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進(jìn)入2023年下半年,國(guó)內(nèi)二次元游戲市場(chǎng)迎來了更加激烈的競(jìng)爭(zhēng),產(chǎn)品圍繞美術(shù)、題材乃至玩法的深度內(nèi)卷,與玩家日益增長(zhǎng)的細(xì)分需求,讓二游的未來更加難以捉摸。
但在激烈競(jìng)爭(zhēng)的背后,是玩家對(duì)老產(chǎn)品的高度認(rèn)可,尤其對(duì)那些手握渠道資源、優(yōu)質(zhì)社群、二創(chuàng)達(dá)人等二游發(fā)展必要條件話語權(quán)的產(chǎn)品而言,其優(yōu)勢(shì)更加明顯。
這也是為何,B站官宣簡(jiǎn)中服《閃耀!優(yōu)俊少女》將在月底8月30日上線的消息后,行業(yè)普遍認(rèn)為8月二游市場(chǎng)的王者之爭(zhēng)早早沒了懸念的原因。
更關(guān)鍵的是,雖然遲到兩年多,但國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《閃耀!優(yōu)俊少女》的強(qiáng)烈期待絲毫不減。8月初B站開啟《閃耀!優(yōu)俊少女》預(yù)約后,僅用時(shí)一天,該作全平臺(tái)的預(yù)約數(shù)就超過了100萬;從官宣上線日期至今,各大平臺(tái)上玩家的討論,論壇和社群中玩梗也層出不窮,熱度可見一斑。
到8月30日《閃耀!優(yōu)俊少女》上線時(shí),國(guó)內(nèi)玩家的情緒被徹底引爆。
公測(cè)當(dāng)日,《閃耀!優(yōu)俊少女》的多個(gè)詞條登上了各大社交媒體的熱搜榜,社媒上玩家曬游戲截圖、分享游戲相關(guān)趣事,圍繞游戲和IP衍生出的梗開懷大笑等內(nèi)容隨處可見。以歌曲《優(yōu)俊蹦跳傳說》衍生出的洗腦音樂和歌詞“俺的愛馬”梗圖等IP認(rèn)知度極高的內(nèi)容,在玩家的激烈探討下強(qiáng)勢(shì)出圈。且《閃耀!優(yōu)俊少女》的熱度也擴(kuò)散至短視頻平臺(tái),抖音話題馬兒跳舞蹈挑戰(zhàn)得到了玩家的積極參與,進(jìn)一步推動(dòng)《閃耀!優(yōu)俊少女》的影響力擴(kuò)散至更加廣泛的圈層。
伴隨夸張熱度的是亮眼的成績(jī),公測(cè)當(dāng)日,《閃耀!優(yōu)俊少女》強(qiáng)勢(shì)登頂App Store免費(fèi)榜,并將Taptap熱門榜和Bilibili游戲熱度榜榜首一并收入囊中。
之所以能夠在上線當(dāng)日,便躋身國(guó)產(chǎn)二游頭部梯隊(duì),在于《閃耀!優(yōu)俊少女》多方面的不簡(jiǎn)單。
倘若你熟悉《閃耀!優(yōu)俊少女》,應(yīng)該并不會(huì)對(duì)它的上線即爆火感到意外。
將一切稀奇古怪的事物進(jìn)行娘化,在二次元領(lǐng)域并不鮮見,“賽馬娘”同樣響應(yīng)了“萬物皆可萌”的業(yè)界口號(hào),這也是此IP早年間迅速爆火的關(guān)鍵。
而作為一款超人氣養(yǎng)成RPG手游,《閃耀!優(yōu)俊少女》具備市場(chǎng)上少有的優(yōu)勢(shì)和靈性。
一般來說,一款游戲產(chǎn)品因其內(nèi)在的文化而走紅,有兩種可能性。或是,游戲中的文化輸出能與當(dāng)前市場(chǎng)上的用戶產(chǎn)生共鳴;另一種則是,游戲中的文化輸出能給當(dāng)前市場(chǎng)上的用戶帶來前所未有的新鮮感。對(duì)賽馬文化來說,中國(guó)市場(chǎng)屬于后者,賽馬文化的空白以及龐大的潛在用戶群體,在好奇心的驅(qū)動(dòng)下恰恰化為了優(yōu)勢(shì)。
但《閃耀!優(yōu)俊少女》并未選擇將整個(gè)龐大的賽馬文化娓娓道來,而是以其為引,讓玩家更好地去感受游戲的內(nèi)在價(jià)值。
游戲塑造了一個(gè)優(yōu)俊少女相互競(jìng)賽的世界,現(xiàn)實(shí)中的各代名馬化身奇特的優(yōu)俊少女,在特雷森學(xué)院展開訓(xùn)練和生活。玩家則是扮演優(yōu)俊少女的訓(xùn)練員,從多個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),受到養(yǎng)成和訓(xùn)練的優(yōu)俊少女會(huì)與玩家激活更豐富的劇情和羈絆。
在《閃耀!優(yōu)俊少女》中,玩家可以創(chuàng)造自己的可能。每位玩家上線初期都能得到25位角色,這些角色都有屬于自己的獨(dú)特劇情,玩家可以在這些劇情中收獲快樂、感動(dòng)、熱血等一系列體驗(yàn)。
且與番劇不同,游戲并非是對(duì)番劇的劇情進(jìn)行“拿來主義”或是“簡(jiǎn)單改編”,而是在貼合設(shè)定的基礎(chǔ)上進(jìn)行了深度延展,玩家可以通過自己的訓(xùn)練和培養(yǎng),攜手角色去書寫在游戲這個(gè)IF世界的專屬故事。
比賽環(huán)節(jié)的演出也是《閃耀!優(yōu)俊少女》的亮點(diǎn)之一,游戲?qū)㈦娨曓D(zhuǎn)播的表現(xiàn)風(fēng)格進(jìn)行了完美還原,轉(zhuǎn)播播報(bào)請(qǐng)來了退役騎手和職業(yè)解說的經(jīng)典組合,場(chǎng)地的攝像機(jī)鏡頭均是充滿運(yùn)動(dòng)感和臨場(chǎng)感的軌道機(jī)位,就連賽后的報(bào)分表,都遵照了現(xiàn)實(shí)中“身位”、“頸差”的術(shù)語一一還原。
為了保證動(dòng)作表演和舞臺(tái)演出更真實(shí),更有質(zhì)感,Cygames在2018年投資建設(shè)了自己的動(dòng)捕工作室和3D掃描工作室,截至目前,團(tuán)隊(duì)已在東京和大阪兩地鋪開,分別配備了72臺(tái)和168臺(tái)行業(yè)最高規(guī)格的Vantage V16攝影機(jī),以如今的低匯率,每臺(tái)設(shè)備的價(jià)格都要高達(dá)35萬人民幣,正是無可匹敵的技術(shù)力和希望傾盡一切的態(tài)度,保證了產(chǎn)品更優(yōu)于3D美術(shù)的效果。
游戲在互動(dòng)設(shè)計(jì)上也強(qiáng)調(diào)了玩家的參與感,雖然作為教練的訓(xùn)練員不能干擾比賽,但可以切換機(jī)位來觀察選手和對(duì)手的神態(tài)表情,時(shí)刻關(guān)注著場(chǎng)上名次的變化,或是胸有成竹地逼近目標(biāo),或是滿臉急躁的搶先領(lǐng)跑,也會(huì)發(fā)生摔倒或者忘記發(fā)動(dòng)加速必殺技的場(chǎng)景,在進(jìn)入最后直道沖刺的階段,還會(huì)隱藏全體選手的順位示意圖,限定玩家以主觀鏡頭來分析局勢(shì),大量充滿隨機(jī)性細(xì)節(jié)的演出讓玩家不愿意跳過戰(zhàn)斗演出,享受每一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的比賽。
高品質(zhì)的加持,讓《閃耀!優(yōu)俊少女》有了手游市場(chǎng)上獨(dú)一份的游玩體驗(yàn),在此之上的精心制作,也使其具備了超越其他手游的超一線賣相。
本作的Slogan是“超人氣養(yǎng)成大作”。收費(fèi)模式也采用了卡池Gacha的方式,但在游戲過程中,角色脫離了卡牌的屬性,成為一個(gè)愛憎分明的、陪伴著玩家的伙伴。
游戲模式分為主線劇情和單人劇情。伴隨著主線劇情徐徐展開,整個(gè)特雷森學(xué)院的故事會(huì)逐漸鋪陳,其他角色也會(huì)相繼出現(xiàn),主線關(guān)卡和作為補(bǔ)充的活動(dòng)關(guān)卡有著更豐富的分鏡演出和動(dòng)畫視效,創(chuàng)造更為新奇的體驗(yàn)。
單人劇情即養(yǎng)成模式,是主要的游玩方式,每一次綁定一個(gè)角色開啟訓(xùn)練計(jì)劃,通過與6張輔助卡的搭配,以游戲時(shí)間周舉行的賽馬為期限,最大化地培養(yǎng)角色,拿下每一場(chǎng)比賽。玩家需要為優(yōu)俊少女每天的訓(xùn)練作息做出規(guī)劃,提升五維屬性,前往學(xué)院的各個(gè)場(chǎng)所,也會(huì)發(fā)生輔助卡插畫上的隨機(jī)故事,為訓(xùn)練提升意外收獲。
類roguelike+養(yǎng)成也是游戲的特色之一,在單局30-90分鐘的養(yǎng)成過程中,玩家要通過合理規(guī)劃,保證角色以最佳狀態(tài)沖擊大小賽事,倘若未完成,則以畢業(yè)形式結(jié)束此局游戲。但當(dāng)角色畢業(yè)后,會(huì)根據(jù)其養(yǎng)成路線的側(cè)重點(diǎn)形成記錄,玩家可選擇兩位角色進(jìn)行繼承,這種帶有側(cè)重的數(shù)值加成,能夠大大緩解新角色前中期的養(yǎng)成壓力。同時(shí),玩家在游戲中將會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的角色投影玩法,相同的角色在經(jīng)過了隨機(jī)性拉滿的培育劇本可生成獨(dú)特的投影角色,保證每輪游戲都具備獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
《閃耀!優(yōu)俊少女》十分注重玩家與優(yōu)俊少女的情感碰撞,僅是每天上線領(lǐng)取簽到,看板娘都會(huì)貼心地給出引導(dǎo),在單人故事推進(jìn)到一定程度后,一些角色的更深層演出,也會(huì)激活大部分手游臉譜化角色設(shè)計(jì)所不具有的角色弧光。
當(dāng)下,國(guó)產(chǎn)二游借助多元打法,結(jié)合多領(lǐng)域構(gòu)筑矩陣式營(yíng)銷,以此完成其他圈層的觸達(dá)早已成為標(biāo)配,而具備一定IP價(jià)值和影響力的《閃耀!優(yōu)俊少女》在該領(lǐng)域手握先天優(yōu)勢(shì),所以在營(yíng)銷上,形成了一套有內(nèi)至外的組合拳。
盡管在游戲上線前,很多玩家的“自來水”一定程度上擴(kuò)大了游戲的聲量,讓更多IP用戶知道了簡(jiǎn)中版《閃耀!優(yōu)俊少女》的到來,但若想讓他們成為游戲用戶,更深層次的情感連接必不可少。
賽馬娘這一IP自帶破圈基因,游戲在海外的爆火以及諸多名梗的傳播,一定程度上拉近了國(guó)內(nèi)用戶與IP的距離,因此在《閃耀!優(yōu)俊少女》上線后,以“馬兒跳”為題材的一系列創(chuàng)作會(huì)吸引到廣泛的關(guān)注。更關(guān)鍵的是,這首歌無論在番劇還是游戲中均有很強(qiáng)的存在感,IP用戶認(rèn)可度極高,同時(shí)B站的社區(qū)氛圍為二創(chuàng)內(nèi)容的發(fā)酵和傳播提供了優(yōu)質(zhì)土壤,這些都推動(dòng)了游戲聲量的放大,激活玩家與游戲間的情感共鳴。
此外,B站的社區(qū)優(yōu)勢(shì)也為用戶破冰賽馬娘IP提供了便利,官方PV、正版番劇、優(yōu)質(zhì)二創(chuàng)所構(gòu)筑的內(nèi)容矩陣,創(chuàng)造出更強(qiáng)烈的感官?zèng)_擊,激活用戶的游戲興趣。
爆火的“馬兒跳”也推動(dòng)了《閃耀!優(yōu)俊少女》向其他圈層的觸達(dá),抖音上馬兒跳舞蹈挑戰(zhàn)話題取得了百萬級(jí)別的播放,矮樂多Aliga、魚肉肉等人氣Coser的帥氣舞姿帶動(dòng)了無數(shù)玩家的參與興趣,此舉為破圈營(yíng)銷創(chuàng)造了優(yōu)勢(shì)。
在國(guó)產(chǎn)二游市場(chǎng)激烈競(jìng)爭(zhēng)的當(dāng)下,一款產(chǎn)品的未來或許在其誕生之初就已注定,《閃耀!優(yōu)俊少女》的再度“閃耀”,不僅證明了“好飯不怕晚”,也讓市場(chǎng)見識(shí)到了在面對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容時(shí),國(guó)內(nèi)玩家仍會(huì)用包容和認(rèn)可“用腳投票”。
且在Cygames與B站的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合下,《閃耀!優(yōu)俊少女》將會(huì)踏上更加堅(jiān)實(shí)的未來。B站與二次元的高度契合,不僅在目標(biāo)群體觸達(dá)上事半功倍,在搭建IP生態(tài),構(gòu)筑產(chǎn)品營(yíng)銷矩陣時(shí),也會(huì)有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),而這些都將助推《閃耀!優(yōu)俊少女》去創(chuàng)造更多可能。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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