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來源|新熵
張一鳴要徹底放棄游戲了。
11月27日,據(jù)新熵獲悉,字節(jié)跳動旗下游戲業(yè)務(wù)朝夕光年將進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮——對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運(yùn)營的情況下尋求剝離;對還未上線的項(xiàng)目,除少量創(chuàng)新項(xiàng)目及相關(guān)技術(shù)項(xiàng)目外,均會關(guān)停,據(jù)了解朝夕光年目前員工2000多人,裁員波及全體人員,一部分業(yè)務(wù)原地解散,一部分業(yè)務(wù)需在3個月內(nèi)尋到買家,“相當(dāng)于死緩”。
其中,《晶核》、《星球:重啟》等已上線發(fā)行項(xiàng)目,是給一定時間繼續(xù)出售的項(xiàng)目。其代理發(fā)行的《RO仙境傳說:新世代的誕生》也暫時得以“幸存”,和以上項(xiàng)目相關(guān)的人員也多數(shù)得以保留,而剩余人員將被直接裁員。各個業(yè)務(wù)的裁員賠償方案不一,有部門為“N+2”,3個月年終獎,期權(quán)全部回購;另有業(yè)務(wù)部門賠償為“N+1”。
朝夕光年成立于2019年,是字節(jié)跳動旗下的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)品牌,曾經(jīng)的愿景為:服務(wù)全球10億玩家。而六年之后,在字節(jié)取得階段性成績之際,字節(jié)決定放棄整個游戲業(yè)務(wù)。在國內(nèi)市場,朝夕光年于今年7月上線的《晶核》被認(rèn)為是朝夕光年自研游戲的第一個“爆款”,七麥數(shù)據(jù)顯示,《晶核》上線首周在ios平臺流水就達(dá)到近7000萬。并在App Store游戲暢銷榜前十霸榜近一個月。而近期上線的科幻題材生存RPG游戲《星球:重啟》,在上線首周新增用戶破千萬,目前位于暢銷榜TOP10、免費(fèi)游戲排行榜TOP6。
此外,朝夕光年也非常重視全球化。其在海外發(fā)行的《RO仙境傳說:新世代的誕生》及漫威IP卡牌手游《MARVEL SNAP》均獲得了一定成功,其中《MARVEL SNAP》榮獲2022年TGA最佳移動游戲獎項(xiàng)。但接近字節(jié)跳動的人士透露,該決策由業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復(fù)討論很久。梁汝波認(rèn)為,雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項(xiàng)目不聚焦,資源分散,應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項(xiàng)目。
沒有一線代表作、投入回報(bào)有限的朝夕光年,在經(jīng)歷了六年的長跑后還是被放棄了。字節(jié)希望找到公式化的方法催熟一個自研游戲團(tuán)隊(duì),但結(jié)果卻證明字節(jié)跳動仍然很難跨界游戲產(chǎn)品。
在游戲之外的新能源行業(yè),動力電池代表廠商寧德時代曾多次出手參股、收購電池相關(guān)的鋰、鎳、鈷、磷等上游礦產(chǎn)企業(yè)。原因主要是這幾點(diǎn):
1、保障上游原材料的供應(yīng),防范原料短缺影響產(chǎn)能。
2、在原料價格大幅波動時控制成本,保障自己的利潤空間。
3、布局到一定規(guī)模后,可以對原材料定價權(quán)產(chǎn)生更大影響力。
互聯(lián)網(wǎng)廠商對游戲業(yè)務(wù)的布局與此同理,騰訊曾憑借社交網(wǎng)絡(luò)的流量優(yōu)勢在游戲賽道取得巨大成功,字節(jié)跳動顯然希望復(fù)刻騰訊的路徑。
早在2015年,字節(jié)跳動就對進(jìn)軍游戲市場展開調(diào)研。在2019年,字節(jié)跳動就推出了游戲品牌朝夕光年,負(fù)責(zé)游戲自研和開發(fā)業(yè)務(wù)。對當(dāng)時的抖音來說,手游產(chǎn)品是重要的廣告主,抖音則是后者最重要的買量渠道。自研游戲可以為抖音游戲版塊提供安全、充足的內(nèi)容,進(jìn)而提升字節(jié)系在整個手游市場的話語權(quán)。
2020年,游戲業(yè)務(wù)還是公司重點(diǎn)戰(zhàn)略之一,作為中臺部門,抖音市場部也組建了這樣一個用于銜接朝夕光年和抖音的小組。2021年因發(fā)展低于預(yù)期,抖音也放棄接入游戲業(yè)務(wù),原本的市場團(tuán)隊(duì)并入了朝夕光年。
對字節(jié)跳動來說,朝夕光年的品牌發(fā)布意味著全力向自研重度游戲轉(zhuǎn)型,在此之前,字節(jié)在游戲領(lǐng)域的布局以流量扶持為主。面對缺少游戲人才的問題,字節(jié)的解決辦法是大力投資。從2019年以來,字節(jié)跳動頻繁出手投資游戲企業(yè),代表案例是2021年3月,字節(jié)跳動以40億美元收購游戲廠商沐瞳科技,后者是東南亞市場爆款手游《無盡對決》的開發(fā)商。
而與外界印象不同的是,朝夕光年的自研游戲產(chǎn)品質(zhì)量相當(dāng)不錯。
于今年7月公測的3D ARPG(動作類角色扮演游戲)手游《晶核》是朝夕光年的代表產(chǎn)品。從產(chǎn)品質(zhì)量看,游戲本身主打暴力美學(xué)的理念,在手游中實(shí)現(xiàn)了流暢、爽快的游戲體驗(yàn)。從用戶反饋看,不少用戶表示,《晶核》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)不輸給早先PC端的韓系同類作品。
從游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)反饋來看,七麥數(shù)據(jù)顯示,《晶核》在公測后迅速登頂APP store免費(fèi)應(yīng)用總榜,流水方面,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測算,晶核公測首月流水超過7億元人民幣。
要知道,這是朝夕光年的首款自研ARPG手游,在基本從零到一摸索的背景下研發(fā)完成,能取得如此成績,實(shí)屬不易。
問題是,《晶核》沒有趕上一個好時代。
米哈游《原神》的成功已經(jīng)深刻地改變了國內(nèi)手游市場,在群雄逐鹿的環(huán)境里,一流產(chǎn)品能博取的生存空間正在變少,只有把產(chǎn)品打磨到超一流水平,才能吸引玩家的付費(fèi)意愿。
而字節(jié)跳動做游戲,用的是高舉高打的辦法,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)遍布國內(nèi)主要城市,團(tuán)隊(duì)規(guī)模最高突破3000人。朝夕光年迫切需要《晶核》為重度自研游戲開一個好頭,但事與愿違,SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《晶核》在上線三個月后流水迅速減少。
這意味著,字節(jié)跳動對自研游戲的信心和投入的海量宣傳,都在經(jīng)歷痛苦的消耗。殘酷的市場競爭逼迫字節(jié)要么繼續(xù)狂賭,要么抽身離場。
而字節(jié)跳動選擇了后者。
創(chuàng)始人是一家企業(yè)的靈魂所在。
米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉有個名場面,在2011年的上海市創(chuàng)業(yè)大賽上,當(dāng)著眾多投資人的面,劉偉對二次元的概念侃侃而談:“不同年齡段的宅男,喜歡的美少女也不同,一個16歲的宅男,會萌一個18到20歲的姐姐,但我相信,一個三十歲的宅男,他反而會萌一個蘿莉型的少女。”
在那個二次元文化十分小眾的年代,劉偉此言一出,現(xiàn)場哄堂大笑。一位評委給劉偉的評價是:“你解釋了宅男的定義,但現(xiàn)在你產(chǎn)品的下載量還太小。”
與此形成鮮明對比的是字節(jié)跳動創(chuàng)始人張一鳴,以機(jī)器一般的理性著稱?,F(xiàn)字節(jié)跳動CEO梁汝波曾透露張一鳴的性格——不打牌,不玩游戲,不看碟,以道德狀元作為自己的封號。在下定決心關(guān)注游戲市場后,張一鳴曾每天強(qiáng)迫自己打一個小時的游戲,以理解市面上的主流產(chǎn)品。
但強(qiáng)迫自己打游戲的人,畢竟難以感受游戲的真正魅力所在。
同樣的故事也發(fā)生在字節(jié)跳動和米哈游的游戲產(chǎn)品上。
在《原神》和《崩壞:星穹鐵道》兩款游戲中,米哈游正在開創(chuàng)一種全新的游戲生命周期——每五周左右更新一個版本,并開放新的美少女角色、地圖、劇情等內(nèi)容供玩家體驗(yàn)。在一檔官方節(jié)目中,米哈游方面這樣定義自家游戲:“與其說是游戲,不如說是一款可以玩的電視劇或者動漫,它的核心競爭力是角色和劇情。”
字節(jié)跳動的《晶核》,玩家的評價更多是“標(biāo)準(zhǔn)”。這是一款很標(biāo)準(zhǔn)的動作類手游,基本容納了市面上同類型游戲的所有優(yōu)點(diǎn),無論是打擊感、職業(yè)設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、劇情設(shè)計(jì),玩家都能體驗(yàn)到撲面而來的熟悉感。
但問題也在于此,《晶核》缺少一些能擊穿玩家心智的內(nèi)容,可以讓人很流暢的玩下去,但繼續(xù)沉迷下去,總覺得缺了些東西。說穿了,米哈游能給玩家一個不能拒絕的游戲理由,但朝夕光年這方面要欠缺不少。
而過度參照韓系MMO,也為《晶核》帶來了不可避免的困擾,比如數(shù)值膨脹。
一位《晶核》玩家對游戲的評價是,打開商城,映入眼簾的是無數(shù)個付費(fèi)道具,這個界面每一個像素點(diǎn)都在質(zhì)問我的錢包:“你準(zhǔn)備好了嗎?”
在過去,騰訊、網(wǎng)易等幾乎所有大廠的所有MMORPG產(chǎn)品,都要面臨相同的困擾,要賺更多錢,就要設(shè)計(jì)屬性更高的付費(fèi)道具,而每次設(shè)計(jì)這些內(nèi)容,一部分玩家就要流失掉,最終整個游戲面臨被“掏空”的環(huán)境。而越是生命周期末期的游戲,付費(fèi)道具體系就越是繁瑣復(fù)雜,部分老牌網(wǎng)游的上手難度之高,已經(jīng)到了可以為此單開一門課程的程度。
而米哈游的解決辦法是,依靠劇情、畫風(fēng)、音樂來吸引玩家,每一期的更新內(nèi)容無需通過數(shù)值膨脹來吸引玩家付費(fèi),而更多依靠擊中玩家的XP(審美點(diǎn))。這意味著,只要米哈游能常年維持高質(zhì)量的內(nèi)容產(chǎn)能,其旗下游戲甚至不存在“生命周期”的概念。
在《晶核》的上線前后,朝夕光年做了大量工作,從選擇楊冪作為代言人,到開展線下電競賽事。不難看出字節(jié)跳動對這款自研標(biāo)桿的深愛與用心。但遺憾的是,隨著游戲流水的下滑,字節(jié)跳動的忍耐也所剩不多。在無數(shù)次付出努力后,字節(jié)游戲終于為自己的年輕付出了代價。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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