很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
我剛剛入行時,曾在百度上看到過一個提問:“為什么中國旅游網(wǎng)站的LOGO都是動物?” 我查了一下,發(fā)現(xiàn)中國的旅游網(wǎng)站基本上就是一座瘋狂動物城。
后來,隨著接觸的越來越多,我發(fā)現(xiàn)豈止旅游網(wǎng)站,中國很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都是瘋狂動物城里的原住民,并且動物城里的人口,近兩年越來越多。
科技類品牌天生就帶著冰冷的氣質,找到一個賣萌的動物可以軟化品牌的堅硬度,但更重要的是其背后有很強的符號學意義。人類遠古以來就喜歡用動物圖騰去代表一種精神,我們就拿你們熱愛的《權利的游戲》舉例,里面的幾大家族的族徽就是一只動物。
每種動物的秉性,都代表著一種精神信仰,例如狼,這種動物就代表著堅忍和團結,有一種不達目的不罷休的氣度在。企業(yè)選擇了哪種動物,就是希望那種動物的固有印象投射到品牌上。正如,一個在后背紋下山虎的男人和一個紋兔八哥的男人,絕對不是一種脾氣秉性。
但近幾年,中國所有的企業(yè)的品牌形象,從動物擴展到人偶,不僅作為企業(yè)的LOGO和吉祥物,還試圖作為企業(yè)IP戰(zhàn)略的起點。
比較有代表性的是這幾個品牌:
對于很多品牌的IP進擊,我并不認為它們算成功,或者更精確地說,它們現(xiàn)有的成功掩蓋了他們在IP操作上失敗。比如:
江小白是個失敗的IP設計
京東的品牌IP打造要比天貓困難
三只松鼠的IP產業(yè)是個偽命題
要想解釋清楚我的觀點,我們得陸續(xù)說清楚IP的幾個基本原理:
01為什么大家想用IP替代品牌?
02如何打造一個成功的IP?
03品牌IP化的阻礙有哪些?
01
為什么大家想用IP替代品牌?
企業(yè)突然想用IP去頂替品牌,最自然不過的理由就是:“品牌理論”不如之前好用了。那么“品牌理論”哪里落后啦?“IP思維”又哪里先進了呢?
首先,我們要明白,“品牌”誕生的根本原因是人類社會的產值過剩。在填不飽肚子的時候,有奶便是娘,誰也不會挑挑揀揀。可當一樣的東西,當東家有、西家也有的時候,我們就要考慮到底去哪家才好?這個時候,“王麻子剪刀”和“孫寡婦豆腐”,這種有“品牌”的店,就會勝過胡同口那家沒有招牌的攤位。
所以,“品牌”最大的功用是降低人們的選擇成本,換句話說:品牌就是一個信任代理,可以幫助消費者更快地選中好東西,也讓好東西更快地賣出去。
既然“品牌”這么好,為什么突然不吃香啦?因為人類社會的產值現(xiàn)在不是過剩,而是擁擠!當一條街上所有的產品都可以被稱之為“品牌”,而且不僅質量好還各具特色時,那品牌存在的意義也就被消解了。
以前,品牌=質量好
后來,品牌=質量好+價格低
再后來,品牌=質量好+有個性+顏值高+身份體現(xiàn)+社交談資……
現(xiàn)在的環(huán)境下,想打造出一個成功的品牌,難度不亞于找一個不愛逛街的女友。在這種情形下,IP這個物種出現(xiàn)了。
IP=知識產權。
這只是IP的初始定義,后來IP這個詞在短短幾年間,進化成一個誰也不敢說理解透了的物種。它可以是漫畫、電視劇、綜藝、小說、游戲,也可以指某個人、某個角色、某個金句,還可以是一種商業(yè)模式、一種思維方法……
雖然,我們無法準確定義IP,但IP卻有幾個鮮明的優(yōu)勢,讓“品牌理論”相形見絀。
1. 品牌 VS IP =舔狗VS女神
品牌在面對消費者時,一直是一種跪舔的姿態(tài)。為了和消費者產生聯(lián)系,它需要不斷地獲取流量,不管這流量是買一部《中國新說唱》的冠名、CBD的樓宇廣告,還是它發(fā)起了一輪抖音挑戰(zhàn)賽,品牌都需要外部流量去支撐自己的銷量。
而IP呢?IP自帶流量。如果一個東西被稱之為IP,一定是這件東西受到了一部分人的擁躉。IP在面對用戶時,是“被追捧”的姿態(tài)。IP要做的不是拉來更多地外部流量,它的成長方式是吸引更多的外部流量,從而進入自己的流量池。
所以,品牌是舔狗,他需要不斷地拉來用戶,討好用戶;IP是女神,她要做的是不斷地制造內容、散發(fā)魅力,從而吸附更多的粉絲。
我們常把品牌方稱之為“金主”,就是因為品牌常常是掏錢的角色,把IP稱之為“金礦”,就是因為IP是吸引“金主”的礦藏。
當“金主”開始漸漸覺得自己已經(jīng)成為“冤大頭”時,他就開始琢磨一個可能:是不是我自己也可以成為一個IP,受人追捧,而不是追著別人跑?
我用“舔狗”和“女神”來形容品牌和IP的生存狀態(tài),是想講清楚品牌和IP的第一個差異: 用戶被動連接VS用戶主動連接。
品牌=用戶被動連接
IP=用戶主動連接
兩者的這個特點,不僅決定了連接成本,還決定了兩者的用戶關系。
2. 品牌 VS IP =朋友關系 VS 宗教儀式
我在上文說過,品牌本質上是一種信任代理,它的存在是為了降低我們的選擇成本。其實,IP也是一種信任代理,它也可以降低我們的選擇成本。但兩者達成這個目的的路徑卻完全不一樣。
品牌如果想取信于人,成為一個人人信賴的機構。他核心要做的是服務,通過良好的服務不斷地積累自己的口碑。當這種良性互動發(fā)生的次數(shù)越多時,品牌資產就越積越大;當出現(xiàn)一些劣**件時,品牌資產就會受損。
品牌和消費者的關系,更像是朋友關系。朋友之間,不僅摻雜著利益,也交織著感情。但無論是利益交往還是情感交流,朋友之間交往最講究的是“誠信”,品牌必須兌現(xiàn)自己的承諾,才能獲得深厚的友情。
而IP和用戶之間的關系則不然,IP更像宗教,而用戶是一群信徒。宗教解決的不是人的生活需求,而是心靈需求,用戶在消費一個IP時,是在尋找心靈的歸屬感,是主動沉淪到一個情感漩渦里。
在這樣的宗教膜拜下,用戶對IP的追隨是非理性的,不會因為IP價格高、質量參差就苛責它,反而會主動為IP的錯誤向公眾辯解。因為用戶把IP當成自己的心理投影,所以用戶會在潛意識上否認它的不完美,會主動修補自己的心靈缺陷。
我用“朋友關系”和“宗教儀式”去描述品牌和IP,想傳達的第二個差異是:品牌的信任是靠公平交換而獲取,IP的信任是靠心靈依附而存在。
品牌=公平交換
IP=心靈依附
用這個推論,我們可以輕松地看出市面上,到底哪個品牌有IP價值。喬布斯時代的蘋果、supreme,這些“被需要”的品牌,才擁有IP屬性。
3. 品牌 VS IP =個性 VS 人格
想一下,品牌是如何建立起來的?首先,企業(yè)會選定一個市場賽道,決定我們要做哪一種產品去滿足需求。產品成型之后,找到咨詢公司或廣告公司做品牌的定位、品牌視覺、品牌的Slogan,找代言人,尋覓推廣的媒介渠道。
這期間,品牌也會輸出很多的內容,例如,和故宮玩一次跨界,拍一部自己的品牌電影,但無論產出何種內容,這些內容都是在既有產品形態(tài)中生長出來的。
即便你有一個卡通人物和名字作為標簽,這些內容只能賦予品牌獨特的個性,卻很難形成真正的人格。因為一旦用人格去定義一樣物品,那么就意味著這件物品從內到外,從誕生到消亡,都會烙印著強烈的價值觀和信仰。
我們看一下典型的IP品牌,比如近幾年風靡大街的Yeezy,這款鞋是先有侃爺這個人,侃爺和聯(lián)名的品牌方根據(jù)侃爺自己的調性品味而創(chuàng)造出來的潮牌。所以,買這雙鞋的人買的是侃爺?shù)某绷鲗徝篮蛢r值觀,這雙鞋是侃爺?shù)腎P帶出的產品。
我們回看蘋果手機,喬幫主在世時,IP這個概念還沒大行其道,但喬幫主打造產品的方式,卻是IP思維。蘋果為什么只允許有一個鍵?為什么只有一個款型?因為喬幫主畢生信奉極簡哲學,這點從他萬年不變的黑色套頭衫,從他“家徒四壁”的裝修就能看出來。蘋果手機為什么是IP產品?因為它誕生于喬布斯的生活哲學,而不是市場調研。
品牌=先產品后內容
IP=先內容后產品
品牌和IP之間,一個產品本位,一個是內容本位。前者是產品衍生內容,后者是內容孵化產品,這決定了他們是否能產生真正的人格。
4. 品牌 VS IP =有界 VS 無界
這幾年,跨界成為品牌界的一股潮流。最開始是品牌與文創(chuàng)IP進行跨界,例如,故宮和一系列品牌都有過跨界合作;后來是品牌與品牌之間進行跨界,例如,英雄墨水和RIO的跨界。
品牌和IP兩者都能跨界,兩者有什么不同嗎?品牌跨界的幅度是有限的,步子大了就會扯到蛋,而IP是可以無限跨界的。
比如,RIO可以和英雄墨水合作跨界,但如果銳澳和心相印紙巾,銳澳和農夫山泉,銳澳和寶馬汽車……這些品牌跨界似乎都不太容易找到一個嫁接點。
但如果把銳澳換成布朗熊,布朗熊&心相印,布朗熊&農夫山泉,布朗熊&寶馬汽車……他們的跨界產品似乎馬上就浮現(xiàn)在眼前了。
為什么會有這樣的差異?因為本質上而言,品牌承載的是產品,而IP承載的是信息。信息是一種虛擬產物,它如水一般,可以隨形變化,適配萬物。
品牌=承載的是產品
IP=承載的是信息
小結一下,其實我從連接成本、用戶關系、生產方式和運營范圍四個角度對品牌和IP進行了對比。
02
如何打造一個成功的IP?
我們說了很多IP的好,看似品牌已經(jīng)是一件歷史古董。但如果從品牌蛻變成IP,卻不是一件容易的事,起碼不是很多人以為的那么回事。品牌如何想把自己打造成IP,我們首先得看一下真正的超級IP是如何打造成的。
我們的參考對象的自然是全世界最成功的IP制造商——漫威和迪士尼。他們制造IP的秘密早已出現(xiàn)在各種報道里,簡單來說,打造一個超級IP總共只有三個環(huán)節(jié):角色、故事和價值觀。聽上去和拍一部電影、寫一本小說沒有區(qū)別,但如果進入到操作層,就有了太多的技巧。
1.角色——IP的真正資產
如果非要把打造IP的三個環(huán)節(jié)排序,那么角色>故事>價值觀。這個事,我在告別拍腦門決策:頭部IP如何選?的文章里介紹過?;叵胍幌?,我們看過的那些經(jīng)典的影視劇,《還珠格格》、《神雕俠侶》、《灌籃高手》,我們早已忘了故事情節(jié),但我們不會忘記小燕子、小龍女和櫻木花道。
一個IP在時間的長河中,唯一的沉淀物就是角色,角色才是資產!而衡量一個成功角色的指標分外在和內在兩部分:
外在,指的是IP“辨識度”,也就是這個IP能否讓你一見鐘情;
內在,指是IP的“心靈投射”,也就是這個IP角色能否讓你一見如故。
我們如何理解辨識度?來看一組經(jīng)典的IP形象:
這幾個都是最為經(jīng)典也是最為吸金的的IP角色,它們都有一個非常明顯的共同點:“是而不像”。
小豬佩奇是豬,但不像豬;HelloKitty是貓,但不像貓;唐老鴨是鴨子,但不像鴨子;布朗熊是熊,但不像熊。
“是而不像”才能與眾不同,讓你一眼記住,而且這些角色雖然不像動物,但更像“人”,所以有了更強烈的情感因子,他們的情感飽和度更高。我們再看看那幾個品牌的IP角色:
這里面的IP 角色,辨識度最強是天貓,最弱的是江小白。品牌方一定是想把江小白這個角色打造成一個“身邊的朋友”,但這個朋友太過“路人甲”,從IP辨識度方面來說,江小白這個IP形象只能跑龍?zhí)?,而不能成為主角?/span>
三只松鼠和江小白類似,IP角色的辨識度也有問題。鼠小賤、鼠小妹和鼠小酷這三個松鼠角色的IP形象,停留在國產少兒動畫片的水準上,和好萊塢和日漫有很大差距。我們看一下同是鼠類,三只松鼠和這些IP角色的差距。
好角色一定是讓用戶可以“一見鐘情”。如果IP辨識度本身都有問題,那么IP的人格定位、故事、以及價值觀都無從談起。
再來談談IP角色的外在特征——心靈投射。
好的IP不僅讓人讓人一見鐘情,更讓人一見如故。為什么會“一見如故”?因為一切偉大的IP角色,都是人類內心深處的某種欲望投影。比如,大白是人類對無條件關懷的渴望;超人是人類對超自然力量的渴求;蠟筆小新是我們可以童年無忌的愿望……
這些個“欲望”,有些是人類的原罪,例如:“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“**”、“憤怒”;有些是人類的美好,例如“快樂”、“幸?!薄ⅰ芭惆椤?、“夢想”……
角色是IP的原點,圍繞IP角色,我們才可以去創(chuàng)意故事、衍生商業(yè)行為。
2.故事——故事真的重要嗎?
如果IP的第一步是建立角色,那么故事就是角色生活的世界。一個有故事的IP,可以打破次元界限。近兩年,很多試圖孵化IP的品牌,開始嘗試重金為自己的IP構造動漫故事,例如京東的JOY。
(京東IP動畫片:JOY與錦鯉)
但另一方面,我們卻看到,很多成功的IP根本沒有故事體系。例如,布朗熊、大黃鴨、熊本熊、褚橙……這些IP通過各式各樣的手段成功出位。
布朗熊,Line上的表情包
大黃鴨,跨城市的行為藝術
熊本熊,話題事件制造者
那故事到底重不重要?故事當然重要!但我們對故事一直有兩個誤讀:
1)故事不等于拍一支片子。例如,IP品牌褚橙,完全以褚時健的個人經(jīng)歷做背書,只要看到褚時健老爺子的照片,故事自然就會流淌;
2)故事是角色的載體,但故事更是IP的助推器。當你的故事無法打破圈層,進入大眾視野,那么故事就無法起到助推器的作用。
漫威算是這幾年國際最成功的IP制造商,但漫威公司曾一度想把公司賤賣掉,拯救漫威的是漫威獨立出品的電影《鋼鐵俠》,這部電影在全球席卷5.8億美元,漫威自此才開始了漫威宇宙的大布局。
漫威的成功是因為它的故事嗎?不!漫威的漫畫故事一直都在那里,只不過漫畫市場遇冷,這些曾經(jīng)的英雄再難贏得年輕人的心。漫威是把漫畫改編成爆款電影,更換了故事載體。所以,漫威的成功,是因為漫威制造了一個爆款故事,而不是一個好故事。
國內想做“品牌IP化”的企業(yè),大多低估了內容產業(yè)的門檻,阿里拿著幾百億資金都沒有把大文娛燒明白,何況是一個品牌主呢?在故事這個層面上,IP需要一個有流量、有票房的故事,而不是自娛自樂的故事。
3.價值觀——從IP到超級IP的分界嶺
人需要價值觀,IP為什么也要有價值觀?
2012年,一個猶太青年學者叫尤瓦爾·赫拉里,他寫了一本風靡全球的歷史書,叫《人類簡史》,這本書里面有個核心的觀點:人類的祖先分成六伙人,其中有波叫“智人”的族群打敗了其他五伙人,成為了我們的祖先。而“智人”之所以稱霸世界,是因為“智人”有虛構語言的能力。
所以,現(xiàn)在的人類就是活在虛構世界里的生物?!皧^斗、“夢想”、“戀愛”、“美食”、“嫉妒”,我們在拼命追求的一切,哪些不是我們自己虛構的呢?而我們拼命追求的這些虛幻都可以叫“價值觀”。
不管是IP的故事還是IP的角色都需要價值觀去感染每個粉絲,《復仇者聯(lián)盟》需要拯救世界的夢想,《創(chuàng)造101》需要逆風翻盤、向陽而生的口號,吾皇需要一個高冷的氣質, 蛋黃君需要一個懶懶的姿態(tài)。
但當一個IP想在商業(yè)層面捕獲更多的受眾,從IP跨越到超級IP時,它就必須具有“普世價值觀”。所謂“普世價值觀”,就是可以引發(fā)全人類共鳴的情感,不會因為文化、種族、國家而被阻隔。
中國的超級IP是四大名著,為什么世界各國的都對《西游記》情有獨鐘?反而對文學地位更高的《紅樓夢》表現(xiàn)出了黑人冷漠臉。《西游記》不僅有鮮活的角色、有更強的故事線,更重要的是孫悟空的叛逆、豬八戒的惰性、沙僧的忠厚,這些代表了人類團體共通的價值觀念。而林黛玉的葬花自憐、賈寶玉的少男玻璃心,只會讓西方世界摸不著頭腦。
03
品牌IP化的阻礙有哪些?
經(jīng)過上面的鋪墊,我們終于可以進入正題了。如果一個企業(yè)想用IP思維去改造品牌,那么它要怎么做?由于品牌體系和IP體系之間的種種差異,所以“品牌IP化”的進程中會遭遇到一些沖突,我們從IP投資、IP推廣、IP變現(xiàn)、IP經(jīng)營來闡釋一下這個問題:
1.IP投資——品牌與IP之間的心智沖突
有些品牌天然是IP,有些品牌則不然。
天然是IP的品牌:旺旺、小茗同學、米其林、MM豆、天貓
天然不是IP的品牌:京東、蘇寧易購、知乎、七喜
大家發(fā)現(xiàn)其中的差異了嗎?上面的品牌,品牌名=IP的角色名;下面的品牌,品牌名和IP名是兩個稱謂。
京東的IP形象是只小狗,叫JOY;蘇寧易購的IP形象是頭獅子,叫蘇格拉寧;知乎的IP形象是北極狐,叫劉看山;七喜的IP形象是個人,叫Fido Dido。
大家不要小看這點差別,無論品牌還是IP,都是對消費者大腦的一場長期投資,只不過品牌專注于消費者的心智,IP更偏重于用戶的情志。
每個企業(yè)的預算是有限的,當我們把焦點落在品牌名上,就會弱化IP角色;當我們強調IP時,品牌名和品牌的功能屬性就會讓位。
所以,當天貓和京東一起做IP推廣時,天貓會事半功倍,而京東會事倍功半。而當企業(yè)還不是京東這種財大氣粗的廣告主時,你更要掂量一下錢包的分量,到底足不足以同時開辟兩個戰(zhàn)場。
初創(chuàng)企業(yè),如果想用IP思維去打造產品,那么一定要從一開始就統(tǒng)一品牌和IP的符號系統(tǒng);而成熟企業(yè),如果想做IP化轉型,就要做好打持久戰(zhàn)的準備。
2.IP推廣——不是推銷而是造浪
我們曾用一個比喻形容品牌和IP的區(qū)別,品牌是舔狗,IP是女神。這個比喻是想說明一個道理:IP必須是被追捧的角色,而不是一塊送到消費者嘴邊的肉。這個特點,決定了IP和品牌有著迥異的推廣方式。
品牌推廣的思路是推銷自己,它習慣于向消費者介紹自己是誰,我為什么好,你為什么需要我。而IP要通過制造內容、創(chuàng)造社交貨幣,讓用戶覺得你很酷,營造一種十分想擁有你的沖動!
這是天貓和蘇寧易購的IP推廣。他們通過在《極限挑戰(zhàn)》和《飯局的誘惑》做植入,曝光自己的IP角色,塑造IP人設。這是典型的品牌思維在做IP推廣,這種方式只能加深用戶記憶,卻無法帶動用戶對IP的追捧。
我們再以熊本熊為例,看看真正的IP推廣是怎么玩的。
熊本縣本來是日本九州島的一個小縣城,為了發(fā)展旅行經(jīng)濟,熊本縣腦洞大開地提出了用虛擬IP帶活旅游經(jīng)濟的戰(zhàn)略。他們創(chuàng)造了“熊本熊”這個呆萌的卡通熊,他們在推廣時,沒有把“熊本熊”當做卡通玩偶上電視臺曝光,而是真的把“熊本熊”當成一個明星,去做它的藝人經(jīng)濟規(guī)劃,去做話題營銷。
例如:他們會讓熊本熊變身公務員,到大板街頭派發(fā)名片,而后新聞宣布熊本熊失蹤了,并大張旗鼓地召開正式的新聞發(fā)布會,號召看到熊本熊的人發(fā)Twitter消息告訴縣政府。結果,大板市民心領神會地紛紛響應熊本縣政府,一旦拍到熊本熊,就在Twitter上@熊本縣政府。
如果你有一個好的IP,不要試圖推銷,你推銷的越賣力,IP的生命值越低。IP的推廣要造浪,制造一個個爆點新聞、熱門內容,讓IP的浪潮把用戶卷入其中。
3.IP變現(xiàn)——跨界的前提是有界
很多國內企業(yè)想用IP改造品牌,其實背后有一個很大的野心,那就是跨界生長。企業(yè)家的想法是這樣的:當我重資打造了一個IP帝國,當用戶因為IP非理性地追捧我的產品時,我就可以把觸手伸到其他領域,打破行業(yè)壁壘、打破企業(yè)增長瓶頸,跨界生長。
比如,三只松鼠在堅果大獲成功之后,已經(jīng)把視角延伸到潮服、動漫行業(yè),更是投資3億打造“松鼠小鎮(zhèn)”,希望做成中國版的迪士尼樂園……
抱有這種想法的人,完全被IP跨界迷惑了,IP跨界的前提是有界,是擁有足夠強大的內容資產,才可以在不斷跨界中不被扯到蛋。
迪士尼是全球最大的IP帝國,他們前段剛公布了2019年Q2季度的財報,季度營收為149.22億美元,凈利潤達到了54.52億。這樣驚人的營收,是要歸功于迪士尼的一種獨特的盈利模式——“輪次收入模式”。
首先,迪士尼通過《瘋狂動物城》這樣的超級IP讓全世界影迷尖叫;
然后,迪士尼憑借旗下秘籍的媒體渠道,對IP進行鋪天蓋地的宣發(fā)推廣,并獲得版權營收和用戶訂閱費。(如迪士尼旗下的ABC國際電視集團可以可以覆蓋全美96% 的家庭用戶)
而后,通過主題樂園讓IP與用戶互動,線下體驗虛擬童話世界,誘發(fā)餐飲、住宿、購物等一系列消費行為。
最后,用品牌授權和周邊衍生品收割IP的死忠粉。
必須要強調的是:迪士尼的“輪次收入模式”是有先后順序的,必須先有爆款內容,以超級內容為引擎,才有后續(xù)的三個變現(xiàn)行為。也就是我們之前提到的,IP是先有內容,才有產業(yè)。
而三只松鼠的IP商業(yè)路徑卻是反其道而行,打算用內容產業(yè)去反哺品牌。三只松鼠在2018、2019年分別推出過自己的動畫片《三只松鼠》和《三只松鼠之松鼠小鎮(zhèn)》,坦白說畫質精良,但播放量和話題度,遠遠不足以引發(fā)IP熱潮。
在IP產業(yè)里,爆款內容是1,商業(yè)變現(xiàn)是0。在內容根基不牢的情況下,一切以內容產業(yè)都將是空中樓閣。
4.IP經(jīng)營——友誼的小船仍會說翻就翻
我們說過,IP是人類的心靈投射,它與用戶的關系更像宗教,而品牌和用戶之間更像朋友,兩者的關系維系依賴的是誠信。
根據(jù)這個特點,很多品牌嘗試做IP的初衷,是希望IP賦予品牌更多的情感因子,讓用戶可以非理性地選購品牌。IP的確可以做到這點,但品牌永遠不能指望如IP一般,讓用戶無條件地迷戀。
如果一個IP的衍生品出了質量問題,遭到社會非議,IP粉絲會為IP辯護應援;但如果一個IP品牌出了質量問題,遭到社會曝光,將沒有人為它出頭。為什么會出現(xiàn)這種反差呢?
因為IP的衍生品只是用戶消費IP的附屬品,這件商品的意義在于滿足用戶的精神寄托,順便滿足生活需求;而品牌生產的商品,它首先要滿足用戶的剛需,其次才是填補情感缺口文化物。
這種主次關系,決定了即便一個商業(yè)品牌建立了強大了IP文化,但它在用戶面前,一樣要小心翼翼、如履薄冰。
IP并不能成為品牌的護身符,頂多成為品牌的精神圖騰。
總結一下:
我們從IP的優(yōu)勢、打造IP的步驟,以及品牌IP化的阻礙,這三個角度闡述了為什么大多數(shù)品牌都成不了IP。
對很多企業(yè)而言,“品牌IP化”更像一場單身狗的春夢。夢醒之后,不僅要繼續(xù)面對狼藉的現(xiàn)實,還要努力壓抑昨夜過剩的荷爾蒙。
作者:梁將軍,鏟屎大將軍的那個將軍。鏟屎之余,大概每兩周會思考一個營銷課題。
往期回顧:
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)