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來源 | 游戲新知
作者 | 鰻魚
4月份初,一家北京游戲大廠進行了一輪組織結(jié)構(gòu)及干部任命調(diào)整。這次組織結(jié)構(gòu)調(diào)整涉及到北京和成都兩地。
其中原有的手游工作室群更名為手游支持中心,大的框架維持原樣。原先集團由CEO分管產(chǎn)品研發(fā)中心、VP分管平臺支撐中心。經(jīng)調(diào)整后,兩大業(yè)務中心均交由COO分管,其他分管關(guān)系不變。
公開信息顯示,該COO曾任公司副總裁,在公司內(nèi)就職超過16年,也是創(chuàng)業(yè)時的元老人物。此次結(jié)構(gòu)調(diào)整后大概將由COO把控整體業(yè)務發(fā)展。
更名為手游支持中心之后,集團免去了原手游工作室群總監(jiān)的職務,暫任其為手游支持中心總監(jiān)助理。公開信息顯示,原總監(jiān)曾任集團戰(zhàn)略合作及商務開發(fā)部總監(jiān)、營銷中心副總裁,最早負責棋牌游戲相關(guān)的業(yè)務。
在該業(yè)務中心下,一系列工作室被更名為項目部,分別被并入或調(diào)整。相較于調(diào)整前,手游支持中心的結(jié)構(gòu)框架變得更加精簡。推測合并擴張的1個工作室和新設的2個項目部代表了公司接下來聚焦的賽道——SLG、卡牌和體育競技。
其中城堡工作室比較受到集團重視。城堡工作室在北京和成都兩地均設有團隊,本次調(diào)整中撤銷了北京萌動工作室和成都金牛工作室,一同并入當?shù)氐某潜すぷ魇覉F隊。
從工作室名稱推測,城堡工作室與公司的SLG業(yè)務有關(guān)聯(lián)。此前公司研發(fā)有兩款SLG產(chǎn)品《流浪城堡(Wandering Castle)》和《King of Septsea》。
《流浪城堡》是當前旗下最成熟的SLG產(chǎn)品。這款游戲在2022年3月以《Wandering Castle》為名進行海外測試,次年5月更名為《Moving Castle》,在保留大致的設計框架后,把原先的放置卡牌玩法改成類塔防卡牌玩法,更貼近「城堡」的主題。
《Moving Castle》剛剛在今年3月底登陸海外市場,暫時在各大市場的iOS暢銷榜上未有排名?!读骼顺潜ぁ芬呀?jīng)在2022年拿到版號,不過游戲自2021年進行刪檔后至今仍未有新消息公布。
根據(jù)公開信息,《流浪城堡》曾由楊文軍擔任制作人立項研發(fā)。楊文軍此前在成都數(shù)字天空擔任《謀三國》《策三國》制作人,項目總流水達12億。楊文軍在2019年加入公司研發(fā)《流浪城堡》,隨后在2024年3月,也就是項目海外上線之際離職。
《Moving Castle》
另一款《King of Septsea》曾在2022年進行海外測試,2023年7月更名為新版本《Age of Ocean》,游戲題材從原先的航海變?yōu)槠魃妫瑑?nèi)容玩法發(fā)生了大幅度的變動。在今年4月份,《Age of Ocean》從Google Play Store上下架。
從海外玩家的試玩視頻來看,《Age of Ocean》更突出漂流生存的RPG要素,同時也保留了之前關(guān)于塔防、捕魚等玩法模塊的設計。
《Age of Ocean》
籃球項目部的前身則是原先的天蝎工作室,后者受到撤銷。猜測該項目部對應旗下自研產(chǎn)品《熱血街籃》。
《熱血街籃》于2020年3月在國內(nèi)市場上線,最早交給朝夕光年代理發(fā)行。這款游戲在上線初排進iOS暢銷榜TOP40,當時游戲中還制作了視頻錄制并一鍵分享到抖音的功能,對游戲運營加以輔佐。隨后《熱血街籃》的暢銷榜排名下滑到200~600名之間,細分排名基本維持穩(wěn)定。
2024年1月,《熱血街籃》的運營主體從朝夕光年遷回到自己手上,游戲官方社媒在時隔一年半之后放出了后續(xù)版本更新規(guī)劃等內(nèi)容?;蛟S公司對這款籃球游戲還有更長遠的規(guī)劃。
卡牌項目部由原先的產(chǎn)品預研組更名而來?,F(xiàn)在公司正式曝光的卡牌項目只有放置卡牌游戲《我自為道》。
《我自為道》在2021年5月立項,次年制作人在采訪中透露團隊規(guī)模(研發(fā)+發(fā)行)有近百人。這款游戲在2023年12月上線,最初排進iOS暢銷榜TOP70,至今排名仍在逐漸下滑。
棋牌產(chǎn)品中心從手游支持中心中吸納了部分團隊,負責的也不僅僅是棋牌游戲。輕度類型的產(chǎn)品也放在了棋牌產(chǎn)品中心之下。
比如三消項目部來自于手游支持中心原先的起源工作室、小游戲項目部休閑一組則來自于手游支持中心的雙魚工作室。包括在游戲聯(lián)運方面,其休閑聯(lián)運部也來自于原先的手游發(fā)行部。
公司儲備的三消項目包括萌寵題材的《萌寵滿屋》。該游戲在2022年曾以《金牌鏟使官》為名進行測試,2023年7月更名為《萌寵滿屋》并拿到了版號。
早年公司曾制作過一款三消游戲《消消大作戰(zhàn)》,當時主打競技和賽事體驗。相較起來《萌寵滿屋》更加突出寵物養(yǎng)成主題,從產(chǎn)品調(diào)性來看也更適合在海外上線。
對于海外游戲發(fā)行,公司在2022年海外測試了釣魚題材的休閑競技游戲《Fishing GoGo》。2023年底《Fishing GoGo》宣布停止運營,公司立馬取而代之推出了新品《Royal Fish: Fishing Game》。公司當前仍在摸索海外休閑游戲的研運。
在棋牌方面,本次集團撤銷了摜蛋產(chǎn)品項目部,團隊人員被調(diào)入平臺棋牌項目部內(nèi)。
摜蛋是近些年開始流行的棋牌新玩法。以競品《摜蛋》為例,去年在國內(nèi)iOS暢銷榜逐漸從200名開外回到100多名;騰訊的《歡樂斗地主》也在今年2月份新增了摜蛋玩法。
去年年底公司圍繞摜蛋玩法開設了新的運營賬號,并在今年開展了相關(guān)賽事,從現(xiàn)有的爆款棋牌游戲引流。結(jié)合官網(wǎng)信息來看,公司有過單獨推出新品的想法。不過這次摜蛋項目部被撤銷后,新品的面世又多了一份未知數(shù)。
公司近兩年還拿到了《競技圍棋》和《軍棋大作戰(zhàn)》的版號,至今尚未正式曝光。
近些年棋牌產(chǎn)品開始更加關(guān)注小游戲賽道。今年年初美團游戲開展了一場開發(fā)者平臺發(fā)布會,COO也在場發(fā)表了分享。兩者圍繞棋牌小游戲展開了合作,美團通過引導玩家體驗合作產(chǎn)品并贈送美團幣(用來抵扣現(xiàn)金)。看似成熟的棋牌產(chǎn)品也在著力挖掘流量。
曙光電競中心從手游支持中心(北京部分)吸納了質(zhì)量保障部的曙光測試組,將其更名為質(zhì)量保障組。
《曙光英雄》在2020年底上線,去年抓住了競品帶來機會并推出了多個英雄角色和皮膚福利活動,在8月份一躍上升到iOS暢銷榜第15名,但收入成績很快滑落。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,當月《曙光英雄》8月的MAU從不到30萬上升到將近1800萬,到12月的時候回落到100萬左右。
當時《曙光英雄》在9月8日發(fā)布公告表示,針對玩家對于回歸活動的意見將作出調(diào)整,力爭滿足不同回歸階段玩家的訴求。當天游戲在iOS免費榜上掉出TOP10、暢銷榜上掉出TOP80,后續(xù)也未見有起色。
抖音一度為《曙光英雄》的翻紅創(chuàng)造了聲量。巨量算數(shù)顯示,《曙光英雄》在8月的關(guān)鍵詞綜合指數(shù)一度達到300萬,但一個月后便回落到不到10萬?!妒锕庥⑿邸吩诮衲昴瓿醪磐ㄟ^官方MCN開設了短視頻達人招募活動「曙光群雄召集令」,此時游戲熱度早已明顯退卻。
《曙光英雄》一度遇到了潑天富貴,卻沒能夠完全接下這突如其來的流量。從iOS暢銷榜細分排名來看,《曙光英雄》的收入水平仍在逐漸下滑,幾近回到去年翻紅之前的水平。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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