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(剛發(fā)現(xiàn)之前文章,有些配圖感覺不太適合放,所以重新發(fā)一下,看過了就不用看了,沒看的再lou一眼吧,畢竟擠時間捯飭了快1個月,留下來吧當禮物吧,心臟疼,知道你們已經(jīng)睡了,醒來的的時候記得安慰安慰我。)
身為設(shè)計師,我們對自己的工作再熟悉不過,有說不完的興奮、講不完的委屈、吐不完的槽...
但你有沒有發(fā)現(xiàn),別說七大姑八大姨了,有時候連自己的工作搭檔都不一定了解設(shè)計到底是干啥的,每個方案背后有什么樣的思考和戲。
大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司的合作,都會陷入PM說你設(shè)計的好丑,你說都是因為PM提了**的需求,RD和FE小哥哥說你唧唧歪歪這么久,這么難的事兒排期根本就不夠,的惡性循環(huán)中撕撕扯扯。
仿佛大家一直停留在表層的上下游之間的配合,很少了解彼此的職責和專業(yè),以及每一個方案背后的思考點。造成合作流程化,彼此不信任,心藏小揪揪又不說,帶著不服情緒做事情的狀態(tài)。
正好前段時間我們設(shè)計團隊搞了個跨部門分享,關(guān)于:設(shè)計是干啥的,設(shè)計的職責劃分是怎樣的,以及接到需求背后的思考點有哪些,等等...
下面我把文字版擼出來,希望對你有所幫助 ??。
什么是設(shè)計?
上來就說這么大而空的概念,并不是想用正經(jīng)的腔調(diào)解釋:“設(shè)計是解決問題的”這件事兒,只是因為經(jīng)常聽到跨部門同學這么問:“設(shè)計師平常都在干嘛,來說說你們藝術(shù)家的日常唄”…
可以看出,大家經(jīng)常認為做設(shè)計就是搞藝術(shù)。所以,第一趴想說的是:設(shè)計≠藝術(shù)。
網(wǎng)上對于“什么是藝術(shù)”,“什么是設(shè)計”的官方定義有很多,但是我還是想說下自己的理解。
我覺得:藝術(shù)是“我表達我的感受”,而設(shè)計需要“我感受你的感受”。
a.藝術(shù)—“我表達我的感受”
相較于“設(shè)計”,“藝術(shù)”大多情況下都是無功利的、個人情緒表達的、不是有目的而為之的。
不管是野獸派的馬蒂斯,還是立體派的畢加索,亦或是未來主義的康定斯基,都是對個人情緒和內(nèi)心思考以及對社會的看法的宣泄,他們的畫作風格也會隨著自己所處的環(huán)境,心態(tài)而發(fā)生改變。
比如印象派的作品,等等...
再比如“行為藝術(shù)”,需要藝術(shù)家親身加入,精心策劃而推出的行為或時間,然后通過與人交流,一步步行程作品的結(jié)果。
下圖是行為藝術(shù)家阿布拉莫維奇的作品《節(jié)奏0》,她麻醉自己的身體,面前擺的有無害的口紅,也有極具危險的刀和槍,任由觀眾處置。
剛開始大家還比較柔和,只是在她身上涂涂抹抹,后來越來越?jīng)]底線的試探,有人撕了她的衣服,有人拍了她的裸照放在她的手里,有人用刀子劃她身體,最后有人竟然拿起槍來對著她。
這件作品,反應了人性的惡,在沒有約束的情況下人們的道德底線,而那天表演者當下的恐懼、盲目、痛苦和觀眾事后的后悔、擔憂,都是《節(jié)奏0》的一部分,這也是藝術(shù)的一種表現(xiàn)方式。
所以,整體可以看出,對于一個藝術(shù)家來說,最重要的是能夠充分感受自己的心理世界,再以某種手段或形式傳達出來,而非是迎合受眾或取悅他人。
設(shè)計—“我感受你的感受”
相比上面所說的“藝術(shù)”,“設(shè)計”就沒有那么的隨心所欲了,因為對于設(shè)計師來說,要考慮如何創(chuàng)造商業(yè)價值和做出對消費者有用的設(shè)計。
因此,設(shè)計師需要有極強的同理心和洞察力,去“感受用戶的感受”,發(fā)現(xiàn)他們的痛點,用好的設(shè)計去解決。
拿深澤直人的作品舉例子,他主張的設(shè)計理念是“無意識設(shè)計”。
所謂的“無意識設(shè)計”是指他對人們生活中習以為常的行為進行觀察,利用人們習以為常的行為進行設(shè)計,進而減少用戶的學習成本。
比如下圖的傘,就是他觀察日本很多老年人在等車或等人的時候,習慣(無意識的)把重物掛上面,但是你也知道傘把很容易來回滑落,因此,這個傘把上的小小凹槽就是解決掛東西這個問題。
再比如下圖的電飯煲,最大的亮點是蓋子上的小支架,也是他觀察日本主婦的盛飯過程,一般左手拿著碗,右手拿著勺,然后打蓋子,把飯盛到碗里,再用拿著飯勺的右手關(guān)上蓋子,由于她們不想隨便把粘有米粒的勺子放在桌子上,所以整個連續(xù)行為就停頓了。
深澤直人就是感受到了這樣的痛點,所以在鍋蓋上加了個小支架,大家不用思考都會順手把勺子放上去。
雖然都是小小細節(jié)上的設(shè)計,但是能夠看出設(shè)計師對于生活細節(jié)的觀察,以及能夠“感受他人感受”的能力。
可以看出,“藝術(shù)”和“設(shè)計”有很大的差別,設(shè)計更強調(diào)目的性、實用性,需要利用同理心去發(fā)現(xiàn)并通過設(shè)計手段解決問題;而藝術(shù)需要更關(guān)注自己內(nèi)心感受,以任意的形式去傳遞出去,因此,設(shè)計≠藝術(shù)。
設(shè)計師的職責是啥?
在說設(shè)計師職責之前,首先要說下設(shè)計的分類,整個設(shè)計領(lǐng)域可以劃分為:建筑設(shè)計、服裝設(shè)計、汽車設(shè)計、珠寶設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計...
而我們所處的是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的設(shè)計,那么互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的設(shè)計一般又分為:交互設(shè)計和視覺設(shè)計,他們的職責分別又是啥呢?
交互設(shè)計的職責是啥?
說到交互設(shè)計,大家下意識就會想到下面這張圖,腦袋里悄**的冒出一句話,就是:“畫線框圖的唄”。
日常工作中,很多人以為交互設(shè)計師接到一個需求后,簡單的這個流程就OK了...
因此,不難想到近幾年各種各樣的討論說:“交互設(shè)計師這個崗位到底有沒有價值?這個職業(yè)的未來是什么?”
貌似原型圖產(chǎn)品經(jīng)理就可以代勞了,再不行把需求寫詳細點,交給視覺設(shè)計師去做了。
其實并不是,因為真正的交互設(shè)計師接到需求后的工作流程是這樣的,畫圖只是其中很小一部分。
那么,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師的邊界是啥?
這個問題是大家一直討論和好奇的,關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理的定義都不陌生,大概就是:“關(guān)注產(chǎn)品的戰(zhàn)略和方向,兼顧著產(chǎn)品目標和用戶需求”。
然而,很多情況下,因為產(chǎn)品經(jīng)理都背負著沉重的數(shù)據(jù)和KPI壓力,很容易在壓力下只關(guān)注產(chǎn)品目標,而忽略用戶體驗。
所以大家經(jīng)常吐槽為什么自己的產(chǎn)品經(jīng)理老是拼命的加各種有的沒的功能,大概率是他們都扛著KPI,而且在短時間內(nèi)就得有數(shù)據(jù)結(jié)果(其實也是有苦說不出)。
同時在很多大公司,一個產(chǎn)品不同模塊分給不同的產(chǎn)品經(jīng)理負責,雖然產(chǎn)品經(jīng)理是產(chǎn)品的父母,但父母多了也就容易不親了,很容易導致大家只關(guān)注自己那一小坨,缺乏關(guān)注全局的用戶體驗(像喬布斯啊、張小龍啊、俞軍啊,這類的產(chǎn)品大神,暫時不在我們這次文章射程范圍內(nèi),主要還是聊大部分公司里的大部分現(xiàn)狀)。
相比產(chǎn)品經(jīng)理,設(shè)計師沒有數(shù)據(jù)指標的壓力,所以更容易做到旁觀者清,更往用戶體驗方面去考慮。
因此產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師是相互平衡和相互制衡的關(guān)系。
產(chǎn)品經(jīng)理是考慮做什么樣的產(chǎn)品或功能,對企業(yè)或用戶有價值,而交互設(shè)計需要考慮如何將有效的產(chǎn)品訴求,翻譯成用戶可接受、好交互的形式,同時帶來正向的產(chǎn)品收益。
不過,話說回來,對于用戶來說,其實“交互即產(chǎn)品,產(chǎn)品即交互”,最終兩者是整齊劃一的(說到整齊劃一,我竟然哼出了:“來左邊跟我一起畫條龍,右邊畫一道彩虹?,尷尬,我可能不是一個合格的寫手吧)。
不過,一名優(yōu)秀的交互設(shè)計師,日常的工作除了大家能想到的接需求、競品調(diào)研、畫線框圖、跟進開發(fā)...,還會具備以下素養(yǎng):a.甄別需求;b.推動業(yè)務。
a.甄別需求
很多產(chǎn)品經(jīng)理都喜歡那種需求一發(fā),就埋頭開始畫圖的設(shè)計師,感覺這種設(shè)計師真好,沒那么多事兒、也不挑刺兒,配合簡直不要更默契。
但是,如果一個交互設(shè)計師,日常沒有甄別需求,或跟你討論自己對需求的看法,只知道埋頭執(zhí)行的話,很可能你碰到的是一個比較初級的交互設(shè)計師,或是曾經(jīng)受過傷害,現(xiàn)在看淡一切,方案隨緣,能過就行的交互設(shè)計師,這種的純執(zhí)行,很難幫你做出優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗。
所以,產(chǎn)品經(jīng)理們要珍惜每次跟你討論,或者看似diss你需求的設(shè)計師,因為他們真的很用心在做你提的需求,想跟你捆綁在一起打磨更優(yōu)產(chǎn)品體驗的鴨,他們難道是在害你嗎,這是在愛你啊,小傻瓜!Tips:這里提醒下,如果想成為具備“甄別需求”的能力的交互設(shè)計師的話,前提你要了解業(yè)務,它的目標是什么,目前遇到了什么問題?為什么是用這個需求來解決?等等...你只有更了解了這些背景,才有能力判斷這個需求好不好、好在哪、不好在哪、什么樣會更好。
不然只停留在自己主觀的意見上,沒有依據(jù)、信息不對稱、溝流不在一個頻道上,也會讓合作方感覺溝通效率低,還挺浪費時間。
b.推動業(yè)務
聽起來很奇怪,對不對?(這個“對不對”問的我有種黃執(zhí)中附身的感jio),因為設(shè)計師的角色一般在公司里都算是業(yè)務的支持方,何德何能讓你來推動呢。
其實并不是,像上面說的,如果設(shè)計師足夠的了解業(yè)務背景,那這波設(shè)計師通常會把自己切換成業(yè)務主人(而非設(shè)計師)的角色來看問題,然后再看哪些問題,可以通過交互體驗設(shè)計手段來幫助解決,從而為業(yè)務取得更好的正向收益,(Tips:強烈建議大家,一定要多看數(shù)據(jù)多看數(shù)據(jù)多看數(shù)據(jù))。
不過,不可避免有些PM,內(nèi)心里會有小揪揪,心想你就支持好我需求就好了,咋還搶我活了呢。
但是,此時就得夸一下我們團隊合作中的很多PM了,還是很有大局觀的,很愿意交互同學更多的參與,一起把業(yè)務做的更好。
畢竟大家都是一根繩上的螞蚱,業(yè)務好大家都好,別搞太多的小揪揪,人生苦短的。
比如,前段時間,我們設(shè)計同學對商業(yè)化付費引導進行了優(yōu)化,在定價不變、策略不變的情況下,收益轉(zhuǎn)化提升200%,同時還有一些設(shè)計方案,只是體驗設(shè)計改動,對產(chǎn)品分享率和回端率都有大幅提升,通過較低的成本帶來更大的收益,這也是所謂的大家常說起的“設(shè)計的價值”,不只是畫出美美的圖就ok了。
以上,就是交互設(shè)計師的職責,除了日常的接需求、競品調(diào)研、畫線框圖、跟進開發(fā)以外,還需要更了解業(yè)務、更關(guān)注數(shù)據(jù)、甄別需求、利用體驗設(shè)計的手段推動業(yè)務一起進步。
視覺設(shè)計的職責是啥?
前面說了交互設(shè)計師,那么作為交互設(shè)計師下游的視覺設(shè)計師,職責是啥呢?
提到視覺設(shè)計師,大家潛意識會想到這些場景或關(guān)鍵詞。
每次聽到這些,視覺設(shè)計師都很上頭,甚至有點想炸毛。
那么,視覺設(shè)計師真實的職責劃分是啥樣呢?一般情況下分為:a.UI設(shè)計;b.運營設(shè)計。
a.UI設(shè)計
對于UI設(shè)計,大家都很熟悉了,一般指的就是產(chǎn)品界面設(shè)計,只要涉及到需要用戶互動的界面視覺,都是這個角色要搞的。
UI設(shè)計師,除了要具備運用各種軟件的技法完成需求以外,最核心的就是產(chǎn)品思維和邏輯能力,因為這樣才能將產(chǎn)品功能,通過視覺語言更清晰的傳遞給用戶,而非為了突顯技法,給用戶造成無謂視覺的干擾,導致費力不討好。
下面,是我們再熟悉不過的,常用APP的UI界面了。
很多人可能會說,這些頁面我也會做啊,不就是排排版么?但你或許不知道,界面視覺設(shè)計背后,每一個細節(jié)、每一個像素都是有考究且經(jīng)得起推敲的。
比如:對于一個做文字型內(nèi)容產(chǎn)品的UI設(shè)計,每一個字號背后都有對閱讀舒適度、閱讀效率的考量,他們需要關(guān)注著字號背后瞳孔直徑、眨眼次數(shù)、疏密滿意度、閱讀速度,等等的因素...
所以,這就是為什么,視覺設(shè)計師去找開發(fā)小哥哥聯(lián)調(diào)細節(jié)時,摳著每個間距、每個字號、每個微不足道的動效...因為背后都有它存在的意義。
(Tips:不過,做這些也要分產(chǎn)品所處的狀態(tài),如果產(chǎn)品定位清晰,且商業(yè)模式也比較明確,那就可以細細打磨體驗,服務好存量用戶。
如果產(chǎn)品還處于初期,定位都不明確,還都在試探,那做這些很可能效率會比較低,同時很難決定產(chǎn)品的生死,之前公眾號寫的關(guān)于“用戶體驗五要素”,可以解釋這件事兒,感興趣可以去翻翻。)
除了上面說的對細節(jié)的考究及挖掘以外,UI設(shè)計師一般還會做出一套自己產(chǎn)品的設(shè)計規(guī)范,目的在于:節(jié)省開發(fā)效率、節(jié)省設(shè)計人力、保證多人配合的體驗一致性,等等。
比如:復用性比較高的列表,字體...
其實,設(shè)計規(guī)范和組件化,在日益成熟的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都已成為標配,省時又省力。
不過大家應該也有意識到,現(xiàn)在大部分成熟產(chǎn)品的UI設(shè)計,都越來越趨同,用戶的認知和操作習慣已經(jīng)被養(yǎng)成,盲目的為了視覺創(chuàng)新而創(chuàng)新很容易帶來更多的不適應。
因此,現(xiàn)在也有很多公司還把交互和UI合并,稱之為體驗設(shè)計師,篇幅有限,先不展開聊看法了。
整體來看,UI設(shè)計并不是看似那么簡單的排排版,或者好不好看就ok了,而是要對業(yè)務和用戶人群足夠了解,甚至要往自己的上游-“交互設(shè)計師”去合并,才能理性的運用科學的視覺手段為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗。
b.運營設(shè)計
相比UI設(shè)計,運營設(shè)計師一般需要更偏向于美術(shù)功底比較強的同學,因為對手繪、技法、排版、純視覺呈現(xiàn)等要求會更高。
其實每個公司對運營設(shè)計師的稱呼不太一樣,但大致做的事情都差不多可以分為:1.品牌設(shè)計,2.活動設(shè)計。
1.品牌設(shè)計
品牌是一個非常非常大的一個話題,視覺呈現(xiàn)在其中,只是一種傳遞方式。
優(yōu)秀的品牌視覺設(shè)計師,能夠合理的運用“視覺錘”,將產(chǎn)品定位通過視覺表現(xiàn),植入到用戶的心智中,進而增強識別性。
下面是我們非常熟悉的品牌,想到可口可樂,就想到紅色;想到樂事,就是藍色;想到星巴克,就是綠色。
品牌視覺設(shè)計師,就是那個設(shè)定“視覺錘”的人,他們不僅需要非常了解用戶群體、產(chǎn)品理念、公司戰(zhàn)略,還需要對整個社會趨勢,及行業(yè)競品有全面的了解,才能做出優(yōu)秀的、獨特的,且具有傳播效應的設(shè)計方案。
比如,下面是星巴克視覺設(shè)計師做的LOGO和品牌色的設(shè)計。
再比如,大家想到百度網(wǎng)盤,就能想到“紅”、“藍”、“云”,這也是能夠幫助你在自己的手機屏幕中,快速從幾十上百個APP中快速找到它。
同時,網(wǎng)盤也一直探索著,如何將品牌運營設(shè)計,跟品牌LOGO更好的融合,以及富有識別性,所以在不斷的嘗試著...
包括在節(jié)假日情感化閃屏上的運用,能夠看出“云”型腦袋的延續(xù)。
以及每一個海報背后,設(shè)計師們的思考,并不是隨意拍腦袋畫的。
同時,基于“云”型腦袋,打造一套品牌任務資源庫,從而提升品牌運營的效率。
當然,品牌的視覺呈現(xiàn)遠不止這些,包括產(chǎn)品的UI設(shè)計,也是傳遞品牌的一個載體。
以上可以看出,品牌設(shè)計師的工作,在于如何通過設(shè)計手段,將公司形象、產(chǎn)品定位、更高效的通過視覺手段傳遞給用戶,讓用戶有認同感。
本質(zhì)上是為了讓用戶一眼就認識、之后有好感、然后想擁有、最終會購買。
2.活動設(shè)計
活動設(shè)計,充斥在我們生活中的角角落落,拼多多無處不在的拼團,淘寶雙十一讓我們重拾奧數(shù)的能力,以及網(wǎng)盤周年慶的一起砍價帶來真香的感jio,還有常年在群里刷屏的微信讀書無限卡組隊。
產(chǎn)品的拉新、促活、沖銷量都少不了運營活動,相應運營的活動設(shè)計師,就是負責支持這些業(yè)務,產(chǎn)品各種各樣的物料。
Tips:因此,想成為優(yōu)秀的運營設(shè)計師,不僅要有較強的美術(shù)功底,還需要更了解接到的需求面向的是誰、產(chǎn)品的目標是啥、文案的傳達是否準確、界面的最終效果是否能打動用戶。
因為有時候就算畫的再好看,用戶不理解、沒痛點、沒興趣,也是白搭。
總的來說,雖然都是“視覺設(shè)計”,但是運營設(shè)計師,區(qū)別于UI設(shè)計師的是:更需要創(chuàng)意、靈感、技法,以及對實效、趨勢、網(wǎng)感的把控,從而拉近與用戶的關(guān)系,讓用戶愿意一起玩,一起參與,最終達到運營目的。
總結(jié)
以上,就是對“設(shè)計師職責”的整體介紹,可以看出:
1.設(shè)計≠藝術(shù),藝術(shù)是表達自我,而設(shè)計是服務他人。
2.互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的設(shè)計師職責又分為:交互設(shè)計和視覺設(shè)計。
交互即產(chǎn)品,用戶與產(chǎn)品交互的全流程,也是產(chǎn)品呈現(xiàn)給用戶的過程本身,因此,交互設(shè)計師不只是大家想象中的畫圖仔。
而是需要除了接需求、競品調(diào)研、產(chǎn)出線框圖、跟進開發(fā)、業(yè)務復盤以外,更了解業(yè)務、關(guān)注數(shù)據(jù)、甄別需求,從而運用體驗設(shè)計的手段推動業(yè)務一起進步,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗。
視覺即品牌,用戶在使用產(chǎn)品時,全局的視覺感受都是品牌形象的曝光,因此,視覺設(shè)計師不只是大家想象的做的“好看”就完事了。
UI設(shè)計師不僅要運用科學理性的手段去做設(shè)計,還需要傳遞品牌基因在UI設(shè)計中;品牌設(shè)計師需要用視覺手段去傳遞品牌價值及定位,讓用戶易認同、好識別、打造心智;而活動設(shè)計需要做出讓用戶好理解、想?yún)⑴c、愿意玩的視覺呈現(xiàn)。
不過話說回來,雖然上面的職責劃分看似很清晰,但應該也都是暫時的,因為對于公司來說,“職責的劃分”目的只有一個:就是為了讓企業(yè)能更高效的運轉(zhuǎn),且產(chǎn)出更大的收益。
因此,不管是“設(shè)計師的職責”,還是“職責背后的邊界”,都是換湯不換藥,現(xiàn)在大部分設(shè)計師們,也都在不停的擴展自己的邊界,保持跨界思考,因為只會單一技能的話在未來確實很危險。
希望這篇文章,能夠讓更多跨部門合作的同學,更了解設(shè)計師日常的職責,和背后工作的思考點,從而互相了解、合作默契,也希望能對剛從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的設(shè)計同學了解設(shè)計職責的現(xiàn)狀,有一丟丟幫助。
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5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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