很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
聲明 | 本文不含商業(yè)合作
此前,游戲新知曾報(bào)道過(guò)2022年值得關(guān)注的手游作品,有不少讀者在文章評(píng)論區(qū)提出,2022年P(guān)C與主機(jī)上的新作品同樣值得期待,因此游戲新知也對(duì)未來(lái)一年的PC與主機(jī)游戲作品做了盤點(diǎn)。
需要注意的是,這份名單并非涵蓋了2022年所有發(fā)售的游戲,而是篩選出的一些目前討論度及熱度較高的作品,同時(shí)也是海外大廠們的招牌作品。因此這份名單也可以看作是一份低「暴雷」概率的入手推薦。
2022年,游戲新知認(rèn)為值得關(guān)注的游戲有42款。
2022年Nintendo Switch平臺(tái)(以下簡(jiǎn)稱為Switch)上有12款值得關(guān)注的游戲(包含云游戲版則有13款),這12款游戲中又有8款為Switch平臺(tái)的獨(dú)占游戲。
這些獨(dú)占游戲大多是任天堂的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)(俗稱第一方)或是控股子公司、參股公司(俗稱第二方)的招牌產(chǎn)品,而那些非獨(dú)占的游戲都是著名的IP作品或者是移植的成名作品。相比起2021年的游戲陣容,任天堂2022年的游戲陣容要更加豪華。
1、獨(dú)占作品
· 寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》是《寶可夢(mèng)》系列的改革作品,將在2022年1月發(fā)售。
要注意的是,盡管外界都將《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》當(dāng)作《寶可夢(mèng)》系列游戲的首款開(kāi)放世界,將其與《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的開(kāi)放世界聯(lián)系起來(lái)。實(shí)際上在《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》中,玩家將從據(jù)點(diǎn)出發(fā)完成任務(wù)之后返回?fù)?jù)點(diǎn)為下一個(gè)任務(wù)做準(zhǔn)備,而不是在一個(gè)完全開(kāi)放的世界自由探索。
或許也有讀者發(fā)現(xiàn)這種玩法更接近《怪物獵人》。而官方也確認(rèn)過(guò)《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》并不是一款開(kāi)放世界游戲。
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》的出現(xiàn)在游戲新知看來(lái)或許能夠一定程度挽救一下這個(gè)IP的風(fēng)評(píng)。
自從《寶可夢(mèng) 劍/盾》開(kāi)始,玩家們就開(kāi)始對(duì)游戲內(nèi)寶可夢(mèng)數(shù)量被閹割感到不滿,在新發(fā)售的《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》也一樣由于「過(guò)于還原原作」而遭到玩家、媒體的差評(píng)。
但有意思的是,憑借《寶可夢(mèng)》這三個(gè)字,這兩部作品(不同版本計(jì)為一部)仍然是在發(fā)售首周就突破了600萬(wàn)份銷量,真正應(yīng)了玩家**那句「罵完記得買」。
· 星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)
《星之卡比》系列的熱度可能沒(méi)有其他任天堂IP那樣亮眼,但同樣歷史悠久。系列首作在1992年發(fā)售,2022年正好是這個(gè)系列的30周年。
《星之卡比》系列的首款3D化作品《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》也將在2022年春季發(fā)售。從目前公開(kāi)的情報(bào)來(lái)看,《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》是一款箱庭式的3D平臺(tái)動(dòng)作游戲,玩家可以操控卡比360度使出利劍以及回旋鏢等復(fù)制能力招式。
· 三角戰(zhàn)略
《三角戰(zhàn)略》是Square Enix的一款「HD-2D」畫風(fēng)的策略戰(zhàn)棋游戲,由開(kāi)發(fā)了《歧路旅人(八方旅人)》的淺野組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。
這款游戲的亮點(diǎn)在于「HD-2D」畫面風(fēng)格?!窰D-2D」這個(gè)概念是由Square Enix提出,即融合了復(fù)古像素點(diǎn)陣與3D CG的風(fēng)格。在2019年時(shí),Square Enix也為這個(gè)概念注冊(cè)了「HD-2D」、「HD2D」的商標(biāo)。
這個(gè)游戲剛公開(kāi)時(shí)還發(fā)生過(guò)一件趣事。
《三角戰(zhàn)略》在今年任天堂直面會(huì)上公布后,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)由于在研項(xiàng)目《鈴蘭之劍(當(dāng)時(shí)項(xiàng)目名為《代號(hào):SSRPG》)》與《三角戰(zhàn)略》在游戲展現(xiàn)方式以及創(chuàng)意設(shè)計(jì)上都有一定的相似點(diǎn),因此也選擇提前公布項(xiàng)目情報(bào),來(lái)撇清日后可能帶來(lái)的「抄襲」、「模仿」嫌疑。
目前黃一孟微博已設(shè)置「僅展示半年內(nèi)的微博」
· 獵天使魔女3
《獵天使魔女3》終于確定在2022年發(fā)售了。
雖然目前《獵天使魔女3》的游戲情報(bào)并不多,但或許是系列作品的素質(zhì)都過(guò)于出色,導(dǎo)致從《獵天使魔女2》到現(xiàn)在的《獵天使魔女3》,游戲由Switch獨(dú)占的問(wèn)題一直被玩家們津津樂(lè)道。
《獵天使魔女3》
《獵天使魔女》系列算上《獵天使魔女3》的話一共3部作品,其中《獵天使魔女1》在XBOX 360、PC、PS3、PS4、Wiiu等平臺(tái)均有發(fā)售。雖然《獵天使魔女1》質(zhì)量上乘,但銷量難以支撐《獵天使魔女2》的后續(xù)開(kāi)發(fā),是任天堂向白金工作室伸出援手完成《獵天使魔女2》的開(kāi)發(fā),《獵天使魔女2》也作為Wiiu和NS的獨(dú)占游戲,也是從這時(shí)候開(kāi)始,《獵天使魔女》系列也被認(rèn)為是任天堂的獨(dú)占游戲。
說(shuō)回游戲本身,盡管目前游戲仍未發(fā)售,但有前兩作都有廣泛好評(píng)的前提、「四大ACT之一」以及神谷英樹(shù)的名頭,《獵天使魔女3》也是2022年值得期待的動(dòng)作游戲。
· 斯普拉遁3
《斯普拉遁3(Splatoon3)》在今年年初的直面會(huì)上首次公布,沒(méi)想到很快就確定在2022年發(fā)售了。
游戲玩法并非常規(guī)射擊游戲中通過(guò)淘汰對(duì)手獲得勝利的模式?!端蛊绽荨废盗凶髌分?,玩家通過(guò)使用武器噴射以隊(duì)伍區(qū)分的不同顏色墨水來(lái)覆蓋地圖,并以此攻擊對(duì)手和敵人造成傷害,在游戲時(shí)間結(jié)束之后,通過(guò)不同顏色墨水的占地面積來(lái)分出勝負(fù)。
《斯普拉遁》是始于任天堂Wiiu時(shí)代的全新IP,其系列首部作品在2015年發(fā)售時(shí),就獲得了當(dāng)年的TGA最佳射擊游戲、最佳多人游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
在Switch平臺(tái)上,《斯普拉遁2》截至到2021年9月為止銷量已經(jīng)超過(guò)1200萬(wàn)份。
· 馬力歐+瘋兔 星耀之愿
《馬力歐+瘋兔 星耀之愿》是任天堂與育碧合作的第二款《馬力歐+瘋兔》游戲,這也是少見(jiàn)的任天堂將「馬力歐」授權(quán)給其他游戲公司制作的IP游戲。
《馬力歐+瘋兔》系列的首部作品《馬力歐+瘋狂兔子 王國(guó)之戰(zhàn)》于2017年8月在Switch平臺(tái)發(fā)售。游戲?yàn)閼?zhàn)略角色扮演游戲,由任天堂的《馬力歐》系列與育碧的《瘋狂兔子》系列合作為特點(diǎn),玩家可以操控《馬力歐》系列角色以及《瘋狂兔子》系列角色進(jìn)行游戲。
盡管該系列作品是由育碧操刀,但質(zhì)量和銷量也并不遜色,在游戲發(fā)售一年后全球銷量就已經(jīng)突破200萬(wàn)份。目前看來(lái)《馬力歐+瘋兔 星耀之愿》作為系列新作同樣值得期待。
· 塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2
僅是《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2》這個(gè)名字,這款游戲就值得我們?nèi)リP(guān)注和期待了。
前作《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》在2017年發(fā)售于Wiiu、Switch平臺(tái),在發(fā)售那年也成功拿下TGA年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),在各個(gè)媒體,如IGN、Fami通等也拿下了滿分評(píng)價(jià)。
給出滿分評(píng)價(jià)的遠(yuǎn)不止圖里的這些媒體
前作銷量也十分可觀,截至2021年9月,僅Switch版本全球銷量就超過(guò)2400萬(wàn)份。
但不得不說(shuō),從前作跳票2次的「黑歷史」以及2022年Switch平臺(tái)已經(jīng)足夠強(qiáng)悍的游戲陣容來(lái)看,《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2》多半也是會(huì)跳票到2023年或2024年的。
2、非獨(dú)占作品
在Switch平臺(tái)2022年發(fā)售的非獨(dú)占作品上,游戲新知認(rèn)為有1款游戲值得留意。
· 十三機(jī)兵防衛(wèi)圈
嚴(yán)格意義上《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》并不算新作,游戲早在2019年11月就在Playstation 4 平臺(tái)上發(fā)售,目前也確定將在2022年4月登錄Switch平臺(tái)。
《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》與常規(guī)游戲中的單主角、雙主角設(shè)置不同,這更像是一部群像劇。游戲故事以13名主角各自的視點(diǎn)分別進(jìn)行,玩家需要根據(jù)不同主角身上獲得的信息來(lái)推進(jìn)故事劇情,找到主角之間的關(guān)聯(lián)性。
游戲高質(zhì)量的故事也為其獲得玩家、媒體的高度評(píng)價(jià),2020年《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》就獲得了日本游戲大獎(jiǎng)「年度作品組優(yōu)秀獎(jiǎng)」,此外還入選了第51屆的日本星云獎(jiǎng)的提名(這屆提名中的唯一一部游戲作品)。
在這些值得關(guān)注的游戲中有21款上架PS平臺(tái)的游戲,這21款游戲中僅有1款是在PS5平臺(tái)登錄且不在PS4平臺(tái)登錄,這也說(shuō)明PS4目前并沒(méi)有被PS5完全取代,大多數(shù)新發(fā)售的游戲仍然可以通過(guò)PS4進(jìn)行體驗(yàn)。
1、PS平**占游戲
· 地平線 西之絕境
《地平線 西之絕境》是由隸屬于索尼互動(dòng)娛樂(lè)的荷蘭第一方游戲開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games開(kāi)發(fā),其前作《地平線 零之曙光》在2017年發(fā)售,如今系列第二部作品《地平線 西之絕境》也將在2022年2月在PS4、PS5平臺(tái)發(fā)售。
前作《地平線 零之曙光》在尚未發(fā)售時(shí)就已經(jīng)獲得各類獎(jiǎng)項(xiàng),如游戲評(píng)論家的最佳原創(chuàng)游戲獎(jiǎng),Gamescom 2016的最佳預(yù)展/愿景獎(jiǎng)。而在2021年與國(guó)產(chǎn)游戲《原神》的聯(lián)動(dòng),也在國(guó)內(nèi)手游圈層中打響了一定的知名度。
要注意的是,前作《地平線 零之曙光》在2020年時(shí)在PC端上架(Steam和Epic),這或許也意味著,續(xù)作《地平線 西之絕境》在未來(lái)也將極大可能移植到PC端。
· GT賽車7
《GT賽車7》是《GT賽車》系列的最新作品,其首作《GT賽車》早在1997年就在PS1平臺(tái)上發(fā)售。該系列游戲的開(kāi)發(fā)方也是索尼旗下的工作室Polyphony Digital。
值得一提的是,《GT賽車7》也吸引到汽車制造商保時(shí)捷為其設(shè)計(jì)概念車「保時(shí)捷 Vision Gran Turismo」。而早在《GT賽車7》之前的《GT Sport》就已加入了捷豹、蘭博基尼、馬自達(dá)等汽車制造商設(shè)計(jì)的概念車。而這些概念車專為游戲設(shè)計(jì),并不投入實(shí)際生產(chǎn)。
· 戰(zhàn)神 諸神黃昏
《戰(zhàn)神4》的續(xù)作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》確定在2022年發(fā)售,要知道,《戰(zhàn)神3》與《戰(zhàn)神4》發(fā)售時(shí)間相隔足足8年之久,而這次續(xù)作發(fā)售只用了4年。
根據(jù)目前情報(bào),續(xù)作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》仍然是延續(xù)《戰(zhàn)神4》的世界觀以及故事,圍繞戰(zhàn)神奎托斯和他的兒子阿特柔斯展開(kāi)。
《戰(zhàn)神4》不僅在游戲故事、主角奎托斯的人設(shè)上做了一定程度的革新,在游戲類型也從純正的ACT向ARPG發(fā)展,從《戰(zhàn)神4》銷量成為系列之最時(shí)也不難發(fā)現(xiàn),開(kāi)發(fā)商圣莫尼卡工作室對(duì)于《戰(zhàn)神4》的改革是成功的,續(xù)作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》也將延續(xù)這個(gè)改革,同樣值得期待。
2、非獨(dú)占游戲
列表中上架索尼平臺(tái)的非獨(dú)占游戲有15款,這些大多數(shù)都是多平臺(tái)游戲,這里游戲新知就以4款值得關(guān)注的「PS+PC」的作品進(jìn)行介紹。
· 碧藍(lán)幻想 Relink
《碧藍(lán)幻想 Relink》改編自Cygames在2014年上線的手機(jī)游戲《碧藍(lán)幻想》。與《碧藍(lán)幻想》不同的是,畫面和角色都以3D形式來(lái)呈現(xiàn),其游戲類型也從手游的角色扮演變?yōu)閯?dòng)作角色扮演。
此前《碧藍(lán)幻想 Relink》還是PS平臺(tái)的獨(dú)占作品。但就在最新發(fā)布的《碧藍(lán)幻想:Relink》先導(dǎo)預(yù)告中已經(jīng)確認(rèn)游戲也將在PC上(Steam平臺(tái))同步發(fā)售。
這款游戲在開(kāi)發(fā)過(guò)程并不順利。早期《碧藍(lán)幻想 Relink》是由白金工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),但在2019年,白金工作室宣布項(xiàng)目合同結(jié)束不再參與游戲開(kāi)發(fā),游戲開(kāi)發(fā)工作將由Cygames內(nèi)部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)進(jìn)行,所幸游戲并沒(méi)有因?yàn)榘捉鸸ぷ魇业耐顺龆舱邸?/p>
· 師父
《師父》是推出《Absolver》的獨(dú)立游戲工作室Sloclap開(kāi)發(fā)的新游戲,游戲定于2022年2月在PS平臺(tái)以及PC發(fā)售,目前Epic已經(jīng)開(kāi)啟游戲預(yù)購(gòu)頁(yè)面,售價(jià)為139元。
比起游戲,更值得一提的是游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
《師父》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Sloclap工作室與A44、Alpha Channel在內(nèi)共7家游戲工作室聯(lián)合組成了開(kāi)普勒互動(dòng)(Kepler Interactive),這些工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人將成為公司的共同所有者,在管理工作室的同時(shí)分享資源、收益以及運(yùn)營(yíng)支持。另外,在開(kāi)普勒互動(dòng)創(chuàng)立時(shí)就獲得了網(wǎng)易1.2億美元的投資。
· 巴比倫的隕落
《巴比倫的隕落》是由Square Enix發(fā)行,白金工作室開(kāi)發(fā)的在線動(dòng)作RPG游戲,同時(shí)也是白金工作室有史以來(lái)的首款在線游戲。
游戲并沒(méi)有采用常見(jiàn)的P2P通信方式,而是架設(shè)了專門的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和客戶端來(lái)提供四人聯(lián)機(jī)服務(wù)。這種方式在Square Enix 過(guò)去的作品中并不多見(jiàn)。此外,游戲正式發(fā)售后的運(yùn)營(yíng)工作也是交由擅長(zhǎng)開(kāi)發(fā)單人游玩游戲的白金工作室來(lái)負(fù)責(zé),這對(duì)于他們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。
· 幽靈線:東京
《幽靈線:東京》是由《生化危機(jī)》系列傳奇制作人三上真司率領(lǐng)的Tango Gameworks工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,目前已經(jīng)確定將在2022年發(fā)售。
這份列表中的游戲上了XB1平臺(tái)只有10款,而在更新的XSS | X平臺(tái)則有14款。這些游戲中大部分都是多平臺(tái)游戲,僅有《穿越火線X》在微軟主機(jī)平**占。此外,名單中上了微軟平臺(tái)和PC的游戲也僅有2款,為《星空(Starfield)》和《方舟:生存進(jìn)化》的新作《方舟2》,其他游戲幾乎都能在其他平臺(tái)上體驗(yàn)。
沒(méi)有太多獨(dú)占游戲并不意味著微軟「認(rèn)慫」,Xbox 部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在公開(kāi)場(chǎng)合就曾表示過(guò)「主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)益于游戲行業(yè)發(fā)展 」。
這里我們介紹一下XB1、XSS | X平臺(tái)上值得關(guān)注的3款游戲。
· 穿越火線X
說(shuō)起《穿越火線》,大部分人都會(huì)想起「三億鼠標(biāo)的電競(jìng)夢(mèng)想」這句Slogan,但從目前《穿越火線X》已公布的情報(bào)來(lái)看,這句Slogan或許將變成「三億手柄的電競(jìng)夢(mèng)想」。
《穿越火線X》目前已經(jīng)確定將在2022年2月發(fā)售,屆時(shí)將由XB1和XSS | X獨(dú)占,并未透露未來(lái)是否上架PC。
《穿越火線X》由《穿越火線》的開(kāi)發(fā)方Smilegate Entertainment負(fù)責(zé)多人游戲的開(kāi)發(fā),而單人游戲部分則是交由《馬克思佩恩》系列前兩部作品的開(kāi)發(fā)方Remedy Entertainment負(fù)責(zé)。
· Starfield
《Starfield(星空)》是貝塞斯達(dá)的全新IP,游戲?qū)⒃?022年11月發(fā)售。
盡管目前《Starfield》情報(bào)公布的并不算多,但根據(jù)制作人員的**,我們也能大概首席軟件工程師、執(zhí)行制片人托德·霍華德的采訪可以得知,《Starfield》更像是太空版的《上古卷軸5:天際》,但比后者更有活力。
· 方舟2
《方舟2》是《方舟:生存進(jìn)化》的續(xù)作,目前已確定將在2022年發(fā)售。
有意思的是,去年TGA公布的《方舟2》預(yù)告片**現(xiàn)了《速度與**》主演之一的范·迪塞爾。而據(jù)外媒報(bào)道,范·迪塞爾不僅在游戲**演,還是本作和衍生動(dòng)畫的執(zhí)行制作人,而范·迪塞爾本人也是《方舟》的老玩家,他在這個(gè)游戲中已經(jīng)花了數(shù)千個(gè)小時(shí)。
PC平臺(tái)的游戲陣容是今年除了NS平臺(tái)以外最讓人驚喜的,不僅有主機(jī)熱門游戲的移植,同樣也有不少獨(dú)占的優(yōu)秀游戲。
· 怪物獵人:崛起
《怪物獵人:崛起》目前已確定將在2022年1月在PC上發(fā)售。
值得一提的是,《怪物獵人:崛起》并不是新作品,游戲此前在今年3月已經(jīng)上線Switch平臺(tái),且表現(xiàn)強(qiáng)勁,發(fā)售不到2周全球銷量就突破500萬(wàn)套。
《怪物獵人:崛起》是PC上的第二部《怪物獵人》系列作品(騰訊此前運(yùn)營(yíng)的《怪物獵人OL》不算在內(nèi)),此前的《怪物獵人:世界》也同樣是在PS4平臺(tái)發(fā)售后獨(dú)占了大半年之后才在PC上發(fā)售。
· 戰(zhàn)神4
由主機(jī)獨(dú)占到上架PC的還有索尼的招牌游戲《戰(zhàn)神4》,目前《戰(zhàn)神4》確定將在2022年1月正式發(fā)售。
雖然同樣是從主機(jī)獨(dú)占到上架PC,但與前者《怪物獵人:崛起》相比,《戰(zhàn)神4》是由2018年發(fā)售,距離現(xiàn)在已經(jīng)4年,而《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》目前也正式確定將在2022年在PS平臺(tái)上發(fā)售。
· 努努之歌:英雄聯(lián)盟外傳
· 聚點(diǎn)危機(jī):英雄聯(lián)盟外傳
近年來(lái),Riot games搭建英雄聯(lián)盟宇宙的速度越來(lái)越快,除了今年新推出的兩款英雄聯(lián)盟IP的外傳作品《破敗之王:英雄聯(lián)盟外傳》和《??怂拐g天:英雄聯(lián)盟外傳》以外,明年也確定有兩款新外傳作品發(fā)售。
其中《努努之歌:英雄聯(lián)盟外傳》是以「努努」為主角的單人冒險(xiǎn)游戲,由曾制作了《霜華(RiME)》的工作室Tequila Works開(kāi)發(fā)。
《聚點(diǎn)危機(jī):英雄聯(lián)盟外傳》則是以「艾克」為主角的2D動(dòng)作平臺(tái)游戲,由Double Stallion Games負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。
· 黑暗世界:因與果
《黑暗世界 : 因與果》是一款故事驅(qū)動(dòng)的第一人稱心理恐怖游戲,目前預(yù)計(jì)在2022年發(fā)售。
值得一提的是,游戲是由國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)月壤工作室(PollardStudio)研發(fā)。該團(tuán)隊(duì)成員均來(lái)自多個(gè)3A游戲團(tuán)隊(duì)。
此外,《黑暗世界 : 因與果》也是制作團(tuán)隊(duì)的第一款作品,同時(shí)也是《黑暗世界(The Dark World)》系列的第一款作品。
· 全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》三部曲中的終章《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》目前確定在2022年2月發(fā)售。
開(kāi)發(fā)商此前游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》由于質(zhì)量上乘,獲得玩家高度評(píng)價(jià),連帶著《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》公布后,也迅速獲得玩家支持,一度成為登頂Steam全球銷量榜。
多平臺(tái)游戲一共有12款。值得一提的是,這12款游戲中,僅有3款游戲是在Switch上發(fā)售,為《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》、《索尼克:前線》和《指環(huán)王:咕?!罚渲小段烈邆髡f(shuō):安魂曲》在Switch上還是以云游戲的形式上架。
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》
《索尼克:前線》
《指環(huán)王:咕嚕》
其他9款游戲則只有在索尼、微軟兩家主機(jī)平臺(tái)和PC上架。
這9款游戲中,有宮崎英高負(fù)責(zé)的《艾爾登法環(huán)》、暴雪的《暗黑破壞神4》、育碧的《彩虹六號(hào):異種》、《黑道圣徒》系列的重啟最新作《黑道圣徒:重啟版》等。
《艾爾登法環(huán)》
《暗黑破壞神4》
《彩虹六號(hào):異種》
《黑道圣徒:重啟版》
這些游戲沒(méi)有上架Switch的理由也很容易猜測(cè)。Switch本身的機(jī)能過(guò)于貧弱,無(wú)論是與如今本世代游戲主機(jī)PS5、XSS | X相比也好,還是與上個(gè)世代的PS4、XB1相比也好都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后,難以承擔(dān)游戲運(yùn)行。
實(shí)際上,2022年還有許多由于各種原因未被游戲新知列入的游戲,例如經(jīng)歷四次跳票號(hào)稱將在2022年發(fā)售的《碧海黑帆》以及時(shí)隔9年又將在PS5平臺(tái)上發(fā)售的《GTA5》等等。
對(duì)于名單中這些游戲,目前仍存在不少定數(shù),例如可能會(huì)宣布出現(xiàn)新增或者減少發(fā)售平臺(tái),發(fā)售時(shí)間也可能會(huì)往后延遲,因此名單中的平臺(tái)和發(fā)售時(shí)間僅供參考。這42款作品中尤其是全新作品都有一定的跳票概率,但是這些游戲外的因素并不能降低其游戲本身的期待程度。
不難發(fā)現(xiàn),游戲新知列舉的作品幾乎都是知名游戲IP的系列新作,亦或者是由成熟的游戲團(tuán)隊(duì)、知名游戲制作人帶頭的游戲作品。
這也可以發(fā)現(xiàn),各個(gè)海外大廠對(duì)于開(kāi)發(fā)新游戲上的態(tài)度是較為謹(jǐn)慎的。即便其中有《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》、《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》這樣做出大改革的游戲,也是這些游戲本身的優(yōu)質(zhì)IP給予了制作團(tuán)隊(duì)極大的試錯(cuò)空間。
對(duì)于我們玩家而言,目前需要做的就是等待2022這一年的到來(lái),然后看一場(chǎng)神仙打架的戲碼了。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥(niǎo)哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問(wèn),請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)