產(chǎn)品中WHAT都是確定的,不同的品牌只是HOW的區(qū)別。比如圍繞喝水這個(gè)場(chǎng)景,元?dú)馍种苯影?糖大大地寫(xiě)出來(lái),一整根人參水則把人參直接可視化,而B(niǎo)OTTLE JOY是把飲水瓶擴(kuò)大到一天健康所需攝入的量。
從古到今,消費(fèi)者已經(jīng)習(xí)慣為產(chǎn)品的文化價(jià)值付出溢價(jià)。比如漢服比普通衣服貴,彩釉餐具比陶瓷餐具貴,聯(lián)名款商品比普通款貴。
這是因?yàn)槲幕Y本不只代表一個(gè)人的職業(yè),同時(shí)是社會(huì)地位和知識(shí)積累(品味和習(xí)慣)的體現(xiàn)。中國(guó)古代在宋朝紙張普及之前只有官宦富貴人家才能讀書(shū)識(shí)字,全世界古代的哲學(xué)家大部分都是衣食無(wú)憂的人。
如果能在負(fù)擔(dān)得起的消費(fèi)品上添加文化價(jià)值,就更容易變得與眾不同,比如故宮文創(chuàng)的產(chǎn)品,國(guó)潮的文化衫,國(guó)家地理色系的眼影盒。
講到這里,我想分享下對(duì)國(guó)潮的一點(diǎn)思考--我認(rèn)為本質(zhì)來(lái)說(shuō)國(guó)潮是一場(chǎng)"本該如此"紅利。
怎么理解"本該如此"?在過(guò)去改革開(kāi)放的前期,中國(guó)消費(fèi)者有一個(gè)概念,就是國(guó)外品牌的產(chǎn)品質(zhì)量更好,款式更時(shí)尚。直到在最近幾年我國(guó)供應(yīng)鏈的強(qiáng)勢(shì)崛起使得國(guó)產(chǎn)品牌也能提供高質(zhì)量的產(chǎn)品。
于是消費(fèi)者想法就開(kāi)始改變,"是呀我們是供應(yīng)鏈大國(guó),國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品質(zhì)量本來(lái)就應(yīng)該不輸國(guó)外""我國(guó)有著數(shù)千年歷史,文化沉淀如此深,文化元素怎么會(huì)比國(guó)外差呢?"
這個(gè)想法打破了消費(fèi)者腦海中本來(lái)不合理的常規(guī)。
就好比我們以前覺(jué)得小米潮,是因?yàn)樾∶子酶咝詢r(jià)比的手機(jī)打破了"好的手機(jī)一定貴"這個(gè)不合理的常規(guī)。我們覺(jué)得馬斯克潮,是因?yàn)樗?第一性原理"一直在打破不同行業(yè)"XXX就一定貴"的常規(guī)。
同理,國(guó)潮的興起是因?yàn)橹袊?guó)質(zhì)量打破了"進(jìn)口品牌就是比國(guó)產(chǎn)品牌好"這個(gè)不合理的常規(guī),所以大家覺(jué)得"潮"。
但也因?yàn)檫@個(gè)原因,國(guó)潮只會(huì)是消費(fèi)者觀念轉(zhuǎn)變的暫時(shí)性紅利,因?yàn)楫?dāng)大家對(duì)中國(guó)產(chǎn)品的質(zhì)量好習(xí)以為常的時(shí)候,也就不存在不合理的常規(guī)了。
總結(jié)一下,這篇文章和你分享了如何做新消費(fèi)的爆品:
對(duì)于新消費(fèi)產(chǎn)品,消費(fèi)者更看重情緒價(jià)值
做明顯是這個(gè)品類(lèi),但是前所未有的產(chǎn)品
消費(fèi)者需要一眼就看出產(chǎn)品屬于什么品類(lèi)
把已有品類(lèi)和健康或文化元素疊加,產(chǎn)生前所未有
以上,希望對(duì)你所啟發(fā)。
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1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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