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來源|游戲設(shè)計(jì)理論
引言
最近在思考一個(gè)問題:如何提高思維的縝密度。
思維的縝密度主要由兩個(gè)因素構(gòu)成,一個(gè)是邏輯是否堅(jiān)實(shí),即概率足夠大、情況足夠普遍,這點(diǎn)很好理解。另一個(gè)是邏輯鏈拆得夠不夠細(xì)致,就不太好理解了。
簡單的思維能構(gòu)造一個(gè)結(jié)果對應(yīng)一個(gè)原因的模型,聰明點(diǎn)的能構(gòu)造一個(gè)結(jié)果對應(yīng)多個(gè)原因的模型。
而真實(shí)世界是N個(gè)結(jié)果對應(yīng)M個(gè)原因,這M個(gè)原因又對應(yīng)X個(gè)原因,這X個(gè)原因背后又有Y個(gè)原因……,復(fù)雜度就是O(n^n),再加上時(shí)間變化,已經(jīng)遠(yuǎn)超人力能及。
所以我們才要尋找影響最大的因素,建立知識(shí)體系。
一般來說越往深尋找,越接近底層規(guī)則,它的數(shù)量少,對表層影響小,但邊界非常硬,幾乎不可改變。用這樣從最底層的規(guī)則一層層推理出來的邏輯結(jié)構(gòu),才是真正縝密的思維,也就是從第一性原理出發(fā)。
只有這樣的推理過程,才能形成真正的能力,無論執(zhí)行還是決策,都有足夠堅(jiān)實(shí)的框架幫助你做出正確的選擇,因?yàn)槟阒罏槭裁匆@么干。
所以就用這個(gè)方法構(gòu)建一個(gè)對未來經(jīng)濟(jì)政策方向判斷的思考過程,預(yù)測的結(jié)果其實(shí)不重要,重要的是思考的過程。
文章每行都是一句話,每句話都屬于一種類型,確定這句話的性質(zhì),先展開介紹一下各個(gè)類型。
背景(Background)
類似全局變量,是客觀的現(xiàn)實(shí)條件,且相對要研究的問題是個(gè)長期趨勢,在問題的解決周期內(nèi)不會(huì)變化。
要解決的問題(problem)
解決問題是推理、決策的目的。
問題問得越精準(zhǔn),推理過程就越順利,所以問出最關(guān)鍵的問題是整個(gè)推理、決策過程最重要的環(huán)節(jié)。好的問題就能簡化決策成本和提高決策成功率。
公式(formula)
公式是整個(gè)推理的基礎(chǔ),任何推理都需要一個(gè)絕對正確,或你認(rèn)為它絕對正確的模型,公式就是一個(gè)模型。
比如例子中的公式“GDP=投資+凈出口+消費(fèi)+政府支出”,就是會(huì)計(jì)上一定正確的公式,基于此展開的推理大概率也是正確的。
公式最考驗(yàn)對某個(gè)領(lǐng)域的認(rèn)知,尤其是沒有數(shù)學(xué)公式可用的領(lǐng)域。
比如交朋友,不同的人認(rèn)知就不同,孔子說要“友直、友諒、友多聞”;林逋則說“不欺,不吝,不隘,不強(qiáng)者,可與人為徒”。
對某個(gè)領(lǐng)域的認(rèn)知水平?jīng)Q定了你會(huì)如何構(gòu)造模型,模型越接近本質(zhì),結(jié)論就越容易正確。
我構(gòu)造的“情緒、體驗(yàn)、核心玩法、目標(biāo)規(guī)劃、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、世界觀六層模型”是我對游戲的認(rèn)知。
我們常見的PACD循環(huán)、五力模型等等,都屬于“公式”,對公式的掌握程度決定了解題的效率和準(zhǔn)確率。
假設(shè)(assume)
假設(shè)就是邏輯推理過程,是基于公式得出的推導(dǎo)過程,就像應(yīng)用題的中間步驟。
因?yàn)椴皇前俜职僬_的,所以只能稱之為“假設(shè)”。“假設(shè)”這一層最亂,最考驗(yàn)邏輯思維,邏輯思維差的可能就會(huì)推出一些莫名其妙的假設(shè)。
比如《思考,快與慢》里舉的例子:“史蒂夫非常靦腆,少言寡語,很樂于助人,卻對他人或者這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界沒有興趣。他謙恭有禮,做事井井有條,中規(guī)中矩,關(guān)注細(xì)節(jié)。
請問史蒂夫是農(nóng)民還是圖書管理員。
史蒂夫大概率是農(nóng)民,因?yàn)檗r(nóng)民的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于圖書管理員,這就是貝葉斯概率的應(yīng)用。
所以想要得出更準(zhǔn)確的中間過程,做出大概率正確的假設(shè),需要大量的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,把自己的大腦訓(xùn)練成貝葉斯腦。但是大部分人不具備這樣的能力,所以面對重要決策,錯(cuò)誤的概率就很大。
事實(shí)(fact)
事實(shí)比較簡單,就是某個(gè)模塊中用到的論據(jù),相當(dāng)于局部變量。
結(jié)論(conclusion)
結(jié)論就是由上面幾步得出的最終結(jié)果,它需要能回答最開始的問題。
為了更好的可閱讀性,我把每個(gè)模塊的開始結(jié)束都標(biāo)了顏色,接下來演示推理過程。
推理過程
Background 人口增長率為負(fù)
Background 老齡化加劇
Background 海外利率較高
Background 地緣政治沖突,外貿(mào)轉(zhuǎn)移
Background 國內(nèi)利率較低
Background 人均GDP和人均收入增長率接近,甚至收入略大于GDP增長
problem 為避免債務(wù)危機(jī)、失業(yè)率過高,能做什么?
assume 必須維持GDP增長率
problem 影響GDP的因素有哪些變化?
formula GDP增長率=人口增長率+人均GDP增長率
formula GDP=投資+凈出口+消費(fèi)+政府支出
assume 由于人口減少及老齡化,未來投資減少,消費(fèi)減少
assume 海外高息環(huán)境導(dǎo)致投資減少、消費(fèi)減少,所以凈出口也會(huì)減少
assume 政府支出不能彌補(bǔ)三者的下降,GDP會(huì)減少
conclusion人口增長率為負(fù),需要增加更多人均GDP增長率才能維持當(dāng)前GDP增長率
conclusion“政府支出”需要加大力度
problem 可以從哪些方面維持GDP增長率
formula GDP增長率=GDP增量/GDP總量
formula GDP增量=投資增量*投資乘數(shù)
formula 投資乘數(shù)=1/(1-邊際消費(fèi)傾向)
formula 邊際消費(fèi)傾向=消費(fèi)增量/收入增量,意即每增加一單位收入時(shí)消費(fèi)的變動(dòng)情況
assume 當(dāng)前居民和企業(yè)部門杠桿率已經(jīng)很高,很難再貸款投資和消費(fèi)
assume 又因?yàn)槿丝跍p少,消費(fèi)彈性低的行業(yè)的投資收益會(huì)減少,所以會(huì)減少投資,逐漸帶動(dòng)各行各業(yè)減少投資
assume 各行各業(yè)的投資減少,導(dǎo)致收入減少
conclusion由公式可知,提高“邊際消費(fèi)傾向高”的人群的收入,對GDP增量的貢獻(xiàn)最大。即低收入人群的收入越高,對GDP增量的貢獻(xiàn)越大
conclusion提高整體居民部門的收入可以增加GDP增量
problem如何提高“邊際消費(fèi)傾向高”的人群收入
assume 需要經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)改革,從第二次、第三次分配入手,改變收入結(jié)構(gòu)
fact 橫向?qū)Ρ?,只有物產(chǎn)豐富、人口較少的國家如澳大利亞、文萊、新西蘭能實(shí)現(xiàn)
assume 我們想提高低收入人群的收入非常困難,所以只能推導(dǎo)政府可能在哪些領(lǐng)域入手緩解
assume 增加富人稅,降低窮人稅;富人多花錢,窮人少花錢;提高勞動(dòng)收入,降低資本收入
assume 加遺產(chǎn)稅、房產(chǎn)稅,減免個(gè)稅(概率較大,時(shí)間和幅度不確定)
assume 有錢人繼續(xù)加杠桿消費(fèi)或投資(概率不大,因?yàn)橥顿Y收益低,政策風(fēng)險(xiǎn)大)
assume 保障低收入人群的生活:養(yǎng)老、醫(yī)療、生育(概率較大,時(shí)間和幅度不確定)
conclusion歷史上改革成功的代價(jià)和難度都很大,所以大概率只會(huì)略有改善,實(shí)質(zhì)變化不大
problem影響長期居民部門收入變化的因素——全要素生產(chǎn)率
fact 全要素生產(chǎn)率的增長率,即投入的資本、勞動(dòng)、土地不變時(shí)產(chǎn)量仍能增加的部分,包括知識(shí)、教育、技術(shù)培訓(xùn)、規(guī)模經(jīng)濟(jì)、組織管理等方面的改善
fact 工業(yè)革命以來,生產(chǎn)率大幅提高,生產(chǎn)率提高能養(yǎng)活更多人,人越多投資消費(fèi)越多,規(guī)?;帜芴岣呷厣a(chǎn)率,互相促進(jìn)了GDP的增長
fact 提高全要素生產(chǎn)率能提高GDP,進(jìn)而提高人均GDP
assume 全要素生產(chǎn)率提高是個(gè)超長期過程,以幾十年為周期,例如工業(yè)革命、信息革命,都發(fā)展了幾十年,短期無法見效
conclusion政策會(huì)在能提高全民知識(shí)水平、發(fā)展高新技術(shù)的行業(yè)發(fā)力,但短期效果不會(huì)明顯。畢竟生孩子需要10個(gè)月,10個(gè)人也不可能縮短到1個(gè)月
problem影響長期居民部門收入變化的因素——人口
formula GDP增長率=人口增長率+人均GDP增長率
fact 人口多少不是問題,巨烈的數(shù)量變化和結(jié)構(gòu)性變化才是問題
assume 人口快速減少會(huì)導(dǎo)致大量資產(chǎn)貶值,比如三縣以下城市房產(chǎn)貶值、房租下降,依賴人口的產(chǎn)業(yè)銷售減少,導(dǎo)致裁員,失業(yè)率提高
assume 人口減少,規(guī)模效應(yīng)會(huì)減弱。舉個(gè)例子,假如一條醬油生產(chǎn)線需要每年生產(chǎn)10萬斤才能平攤固定成本,當(dāng)人口減少時(shí)銷量就會(huì)減少,要不提高售價(jià),要不停產(chǎn)。
assume 人口老齡化導(dǎo)致投資消費(fèi)意愿降低,各行各業(yè)收入減少
assume 人口減少太多的地區(qū)稅收會(huì)減少,導(dǎo)致公共設(shè)施投資減少,甚至無法維護(hù),進(jìn)一步導(dǎo)致人口流失
conclusion未來會(huì)有更多政策提高生育率,但參考其他國家,效果不會(huì)好
problem影響短期居民部門收入變化的因素——房地產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈
formula 收入增量=投資增量+消費(fèi)增量
fact 最容易拉動(dòng)投資和消費(fèi)的行業(yè),顯然就是房地產(chǎn),因?yàn)榉康禺a(chǎn)影響的就業(yè)人數(shù)最多
assume 房地產(chǎn)的拉動(dòng)效應(yīng)已經(jīng)沒有10年前好了,過高的杠桿率和老齡化和人口減少,導(dǎo)致居民購房意愿和能力不強(qiáng)
conclusion能短期提高收入,但效果肯定沒有08年四萬億和15年棚改PSL那么好
problem 還有哪些方式能短期提高居民部門收入
formula 收入增量=投資增量+消費(fèi)增量
fact 海外的消費(fèi)也是消費(fèi),出口增加可以短期提高居民部門收入
assume 新能源車、電池、光伏的出口在22年開始迅速增加,未來很可能持續(xù)一段時(shí)間,但能不能出口更多是個(gè)疑問
fact 政府投資也是投資
assume 政府會(huì)在一些領(lǐng)域開始加大投資,如新基建、養(yǎng)老設(shè)施等。具體是哪些,受眼界所限,就不能確定了
fact 國產(chǎn)替代進(jìn)口,是較大的增量
assume 現(xiàn)在很多水果、電子產(chǎn)品、新能源車、設(shè)備等都逐漸國產(chǎn)化,能拉動(dòng)很多國內(nèi)的企業(yè)做強(qiáng),甚至增加出口
conclusion政府會(huì)加大投資,效果會(huì)有,但多好未知
conclusion國產(chǎn)替代,效果會(huì)很好,但多久未知
conclusion 維持GDP增長率,短期會(huì)從房地產(chǎn)入手,中期從國產(chǎn)替代和出口入手,長期從全要素生產(chǎn)率和人口上入手
推理的過程借用了程序的代碼結(jié)構(gòu),讓邏輯模塊化,每個(gè)問題都能得到結(jié)論,小結(jié)論支撐大結(jié)論。
也用縮進(jìn)劃定了每個(gè)模塊的邊界,閱讀結(jié)構(gòu)比較清晰。其實(shí)有很多軟件支持這種結(jié)構(gòu),可惜公眾號(hào)不支持。
同時(shí)每個(gè)模塊還可以預(yù)估一個(gè)概率,每個(gè)模塊連乘起來成為最終的概率。
這種推導(dǎo)形式也更符合AI的決策模式,通過持續(xù)收集信息,調(diào)整模塊的數(shù)量、結(jié)構(gòu)、概率,模塊還能嵌套模塊,最終得到一個(gè)邏輯縝密的推理過程。
它最優(yōu)秀的地方在于可以把自己的整個(gè)知識(shí)體系模塊化,隨時(shí)添加、修改模塊內(nèi)的邏輯,迭代過程更清晰。
多多練習(xí),思維的縝密度會(huì)慢慢提高,平時(shí)做決策、分析問題時(shí)就能很容易的用出來。
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8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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