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來源|雷報(bào)
說起少年漫,想必“死火海”這些作品會立馬浮現(xiàn)在很多人的腦海。這類主要強(qiáng)調(diào)“友情”、“努力”和“勝利”這幾大詞匯,同時受眾長期以來以青少年為主的動漫作品,放至國漫身上也自有不小的吸引力。
在視頻平臺,有著少年漫特質(zhì)的作品每年依舊以一定規(guī)模進(jìn)行著產(chǎn)出,滿足動漫用戶對類型作品的觀看需求和渴望。與此同時,隨著年輕的受眾群體發(fā)生更替,主要觀眾換了一茬又一茬,大眾的審美在變,“少年漫”也不得不產(chǎn)生相應(yīng)的時代變化,留下許多新印記。
曾經(jīng)的少年長大了。國內(nèi)市場中,又有誰還在堅(jiān)持做少年漫這件事?
在我們進(jìn)行數(shù)據(jù)觀察時,在愛奇藝動漫熱播榜位列第二,僅次于《海賊王》,在動漫熱血榜排在TOP3、最高熱度接近4600,這是動畫《逆天邪神》在愛奇藝取得的成績。作為播出超過半月的作品,這樣的數(shù)據(jù)在動漫板塊的確是數(shù)一數(shù)二的。
在微博,有關(guān)《逆天邪神》有著過萬的討論量,網(wǎng)友還在圍繞其進(jìn)行著抒發(fā)、探討,熱門話題累計(jì)閱讀量就要超越1億,這在微博的確不算多見。在抖音,“逆天邪神”的視頻播放量則來到了近10億,成為國漫領(lǐng)地的大熱,大家搬運(yùn)精彩情節(jié)、段落,抑或進(jìn)行剪輯、加工,種草以及二次創(chuàng)作的興致非常濃厚。
能夠調(diào)動大家在社交、視頻平臺進(jìn)行有關(guān)作品內(nèi)容的推介,同時漫粉之間形成頻繁的良性互動,《逆天邪神》的確可以說是取得極成功觀眾反饋的一部作品。國漫出圈長期以來一直是一個“偽命題”,要想像日漫一樣在二次元群體中間家喻戶曉,甚至有屢登熱搜、大眾真的愿意關(guān)心的話題度,只能說是龐大作品規(guī)模中的“極少數(shù)”。但《逆天邪神》卻將這樣的任務(wù)完成的很好,達(dá)到了不小的突破。
從作品性質(zhì)上來看,在看完目前更新的五集內(nèi)容后,作為觀眾我們極易被其幽默、熱血、不服輸?shù)膭∏榧叭宋锓諊腥?,動畫的的確確讓屏幕前的觀眾能夠收獲一種奮進(jìn)的精神勁頭。另外,從劇情上,轉(zhuǎn)世之后,天生玄脈受損,無法進(jìn)行玄力修煉的故事主人公蕭澈全然不為其身處窘境所困,反而整天嘻嘻哈哈,但心思縝密。進(jìn)行到最新劇情,其受形勢所迫不得不暫別“親人”,更為自己立下了要變強(qiáng)的三年之約。這儼然是一部少年漫應(yīng)有的樣子。
由此我們看到,在國內(nèi),少年漫形式的作品依舊能夠有其一席之地,甚至能夠獲得用戶的好評。
除了吃了類型的“紅利”,其實(shí)所有少年漫實(shí)現(xiàn)熱播的背后,都是動漫整體品質(zhì)在不斷地起作用,由此產(chǎn)生一種拉動,也只有這樣的聯(lián)結(jié)才具備穩(wěn)定性和長期性,一方面使用戶轉(zhuǎn)化為死忠粉,另一方面就算時代更迭,新作持續(xù)涌現(xiàn),但其依舊能讓觀眾非常輕易地入坑。好的作品經(jīng)得起時間的檢驗(yàn)。
在雷報(bào)看來,在《逆天邪神》身上,我們還是能夠比較明顯看到該作在世界觀、角色塑造等維度有著極為突出的優(yōu)勢、亮點(diǎn),此外,視效上也有做出大膽的創(chuàng)新創(chuàng)造。作為出品方和播出平臺,愛奇藝的確旨在打造精品動漫內(nèi)容。
《逆天邪神》的整個世界觀非常跳脫,物理上主角一路在轉(zhuǎn)換陣地,從流云城到赤龍山、新月玄府,再到萬獸山脈、皇城,等等,故事環(huán)境一路更迭,另外,無論是處于什么樣的境地,主人公總能憑借自身能力、意志轉(zhuǎn)危為安,并有機(jī)會實(shí)現(xiàn)新收獲。似乎主人公只要心態(tài)好,就能夠化解所有的難題,在遇到各類困難考驗(yàn)時,主角也一直在進(jìn)行功法和實(shí)力的升級轉(zhuǎn)換。
作為少年漫的主角,蕭澈的個性卻并非千篇一律的陽光積極,反而有著“邪”氣十足的一面,兼具年輕明亮和深刻沉重這兩大傾向,這樣的設(shè)計(jì)可以說是別開生面。其妻夏傾月,其師父茉莉,蒼風(fēng)帝國公主蒼月/藍(lán)雪若,這些次要角色在人物個性上也有復(fù)雜或矛盾的一面,認(rèn)真打磨女性角色則更是為少年漫作品賦予了新的時代印記和吸引力。
有關(guān)視覺、特效,雖然是3D作品,但《逆天邪神》的人物活動卻極為靈動,畫風(fēng)上則展現(xiàn)出一種寫實(shí)般的柔和,色彩非常明快,而功法、打斗等特效的運(yùn)用,也基本滿足了大家此前對于文字的想象,不會光污染般地刻意營造爽度,而是點(diǎn)到為止,通過想象力和技術(shù)運(yùn)用創(chuàng)造性地讓大家感受到這個世界中有關(guān)人物能力,以及背景環(huán)境等的真實(shí)。
這些要素也是為什么《逆天邪神》能夠取得屬于少年漫作品的突出成績。
雖然《逆天邪神》在近期大獲成功,但這其實(shí)并不是愛奇藝的第一部少年漫類型作品,時間可以追溯到早幾年?!讹L(fēng)起洛陽之神機(jī)少年》《神瀾奇域無雙珠》《赤焰錦衣衛(wèi)》《戍天伏魔錄》《大主宰 年番》等等作品,其實(shí)都屬于少年漫的范疇。也就是說,愛奇藝早已是這方面的品牌代表,是當(dāng)之無愧的“老手”。
愛奇藝如何開發(fā)少年漫?現(xiàn)階段來看,首先是類型上廣覆蓋,平臺的少年漫作品雖說有共同點(diǎn),但卻有著“五花八門”的標(biāo)簽、側(cè)重,我們看到除了常規(guī)熱門類型作品,市場中少見,具備新穎性的項(xiàng)目,愛奇藝同樣在產(chǎn)出,這意味著其不做單一的少年漫。另外較為重要的是愛奇藝針對不同的少年漫作品也有不同的開發(fā)方式,已經(jīng)形成了一套“具體項(xiàng)目、具體分析”的開發(fā)系統(tǒng)模式,同時尤為純熟。
因此我們看到在三維動畫大舉進(jìn)攻少年漫的行業(yè)背景下,《戍天伏魔錄》跑了出來,愛奇藝將該部熱血魔幻動畫以二維形式做呈現(xiàn),在今年5月上線,收獲了廣泛的喜愛。這背后則是基于原作的內(nèi)容表現(xiàn),二維能夠更加地天馬行空。還比如改編自唐家三少同名作品的《神瀾奇域無雙珠》是幻想題材作品,于是在動畫的呈現(xiàn)上制作方中影年年進(jìn)行了大體上有些西式、古典形式的設(shè)計(jì),使人感到眼前一亮,作為雙男主作品,制作組在這對核心人物的互動、關(guān)系塑造上也下了很多的筆墨、功夫,由此讓大家更能為少年們的友誼觸動,凝聚友情的力量。
還比如《風(fēng)起洛陽之神機(jī)少年》的故事發(fā)生于盛唐,如此鮮明的敘事背景,制作方選擇大力凸顯其中國古代特色及韻味,通過動畫為大家呈現(xiàn)出一幅幅絕美又寫實(shí)的二維世界畫面,深度融入熱血懸疑探案;《大主宰》之所以選擇開發(fā)為年番,成為愛奇藝第一部年番作品,也是由故事的龐大世界觀,以及主角是鮮明的成長型人物所決定的。這樣能夠更好施展,當(dāng)然也能為書粉和觀眾帶來更連貫、更優(yōu)質(zhì)的追漫體驗(yàn)。
因此,愛奇藝是在面對不同類型、故事的作品原型時,選擇做滋味不一的少年漫。除了開發(fā)方向、模式,故事情節(jié)、視覺效果、人物/價值觀塑造等各個領(lǐng)域,每部少年漫作品都有其特殊、獨(dú)到之處,核心在于以最適宜的開發(fā)方式去開啟和操刀每一部作品。
于是對用戶來說,我們觀看每部愛奇藝平臺的少年漫作品都會有不一樣的體會,獲得有別于以往的收獲。不是在千篇一律的少年漫市場中如同一部作品看了十遍,而是每部作品都在為用戶締造“新故事”、“新視聽”。我們能夠清楚看到,愛奇藝在這樣的策略上長期堅(jiān)持,在單個項(xiàng)目上追求精品、獨(dú)特體驗(yàn)。這便是平臺少年漫作品能夠?qū)耀@用戶認(rèn)可的重要原因,其看到市場和行業(yè)中的通病,并下功夫?qū)⑵涓徒鉀Q,即使這件事會很費(fèi)金錢和時間。
市場為什么還需要少年漫?曾經(jīng)的少年不少也已步入中年。一方面需求是存在的,少年漫類作品在流量層面的表現(xiàn)不容小覷,甚至成為平臺聯(lián)系用戶的頭部作品,另外,為什么用戶還愿意看少年漫。很大程度上,是曾經(jīng)的情懷還未熄滅,同時當(dāng)前青少年或中年群體,大家都面臨不少的壓力負(fù)擔(dān),就喜歡看點(diǎn)“燃”、“爽”的東西,少年漫帶來的是精神層面的一種宣泄和慰藉,能夠?yàn)橛^眾帶來能量。
于行業(yè),少年漫是簡單純粹的東西,一個少年不信命,不服輸,誓要為某種宏大目標(biāo)所努力,友情、自我、信念、未來,這些東西無論何時都有源源不斷,值得探討的意義價值。愛奇藝已在少年漫板塊做出了引領(lǐng)和示范的效果,同時還在創(chuàng)造新的“故事”。
透過這類型作品,愛奇藝在動漫方面的表現(xiàn)也值得從業(yè)者關(guān)注。
每年,幾大視頻平臺發(fā)布的動漫片單總是不少的,大多有幾十部,甚至超百部的體量。愛奇藝在這方面的動作和投入也不小,與此同時做到了“持續(xù)”。
在今年5月的愛奇藝世界·大會上,愛奇藝首席內(nèi)容官兼專業(yè)內(nèi)容業(yè)務(wù)群(PCG)總裁王曉暉在主題為《一起迎接動漫的盛夏》演講中表示,愛奇藝在動漫方面會持之以恒地加大投入。未來兩三年不僅會有數(shù)量上的增長,質(zhì)量上也會有明顯提升。
也是在該場動漫內(nèi)容分享會上,愛奇藝一口氣釋出了近40部作品的片單。我們發(fā)現(xiàn)不只是男性向,熱血、逆天、武俠等題材,戀愛、玄幻、萌寵、搞笑,懸疑、探案、甚至科幻等類型,包括二維和三維等不同類別動畫,愛奇藝都在全方位進(jìn)行推出,整個動漫板塊呈現(xiàn)出非常吸引人和欣欣向榮的一面。這也是為什么僅2022年暑假至2023年寒假期間,愛奇藝動畫用戶量就顯著增長了7%。愛奇藝在品類上的極大滿足用戶和開拓,用戶是能夠?qū)崒?shí)在在感受到的。
與此同時,我們還能看到在這些動漫項(xiàng)目中涌現(xiàn)出的爆款。持續(xù)更新,一更即爆的《大主宰》、令人捧腹,戀戀不舍的《有藥》、和劇集聯(lián)動獲得更高流量加持的破圈動畫《蒼蘭訣》、雙男主一出場便收割無數(shù)少男少女尖叫的《神瀾》......
這里面不乏頭部、頂流的IP,愛奇藝選擇獲取其版權(quán),開發(fā)成受二次元、年輕群體喜愛的動漫,可以見得其對動漫的重視,對爆款作品的信心是毋庸置疑的。
而從IP產(chǎn)業(yè)出發(fā),愛奇藝也在IP全鏈路開發(fā)方面積累顯著經(jīng)驗(yàn)。《蒼蘭訣》《風(fēng)起洛陽》等IP,都實(shí)現(xiàn)了一魚多吃,于是我們能夠在各個作品和娛樂、消費(fèi)領(lǐng)域看到這些優(yōu)質(zhì)IP的相關(guān)項(xiàng)目,不同開發(fā)路徑也相互影響、促進(jìn)。愛奇藝也在這樣的開發(fā)模式中有實(shí)際獲得,能力也飛速提升。
其實(shí)當(dāng)前各家都在以差異化拉攏用戶,動漫賽道競爭激烈。目前來看,對于愛奇藝來說,經(jīng)過長時間檢驗(yàn)的少年漫是其發(fā)展方向之一,后續(xù)應(yīng)該還會進(jìn)行源源不斷的產(chǎn)出。同時也能看到,除了日漫所形式的強(qiáng)勢資源地位,在愛奇藝看來,國漫更需要進(jìn)行深耕,其要創(chuàng)造屬于中國的頭部IP,更通過自制把握品質(zhì)和版權(quán),使作品更符合自身需要、定位。
由此,國漫的未來發(fā)展是非常值得期待的。也可以看到像愛奇藝這樣的視頻平臺其實(shí)很多時候不只將眼光放在“動漫”,動漫可能僅是一個開發(fā)形式、圍繞整體IP開發(fā)中的一環(huán),其服務(wù)的還是整個項(xiàng)目的影響力和價值??纯慈章?,動漫IP的商業(yè)價值空間和影響力的確可以是很大的,愛奇藝這樣的方式想法也較為透徹和具備正確性,能夠真正更大程度發(fā)揮一部優(yōu)質(zhì)作品的價值,不造成勢能的浪費(fèi)。
基于其目前形成的能力,我們也有足夠的理由進(jìn)行期待。不只是動漫,而是IP,不只是動畫,而是整個一體化的產(chǎn)業(yè)。
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5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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