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2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天
2023-11-28 15:11:47

來源| 游戲陀螺

今日,關(guān)于業(yè)內(nèi)盛傳的朝夕光年大規(guī)模裁員消息,游戲陀螺向朝夕光年方面求證。對方回應(yīng)稱,確實會有業(yè)務(wù)方向和組織調(diào)整,將更加聚焦部分創(chuàng)新型游戲及相關(guān)技術(shù)的探索。但同時,也會做好已上線產(chǎn)品的持續(xù)運營,充分保障玩家的權(quán)益。

另外,游戲陀螺也從接近字節(jié)跳動的知情人士方面獲悉,朝夕光年面臨的是與PICO類似的調(diào)整,即裁撤中臺及發(fā)行部門,只留研發(fā)維護線上產(chǎn)品,并且維護也是一時的。知情人士稱,“在研的項目無論進度全部砍掉,線上項目全部賣掉”。

字節(jié)清退旗下游戲業(yè)務(wù)不只是一場行業(yè)巨震,其狂奔數(shù)年草草收場的境遇似乎還在告訴我們,游戲行業(yè)的寒冬或許遠未結(jié)束。

裁員傳聞被證實,字節(jié)跳動突發(fā)組織架構(gòu)調(diào)整

11月24日,字節(jié)跳動旗下主營游戲業(yè)務(wù)的朝夕光年被曝大規(guī)模裁員。根據(jù)業(yè)內(nèi)廣為流傳的消息,此次裁員涉及朝夕光年各個在研和已上線的項目:在研項目做解散處理,項目人員將完成解約合同簽署;而對于已上線的產(chǎn)品(包括年內(nèi)已上線并且表現(xiàn)頗為不錯的產(chǎn)品如《晶核》《星球:重啟》),字節(jié)也只預(yù)留了三個月時間去談買家——即在保證運營的情況下尋求剝離。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天

坊間傳聞字節(jié)跳動成立了一個由研發(fā)部門主導(dǎo)的估值團隊,開始評估各個項目的價值,無論在研或已上線均面臨出售或者解散。脈脈上也有不少認(rèn)證為字節(jié)跳動員工發(fā)言稱,已收到業(yè)務(wù)變更和裁員通知,公司會按照N+1、年終獎、股權(quán)折算等方式進行裁員結(jié)算。

另有消息稱,對于AIGC、UGC以及元宇宙(如虛擬偶像企劃A-SOUL、Roblox方向的平臺型UGC游戲等)等探索性項目,字節(jié)跳動將予以保留。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天A-SOUL官方回應(yīng)

直至今天上午,傳聞消息已基本實錘。各大游戲公司求賢若渴的HR陸續(xù)抵達“戰(zhàn)場”的同時,也有不少朝夕光年員工自發(fā)建群,名曰“朝夕光年英靈殿”。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天

在此裁員消息之前,業(yè)內(nèi)已有傳言稱字節(jié)跳動正在出售旗下全資子公司沐潼科技。路透社在11月15日引援知情人士消息稱,字節(jié)跳動正在尋求出售沐瞳科技,并已于多名潛在買家洽談。隨后,彭博社、雪豹財經(jīng)社等媒體也跟蹤報道,并透露沐潼科技的出售價將不低于50億美元。不過,對于這一傳聞,字節(jié)跳動方面并未予以回應(yīng)。

而今日,針對字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)部門裁員消息游戲陀螺求證了字節(jié)跳動旗下朝夕光年。朝夕光年方面回應(yīng)確實會有業(yè)務(wù)方向和組織調(diào)整。當(dāng)前字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)將有大規(guī)模收縮——對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關(guān)技術(shù)項目外,均會關(guān)停。

接近字節(jié)跳動的人士透露,該決策由業(yè)務(wù)負責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復(fù)討論很久。梁汝波認(rèn)為,雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項目。知情人士還表示,其后續(xù)聚焦UGC平臺類與AIGC類游戲。

朝夕光年跑出了一定成績,但字節(jié)也許還不夠滿意

平臺→流量→游戲/內(nèi)容。曾幾何時,這一鏈路被業(yè)界視作一個理所當(dāng)然的閉環(huán)。手握龐大流量矩陣的字節(jié)也試圖證明這點,而朝夕光年,正是其布局游戲業(yè)務(wù)的重要落子。

公開資料顯示,字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)始于2019年,彼時張一鳴制定了兩個長期發(fā)展目標(biāo),進軍電商與游戲。更早之前的2017年,抖音還成立了游戲內(nèi)容中心,逐步探索游戲業(yè)務(wù)。

基于游戲這一目標(biāo),2019年至2020年期間,字節(jié)跳動一方面開啟了重度游戲自研“綠洲計劃”,并設(shè)立了多個自研游戲工作室。

另一方面,字節(jié)又收購了三七互娛旗下子公司墨鹍科技,入股上禾網(wǎng)絡(luò)、麥博游戲、有愛互娛、神羅互娛等,在投資領(lǐng)域頻頻出手,以自建+投資收購方式加速自身游戲體系的構(gòu)建;圍繞優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)標(biāo)的,字節(jié)還一度與騰訊等國內(nèi)游戲巨頭大打價格戰(zhàn)。

2021年,字節(jié)跳動將時間管理工具產(chǎn)品“朝夕日歷”的母公司朝夕光年打造成一家具備研發(fā)、運營和推廣能力的游戲公司,并于該年2月上線朝夕光年的游戲官網(wǎng)。隨后朝夕光年接連上線《仙境傳說RO:新世代的誕生》《高能手辦團》《航海王熱血航線》《花亦山心之月》等多款游戲。同一時期,字節(jié)跳動投資收購版圖再度擴大,并且以40億美元拿下了海外游戲業(yè)務(wù)得力干將沐潼科技。

不過,只靠高投入、堆資源,卻未必能在創(chuàng)意行當(dāng)闖下一個山頭?;仡櫝饽赀^去幾年推出的產(chǎn)品,雖有一定成績,但卻稱不上亮眼。

今年7月朝夕光年上線的《晶核》被普遍認(rèn)為是公司自研游戲的第一個“爆款”,七麥數(shù)據(jù)顯示,《晶核》上線首周在iOS平臺流水就達到近7000萬元,并在App Store游戲暢銷榜前十霸榜近一個月。有機構(gòu)預(yù)測該游戲單月全平臺預(yù)估流水超6億,累計流水超20億。

但也有業(yè)內(nèi)人士指出,《晶核》看似不錯的成績背后,實際上是字節(jié)系內(nèi)超高的買量投入。數(shù)據(jù)顯示,7月上線以來,《晶核》曾連續(xù)數(shù)月躋身游戲App買量強度榜前列;對此有圈內(nèi)人士猜測,倘若字節(jié)將投入《晶核》的流量轉(zhuǎn)賣給第三方游戲公司,得到的收益也許更大。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天

近期上線的科幻題材生存RPG游戲《星球:重啟》,也在游戲圈內(nèi)遭到了相似的質(zhì)疑。盡管該作上線首周拿出了新增用戶破千萬的表現(xiàn),且目前仍位于暢銷榜TOP10、免費游戲排行榜TOP6,但在這份成績單的另一面,不僅是字節(jié)給予《星球:重啟》的流量扶持,更有游戲本身超高的研發(fā)成本。

坊間傳聞《星球:重啟》開發(fā)時間超3年,研發(fā)團隊規(guī)模200~300人,以此推算,項目總投入已超過10億,短時間內(nèi)尚無回本希望。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天

哪怕是大IP加持、且頗受業(yè)界肯定的產(chǎn)品也沒能逃脫相似的命運。由朝夕光年海外代理發(fā)行的《Marvel Snap》上線初期曾獲得不錯的流水,AppMagic數(shù)據(jù)顯示該游戲在2022年獲得了超12億的流水,并且斬獲了TGA年度手游的桂冠。但苦于游戲后勁不足,且遲遲沒有登陸國內(nèi)市場,《Marvel Snap》的商業(yè)回報不及其行業(yè)口碑。

2023,字節(jié)跳動游戲沒能熬過這個冬天

在自研產(chǎn)品及代理產(chǎn)品之外,當(dāng)初字節(jié)設(shè)想之中的,憑借收購沐瞳科技,打通大DAU型競技產(chǎn)品與抖音直播閉環(huán)生態(tài)的愿景也沒有實現(xiàn)。

受版號停發(fā)影響,沐瞳科技最重要的大DAU產(chǎn)品《MLBB》長期無法登陸國內(nèi),直到今年4月才拿到國內(nèi)版號(即《決勝巔峰》)。一位電競從業(yè)者指出,隨著《英雄聯(lián)盟》手游的上線,國內(nèi)MOBA市場幾乎已很難有其他競品的容身之地,字節(jié)當(dāng)初的算盤已基本落空。

此外,雖說沐瞳科技旗下其他非MOBA產(chǎn)品小有收獲,但相對其收購價而言,說服力并不夠。今年4月,沐瞳科技在海外上線自研“次世代卡牌RPG手游”《Watcher of Realms》,該產(chǎn)品的首月流水近7000萬,但收入并不算特別突出;沐瞳還曾嘗試過休閑以及二次元游戲,如《Mobile Legends: Adventure(幻世與冒險)》等,不過濺起的市場水花畢竟有限。

由此看來,字節(jié)跳動此次大規(guī)模裁員,不僅出于內(nèi)部組織架構(gòu)和業(yè)務(wù)調(diào)整的考慮,一個更重要的原因是,游戲這個投入成本高、研發(fā)團隊規(guī)模大、而成功率又并不甚高的行業(yè)(更何況幾款已上線的重磅產(chǎn)品ROI不高),對如今的字節(jié)來說已不再是劃算的買賣。

尤其是自國內(nèi)游戲行業(yè)全面進入精品化、內(nèi)容化競爭時代以來,高度內(nèi)卷的競爭態(tài)勢、極其慘烈的飽和式賽道肉搏戰(zhàn),讓養(yǎng)幾千號人、砸數(shù)以百億元做產(chǎn)品,然后在上線后不計成本地買量的商業(yè)模式變得更加晦暗莫測。于是,字節(jié)的鍘刀果斷落下。

架構(gòu)調(diào)整背后:大環(huán)境下“去肥增瘦”的結(jié)果

在我們看來,字節(jié)跳動此次組織架構(gòu)調(diào)整更多的原因在于,游戲自研和發(fā)行業(yè)務(wù)對字節(jié)的貢獻有限,甚至,對字節(jié)這家高速狂飆的互聯(lián)網(wǎng)巨頭而言,游戲提供的增速都略顯微不足道。

據(jù)The Information援引知情人士報道,由于廣告和電商收入大幅增長,字節(jié)跳動今年二季度營收達290億美元(約合人民幣2100億元),同比增長約40%;今年上半年,字節(jié)跳動的營收約為540億美元。其營收增速,已遠超Meta等以廣告為主要營收的互聯(lián)網(wǎng)公司

目前字節(jié)跳動的業(yè)務(wù)收入主力在于電商和國際化,而剝離游戲業(yè)務(wù)一方面有助于其將更多的時間精力聚焦于核心業(yè)務(wù),另一方面,還可避免與游戲公司的競爭,更容易協(xié)同合作。

這點從知情人士透露的字節(jié)跳動業(yè)務(wù)負責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動CEO梁汝波的言論中也得到了證實。當(dāng)然也有觀點認(rèn)為張一鳴不準(zhǔn)備繼續(xù)征戰(zhàn)游戲業(yè)務(wù),欲轉(zhuǎn)戰(zhàn)AIGC賽道。據(jù)36氪報道,字節(jié)跳動近期成立了一個新AI部門Flow,發(fā)力AI應(yīng)用層。

這兩年,全球經(jīng)濟下行,各大互聯(lián)網(wǎng)公司都不約而同地實施“降本增效”舉措。海外,亞馬遜、505、Embracer等知名游戲企業(yè)裁員不斷,各家公司砍項目的消息此起彼伏。

字節(jié)跳動也不例外,去年,字節(jié)跳動便進行了一輪降本增效。彼時,字節(jié)跳動CEO梁汝波在公司全員大會上稱,“今年(2022年)公司營收增速減慢,產(chǎn)品DAU在增長但增幅低于年初設(shè)定的目標(biāo),我們會持續(xù)推進組織‘去肥增瘦’。”從他的言辭中,可以感受2022年字節(jié)跳動的業(yè)績未能達到預(yù)期,人員優(yōu)化、降本增效將不會停止。

而到了2023年,字節(jié)跳動的降本增效持續(xù)。前不久,作為字節(jié)跳動旗下VR部門PICO發(fā)布內(nèi)部通知表示,對組織架構(gòu)進行調(diào)整并裁員。其中,PICO移動OS團隊將并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺。PICO是字節(jié)跳動在2021年以50億收購的VR軟硬件制造商。

如今,朝夕光年正面臨與PICO一樣的處境。

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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
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    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
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    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
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