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來源:游戲陀螺
提到同人游戲,你的腦海中大概會閃過“日本三大同人奇跡”、半瓶神仙醋的《金庸群俠傳2、3》等耳熟能詳?shù)拿?。但你或許不會想到,在游戲產(chǎn)業(yè)全面進入商業(yè)化時代之后,依然有開發(fā)者愿意在一款商業(yè)化游戲的基礎上,做出了完全免費的同人游戲;而且,其原型還是二游頂流IP、米哈游去年推出的二次元回合制爆款:《崩壞:星穹鐵道》(下稱《星鐵》)。
上個月底,一款名為《垃圾桶軍團》的二次元塔防游戲登陸Steam,截至目前,這款可免費游玩的星鐵同人游戲已收獲600多個評論,好評如潮(好評率96%)。其制作水準之高,動畫美術之精良,開發(fā)者之用心程度,會令你不禁懷疑:這真是我不花錢能玩的游戲嗎?
甚至有玩家打趣道,已經(jīng)玩到忘記登錄星鐵了。
“最優(yōu)秀的星鐵同人,啊哈本人來了都說好”
作為一款塔防游戲,《垃圾桶軍團》幾乎對經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸(下稱PVZ)》進行了全方位致敬——好吧,你說它原封不動照搬了PVZ玩法都不為過——而其開發(fā)者也毫不避諱地將《垃圾桶軍團》稱為“星鐵版植物大戰(zhàn)僵尸”。
在這里,PVZ各種類型的僵尸變成了不同種類的開拓者,你也會看到開拓者使用垃圾桶蓋、球棒等《星鐵》里常見的裝備來武裝自己。
而保衛(wèi)戴夫花園的植物們則換成了《星鐵》中可供玩家抽取的各勢力角色——他們將努力阻止對翻垃圾桶抱有執(zhí)念的開拓者來花園搗亂。
別以為這只是簡單的映射關系,其真正有趣之處在于,這些角色不僅在美術上經(jīng)過萌系處理,作者還根據(jù)PVZ不同植物特性,為角色賦予和《星鐵》原作相匹配的技能/武器/攻擊特色,可以說毫無違和感。
比如,一搖一擺口吐陽光的向日葵搖身一變成為人畜無害的帕姆(產(chǎn)星瓊)。
為什么星鐵的帕姆不產(chǎn)星瓊?
需要沉睡一段時間才能爆炸的“小土豆”虎克,恰好對應PVZ的土豆地雷。
手持長弓的冰系角色、《星鐵》看板娘三月七,自然是可以發(fā)射減速子彈的寒冰射手。
最有趣的是,米哈游免費發(fā)放的《星鐵》限定5星角色、玩家們的“義父”真理醫(yī)生,在《垃圾桶軍團》中也無需耗費資源,而且下場時可以一次性擊飛多名角色。
義父:我又免費啦!
數(shù)十位技能、特效、外觀各異的《星鐵》角色粉墨登場,你挨著我我挨著你滿滿當當?shù)嘏挪荚诨▓@上,看著他們眼睛瞪得像銅鈴(人均一雙智慧的眼神,疑似被“德莉傻病毒”感染了),愣頭愣腦地使用十八般武器抗擊開拓者,會讓你覺得這一幕無比可愛。
當然,將數(shù)十個角色以塔防玩法進行重新設計,也意味著海量美術資源的生產(chǎn)開發(fā),比如光開拓者及角色的待機動畫和攻擊動畫就夠游戲制作者喝一壺了。
玩法方面,除了塔防游戲較常規(guī)的闖關模式,《垃圾桶軍團》摸著PVZ引入了“無盡肉鴿”(稍微有點兒《星鐵》模擬宇宙肉鴿玩法的味道)、“無盡進攻”(即玩家控制開拓者進攻花園),以及“無盡隨機”三種模式。雖說肉鴿和隨機模式與PVZ稍有差異,但也大差不差。
盡管《垃圾桶軍團》的玩法、系統(tǒng)、框架都談不上多么出彩,但考慮到這是一款免費游戲,我們便很難對其缺點和毛病過度挑剔——畢竟,哪位星鐵玩家能拒絕“零氪”全圖鑒呢?
還有玩家調(diào)侃道,“比PVZ3好玩”。
國產(chǎn)同人游戲的一小步,中國游戲的一大步
看到這兒,不管你是追隨歡愉星神“啊哈”的樂子人,還是喜愛星鐵的普通玩家,亦或是一名路過的吃瓜群眾,想必都很難無視《垃圾桶軍團》開發(fā)者所付出的愛了。
據(jù)介紹,《垃圾桶軍團》由“房子貓”制作組開發(fā),該作的策劃、程序、動畫、音樂均由B站UP主@房子貓愛吃喵負責,美術部分則由另一位UP主@若本然子繪制。
去年10月,房子貓愛吃喵首次在B站免費發(fā)布《垃圾桶軍團》1.0版本,并開放下載鏈接;而時隔3個月仍舊以免費形式上架Steam的,則是游戲的2.0版本。另據(jù)房子貓愛吃喵在B站的個人介紹,該UP主還在“持續(xù)創(chuàng)作免費二創(chuàng)游戲”。
不止如此,房子貓還公布了由其本人和輕水原創(chuàng)編曲的數(shù)首游戲原聲帶,并發(fā)布在網(wǎng)易云音樂。
《垃圾桶軍團》口碑爆棚,也讓我想起了三年前大火的A-SOUL同人文字AVG《枝江往事》(超4900條Steam評論,96%好評率)。除了同在Steam斬獲“好評如潮”,作為可免費體驗的同人游戲,二者最大的共同點在于開發(fā)者對于A-SOUL、星鐵這兩個IP的無條件的愛。
我想,可能就是這樣的感情支撐著《枝江往事》制作組和房子貓不計收益地將游戲做完,為AU和星鐵玩家?guī)硪环菰谟^看A-SOUL直播、切片,游玩《星鐵》本體之外的別樣體驗。
雖然從純商業(yè)游戲角度而言這些“用愛發(fā)電”的同人作品仍稍顯稚拙,它們的游戲內(nèi)容和玩法可能也只有部分IP粉絲會欣然接受,而其聲量及影響力更不足以在行業(yè)里說道,但我覺得,這絲毫不妨礙《枝江往事》《垃圾桶軍團》在玩家心中穩(wěn)穩(wěn)占有一席之地。
就像數(shù)年前“創(chuàng)死人不償命”的二次創(chuàng)作者們,創(chuàng)造出擴散性極強的“德莉傻病毒”、崩壞3同人大電影《環(huán)計劃:變傻》等一系列“同人逼死官方”的精品二創(chuàng)一樣(小道消息稱,不少當年的崩壞同人作者后來都被吸納進了米哈游),如今《垃圾桶軍團》們無疑也代表著一股來自民間游戲制作愛好者的力量。
假以時日,若愿意制作同人游戲的民間開發(fā)者越來越多,開發(fā)者傾注于作品的愛越來越深,屬于中國游戲的好時代就真正到來了。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
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3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
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