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來源:游戲智庫
日本大部分本土的手游產(chǎn)品,已經(jīng)在《怪物彈珠》《智龍迷城》《Fate Grand/Order》等“老姜”的陰影下,活了很長一段時(shí)間了?,F(xiàn)在看來,他們還需要繼續(xù)以這種方式活下去。
在2023下半年日本的移動(dòng)游戲市場上,營收最高的三款產(chǎn)品被《怪物彈珠》《FGO》《職棒魂A》占據(jù)。另一邊,2023下半年日本營收&下載增長榜上,以《怪物獵人 Now》《馬賽克英雄》、《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》為首的手游新作大范圍上榜。
根據(jù)Sensor Tower公布的數(shù)據(jù),在當(dāng)時(shí)2022下半年日本移動(dòng)游戲營收榜上,《怪物彈珠》(MIXI)排名第一。到了2023下半年,《怪物彈珠》繼續(xù)蟬聯(lián),而且在2023年創(chuàng)下了營收超過2.8億美元的記錄。
2023下半年整體與2022年下半年相比,日本移動(dòng)游戲營收榜單前4名的成員沒有變化,只是KONAMI《職棒魂A》和Cygames《賽馬娘》互換了一下季軍位置。同時(shí),2023下半年日本移動(dòng)游戲營收榜單Top6都是日本本土開發(fā)的移動(dòng)游戲,第7至第10位則是以中國開發(fā)商和發(fā)行商領(lǐng)先的“海外軍團(tuán)”。
其中,米哈游《崩壞:星穹鐵道》是營收榜Top10唯一一款于2023下半年上線的新手游,排名第8位。這其實(shí)也有另一層含義:?!侗缐模盒邱疯F道》于2023年4月發(fā)行,上線后在日本市場也深受用戶青睞,日本市場也成為2023下半年《崩壞:星穹鐵道》的第二大市場,僅次于中國大陸市場。
在2023年下半年日本移動(dòng)游戲下載榜上,Dream Games爆款三消手游《Royal Match》排在榜首,《寶可夢Sleep》以微弱的劣勢位居第二。游戲智庫在先前的文章中提到過,2023年7月上線的《寶可夢Sleep》雖然玩法很新穎,但是未能被全球玩家接受,其日本市場的營收占70%以上,下載量占30%以上,只能靠一條腿走路。
Cygames旗下Sumzap發(fā)開的《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》雖然排在第4位,但是考慮到這款產(chǎn)品2023年11月才剛剛上線,統(tǒng)計(jì)周期其實(shí)只有一個(gè)多月的時(shí)間,這就更能看出其人氣之高,以及“咒術(shù)回戰(zhàn)”IP首款RPG手游作品帶來的期望值之高。
根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),2023下半年日本移動(dòng)游戲營收增長榜上,Niantic發(fā)行的《怪物獵人Now》位居榜首。該作品于2023年9月發(fā)行,幾乎完美地繼承了《精靈寶可夢GO》的玩法優(yōu)點(diǎn),再結(jié)合怪物獵人系列IP的特點(diǎn),至少在日本本土市場站穩(wěn)了腳跟。2023下半年,《怪物獵人Now》的營收增長量超過6700萬美元。
2023下半年日本移動(dòng)游戲營收增長排名第2位的是易幻網(wǎng)絡(luò)《馬賽克英雄》,這也是整個(gè)榜單上最令人意想不到的。《馬賽克英雄》于2023年9月上線,既不是IP手游,也不算大廠作品,畢竟易幻網(wǎng)絡(luò)之前的海外主戰(zhàn)場在東南亞。但是在獨(dú)特的策略支持下,《馬賽克英雄》在2023下半年的日本市場創(chuàng)造了6500萬美元的營收增量,與首位的《怪物獵人Now》幾乎同期上線,只是以微弱的差距位列第二。日本是《馬賽克英雄》最重要的市場,占整體營收的64%,大約是韓國市場的3倍。
一個(gè)比較明顯的現(xiàn)象是,從2022年下半年開始,日本移動(dòng)游戲下載增長方面,RPG類型在減少的同時(shí),益智解謎游戲在悄無聲息地上升,特別是《Royal Match》的強(qiáng)勢崛起。當(dāng)然,這種強(qiáng)勢不僅僅是在日本市場,而是全球性的。
Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,KONAMI在2023年下半年日本移動(dòng)游戲發(fā)行商營收榜單中排名第一。與去年同期相比,上升了4位。同時(shí),超過了老大哥萬代南夢宮娛樂,達(dá)成了一個(gè)了不起的成就。
KONAMI可能是全球唯一一家,單純靠體育題材手游完成躍進(jìn)的發(fā)行商,讓EA都望塵莫及。過去的半年時(shí)間里,KONAMI旗下《職棒魂A》和《eFootball 2024》兩款產(chǎn)品表現(xiàn)極為優(yōu)異,《實(shí)況力量棒球》也有過高光的時(shí)刻,再加上2023年9月新上線的《實(shí)況力量棒球 榮冠九人十字路口》成為又一個(gè)穩(wěn)定的增量。事實(shí)上,該產(chǎn)品高居營收增長榜第8位,下載增長榜第5位。
與2022年同期相比,Niantic和悠星網(wǎng)絡(luò)成為新進(jìn)榜單的發(fā)行商,分列第8位和第9位,取代了SEGA和三七互娛。
Niantic如今手里握著《精靈寶可夢GO》和《怪物獵人 Now》兩張王牌,后者作為新游,上線后的風(fēng)頭甚至超過了前者。這兩款游戲在2023下半年的日本市場獲得了超過1.5億美元的營收。
悠星網(wǎng)絡(luò)則不太一樣,2023年5月新推出的《深空之眼》日服(エーテルゲイザー)并不算成功。但是《蔚藍(lán)檔案》卻煥發(fā)了第二春,2023年?duì)I收大踏步前進(jìn)。另一方面,每逢假日和慶典季,《明日方舟》和《雀魂》也總能通過活動(dòng)或聯(lián)動(dòng)合作獲得不錯(cuò)的營收,從而合力助推悠星網(wǎng)絡(luò)成為除米哈游之外,又一家進(jìn)入2023年下半年日本移動(dòng)游戲發(fā)行商營收榜的中國手游發(fā)行商。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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