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從率土之濱看三國(guó):一場(chǎng)跨越時(shí)代的文化傳承
2024-03-29 15:15:43

來(lái)源:游戲干線

“要我來(lái)說(shuō),丞相北伐最缺的是炸雞。”

在社交媒體上,對(duì)于如何安三國(guó)天下這一經(jīng)典問(wèn)題的回答,大家不再拘泥于強(qiáng)軍理政,而是以更加立體的視角去審視時(shí)代的狀況。“給諸葛丞相供應(yīng)炸雞”看似玩笑,實(shí)則指出了蜀國(guó)北伐的糧草和補(bǔ)給問(wèn)題,大家也越來(lái)越意識(shí)到,三國(guó)歷史不僅是刀光劍影打打殺殺,支撐起這一劇變時(shí)代的,還有謀略、農(nóng)業(yè)、建設(shè)、醫(yī)療……

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歷史如此,那么游戲亦應(yīng)如此。在《率土之濱》新推出“百業(yè)爭(zhēng)鳴”職業(yè)賽季中,玩家在這個(gè)賽季里可以體驗(yàn)到各種職業(yè),以更多維,更具自由度的策略,去行自己的“道”,去書(shū)寫(xiě)歷史的可能性。

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從歷史出發(fā),讓三國(guó)更加立體

若要談三國(guó)歷史,就不能只談那些“大人物”。一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵看似是那些英雄人物所主導(dǎo),但真正創(chuàng)造歷史的,往往是“大人物”背后的“眾人”。

如被稱為“三國(guó)基建狂魔”的郝昭,《三國(guó)演義》中寫(xiě)他以千余兵力,依仗地形和工事的配合,將諸葛亮幾萬(wàn)兵馬據(jù)于陳倉(cāng)城外,打斷了蜀軍進(jìn)攻部署。又比如“三國(guó)種田大戶“鄧艾,修得一手好水利,種得一手好田,為曹魏的對(duì)外征伐打下了堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。

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在一場(chǎng)場(chǎng)聞名于世的戰(zhàn)役背后,是這些人在發(fā)揮著才能,推進(jìn)著歷史。也許在《三國(guó)演義》中,他們所占的篇幅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于那些耳熟能詳?shù)木扌?,但也正因?yàn)橛兴麄?,才有那個(gè)波瀾壯闊的時(shí)代——戰(zhàn)爭(zhēng)本來(lái)就應(yīng)該是立體的,是一場(chǎng)關(guān)于軍事、經(jīng)濟(jì)、科技的綜合較量——真實(shí)的歷史沒(méi)有“無(wú)雙”,只有各盡其能后的總體實(shí)力博弈。

從概念到細(xì)節(jié),從目標(biāo)到設(shè)計(jì),為了還原真實(shí)歷史中“人盡其能,百業(yè)爭(zhēng)鳴”的社會(huì)生態(tài),《率土之濱》進(jìn)行了大量考據(jù)工作,最終水到渠成設(shè)計(jì)出職業(yè)玩法。在這一玩法下,玩家可以根據(jù)同盟自身的實(shí)際情況,當(dāng)下所處的環(huán)境,以不同的職業(yè)搭配相互配合,從而去影響聯(lián)盟的發(fā)展和戰(zhàn)局的走向。

你可以選擇軍務(wù)職業(yè),提升硬勢(shì)力,成為聯(lián)盟在正面戰(zhàn)場(chǎng)上的利刃。

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也可以選擇農(nóng)桑職業(yè),屯田一方,為聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)提供充足的后勤支持。

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抑或是選擇軍務(wù)職業(yè),降低前線軍團(tuán)損失,為聯(lián)盟爭(zhēng)取戰(zhàn)損優(yōu)勢(shì)。

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三國(guó)歷史已是定局,但三國(guó)世界依然有著很多可能性,這一次的歷史要玩家自己來(lái)書(shū)寫(xiě)。

塑造新潮三國(guó)IP,直面歷史的復(fù)雜性

《率土之濱》力求讓游戲的世界變得更加生動(dòng),更符合歷史現(xiàn)實(shí),使玩家能夠更加直觀的感受到三國(guó)歷史文化的魅力。

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究其原因,三國(guó)游戲吸引玩家的底層邏輯,是三國(guó)題材的歷史文化內(nèi)核,人們所著迷的是那些充滿魅力的歷史人物,是那個(gè)動(dòng)蕩而精彩的三國(guó)世界,而想要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),必須要植根于歷史。

這也意味著,必須去面對(duì)歷史的復(fù)雜性。而要呈現(xiàn)出復(fù)雜性,就不能對(duì)歷史只是原樣照搬,而是需要在尊重歷史的基礎(chǔ)上,去合理展開(kāi),對(duì)歷史存在進(jìn)行原創(chuàng)化表現(xiàn)。

《率土之濱》發(fā)布的率土人物志就很具代表性。所以在新推出的諸葛亮人物志PV中,《率土之濱》花費(fèi)了大半篇幅去展示諸葛亮躬耕于南陽(yáng)的經(jīng)歷,通過(guò)《出師表》的旁白,將諸葛亮逐步領(lǐng)悟治國(guó)理論的歷程呈現(xiàn)在玩家面前,填補(bǔ)了以往三國(guó)作品中提之甚少的“諸葛亮出山前”,基于歷史事實(shí),對(duì)諸葛亮的人生進(jìn)行了合理演繹,使之形象更加豐滿,邏輯更加自洽——其驚世的文謀能力,來(lái)自其大量的實(shí)踐和思考。

如PV中諸葛亮開(kāi)墾水渠的畫(huà)面配上《出師表》“引喻失義以塞忠諫之路也”,從引水渠的開(kāi)墾中領(lǐng)悟開(kāi)耳明目,廣納忠諫。

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以諸葛亮割除雜草,配上“親賢臣遠(yuǎn)小人,此先漢所以興隆也”,從整理農(nóng)田中領(lǐng)悟親賢臣遠(yuǎn)小人。

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而在曹操PV則著重展示了其在不同時(shí)期的各個(gè)側(cè)面,而非大眾刻板印象的中的梟雄。

“平生滄海意,乾坤正造周”,在五言俳句的旁白下,曹操那從少年不得志到挾天子令諸侯波瀾壯闊的一生便以游戲CG的形式出現(xiàn)在了大眾眼前。

比起強(qiáng)化刻板印象,《率土之濱》似乎更愿意讓玩家們?nèi)ソ佑|一個(gè)復(fù)雜的,豐滿的,甚至充滿矛盾的歷史人物,而不是一個(gè)刻板化的,單薄的游戲角色。

東漢漢靈帝,一位在歷史上被評(píng)為“庸主”的傀儡皇帝,“荒淫無(wú)道”是其刻板印象中的標(biāo)簽,率土人物志卻也展現(xiàn)出了其淪為牽線木偶但仍企圖反制,意圖復(fù)興大漢的一面。而在網(wǎng)絡(luò)輿論中搖擺于“權(quán)御天下”和“江東鼠輩”的孫權(quán),孫權(quán)的率土人物志則展現(xiàn)了其不斷掙扎,最終鍛為一代雄主的歷程。

所以在《率土之濱》中,我們能看到多面的歷史人物,體察到各陣營(yíng)背后的暗流涌動(dòng),見(jiàn)廟堂之上與江湖之遠(yuǎn),以更加立體的視角切身感受三國(guó)世界,增進(jìn)對(duì)三國(guó)這一英雄輩出群星閃耀的璀璨時(shí)代的認(rèn)識(shí),塑造新潮的三國(guó)IP,打造國(guó)人三國(guó)原創(chuàng)品牌。

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也正因此,上線九年的《率土之濱》聚攏起了一批真正愛(ài)三國(guó),懂三國(guó)的游戲玩家,成為新一代年輕人接觸并深入三國(guó)文化的窗口,以第九藝術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)三國(guó)歷史的傳承與演繹。

九年沉淀傳承文化,與玩家互相成就

實(shí)現(xiàn)打造生動(dòng)的三國(guó)世界并非易事。從產(chǎn)品角度說(shuō),這少不了極度精細(xì)的歷史考據(jù),并且這些考據(jù)還必須能與游戲的美術(shù)、玩法、內(nèi)容規(guī)劃相調(diào)和,必須能加入到游戲生態(tài)中并起到正面作用;而從市場(chǎng)角度而言,這也勢(shì)必會(huì)不斷拔高玩家的期待水平,讓玩家以更嚴(yán)苛的視角去看待游戲,提高對(duì)游戲細(xì)節(jié)的要求。

在2月份的游戲更新中,有玩家發(fā)現(xiàn)馬超原畫(huà)的細(xì)節(jié)發(fā)生了變化,除人物動(dòng)態(tài),材質(zhì)表現(xiàn),透視的調(diào)整使人物更具表現(xiàn)力,圖像更加精細(xì)之外,人物的甲胄也發(fā)生了變化。

資深三國(guó)甲胄愛(ài)好者“錦虎咸魚(yú)”在貼吧開(kāi)貼分析馬超新原畫(huà)的甲胄改動(dòng),點(diǎn)出了本次是基于對(duì)歷史甲胄的的考據(jù),并科普了三國(guó)時(shí)代武器和甲胄的知識(shí)。

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誠(chéng)然,玩家對(duì)三國(guó)歷史文化認(rèn)知的提升,也意味著玩家對(duì)游戲的要求不斷提升,對(duì)三國(guó)文化的傳承形成了閉環(huán)。

可以說(shuō)小到美術(shù)表現(xiàn),大到兵種設(shè)計(jì),從角色到玩法,《率土之濱》中的種種元素,都經(jīng)過(guò)了項(xiàng)目組精心的考據(jù)。為了實(shí)現(xiàn)生動(dòng)的三國(guó)世界,《率土之濱》還引導(dǎo)玩家參與三國(guó)內(nèi)容的共創(chuàng),鼓勵(lì)玩家共同考據(jù),匯聚多方力量對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行打磨。

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在這個(gè)過(guò)程中,玩家們也形成了自己的獨(dú)特生態(tài)。就拿《率土之濱》屢次出圈的檄文文化來(lái)講,玩家們每次開(kāi)戰(zhàn)前總要寫(xiě)一篇檄文,慷慨陳詞一番,然后再動(dòng)干戈。檄文是我國(guó)古代的一種軍事文體,其在開(kāi)戰(zhàn)前布告天下,羅列對(duì)手罪責(zé),強(qiáng)調(diào)我方的正義性,有搶占輿論先機(jī)、實(shí)施攻心、凝聚士氣之效,在我國(guó)軍事歷史上占有重要位置。

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在過(guò)去的九年中,多篇檄文因其文采出圈,一些檄文甚至進(jìn)入了國(guó)家圖書(shū)館,也讓外界驚覺(jué),原來(lái)玩游戲還要有如此高的文化門(mén)檻。此前,率土還聯(lián)合國(guó)家圖書(shū)館舉辦了三國(guó)文化典籍特展,展出了包含《后漢書(shū)》《魏文帝集》《樂(lè)府詩(shī)集》等數(shù)十部珍貴的館藏典籍,將真正的三國(guó)歷史文化帶給玩家。而與這些典籍一同展出的,還有《率土之濱》游戲玩家創(chuàng)作的文言檄文、詩(shī)詞歌賦——傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代演繹共聚一臺(tái),生動(dòng)展示了中華文化的傳承與發(fā)展。

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在九年的時(shí)間中,《率土之濱》用其獨(dú)到的方式啟發(fā)人們?nèi)ジ惺軞v史,去思考?xì)v史,從而實(shí)現(xiàn)歷史文化的傳承,最終實(shí)現(xiàn)游戲與玩家的相互成就。

這也是為什么,《率土之濱》會(huì)投入相當(dāng)多的精力打磨細(xì)節(jié),比如堅(jiān)持在游戲中展示和記錄二十四節(jié)氣,并把特定節(jié)氣的民俗活動(dòng)做成小游戲,一方面增強(qiáng)游戲的沉浸感,歷史感;一方面寓教于樂(lè),傳播弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化。

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結(jié)語(yǔ)

九年時(shí)間,《率土之濱》積累了千萬(wàn)玩家。在對(duì)歷史的考究之下,《率土之濱》也形成了獨(dú)特的文化生態(tài),讓年輕一代得以以其喜歡的方式接觸優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,也讓三國(guó)歷史乃至中華文化得到了進(jìn)一步傳承。

在這一過(guò)程中,《率土之濱》也不斷對(duì)歷史進(jìn)行原創(chuàng)化表現(xiàn),通過(guò)對(duì)玩法的創(chuàng)新,歷史人物的演繹,呈現(xiàn)基于歷史但又不刻板的鮮活三國(guó)世界,打造國(guó)人原創(chuàng)的三國(guó)品牌。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
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    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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